以下有错请指正
武僧
卸劲诀现在可以依攻击的程度减少20%至50%的所有伤害,持续10秒,冷却时间为2分钟
。
和平之环现在改为于目标位置施放一个持续8秒的环,进入的敌人会被弹出环外。
酿酒
多数酒僧技能伤害增加9%,增加火焰吐息的距离和宽度。
迷雾之赐的最大效果从60%上升至70%。
新天赋:神秘活力 (取代祛魔诀)
使醉仙缓劲对魔法伤害增加40%效果。
飘渺微步给的闪躲和伤害从15%上升至20%。
碎玉轰雷掌的伤害加倍。
织雾
精通:汹涌迷雾的治疗量增加30%。
翔阳脚的消耗基础法力从2.25%降至2%。
赤吉之歌的冷却时间从30秒降至15秒。
祛魔诀的冷却时间从120秒降至90秒。
禅心脉动的伤害及治疗从200%法能上升至220%。
雾行的治疗量从350%法能上升至420%。
御风
多数御风技能伤害增加8%。
飞玉疾风现在给予5个目标上鹤旋印记。
60级的扫堂踢被取代成召唤玄牛雕像。
碎玉轰雷掌的伤害加倍。
修复一个冰心诀问题,其问题使冰心诀降低技能冷却的时间延长到持续时间之外。
修复风地火的问题,现在分身的导引及移动速度加快,对目标行动更加确实。现在
分身持续期间会继承及受益于叠加内力移转和狂珠连拳层数的效果,并且更有效。
转NGA补充:
- 分身的狂拳会基于加速副属提升导引的速度,并在此基础上额外加速25%,以尽可能
避免分身效果结束而提前中止。
- 分身现在在目标间飞跃的速度加快。
- 分身现在不会选择免疫伤害的单位、未和你进入战斗的单位和受到控场效果影响的
单位作为目标。
- 分身现在只会选择距离它自己15码的单位(之前是30码),使它们更机动并更受你控
制。你依然可以主动切换他们的目标,或主动在距你希望目标更近的位置召唤他们。
- 分身只会在你使用会叠鹤旋印记的技能、且它们的目标已经有鹤旋印记时,才会切
换目标。
- 当分身选择的目标不在范围内时,分身会正确地在移动后使用技能(之前不会使用技
能)。
- 分身会在被召唤时继承你的内力移转堆叠层数,并且他们自己也会产生堆叠层数,
并受益于该效果。
- 分身会在被召唤时继承你的狂珠连拳堆叠层数,并且他们自己也会产生堆叠层数,
并受益于该效果。
- 分身现在拥有与你等量的生命值(以前是50%),并且获得和你相同的躲闪几率。
- 风地火现在不会降低分身不能复制的技能或法术造成的伤害/治疗量(例如来自饰品
触发的伤害)。