废文长,手机发文请见谅
最近因为经典版的消息,一些无印回忆文又多起来了,不论是在什么地方,也会提到关于60年代仇恨的问题,不外乎都是破三起手还OT之类的
60年代时,能在团队副本当MT的只有战士,毕竟技能天赋和装备设定都是只有战士才适合应付各式各样的首领
这种情况一直到70年代才逐渐消失,战骑德三职的特色开始出现,MT虽然还是战士居多,但是ST可选的职业变多了
至于80年代DK压迫众生这点就不提了,防战的仇恨系统(应该说是仇恨制造方式)在这个时期迎来了转变,毕竟从WLK开始就是全部拉起来A掉的年代
作者:
sumarai (Pawn)
2017-11-08 13:37:00too soon
作者:
F0314 2017-11-08 13:38:00你说牛头人怎么样啊? (メ ゚皿゚)メ
作者: tim111444 2017-11-08 13:39:00
原po头上绿绿的哦
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2017-11-08 13:41:00记得以前防战是不是有加血的战吼 可以做群体仇恨给BWL奈法P1的龙兽?
作者:
a931386 (a931386)
2017-11-08 13:55:00在以前无印时代我们公会评论优良就是要保持零怒气我玩防战 盾猛 复仇英勇宏绑一起 破甲 这三颗都按不停还没拿到风剑的时候,群拉是最累的,用鼠标分开点怪那时候也没目标血条,只有目标的目标框架能看
作者:
a931386 (a931386)
2017-11-08 14:00:00边看哪只OT补嘲讽,然后分开制造仇恨,还要切姿态防恐惧
其实70整个版本还是90%+战士 圣德只有特定场合才会出现
作者:
a931386 (a931386)
2017-11-08 14:01:00那时候我开荒风筝无数次,每次都是最后一个倒然后BWL老二中炸弹能不死,能在坦一次超有成就感的
作者:
a931386 (a931386)
2017-11-08 14:08:00黑龙妹还好吧,切姿态防恐惧应该是基本功
有一次跟老婆去野团黑妹,她当ST打肚子打到OT,后来索性坦完之后一问才知道MT是狂战来解奎尔赛拉的的确是后期,已经农NAXX的时候了
作者:
Wolfen (新竹中半兵卫)
2017-11-08 14:20:00牛这么可爱 (メ ゚皿゚)メ
挫败我记得是毒蛇开始用的,当时真的很感动,终于从智障破甲设计离开了在那之前的防战真的玩起来无趣又无力,但就算是那样也是唯一的坦克然后努力拼无碾压,那时的暴雪还是觉得坦克就该被秒杀
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2017-11-08 14:30:00有人说破甲有伤害 于是BZ发明了挫败
挫败是TBC开始的技能,破甲没伤害所以可以给羊上破甲
破甲没伤害 以前很多技能都可以快按ESC或宏取消普攻例如贼的破甲也是 以前就是看会用的PVP秀整场给你一套
作者:
lone2 (油油)
2017-11-08 15:10:00以前是加攻击强度的战斗怒吼,吼到越多人仇恨越多,所以奈法p1,团队集中给战士吼,仇恨超稳
作者:
Bewho (壁虎)
2017-11-08 15:14:00到3.0还是有可能OT,像那个开场爆发的猫D,但现在…
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2017-11-08 15:27:00喔 原来是战斗怒吼 记错了
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2017-11-08 15:28:00只记得以前有排一个坦在吼拉龙兽的
还有其实震荡猛击也是满实用的一招记得在无印时期算是仇恨前几高的技能
那时候是不是有个天赋可以降低转姿态的耗怒,好像在防系对震荡晕五秒并附带大量威胁tbc挫败是德政,那时候防战双持解每日才比较没这么想死
作者:
a931386 (a931386)
2017-11-08 15:33:00顺批斩以前是有吃武器攻速的所以没在用防御姿态减伤10%,没事不会转姿态狂暴之怒通常我是习惯扣着等恐惧
作者:
iam0718 (999)
2017-11-08 15:36:0070年代在海山 战坦蛮X的
好像也只有坦黑妹跟奈法要转姿态狂暴解恐战坦那时候强势是因为盾格 几乎所有防御技能CD都长盾格短CD 加上那时候怪不会打背 坦怪盾格开下去可以档满多伤害的
作者:
DogEggz (DogEggz)
2017-11-08 15:39:0070熊坦好像有高闪避还是高护甲的优点,有点忘了
盾墙75%减伤cd30分,还有卡拉的夜祸也要转狂解恐XD
作者:
a931386 (a931386)
2017-11-08 15:40:00我忘了还有盾档要按,坦怪按键真的按不停
作者:
laiyinru (Happy Friday)
2017-11-08 15:40:00圣坦60年代有智障的庇护祝福 还要31点才有 打5人才能玩
作者:
DogEggz (DogEggz)
2017-11-08 15:40:00那时候闪避还是护甲无上限的样子 可以称超高
tbc战士闪招格未可以>102.4防碾 熊是靠高血甲硬吃碾压
作者:
laiyinru (Happy Friday)
2017-11-08 15:41:0070年代后期圣坦群拉真的op 不过要抢法伤武器..
作者:
laiyinru (Happy Friday)
2017-11-08 15:44:00平民坦武好像还有徽章换的一个武器 算是没出团的福音
作者:
secundus (Silence)
2017-11-08 15:48:00战士跳起了转姿之舞
作者:
garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)
2017-11-08 16:00:00挫败之父:梅毒 大根坦之父:龙萨尔达 真的是先知
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2017-11-08 16:23:00以前不是还有布甲雄鹰牌大师 号称智力>>>法伤
震荡不算在常规手段里,毕竟开场少一只怪打的话怒气有时候会不够,也可以避免身上有hot导致有怪溜走没招可拦
智力提供的法伤法爆太少了,倒是搓水包好用转姿态保留怒气记得一开始好像2点20怒后来改30的样子,盾挡是5秒内2次的样子,另外TBC的圣骑好像是10秒6次还8次的样子
坦raid怪免疫晕一率盾猛震荡开 没被ot过 不过会把震荡放在循环里的人真的蛮少的
作者:
laiyinru (Happy Friday)
2017-11-08 16:42:00震荡吃ap很少吧 免疫晕的怪应该不会拿来做仇恨@@?
嗯嗯战士的仇恨制造方式一直到3.0前夕才改成伤害为主附加仇恨为辅。以往都是技能附带多少的仇恨,所以战士坦一直到冰封前夕才比较有伤害可看,记得盾击没gcd也是那时候改的。
技能给的仇恨很固定,另外无印的首领防爆也是一个大课题,一般BBSSD防装大概只能提供400出头的防御等级,除非刻意撑高,否则光是MC门神就能暴击你了
一开始还没有防御等级的概念,ilv都乱塞的,属性T1和T2也是随便放XDT0.5和AQ套装开始暴雪才正式让坦装像坦装,不然穿个督军将军都比较坦
到后来知道防御的重要性后开始用防御等级(和装备是否60级)来看对方算不算合格,总共需要300+140才能对首领完全防爆5+0.04*15/0.04=140
我是指暴雪一开始他们并没有防御等级为主的设计你可以在战士用的铠甲找到爆击、精神...之类的东西
最早的wow就像一般的DnD一样不是那么属性钻研的游戏,什么装备都有
熊TBC顶多当ST或玩盘牙潜行,战圣招闪格,熊只有闪哭哭光一个群坦处理圣就超好用飞盘 公正槌 奉献稳稳稳TBC练了三坦结果后来都玩圣..因为ZA熊团好找..结果到最后自己都没拿到熊 哭哭3版DK压迫众生,但战圣也不差装等上去玩102.4ICC之时技能仇恨还乱改..DK万恶冰结丢两下仇恨超难拉
作者:
mealoop (肉oop)
2017-11-08 18:24:00Tbc没有公正槌吧 但是神盾和奉献仇恨就蛮稳的
没公正槌吗?有点忘了 不过PAL嘲讽当时是三只对吧年代久远0.0
作者:
mealoop (肉oop)
2017-11-08 18:30:00神盾 飞盘 格档反弹 圣印 审判 奉献飞盘那时候30秒cd也没重置cd机制
pal嘲讽好像蛮麻烦的,要选怪的目标按?记得是三只。公正搥到前夕才出
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2017-11-08 18:35:00还有圣坦有OOM问题 1.0只能靠非常稀有的铠甲MP52.0发明了一个对圣坦有效治疗转换成法力的东西然后后期太硬也是干巴巴
作者:
mealoop (肉oop)
2017-11-08 18:48:00我都忘了治疗转mp 真遥远圣坦嘲讽我练的时候已经可以直接对怪放了 一样嘲三只
我那时打到海加尔山时是熊加战士就是了,我是那个战士战士闪招很厉害又防碾压但是在熊的毛皮下威能,就像是电梯血
作者:
mealoop (肉oop)
2017-11-08 18:56:00庇护祝福记得有闪招回2%魔 不知道是2.0还3.0才开始
TBC时的圣印还有部落联盟之分后来也没了,一开始的嘲讽是对aggro的人使用没错
作者:
mealoop (肉oop)
2017-11-08 19:22:00我练圣坦大概是2.3还2.4就是惹
后来到了冰封前夕时圣坦每一个都开着翅膀笑嘻嘻的跑向你,神性风暴转一圈秒掉你…紧接着就是大AE时代
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2017-11-08 19:46:00对怪物用要靠宏吧 原生是要对盟友用
作者:
wdcr (无敌超人)
2017-11-08 19:51:00怎么没有提到坦克黑暗大招-坐下
作者:
mealoop (肉oop)
2017-11-08 19:52:002.3还2.4记得可以直接对怪用
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2017-11-08 20:16:00神性风暴 惩戒圣才有吧 那招得点天赋才会出来.....堪称战士旋风斩的无敌干爆强圣光版本
作者:
mealoop (肉oop)
2017-11-08 20:20:00反正那个年代是天赋树 PVP拿个盾牌点惩戒51点照样砍吧
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2017-11-08 20:22:00拿盾牌照样能用没错 不过不可能这样拿因为以前是武器大小伤说话的年代然后NAXX时最干爆强的单手武器不是BOSS喷的而是小怪喷的一把没属性 装等全灌在大小伤的2.8s单手锤
作者:
mealoop (肉oop)
2017-11-08 20:26:00记得常常干用惩戒天赋拿盾坦副本的蠢事
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2017-11-08 20:27:0070开始的圣坦对应防战 有一个光环也是增加仇恨用的熟练的圣骑士坦小副本不一定需要用到防护天赋不过当时已经开双天赋了? 好像就无所谓没差
作者:
mealoop (肉oop)
2017-11-08 20:31:00我干那种事应该也是3.3 3.4的时候惹 根本没差
惩戒开着正义之怒跟输出DK开着血脸有异曲同工之妙以前坦的时候被这两种职业OT 光标移过去有87%是这样
作者:
wdcr (无敌超人)
2017-11-08 20:51:00以前打潮行者 我834会开正义之怒疯狂自补引鱼人
潮行者的鱼人大军真的蛮多的,刚拓荒时一个处理不好场面很容易乱成一团,瓦许也是
作者: zaitev (vasilly) 2017-11-08 21:41:00
战坦不被OT的关键是英勇打击
作者:
ffv111 (死做活做像条狗)
2017-11-09 05:02:00还有人记得惩戒痛击吗?好像也是嘲讽技?后来被拔掉了 ~
惩戒痛击需要战斗姿态嘲讽、震荡猛击、挑战怒吼全CD才会使用惩戒痛击
作者: dieselptt (diesel52380) 2017-11-09 16:21:00
战坦不被OT关键不太会是英打,是盾猛好嘛英打用来做额外仇恨的跟耗怒,起手英打绝对被ot