楼主:
mquare (爹卡路恰)
2017-10-12 18:34:30※ 引述《YiGangYiTiao (一肛一跳)》之铭言:
: ......而结果就真的是很农
: 但我没想到这一版为农写下新的定义:“肝”
我蛮欣赏7版拿装的方式 这是跟之前版本比啦 这不多谈了
第5版最让人欣赏的就是 事件副本 跟随NPC一起推进度
让你了解整个剧情模式 跟随历史NPC一起推进剧情
而队伍组成 非传统铁三角 一定要坦 补 输出
在之后版本 事件副本整个淡化 只剩下打酱油
充满好奇的第一次玩事件 然后赛拉摩就被炸成废墟 心理阴影有够大片
作者: jsai (秋雨月) 2017-10-12 19:01:00
类似 但每个事件都是有故事的 不像入侵只是打怪打王
作者:
secundus (Silence)
2017-10-12 19:01:00有人数上限, 3个的样子...忘了, 算很像小入侵吧赤吉那个捡东西盖据点, 还满有印象的, 因为颇臭长..
作者:
garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)
2017-10-12 19:06:00知识之座去找NPC还是可以排
作者:
b2305911 (HowardX)
2017-10-12 19:20:00赛拉摩小炸弹QQ
之前官网里,德拉诺也有几个事件的介绍,只是最后不知为何拔了。
作者: jackz (呦呵呵) 2017-10-12 20:12:00
一堆之前很好的东西 7版都不见了
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-10-12 21:28:00事件很有趣 不知道为什么取消了
作者:
bbtbbt77 (先道歉再说)
2017-10-13 00:31:00应该是现在BZ觉得长篇任务用境像就够了,不用另外开副本
作者: rocke 2017-10-13 00:45:00
现在任务有些还是单人事件阿应该就接近入侵最后面那个三人打得那样
作者:
salami (史莱姆)
2017-10-13 10:30:00事件其实也不错 不用非得坦补 解决了坦补缺乏的问题而且会设计比较多机关技巧和乐趣当然事件也是会有不好的体验 但通常都是烂玩家造成的烂玩家这点永远无法避免