楼主:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2017-10-12 13:48:261.
以单人任务线的部分而言,6板只有开头的塔南森林、第一章霜火峰(部落视角)、阿拉卡
鸟人线三张地图的剧情完整度可以跟7版初始的4+1张单人任务图比拟而已:格古隆德
根本就是半成品;塔拉多尔剧情松散,末日槌活像个路人;纳葛兰想要带入天槌帝国
但又加了一堆兽人线跟小吼,结果天槌帝国的带入感不够,玩家带着满满疑惑进天槌
(反正有装拿就好),小吼线又感觉收得随便(你干脆死在奥格玛比较有史诗感)
7版一开始的四张图一直到整个苏拉玛尔完成,怎么看都比6版完整太多了。
个人认为苏拉玛尔整个任务线、游戏性、美术音乐各部分应该是BZ这几年WOW各版本
的巅峰,在剧情的最后让玩家进入暗夜堡做收尾,而暗夜堡的评价现在看来不论是
进度公会或一般玩家都持很正面的看法,整个玩下来是很完整的游戏体验。
很可惜的是之后的海岸或是阿古斯都差强人意,没能达到苏拉玛尔的高度,阿古斯还算
能接受的及格作,海岸则完全就是满满的急就章感觉,甚为可惜。
2.
当然如果对剧情不在意,6版最大的问题就是除了出团没事情可以做,常看到说要塞让人
都龟在家聊天不出来都是假议题,最大的问题就是玩家根本没有出去的诱因自然就龟在
家把WOW当大型聊天室玩。
有东西农,玩家还能选择要不要农;但如果你什么内容都没有,那不管想农或不想农的玩
家就都是直接AFK。
3.
6版比7版好的地方大概只有世界战场(艾斯兰),至少会让很多玩家愿意进去玩,不论是
单纯想杀人打爽的或是想打装备的都愿意进去打,不过经过好几次改版后艾斯兰是变
得越来越无趣没错..
另外就是要塞部分,尽管反应挺两极,但自己还是觉得比7板大厅这种半残要塞有趣很多
,这也显示了BZ每次都采取一个很极端的作法:
改版推出一个新机制或新功能,当然玩家对这机制的反应肯定是有正面也有负面,在经过
一整个大版本后BZ决定留用这机制,正常来讲我们都会以为BZ会把反应比较差的那部
分拔掉留下反应佳的部分,去芜存菁,结果BZ是把反应不好的地方拔了,但也顺便把反应
好的部分直接拔掉一大半,在新版本中留下一个半残的机制在那边让你玩,然后又照例
推出一个有好有坏的新东西让你玩无限loop..
4.
最后想起来好像还有个海军系统,不过海军系统反应最差的时候刚好没玩到,这就要靠
其他人补充了,版本末回来玩的时候发现有点毛就索性把船邬盖上去后就不太碰
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-10-12 13:50:00船屋残骸就是消耗性小兵 这点我是觉得不错
作者:
axiall (大树底下好乘凉)
2017-10-12 13:51:00船坞=垃圾
预言者>坠机王 冒险者>沉船王 ...... (′-ω-‵)
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2017-10-12 13:55:00船屋失败的地方是 他把养成要素的东西弄成因为失败就全部消失 所以才会出现7版追随者小兵分离的模式6版原本的追随者则是养成后完全不会消耗 变成生产机器所以7算是整合6版两种追随模式弱点做出来的对了 6版资源可以自体循环 不是7需要出门补充船屋也是类似的方式 但回馈太糟,很多都是跑完主线就不太想鸟了
作者:
Cishang (辞..)
2017-10-12 14:01:00霜火峰很鸟阿 顶多就大哥断后那一个画面还不错 霜火的剧情就是我是你们大哥 喝喝
楼主:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2017-10-12 14:04:00应该加注霜火峰主要是把要塞从无到有生出来的回馈感很
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-10-12 14:04:00还有7版追随者装备概念也是船屋残骸
楼主:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2017-10-12 14:05:00好 喜欢这种把自己家盖起来 你剧情上碰过的人会出现在你家的感觉很好
作者: s891234 (嘟噜咑) 2017-10-12 14:12:00
大哥断后超神的好不好,鸡皮疙瘩
还好这样消耗小兵对于 贪婪的偶来说... 就没这摸痛惹
作者:
lpb (Θ_Θ)
2017-10-12 14:17:00WOD我联盟部落都有玩,若是给两边起始地图打分的话,影月谷少说85分起跳,霜火峰我只给70分上限。
大哥没有断后,大哥死在帐篷里了,但断后影片可以跟影月最后影片比没问题,两种牺牲,一个热血一个平静
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2017-10-12 14:27:00艾斯兰很无趣 40个人没有相同目的 一堆进去只是为了周任会觉得有趣的应该是坦克远程类的
作者:
salami (史莱姆)
2017-10-12 14:36:006版差 多少也是因为5版很经典的关系
“差强人意”真是太客气了 我比较粗鄙一点点.......WTF
作者: luis0624 (小柏) 2017-10-12 15:00:00
船屋还可以,因为算是多颗炉石
作者: luis0624 (小柏) 2017-10-12 15:05:00
渔网还好吧 分身没装资源也都每周爆 拿去换食材绰绰有余
作者:
Golbeza (Golbeza)
2017-10-12 15:27:00鱼→分身烹饪急救全上700
作者:
mealoop (肉oop)
2017-10-12 15:38:00断后的是二哥 不过霜火峰除了最后那段也蛮单调的
作者: vegastear 2017-10-12 15:38:00
6版是我终于有练满全专业的一个版本啊....远目
作者:
tcancer (Vairocana)
2017-10-12 16:48:006.0就叙事虎头蛇尾、死宅安官桌、交易技能好练物资爆棚
作者:
chx64 (雪人)
2017-10-12 18:03:00因为7版的各大地图任务线就是要你解几近全部才会110级阿当初一开始就跟我朋友说过 7版真正的等级是你神兵等级
作者:
chx64 (雪人)
2017-10-12 18:04:00而且说真的 任务完整度比较好的顶多就艾萨拉和维尔萨拉另外两张地图高岭和斯铎 说他们完整老实说我不苟同
维尔萨拉完整是完整啦,但是那个内容就...而且救马翼夫那边搞得像支线一样,连结一下不好吗?
作者:
garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)
2017-10-12 18:26:00昨天才又看了泰兰德送伊瑟拉上路那段 表现的不错啊
六版大赚钱时代,制作物有cd让大家都有的赚很不错,但七版又改回无限作价崩就算了,还多一堆麻烦门槛,到底??
船坞没有做成World of Warships很可惜
作者: CCADB (SJG) 2017-10-12 19:10:00
6版随机团队装没有特效 任务有部份也不能解
作者:
Basedon (Basedon)
2017-10-12 19:10:006版的音乐真的很赞,Rise of the Dark和War song 还有联
作者:
chen00 (CHen)
2017-10-12 22:23:00船屋解完主线拿完戒指就不碰了…
作者:
Wolfen (新竹中半兵卫)
2017-10-13 03:30:00我超喜欢龟在家的!7版是我唯一一版没有全职业满等的
苏拉玛尔的高度...但苏拉玛尔的任务让人无敌痛恨T_T
作者:
gpxman77 (鸡丝凉面Miss无敌 006980)
2017-10-13 20:47:00感谢船坞让我捞到海龟
作者:
uluvu0 (闲)
2017-10-15 09:10:00船坞没有舰娘系统,失败
作者: jack0909 (csimiami) 2017-10-16 09:46:00
6版比起来 玩得比较轻松 回锅买买装就可出团了