当时萨满因为技能关系是完全不怕布甲
对上羊+大火接气定大火会被打挂
基本上要不是菜就是根基乱用
被变羊到两颗大火打到身上之间会有很短一瞬间你会是自由的
在这瞬间你只要做一件事情-狂按根基
因为两颗大火球发射间隔太短 根基会帮你全部吸收掉
法师没大绝之后你只要一直冰震一直消他buff边靠近
他就死定了
当时我问过法师朋友到底画面上是如何呈现
他说由他的角度来看
两颗大火是打到我身上跳出免疫
我的角度是会看到两颗大火往根基飞过去
还满有趣的
对上术士比较麻烦点就是眼力要好
起手先消光他buff
因为看不到对手施什么法
所以随时注意他的双手有没有发绿光
一绿就断他法
随时补插战栗图腾 不要让图腾离自己太远
不要学别人狂打术士的恶魔 以萨满的爆发力直接打本体就对了
至于根基 除非术士想要恐惧连发不然没什么杀招值得吸
牧师……遇到暗的机会很少 运气差到要跟暗缠斗的机会更少 跳过
另外有趣的是风图腾可以吃猎人冰冻陷阱
当你靠近冰冻陷阱时在脚边放风图腾
根基或是风之优雅然后走过去 陷阱就不会咬你
所以后来我都教猎人朋友 跟萨满pk要放范围缓速的陷阱
最后增强跟元素差别在于
增强不怕对手吸MP 就算没MP也只是没办法放控制技能 不影响攻击力
团战增强优势略大
像是阿拉西战场那种状况
双方对峙时增强主要是骑马直接撞进敌方后排
然后专挑补师打 先不要管圣骑专挑软的敲
增强这时候不要紧张 你一定会死
你的目的就是让前排乱掉跑来帮后排
所以把全部mp都用来杀补加速游戏进行吧