※ 引述《a41503 (二阶导数)》之铭言:
: 暗影
: 暗影伤害增加25%
: 祥瑞之灵产生3点疯狂(原4点)
: 残遗虚无现在只要65点疯狂就可启动(原70点)并提高虚无型态的暗影伤害5%
: Lingering Insanity取代虚无领主 使虚无型态的加速buff每秒减少2%
: 心灵震爆产生15点疯狂(原12点)
: 精神鞭笞每跳产生3点疯狂(原2点)
: 若目标有暗言术痛 精神鞭笞也会攻击目标附近的敌人 产生额外的疯狂
: 新90级天赋:Misery
: 吸血之触也会对目标上暗言术痛
: 暗影暴击移到100级天赋
: 暗言术死产生15点疯狂(原10点)
: 暗言术痛产生4点疯狂(原3点)
: 暗言术痛(暗影)持续时间调高为18秒(原14秒)
: 吸血之触产生6点疯狂(原4点)
: 吸血之触持续24秒(原18秒)
: 虚无箭延展目标级8码内敌人的dot3秒
: 虚无爆发使暗影箭的冷却时间为1.5秒(原3秒)
: 虚无型态使暗影伤害增加20%(原30%)
: 双子的痛苦之触:效果不变 改为第一个精神鞭笞(原心灵烙印)
我认为这次改版,让暗牧在多目标的处理变得相对有效率很多了。
没橘戒的:
1. 天赋可以选用 Misey :一个GCD上两个DOT
2. 鞭笞带额外的AE效果,还可以取得更多的疯狂值
有橘戒的:
1. 残遗虚无将变身门槛降低
2. 各种技能的疯狂值都提高不少
往后小怪会战会变得非常频繁变身,因此戒指的效果,虽然几乎说是不能扣著。
但因为变身的次数增加,也不必用没伤害的烙印去吃效果(暗牧都只放1个GCD就中断)
用鞭笞扩散DOT之后,不必中断鞭笞仍然保持AE。
而且一个目标就多一点疯狂,也算不无小补....
我直觉认为这样AE会变强,至少不会那种小怪HP不多,暗牧就完全没辙。
再来一点就是虚无箭扩散八码内的目标DOT这点,其实效果不差,
只是缺点在于要等集中一点,另外也算保护暗牧的左手指吧?
最后就是,身为一百级的天赋,暗影爆击到底强不强很难说
因为他吃960%法能,又+25%伤害,虚无型态+20%,每30秒一发大砲...
或许某些场合会很强
还有还有,手腕现在从一层2%变4%,这点其实挺值得观察的。
虽然未来暗牧不好堆高层数,但是如果本来就没玩自杀的玩家其实没啥差。
因为大概都是30-40层之间游移,那么调高2%将会带来巨大的影响 = =
哭哭:我没手腕啦