[闲聊] 以前副本到底有多困难

楼主: vv22hh (v2h)   2017-02-05 08:29:51
小弟是从排队王之怒开始加入的
看之前世界首杀影片 英雄巫妖王花了40几天被推倒成功
而小弟那时每天跟团 最后也只打到英雄议会吧
就进行下个版本了
看看以前的首杀影片
还有花100天以上才推成功的
小弟有个疑问
是不是以前的首杀团比较优
还是现在比较简单呢
或者是有什么其他因素影响
作者: mikejan (blythe)   2017-02-06 06:59:00
虽然难 但是比较有史诗的感觉...
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-02-05 08:47:00
职业机制完善度 王的设计思维都不同 其实很难比
作者: pyopyopyo (阿良良良木历)   2017-02-05 08:47:00
主要是那时候有限次数吧
作者: psychoF (F型患者..)   2017-02-05 09:02:00
火源拉格 应该是最靠近现在的铁板王?
作者: izplus (izplus)   2017-02-05 09:05:00
重点是M+和泰坦铸造
作者: twinmick (米克)   2017-02-05 09:07:00
嗯 同意楼上 重点是装备提升快..加上一堆神奇特效橘装
作者: b258963147 (火龙果)   2017-02-05 09:21:00
要让玩家卡关,很容易阿 重点是boss机制要合理
作者: gm79227922 (mr.r)   2017-02-05 09:23:00
又臭又长
作者: abc855120 (方丈)   2017-02-05 09:38:00
主要是现在装等太快,然后ICC的BUFF没给的话里面的装备打ICC是很吃力的
作者: maelbex (Brother)   2017-02-05 09:42:00
Icc有每周推王次数限制
作者: et310   2017-02-05 09:52:00
时代不同不能比较
作者: braja5566 (不要打= =豆页彳艮痛)   2017-02-05 10:18:00
以前很多机制纯粹想整人
作者: cms6384 (生死有命)   2017-02-05 10:21:00
先不用说40人副本 8小时的黑石深渊有听说过吗
作者: rolyne (翡翠湖忠实支持者)   2017-02-05 10:25:00
我没打过40人副本,但我觉得icc没有瓦许跟王子难
作者: darkbrigher (暗行者)   2017-02-05 10:25:00
以前没有啥快跑 小女孩
作者: rolyne (翡翠湖忠实支持者)   2017-02-05 10:26:00
主要是现在冲装等太方便了,王都快没难度了,以前装等只能慢慢农,打10人25人慢慢提升,或是降低容错率,才有办法打过
作者: windinfly   2017-02-05 10:41:00
八小时黑石深渊vs八小时哀嚎洞窟...(晕
作者: dustree (冷光有很明显的区别…)   2017-02-05 10:42:00
讲一句就好 多久没看到ot boss转头变大乱斗的场面?
作者: windinfly   2017-02-05 10:43:00
不过主要以前要40人,而且复合职业又大多是补型态,当时坦克多数是战士!!
作者: rolyne (翡翠湖忠实支持者)   2017-02-05 10:46:00
以前对各职业都蛮多要求的,坦克做仇恨要快,dd要等坦克仇恨做好才可以出手,补职要预唱,然后所有职业都要看仇恨
作者: ailanous (SoakingWet)   2017-02-05 10:47:00
以前bowl 1、2王号称公会毁灭者呢
作者: OscarShih (Oscar)   2017-02-05 11:07:00
补师要使用不同等级的同一招补血
作者: telescopy (抢救未来)   2017-02-05 11:10:00
猎人拉怪~~战士破三后出手~~
作者: juncat (モノノフ)   2017-02-05 11:13:00
五人副本法师去AE(奥爆)死亡率应该有7成
作者: asgard1991 (蟹脚)   2017-02-05 11:14:00
/cast 治疗术(1级)
作者: OAzenO (すごいにゃ~)   2017-02-05 11:18:00
以前就一句话 容错低 一出错就是灭
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-02-05 11:25:00
这版主要就先农M+,拿到装再去打Raid所以快吧
作者: b258963147 (火龙果)   2017-02-05 11:27:00
M的难度应该是以农满M+装等去设计的,英雄相对简单
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-02-05 11:28:00
进度锁住也没差,反正无限刷M+,然后搞到自己raid一下子就被推光了,版本寿命瞬间减半XD
作者: b2202761 (岚水滴)   2017-02-05 11:28:00
现在WOW人没有多到可以像以前一样这样推减少推副本时间是好处
作者: Nick00 (Leafage)   2017-02-05 11:30:00
游戏不同,以前是玩魔兽,现在是玩暗黑
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2017-02-05 11:34:00
以前打比较久的原因是玩家和暴雪当时都是noob...无印那个wow的完成度拿到现在大概会变另一个全境封锁1.0要比副本难一定是现在难,但现在玩家在机体性能和对游戏理解上的精锐程度也远超古代古代那些卡很久大多是玩家还在学玩wow,暴雪还在学做wow的结果基本上TBC2.1之前的卡多久最好都不要太认真去探讨,那之后游戏才开始正规化...
作者: CoLLaps (阿崩)   2017-02-05 11:46:00
打不过的副本最难Q.Q
作者: rufjvm12345 (小饭)   2017-02-05 11:50:00
老实说拉 要难还不简单 要不要而已
作者: b2202761 (岚水滴)   2017-02-05 11:52:00
血量 伤害增加 就变难了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-02-05 12:02:00
你是不是在搜寻:M+
作者: KKbiger (UUUU)   2017-02-05 12:08:00
说真的要难还不简单 但是一难玩家会跑更快辛苦拓好几个礼拜 然后连点屁都没回馈 谁想要玩下去
作者: u770114 (可爱的兔子在这边~)   2017-02-05 12:10:00
以前打过六小时的地狱火堡垒 八小时的暗影迷宫有朋友灭过十几个小时的暗影迷宫
作者: KKbiger (UUUU)   2017-02-05 12:10:00
很多人自以为拓荒很有成就感 灭团灭一整晚是能多好玩?以前0%巫妖王 大学时期我从晚上9点开始拓到隔天早凌晨6点连续好几天 结果我们团还是拓不过....
作者: a41503 (四七六)   2017-02-05 12:12:00
其实已经变成月经文了...
作者: u770114 (可爱的兔子在这边~)   2017-02-05 12:12:00
以前卡拉也很拖 不过很好玩灭一整晚的好玩处就在于你会记得队友超蠢的 很好笑
作者: KKbiger (UUUU)   2017-02-05 12:14:00
灭2个小时好玩 灭2个礼拜 你就可以看到大家吵架吵到散团
作者: cms6384 (生死有命)   2017-02-05 12:15:00
以前还有 羊一 闷棍一 冰动陷阱一 牧师锁一 失败就是灭团
作者: KKbiger (UUUU)   2017-02-05 12:15:00
然后下周就会有过半的人不上线了 这团就组不成了
作者: gn00399745 (Michael)   2017-02-05 12:19:00
以前坦克要弄抗性装60拉格要火炕 黑龙妹我忘了 不过黑龙妹披风打BWL要用一周打一次黑龙妹也只够作几件而已然后像NAXX要冰抗 绿龙和TAQ要自然抗这些光收装 很多团队就要农一阵子至于难...现在游戏机制应该比较复杂 但以前是容错率低
作者: kyle1009 (月小旅)   2017-02-05 12:23:00
嘲讽,未命中,60等之前真的是全球付费测试
作者: siro0207 (希罗)   2017-02-05 12:25:00
记得70年代以前 难的点应该是王太强 装好的坦被敲一下就剩不到半血 补要是没预唱的话就准备倒坦
作者: kyle1009 (月小旅)   2017-02-05 12:26:00
术士开打前先在外面农一小时碎片,开打后你还是在外面农碎片,因为王有dot限制,大家不要术士
作者: siro0207 (希罗)   2017-02-05 12:26:00
还有那时候的法力 进战斗是不会自动回的 除非有回魔装
作者: gn00399745 (Michael)   2017-02-05 12:26:00
80年代以前的王打坦都是超级痛85以后才改成把坦克血量大提升 让补血节奏改变
作者: kyle1009 (月小旅)   2017-02-05 12:27:00
但是又要发糖果,绑灵魂石,拉人
作者: siro0207 (希罗)   2017-02-05 12:28:00
所以补除了要会预唱 还要懂得中断施法避免浪费
作者: u770114 (可爱的兔子在这边~)   2017-02-05 12:39:00
80年代后就改了吧 我记得70级打ZA DPS破千就好了现在压低等级 每个都破万内
作者: gn00399745 (Michael)   2017-02-05 12:44:00
游戏数字好像动过两次吧
作者: linche (伏特加)   2017-02-05 12:50:00
哭,以前打麦克还要术士一控三,放逐奴役开魅魔,啊不过比较有挑战性,打卡拉就是夜祸最有成就感
作者: usoko (time to face reality)   2017-02-05 12:52:00
就算不搞推王次数限制 以前是真的拿普通毕业的装去推英雄不是拿英雄毕业的装去推英雄 这点就差很多你看首推传奇吴尔丹装等是904 完全是英雄毕业的装等以前想要农到英雄毕业至少也要花一个月了
作者: linche (伏特加)   2017-02-05 12:56:00
等坦仇恨满后暗影箭一发爆击王转头按粉碎然后被骂ot,满包包的碎片边打边农还不够,之前推副本耗到全团暂停全外面农碎片/-\
作者: OAzenO (すごいにゃ~)   2017-02-05 12:56:00
以前的难不是只是王伤害高血量多而已
作者: linche (伏特加)   2017-02-05 12:57:00
觉得仇恨机置就差很多了...以前一定都坦开怪跟坦节奏跑,现是连我们家补都乱冲乱跑
作者: usoko (time to face reality)   2017-02-05 12:59:00
讲远程DD会OOM这件事就够好笑了 一直到80才改成只有秘法会
作者: spirit761127 (小袋)   2017-02-05 12:59:00
整串只有蛋糕推文最中肯
作者: linche (伏特加)   2017-02-05 13:00:00
而且王的容错率又低,正负电极一个跑反就雷的大家不要不要的,卡拉剧场每次都给你新剧本混肴到就是一直重看剧
作者: wdcr (无敌超人)   2017-02-05 13:05:00
现在又不会补到OT
作者: blue0627 (blueSR)   2017-02-05 13:09:00
现在的wow只剩皮而已
作者: holybless (D.)   2017-02-05 13:11:00
1200 高图斯命令-4 1634高图斯命令 -4
作者: wdcr (无敌超人)   2017-02-05 13:11:00
我还记得我防战天赋点了shield discipline以后隔两天patch 改成shield slam...orz
作者: siro0207 (希罗)   2017-02-05 13:23:00
其实以前会打那么久主要也是小怪太强 不能群坦A掉 需要各种控场 然后每次战斗完 都还要花时间坐下喝水只要有蓝条的都得喝
作者: mouse21 (小鼠)   2017-02-05 13:48:00
现在一只王卡一个月,应该团就散了吧
作者: doroneko (doroneko)   2017-02-05 13:49:00
60的黑石深渊真的会打到中间吃午餐和晚餐xd
作者: appleIII (没有如果)   2017-02-05 13:57:00
naxx经典啊
作者: maple0935 (楓)   2017-02-05 14:05:00
黑渊难打又大又容易迷路XD
作者: iseedeadman (有妳真好~)   2017-02-05 14:06:00
莫鲁
作者: darkbrigher (暗行者)   2017-02-05 14:22:00
黑渊路长就算了 每群小兵爆多的 没控场没法打
作者: SURREALTMR (neil)   2017-02-05 14:53:00
以前的副本最难的点在.你要找四十个脑袋清楚的人出团
作者: cloki (夜云天)   2017-02-05 14:56:00
有没有蒸气时代跟石器时代生存难度的比较文?
作者: Filthy1218 (天地开阔八方无碍)   2017-02-05 14:58:00
主要是坦的血太少,治疗团只要只要治疗炼没接好很容易倒坦...然后就灭团重来...所以牧师地位很高...另外还有补群会需要用降阶治疗术刷主坦的buff...
作者: CHISN (..)   2017-02-05 15:01:00
当时奶妈的魔量极为吃紧,所以很看断补时机避免溢补
作者: maikxz (超级痛痛人)   2017-02-05 15:05:00
以前建立在技能不完整性跟仇恨机制,现在复杂度高很多
作者: Foot (Foot)   2017-02-05 15:28:00
我觉得若要以延长时间的话 团队副本推不过不会是延长寿命的方法 推不过反而中阶玩家没东西玩很快就quit现在改成农大秘 M团本中阶玩家也可以接触 打不赢还有M+可以农 反而对那些不玩成就任务的人来说有事情做不管M+这个机制好不好 但要留住副本型玩家是成功的
作者: ray90910 (秋风夜雨)   2017-02-05 15:37:00
巫妖王不是有人计算最初根本打不过,后来buff玩家才过的
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2017-02-05 15:38:00
怎算的@@用平均DPS除以战斗时间吗
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2017-02-05 15:49:00
HLK25能活这么久完全是次数限制的关系...
作者: CrazyLord (Lucian)   2017-02-05 16:50:00
25HLK Paragon5%首杀 后面好像把装农满才回去打0%
作者: miha80425 (ohsialay)   2017-02-05 17:19:00
不怕OT整个爽快....WLK那版虽然号称人人有团打 H团还是很硬的到ICC开始更是难到翻天 高装检只是基本中基本
作者: maple0935 (楓)   2017-02-05 17:33:00
60年代难度指标:NAXX 光门票就弄死多少人了XD
作者: usoko (time to face reality)   2017-02-05 17:54:00
70年代一样是搞门票啊 光是要进黑庙就要把前面全打过...
作者: louise13 (*-/0%$^$#@@!#%^)   2017-02-05 18:07:00
卡拉赞野团灭一个晚上灭到你崩溃
作者: darkbrigher (暗行者)   2017-02-05 18:25:00
naxx的门票可以说很难也可以说很简单 因为要声望 捐物资 肯砸钱的话可以一下子做到 2.0以后门票就很搞刚要接任务 打副本王 打raid王不过黑上钥匙应该是最麻烦的 道具是机率性掉落
作者: jenhsieh   2017-02-05 18:33:00
吃完早餐开始打黑下,吃完晚餐终于打完黑下。
作者: OscarShih (Oscar)   2017-02-05 18:35:00
黑石深渊吧,比我们现在打的团队还长长到中间还有中继点的门可以开偏偏最好的饰品就放在尾王后来还有人开发出什么泳溶岩,哪里可以跳的一堆有的没的以前5人真的就比较开放,你在攻略一个开放式的场地现在就像是设计好的一条路杀过去
作者: cblade (cblade)   2017-02-05 19:20:00
以前难在游戏机制不完整而已 不然也不会一堆专精无用
作者: MisuzuXD (战斗妖精夏珊)   2017-02-05 20:07:00
WLK那版本奥杜亚野团不太能打吧 只能打十字军跟NAXX
作者: holydc (のヮの)   2017-02-05 20:59:00
以前还不用到 BBSSD,神庙我就打过 6 小时了
作者: miha80425 (ohsialay)   2017-02-05 21:49:00
东握的亚夏梵和黑龙公主也是乱A一通阿 十字军H尾王很难便当的便当到开团当RL随便讲解一下 给发问=>开AICC 10H打辛德拉苟莎灭到整晚不要不要的XD
作者: tadaze (瞬击天空)   2017-02-05 23:00:00
刚升60的时候 有打过7个多小时的通灵学院
作者: mike0327 (小麦)   2017-02-05 23:10:00
阿就M+还有泰坦造物造成这样副本变简单啊 要是没这些东西所有人都只能穿着880~895的装备还没有橘装是能推多快
作者: b2202761 (岚水滴)   2017-02-06 00:00:00
对于顶尖完家是推很快 但是对于一大堆一般完家即使有M+装等 还是推很慢
作者: hayate232 (CY)   2017-02-06 03:03:00
45等和60等 很明显是 设计不良..
作者: jchobanana   2017-02-06 03:25:00
60年代常打到中间吃午餐晚餐+1,但很多副本回忆现在想到都还会热血沸腾;前阵子回锅刷副本觉得空虚无感
作者: maplise (Maplise)   2017-02-06 08:16:00
以前门神都比现在的M副本还强
作者: RedFireFlame (赤火炽焱剑)   2017-02-06 12:00:00
在60年代玩过DD战也玩过战坦,玩坦的阴影一直到现在让我现在只玩狂战。
作者: giveme520   2017-02-06 14:10:00
http://imgur.com/a/6PUP4 老图重贴 帮术士QQ
作者: HBK (Just Bring It!)   2017-02-06 15:41:00
60我也玩坦&DD战 我都用狂战穿坦装在坦 一堆人不信我是狂战但到了TBC打5H就不能这样玩了 认识的牧师说会补不起来
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2017-02-06 17:40:00
60天赋除了几个重点外,在高端情况下才有明显必要全专精某个,大部份玩家打的BBSSD是可以接受混著点的
作者: waloloo (ARIAxヨシノヤ )   2017-02-06 18:37:00
深渊掉下去还迷路www

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com