Re: [闲聊] 错觉吗?这版本人数崩坏比上版本快

楼主: jerryliau (SleepingGod)   2018-11-04 18:12:54
关于橘装,直接说啦,
我DH倒数三件:反斩杀、眼头、半巨人,都是核心,
无论团本大密都只能尻尻,我敢保证这里没有人脸比我还黑的。
但那又怎样,这并不妨碍我认为橘装是个好系统这件事。
RNG让你每次打完东西都有期待感,开到垃圾橘固然很呕,但你会更有动力去农下一件。
更别提苦尽甘来,终于开到核心橘那种喜悦感了。那个爽度不是一点半点而已。
唯一的问题是脸像我如此黑的人会很不爽就AFK或REROLL,
而这问题在之后的觉醒精华保底机制出来后就解决了。
要说这系统烂吗?绝对不是,这已经是最能提高玩家黏着度的系统了。
适度的RNG+保底机制绝对是目前的最佳解。
反观现今神甲,我真的不知道是哪个天兵设计的。
卡掉T装位置,真D天才(那我干嘛还要打团本?),还没有绿字,直接让某些职业吃屎。
平衡又做的差,风僧那个单体跟AOE都T0的特质到底是怎样?设计师有动脑思考吗?
PTR还他妈要砍风僧狂拳连打,干你不会直接砍特质就好?低能儿是不是?
单体特质最强的竟然是AOE特质,你都不觉得好笑?
至于我上一只贼,就别说了,暴徒砍到敏锐再砍到刺杀,特质都不知道被砍几轮了。
每周都当新游戏玩,真棒。
回到主题,当初橘装为何有趣,
就是因为有不同的组合可以玩加上保命橘在某些时候也有一定用处,
这版他妈神甲要洗特质还要钱,干高装等的就已经很难获取了还这样搞,
设计师,我敢说你给我数据,我他妈来平衡,一定能做的比你好你信不信?
真的是他妈有够扯的。7版那么鸟都可以让人怀念,你们8版的设计师惭不惭愧啊?
作者: sniper2824 (月夜)   2018-11-04 18:15:00
时光旅人是不是 风僧 LUL还不赶快玩隔壁那个有翅膀的职业 一套打到底 有驱散有控场又帅咻咻咻的 好爽
楼主: jerryliau (SleepingGod)   2018-11-04 18:17:00
要是DH出个补专精我一定玩 LUL
作者: wraith1215 (鸡脚)   2018-11-04 18:21:00
我比你黑耶 颗
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-11-04 18:27:00
看特质我猜会违反上面授意的大方向砍
楼主: jerryliau (SleepingGod)   2018-11-04 18:36:00
放心啦 贼被砍几次都没说话了
作者: ace830307 (一猪血糕一)   2018-11-04 18:47:00
隔壁盲眼仔表示 谁叫你要跟版本作对
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-11-04 18:49:00
我怎感觉贼才是亲儿子不管是pve还是pvp
作者: secundus (Silence)   2018-11-04 18:59:00
竟然有人开始怀念橘装...伤好了就忘了多痛
作者: chenx5 (ccchaha)   2018-11-04 19:03:00
特质装错在他不是橘色而已吧,本来就是一样的东西
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-11-04 19:30:00
特质装烂在获取高装等的难度过高 导致拿到也不一定是bis 就算是一系的bis也不一定是两系的 就算是两系bis也要花钱洗 除非你有第二件 当大家都很有钱是不是白痴bz然后还要去他吗的塑形师那边洗 故意要找玩家麻烦
作者: Intimm (背不完的單字)   2018-11-04 19:33:00
其实特质装也是金币回收计画的其中之一
作者: tot9221 (江城子)   2018-11-04 19:38:00
橘装问题在随机,其实给指定兑换,问题就解决
作者: SkyBearV (天杀熊)   2018-11-04 19:38:00
特质装=橘色 那更惨了 因为限制取得方式 不让你努力
作者: LeftNight (左曲夜鸣)   2018-11-04 19:51:00
橘装没有组合 只有最佳解
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2018-11-04 19:59:00
应对不同场合有不同的最佳解
作者: snorlaxlin (雷恩师傅)   2018-11-04 20:00:00
数个最佳解不就是组合了吗
作者: dxassin (dxassin)   2018-11-04 20:06:00
讲的好像橘装系统出之后大家都随时能掏出对应的装备一样
作者: s1129sss (恩兔)   2018-11-04 20:06:00
橘装的确是有最佳DD解,可是玩家不是都100分的玩家
作者: wrb (等等找妳喔~~~<3)   2018-11-04 20:07:00
好朋友项链拓M蛮好用的 我核心橘也是倒数才出的
作者: tyifgee (pttnoob)   2018-11-04 20:14:00
八版设计真D烂 完全搞不懂意义在哪
作者: shuten ( [////>)   2018-11-04 20:14:00
WOW现在智障在明明有很多当初花时间做好的机制,然后为了改而改每次新版就通通砍掉,换个赶工的新垃圾上来
作者: tyifgee (pttnoob)   2018-11-04 20:15:00
设计师是用香蕉请来的猴子吗
作者: zack2 (白夜)   2018-11-04 20:22:00
上版比较常切换橘装的场合 大概就M+吧
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2018-11-04 20:24:00
m+连非橘装跟饰品都得切换
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-11-04 20:26:00
橘装打满花了你多少版本?
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2018-11-04 20:27:00
将近一年吧,大概前两个版本把橘装做好的时间
作者: ecat (亲亲爱爱亲爱的)   2018-11-04 20:30:00
暴雪明明就是被喷子喷到改橘装 现在又一群出来喷不该没橘装
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2018-11-04 20:31:00
每次改版不就这样吗
作者: dxassin (dxassin)   2018-11-04 20:33:00
难道你觉得一个dk第一件橘装拿到披风 会觉得太爽啦 我坏死周无敌了 我好猛
作者: spirit761127 (小袋)   2018-11-04 20:47:00
神甲和团本个拾都是制作组增加玩家游戏时间的烂东西
作者: cblade (cblade)   2018-11-04 20:50:00
7版职业大密无双 真的很爽就是,8版没这种爽度
作者: f78507851 (小羊)   2018-11-04 20:50:00
橙装拿到可以不再愁农新的 神甲过一版本开放新的再刷?结果不给刷 要不是有说未来会给兑换 还真的比橙装难搞
作者: cblade (cblade)   2018-11-04 20:51:00
然后大密配橘装饰品,小怪BOSS,各种搭配确实比较有趣
作者: romeomonkey (RomeoMonkey)   2018-11-04 20:55:00
我觉得主要是m+打起来不过瘾了><
作者: Basedon (Basedon)   2018-11-04 21:04:00
橘装会让人连H副本和普通团队都想去赌一把,这版反而没这诱因
作者: tsaiwaichen (虫)   2018-11-04 21:05:00
我是觉得橘装纯RNG很靠北 但是之前7.3版本末回锅打起来很爽快 每天准时上去打精华 RNG到橘装就是意外的收获 而且也让人有解WQ的动力
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-11-04 21:07:00
怀念G团
作者: tsaiwaichen (虫)   2018-11-04 21:07:00
我还记得7.1.5的时候 翡翠随便开 一堆大腿会来帮打
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-11-04 21:09:00
我记得7版G团多到很多人在骂耶,说新手分身不花钱没的玩大腿大多都去G团赚G了
作者: Vakabird (卡布奇诺)   2018-11-04 21:11:00
看起来大家7版都把印象选择性停留在最美好的时候
作者: cblade (cblade)   2018-11-04 21:23:00
没办法...8版本太惨,版本初开始回忆 很悲哀
作者: VBMO (吸多会变笨)   2018-11-04 22:03:00
橘装很靠背我当时以为不会再有比这更靠背的制度了...直到我遇到艾甲
作者: OscarShih (Oscar)   2018-11-04 22:09:00
7版像拉机一样,果然记忆会美化艾甲再怎么垃圾,你一个版本有机会就拿到橘装干林老狮最重要那件我是7.3都破了才拿到是阿,橘装放一堆身上,会自动升级不用像艾甲要重刷ilv但连那件都没有是要升级个雕阿7版很无双是7版本身参数就大,8版参数小,根本不是艾甲问题, 就事论事来看艾甲和橘装,虽然都烂,但橘装烂到炸最烂的是林北挑战法师塔,坦克有没有对的橘装像天堂地狱
作者: d95272372 (火星人)   2018-11-04 22:14:00
像是丝瓜熊吗XD
楼主: jerryliau (SleepingGod)   2018-11-04 22:17:00
不会啊 我用赛秘密好朋友项链打法师塔还满愉快的啊
作者: OscarShih (Oscar)   2018-11-04 22:18:00
你有想过如果没有好朋友项链怎办艾甲可还没有一个特质可以像这样惊天动地的法师塔是一个个人技术挑战为设计的单人内容
楼主: jerryliau (SleepingGod)   2018-11-04 22:19:00
而且艾甲你确定你一个版本就拿的到?你三件特质都385bis了吗?
作者: OscarShih (Oscar)   2018-11-04 22:19:00
哇例我要用脸去决定它的难度这是三小你真的要比特质装和橘装的机率?,你再想个5秒钟
楼主: jerryliau (SleepingGod)   2018-11-04 22:20:00
现在穿385垃圾特质的满街都是好吗 真以为拿的到喔
作者: OscarShih (Oscar)   2018-11-04 22:20:00
特质装就了不起和T装同等水准而已,而且它没有空的好和烂就差个1,2%期望值,橘装勒,它封杀了你整个职业
作者: OscarShih (Oscar)   2018-11-04 22:21:00
我不知道要记忆要怎么变化才可以美化橘装成这样
楼主: jerryliau (SleepingGod)   2018-11-04 22:22:00
真棒 现在艾甲出来连t装都不给你农了 满意了吗?
作者: OscarShih (Oscar)   2018-11-04 22:22:00
艾甲就是和T装是互换的,拿它来美化橘装根本鬼打墙阿没差, 也不是第1个看到可以把当年烽火连天的橘装美化的
作者: VBMO (吸多会变笨)   2018-11-04 22:30:00
说艾甲更粪并不是洗白RNG橘装好吗..想太多了 我还记得我当初因为橘装首二抽废掉 连续几天不上线的心情啊
作者: zack2 (白夜)   2018-11-04 22:31:00
要不是特质全部砍到剩下1~2%强化幅度 艾甲根本就是不能努力的橘装 更别说你凑齐三件385 下版还要重凑.....
作者: x159753852 (rrrrrrr)   2018-11-04 22:32:00
橘装系统是有问题的因为废橘 但是艾甲更烂 你不能因为他说艾甲废就觉得他说橘装很好
作者: MINAMIKE (南家! GO~!)   2018-11-04 22:38:00
红的明显...8版贼再怎么砍都没人家惨 真的不该哀
作者: thumbd78492 (咪咪帮成员)   2018-11-04 22:43:00
我是觉得橘装差异跟特质差异比起来,特质差得少多了
作者: logitech2004 (ddd)   2018-11-04 23:03:00
真是很会忍耐的玩家
作者: SPAEK (小鸡)   2018-11-04 23:38:00
八板有橘 一开始也绝对不会给你用换的 艾甲废 但橘更废
作者: god1208 (StarNight)   2018-11-04 23:43:00
真怪,若要7.8版两相比较 艾甲应该是要跟神兵比才是,都同是要农神兵之力跟选择装备上的技能,怎么会拿橘装来跟艾甲比呢?
作者: cblade (cblade)   2018-11-04 23:46:00
因为橘装跟神兵技能有些都转成特质或放到天赋去了所以很容易直接连结比较
作者: SPAEK (小鸡)   2018-11-04 23:47:00
我觉得艾甲这东西应该废掉 搞成神兵项链直接点项链天赋就好硬是搞个神甲出来 根本只是因为八版内容太虚 拿来当特色
作者: zack2 (白夜)   2018-11-04 23:50:00
这样说好了 穿三件一层地震波 三层护盾的特质装 有没有像上版穿核心橘+代表作的既视感
作者: god1208 (StarNight)   2018-11-04 23:52:00
不过现在艾甲给的大特质,顶多只是当初神兵上的过路特质而已,渣的要命。
作者: zack2 (白夜)   2018-11-04 23:54:00
所以之前才有个论点是你要增加获取管道 而不是全部砍死不然艾甲系统变成可有可无....
作者: laiyinru (Happy Friday)   2018-11-05 03:01:00
同意你的观点 项链的提升一点爽度都没 不像拿橘加上没神兵可以点 你好不容易提升一级 一点都没变强的感觉 WQ也不知道要解什么了 每周血红拿到饱...
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2018-11-05 03:29:00
难得第一次觉得奥斯卡说的不错事实上现在的特质装真的已经没啥好哀的了,bis赢一般特质也就1、2%,跟橘装哪有可比性,是说承认打不高是自己的问题大概很难,只好拼命把特质装跟橘装画等号这版人少,个人认为就是大秘赛季化跟奥迪尔设计不良而已,痛苦太多,收获太少,加上个拾雪上加霜特质装确实跟玩家期望落差很大,不过跟这个没太大关联就是
作者: cblade (cblade)   2018-11-05 09:03:00
装等这版本容易搞,但是整体职业体验比上版本无聊多了,也是事实
作者: VBMO (吸多会变笨)   2018-11-05 10:09:00
特质装对坦的改变很大 DD或许差不到多少 但坦职可不是这样固定减伤5%和持续10s cd 90s的20%汲取 你觉得有没有差?

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