我是从十年前无印时代就开始玩,但随着人生及家庭发展,能玩得时间没有以前多了,从
包月每天固定出团八九点打到十二点一点,转变成计时扣点的休闲族。
上一版(德拉诺之霸)玩到封顶后,地图还有很多任务没解完,后来因为工作也忙,干脆就
暂离了,不过跟这版(军临天下)比较后,才发现跟游戏本身也有关系。
德拉诺之霸的任务给我感觉太多太长太杂,虽然等级封顶了,但还有好几个地图还没去,
看不到尽头的地图任务让人倦怠,可是又不想跳过任务直接进副本,一来是怕装等还不够
,二来是想完整体验剧情,所以花了很多时间但终究没有进到游戏的核心(副本)。德拉诺
之霸也给人一种外传而非正史的感觉。再来就是要塞系统很复杂,我至今还是没完全搞懂
要塞能做些什么,养个角色还要多养一座要塞,变成一种负担,幸好改版后这些都变成历
史了。
从这版开始,各方面的简化程度非常显著,而且跟前一版脱钩,不太拖泥带水,复杂的要
塞也变成单纯的追随者系统鼓励玩家上线但不必花太多心力去顾。
从这版开始,各方面的简化程度非常显著,而且跟前一版脱钩,不太拖泥带水,复杂的要
塞也变成单纯的追随者系统鼓励玩家上线但不必花太多心力去顾。
对能长时间在线上的玩家,我不确定这样是好是坏,不过对我这样的玩家来说是还挺不错
的,也不用花太多时间就能适应新版本系统,即使每天只上线玩个两三小时,地图进度的
推进也是很有感的,比较能玩得下去。
还在观望的朋友,可以回来玩看看喔。