※ 引述《vv22hh (v2h)》之铭言:
: 小弟是从排队王之怒开始加入的
: 看之前世界首杀影片 英雄巫妖王花了40几天被推倒成功
: 而小弟那时每天跟团 最后也只打到英雄议会吧
: 就进行下个版本了
: 看看以前的首杀影片
: 还有花100天以上才推成功的
: 小弟有个疑问
: 是不是以前的首杀团比较优
: 还是现在比较简单呢
: 或者是有什么其他因素影响
1.王的技能未知
Nihilum首推伊利单时,坤哥(RL)还得戳一下尸体才能确认倒王
2.坦克仇恨(无印)
"破三才出手"。技能建立仇恨太慢了,坦的手感和手法影响甚大
是一个有天分才能玩的职业 不然碰到小红龙就会直接卡到散团
3.UI
RL打哈卡要摆闹钟在萤幕前
..
...
.....
其他还有小副本强度太夸张(拥挤+强悍),
玩家技能不全面等等
别说破台,看过NAXX里面的人都不是多数了
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过去可以缅怀,但不想重来