楼主:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2017-11-08 20:15:30※ 引述《dasuininder (硬派大叔)》之铭言:
: 废文长,手机发文请见谅
: 最近因为经典版的消息,一些无印回忆文又多起来了,不论是在什么地方,也会提到关于60年代仇恨的问题,不外乎都是破三起手还OT之类的
: 60年代时,能在团队副本当MT的只有战士,毕竟技能天赋和装备设定都是只有战士才适合应付各式各样的首领
: 这种情况一直到70年代才逐渐消失,战骑德三职的特色开始出现,MT虽然还是战士居多,但是ST可选的职业变多了
: 至于80年代DK压迫众生这点就不提了,防战的仇恨系统(应该说是仇恨制造方式)在这个时期迎来了转变,毕竟从WLK开始就是全部拉起来A掉的年代
:
那时候outfit UI很好用,自动银行把设定好的装拉出来
楼主:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2017-11-08 20:20:00以前的德鲁伊熊跟猫是绑在一起的喔 只有野性 平衡 恢复
无印防战仇恨也是靠好武器才拉得快 全靠英勇在尻不然你怎么做仇恨就是比术士慢...
楼主:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2017-11-08 20:24:00光是逐风者触发的那个特效加上他是装等90的神装单手武完全没理由不拿不过单目标有盾猛的防战真的是表示无压力
作者:
lpb (Θ_Θ)
2017-11-08 20:31:00当年我家坦战会长就是拿逐风坦完TBC,真的是神兵!
作者:
wdcr (无敌超人)
2017-11-08 20:53:00光是pal以外的补师会补血补到ot 现在就很难想像了...
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2017-11-08 20:57:00大补极效治疗就OT是很常见的 而且那还是等同AE一样
楼主:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2017-11-08 21:11:00因为以前的治疗仇恨是1:1在算 且近战斗全算 等同AE
作者:
dxassin (dxassin)
2017-11-08 21:16:00我记得牧师补血降仇恨的天赋名称满帅的 好像叫无声消退?
楼主:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2017-11-08 21:18:00渐隐术 到7.0还是这招 只是暂时消退
牛头战士:雷霆的确是要切回战斗姿态放没错,但盾击对防战来说没有排入常用手段的必要,还有对于防战来说风剑修理还是很贵的;结果种田的都是我这个元素萨每天都在东瘟插图腾阵地种田…她老娘每天就在奥格玛跟人家开讲
作者:
blitzran (heromater)
2017-11-08 21:48:0070等熊d我记得就一直放芒果,ae挥击,怒气拿来槌击跟怒吼。跟60战士比起来轻松很多
作者:
Srwx (Srwx)
2017-11-08 22:11:00联盟有拯救是简单模式
作者:
mairjlin (马桶吃大便)
2017-11-08 23:26:00拯救部落愤怒虚一下
作者:
oldriver (oldriver)
2017-11-08 23:40:00那个年代很多都点31/5/15
作者:
Uesama (上样)
2017-11-09 01:27:0070级熊D就是超无脑啊,因为几乎没有主动防御技能...所有GCD都拿来打伤害,当然简单
作者:
shlee (冷)
2017-11-09 03:02:00逐风者当时就是坦克神武啊 有了以后很难被ot 大部分公会第一把几乎都是给主坦
雷霆是保护自己用的,坦自己决定要不要放,但是有个雷霆总是好的,盾牌格挡5秒2次,怪物基本攻击2秒一次,有雷霆后会变成2.4秒,可以减少坦被连续碾压(或1/3招架快速回击)导致暴毙的机率,尤其是双持型的首领
作者:
iam0718 (999)
2017-11-09 08:43:00经典版被OT还得切姿态用惩戒痛击拉回来
楼主:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2017-11-09 08:50:00要再补一个 当年嘲讽只有5码距离 然后只有95%命中
作者:
ubcs (觉★青年冒险盖)
2017-11-09 11:47:00逐风狂战也是伤害突破天际,只是斩杀期很怕OT 要靠降仇恨饰
作者: newstar2007 2017-11-09 19:17:00
德鲁伊没事做 仇恨就4招 4个按键一直按就对了
作者:
Elende (皮皮犬)
2017-11-09 23:49:00逐风者T5T6都还有主坦在拿,附个猫鼬真的潮到爆。一个橘武可以用到下一版本后期也只有逐风了以前还有什么主防副狂,主防副武,主狂副防之类的