Re: [问题] 术士的第二专精如何选择?

楼主: zseineo (Zany)   2016-12-16 21:27:07
补充一些痛苦团队经验
个人进度m6/7 h3/3
※ 引述《DarkKinght (老王)》之铭言:
: 3.痛苦
: 考量到暗夜堡的设计跟未来痛苦会BUFF的状况,这应该算是前景最好的一个专精
同意,目前为止ptr的改动是最好的,尽管难以预测那家伙的下一步举动
(那个80%活过三个版本了你敢信?)
: 他的问题也很明显除了低血量的转火本来就不是DOT的强项外
: 过往的斩杀不见的结果就是单体就是不好看
: 优点是强大的AE伤害跟良好的战斗适应能力以及多线作战
: 副属的要求也不像恶魔这么极端;虽然最佳解也是AE跟打王两套装备
打团一套精通装就够了,打大秘比较需要多一套加速致命装
: 不过休闲玩家来说没有冲榜的压力我想这点应该不必非得强求
: 但是如果能做得到当然不错
: 天赋的选择上痛苦也比较有趣一点点,他的弹性比较好
: 目前我自己是习惯点2112113
团队本标准配备是2211111,基本上每一只王都能这样打,当然部份王可以特化
: 黑尔雅的话最后底层会用幻魅异点
: 几个比较有讨论空间的问题
: a.最后一层天赋的选择
: 理论上来说如果是单体目标,应该是镜子是最佳解
: 不过这一版本一来是动荡的持续时间只有六秒
: 二来是镜子严格来说不是真的"双目标"
: 他给予的反馈是35%伤害,但是操作难度上升的幅度超过这个反馈
: 再考量到大秘的泛用性,我个人认为灵魂导体会是比较好一点的选择
团队除了黑尔雅、眼球、双龙内场可选幻魅以外,基本上都是镜子好
导体的话,你相信你的脸就可以选,导体在脸好的状况下不输镜子
: b.手残党的福音=永久腐蚀?
: 以我个人目前的经验来看,除非是真的高血量多目标挂DOT的场合
: 不然这天赋的效用比起动荡蔓延来说还是差了一些
: 尤其跟神器技能搭配的话差异更明显
目前团队副本除了en1王跟狗以外上都有多目标,所以基本上都是选永久腐蚀
纯单体王可以点蔓延来拼伤害,但是我觉得没啥必要啦,反正单体交给其他职业发挥吧
楼主: zseineo (Zany)   2016-12-16 21:34:00
对了,没有橘头的单体可能要考量一下团队的接受程度
作者: petter07 (锻剑 剑贱 断剑)   2016-12-16 21:38:00
这版镜子实在很烦 单体要搞成双目标手残还是导管轻松写意
作者: DarkKinght (老王)   2016-12-16 21:43:00
没有橘头用痛苦打单体真的就是痛苦,真心不骗
楼主: zseineo (Zany)   2016-12-16 21:47:00
完全毒瘤啊 所以要考量一下团队接受度XDDD另外抱怨一下 种子怎么可以读这么慢啊…
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-12-16 22:36:00
我是觉得毁灭单体比痛苦还痛苦,卡片的时候还很闷痛苦还能装忙
楼主: zseineo (Zany)   2016-12-16 22:43:00
烧尽烧尽烧尽烧尽烧尽烧尽烧尽就看你觉得很不忙打很低比较痛苦还是很忙打很低比较痛苦
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-12-16 22:44:00
然后那伤害量超绝望的,根本是在烧尽我对术士的爱
楼主: zseineo (Zany)   2016-12-16 22:44:00
绝望专精听起来很暗牧
作者: CrazyLord (Lucian)   2016-12-16 23:32:00
选择一个新的职业设计师最实际
作者: sillymon (塑胶袋)   2016-12-17 00:19:00
还好黑尔雅p2可以偷一堆伤害 要仔细看才会发现p1p3毒瘤缺点是拓荒一直灭p1 会被rl点名QQ
楼主: zseineo (Zany)   2016-12-17 00:21:00
我现在用镜子打黑尔雅比用幻魅异点高了,还觉得比较简单我觉得要找到一只能活12秒的小怪太难了XDDD
作者: DarkKinght (老王)   2016-12-17 00:24:00
黑尔雅就算是拓荒一般应该也是P2比较容易灭吧?
楼主: zseineo (Zany)   2016-12-17 00:43:00
P1熟了就P2灭 P2熟了就P3灭(╮╴□╴)╮我们团算是半农了(要灭个几次才能打掉) 不会灭P2就是不是P1死太多RE就是P3没踩到黑球GG

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