Re: [情报] 7.1.5 PTR: Build 23109(战士

楼主: secundus (Silence)   2016-11-30 11:20:02
防护部份更新
http://www.wowhead.com/news=258041/7-1-5-ptr-build-23109-spell-and-legendary-changes
战士
===================================================================
武器
天赋
愤怒掌握 - 每10怒降低冷却1秒, 包括战斗狂啸, 破釜沉舟, 盾墙, 追加挫志怒吼
沙场热血 - 旋风斩对主目标额外造成45%伤害, 从30%上调
赶尽杀绝 - 致死返还30怒, 从20上调
劫毁旋刃 - 造成 337.5%攻强伤害, 从270%上调
撕裂 - 15秒内造成559%攻强伤害, 从540%下调
追加 立即造成 108%攻强伤害
震慑波 - 昏迷效果从 4秒下调为 3秒
横扫攻击 - 致死/斩杀额外击中两个附近目标, 从一个上调
泰坦之力 - 移除 降低千钧溃击效果20% , 改为单纯增加持续时间
创伤 - 猛击 / 旋风斩使目标在6秒内额外流血 25% , 从 20%上调
荣誉天赋
拦截 - 定身 2.5秒, 从 1.5上调
打磨利刃 - 冷却时间改为 25 , 从 15秒上调
(这段很怪, 游戏里的CD是45秒)
===========================================================================
狂怒
天赋
龙吼 - 增伤改为 16% , 从 20%下调
屠宰鲜肉 - 对80%hp以上目标, 嗜血爆击率提高 60% , 从 40%上调
飞沫战狂 - 到达100怒时增伤 15% , 从10%上调
烈怒爆发 - 狂暴之怒会引发狂怒, 且冷却时间降低15秒
尽情放纵 - 战斗狂啸产生100怒, 且战斗狂啸持续时间延长2秒
震慑波 - 同武器
战争机器 - 持续时间延为 15秒, 从 10秒上调
破坏铁球 - 使下次旋风斩额外造成 250%伤害, 从 200%上调
======================================================================
防护
技能
挫败 - 挫败,雷霆一击,(新增)复仇 有 30%机率重置盾牌猛击的冷却时间
盾牌猛击 - 同上
雷霆一击 - 获得 5怒气, 从 3怒上调
天赋
愤怒掌握 - 同武器
震耳噪音 - 挫志怒吼获得 60怒, 从 50上调
对受影响目标增伤 25% , 从 20%上调
崩响雷霆 - 雷霆一击范围增加 50% , 从 100%下调
身先士卒 - 15码内每多一个敌人增加3%加速, 最多五个15% , 从10码上调
永不屈服 - 无视痛苦额外无视 100%伤害, 从 75%上调
劫毁旋刃 - 同武器
另, 增加招架 35% , 从 30%上调
安全守护 - 转移友方 30%伤害, 从 20%上调
震慑波 - 同武器
战争使者 - 同荣誉天赋, 定身 2.5秒
督军的挑战-额外降低狂暴之怒冷却 15秒
===============================================================
共通
冲锋 - 同上, 改为定身 2.5秒
劫毁旋刃 - 同上
创伤 - 同上
作者: zakeruga (RRRRR)   2016-11-30 11:24:00
撕裂翻错了吧? 是立即108%和后续15秒内559%
楼主: secundus (Silence)   2016-11-30 11:24:00
喔呜喔巫 ? 我改一下
作者: ookimoo (如风)   2016-11-30 11:25:00
到底有多怕给战士减伤啊……
楼主: secundus (Silence)   2016-11-30 11:25:00
啊, 被画线误导了, 感谢指正无视痛苦多25% , 劫毁也可以当减伤, 还好吧
作者: Golbeza (Golbeza)   2016-11-30 11:27:00
还有震慑波减一秒
作者: KKbiger (UUUU)   2016-11-30 11:30:00
狂战 屠宰鲜肉BUFF有人会想去点这个吗?
作者: s963870 (flare0118)   2016-11-30 11:30:00
BUFF 旋风斩 DOT 伺机流还不错啊,不然每个都点集中..
作者: ookimoo (如风)   2016-11-30 11:32:00
永不屈服的问题就在于点下去就少20%MPh, 以现在战士450万状态下直接掉到360万,减伤又只能靠盾挡跟不太高的泡泡盾,碰到流血跟魔法伤害太容易秒躺了M熊跟M眼睛,H或M奥丁直接教你做人
作者: amigo0721 (可以1天无政府不能没超商)   2016-11-30 11:35:00
狂战又被NERF...惨喔
作者: Golbeza (Golbeza)   2016-11-30 11:38:00
NERF会点的龙吼BUFF没人用的屠宰鲜肉 现在狂怒没人在用嗜血触发
作者: aggressorX (阿冲)   2016-11-30 11:39:00
buff冷门天赋 无感阿
作者: siro0207 (希罗)   2016-11-30 11:44:00
BUFF一堆不想点的天赋 nerf想点的天赋....
作者: dddm49 (芭蕉)   2016-11-30 11:44:00
还有狂战T19两件效果 从5%上调到15%
作者: siro0207 (希罗)   2016-11-30 11:45:00
群拉已经够累了 还把雷霆范围缩小看来以后ADD放生有理由了
作者: Mmxmmx (誉)   2016-11-30 11:49:00
bz:我们觉得战士群坦累到翻很酷
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-30 11:50:00
就是冷门天赋才要BUFF阿,不然天赋就那一套...
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2016-11-30 11:51:00
圣骑小槌子从减伤15%下修到12%都没在哭了 你哭群坦累?
作者: siro0207 (希罗)   2016-11-30 11:56:00
这里在讲群拉仇恨问题 你在那边讲减伤...
作者: aggressorX (阿冲)   2016-11-30 11:56:00
冷门天赋需要的是重新设计 不是buff吧 那根本问题
作者: siro0207 (希罗)   2016-11-30 11:57:00
冷门天赋才要BUFF 但是BUFF完后看了看也没有好用的
作者: Mmxmmx (誉)   2016-11-30 11:57:00
安安,玩过战士吗不过至少比起以前要逐一目标上破甲三层以上轻松就是了 (茶
作者: KKbiger (UUUU)   2016-11-30 12:00:00
buff完冷门天赋你也不会去点阿 想知道会有人想改点哪一个
作者: ookimoo (如风)   2016-11-30 12:00:00
在战士的讨论串里面抓张飞来打岳飞根本是来引战的,只有我这样想吗?
作者: alexstrasza (晶红)   2016-11-30 12:01:00
现在也是边坦边换目标轮流盾猛挫败QQ,好啦雷霆没人数限制我该跪恩bz
作者: trigungo (少女心)   2016-11-30 12:01:00
这是PTR的更动 所以要看上一次PTR改了什么
作者: alexstrasza (晶红)   2016-11-30 12:02:00
还有我真心认为最没立场说战士群坦爽的大概就pal……
作者: trigungo (少女心)   2016-11-30 12:02:00
不能直接拿来跟LIVE版本比较阿...
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2016-11-30 12:03:00
唯一做仇恨就靠那范围了...结果还可砍
作者: ookimoo (如风)   2016-11-30 12:05:00
上一次的修改就复仇花30怒跟集中怒气dororo化啊,反正bz就是讨厌战士,一刀刀的nerf没在手软的
作者: Mmxmmx (誉)   2016-11-30 12:06:00
洒金屁 挥小槌子 群坦轻松写意XD
作者: trigungo (少女心)   2016-11-30 12:07:00
集中怒气大概会拔掉吧 复仇修改后群坦大BUFF阿推文还有圣坦来乱 圣坦大密多OP还有脸哭
作者: alexstrasza (晶红)   2016-11-30 12:08:00
希望改要改彻底啊别盾猛爆击还在送免费集中就搞笑了
作者: ookimoo (如风)   2016-11-30 12:08:00
又来搞笑了是吗?战士就没那个怒气一直放复仇,也没那个闪招率放免钱的啊
作者: Mmxmmx (誉)   2016-11-30 12:09:00
真的有人在用集中吗 我是觉得也差不多可以拔了XDD
作者: trigungo (少女心)   2016-11-30 12:09:00
你现在有怒气放击中以后没怒气放复仇 +_+?免费复仇也没拔掉有阿 集中还蛮常放的 省怒循环都会放
作者: Mmxmmx (誉)   2016-11-30 12:10:00
怒气就很吃紧了 宁愿拿去开盾档或无视 也不会去开集中啊
作者: trigungo (少女心)   2016-11-30 12:11:00
你开了无视苦痛 下一个就可以开集中了阿
作者: ookimoo (如风)   2016-11-30 12:11:00
集中怒气一直都是免费才放吧
作者: Mmxmmx (誉)   2016-11-30 12:11:00
集中就有盾猛爆 免费放一下 自己觉得使用率其实不高XD
作者: Mmxmmx (誉)   2016-11-30 12:14:00
还是会把怒气拿去开盾档来凹复仇啊 不过之后的复仇就...XD
作者: siro0207 (希罗)   2016-11-30 12:16:00
集中我也超常用的 不过自从被大nerf后就只会等盾猛爆击免费再用 搭配天赋能减少无视苦痛消耗原先天赋集中可以减少一半 等于60怒可以一次放集中+最大无视苦痛 根本爽
作者: trigungo (少女心)   2016-11-30 12:19:00
盾挡没办法凹复仇阿 你应该都拿去丢吸收盾了
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2016-11-30 12:20:00
这些buff通通拿回去 还我震摄波那ㄧ秒 orz
作者: Mmxmmx (誉)   2016-11-30 12:20:00
看到吸收盾就舒服XD
作者: ookimoo (如风)   2016-11-30 12:20:00
现在防战单坦就是 天赋的最后通牒 跟沉重反冲 在撑减怒让免费的盾猛覆蓋率高然后 下一次的无视减怒今天BZ觉得这个战坦的良好循环黏TT的太恶心了硬要塞一个无关的第三者进来破坏你的循环不觉得莫名其妙?盾档可是战坦减伤的核心技能耶...更正: 让免费的 集中怒气来引发 复仇:无视苦痛覆蓋率高
作者: Mmxmmx (誉)   2016-11-30 12:29:00
发现自己好像一直记错闪招格可以触发复仇 囧~
作者: ookimoo (如风)   2016-11-30 12:35:00
而且 还有一个最关键的没翻译到雷霆 定身怪物一秒 呵呵 有这个防战直接从大密移除
作者: alexstrasza (晶红)   2016-11-30 12:50:00
上面说的骑士祝福锤nerf伤害应该是pvp天赋吧?
作者: henrygod (出家人不近女色)   2016-11-30 12:56:00
雷霆一击天赋竟然还能砍 伤害已经这么低了
作者: Srwx (Srwx)   2016-11-30 12:58:00
前几篇PTR中雷霆不是伤害大BUFF吗? 有砍回去的资料?
作者: ookimoo (如风)   2016-11-30 13:01:00
没砍伤害拉 是砍天赋的范围 又自作聪明 加入定身
楼主: secundus (Silence)   2016-11-30 13:01:00
伤害BUFF 范围NERF , 还好而已吧
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2016-11-30 13:22:00
狂战起飞?
作者: oldriver (oldriver)   2016-11-30 13:29:00
定身一秒太可怕 怕跟冰脚一样转头尻死队友
作者: zoidsx (烈空)   2016-11-30 13:30:00
武战起飞才是,狂战被砍4%,打团那些几乎不会用到打团除了龙吼其他几乎不会用到这样的更动让前80%跟后20的差距拉大,个人想法
作者: zakeruga (RRRRR)   2016-11-30 13:33:00
武战主流天赋都没动到 不过M+可能有更多选择了
作者: zoidsx (烈空)   2016-11-30 13:33:00
因为现在主流都是把暴怒当成狂怒的填充技能,变成一定会满怒,所以增伤15%确实很有可看度。
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-30 13:36:00
龙吼覆蓋率又不高,什么被砍4%
作者: Like5566Like (㊣ 永远的5566 ㊣)   2016-11-30 13:37:00
武战敢不敢改回版初那样
作者: zoidsx (烈空)   2016-11-30 13:39:00
依PTR的版本开场龙吼加巨像36%,其中一定会满怒,这样前6秒过后还有10秒的15%增伤补上,几乎巨像时间内可35%。龙吼被砍4%,说太快当然不是说整体伤害被砍4%
作者: Mmxmmx (誉)   2016-11-30 13:42:00
狂战算小砍 但还可以接受 起飞要再等等XD战争机器改15s 其实蛮不错的
作者: amd7356 (哭哭喔)   2016-11-30 13:56:00
现在集中不就触发免费才放 刚好搭配复仇天赋那些说放集中浪费怒的到底有没有玩战士?还说有怒放集中没怒放复仇 复仇是群坦必用技开场你要盾猛+阻扰才有30怒 以现在环境你奢求DD等你?现在连雷霆范围都砍 是觉得战士打大秘不够累就对了
作者: jiaxie (Treat Myself Well)   2016-11-30 14:00:00
靠,雷霆定身一秒,这pvp天赋直接改成内建。大秘就真的不太妙
作者: iam0718 (999)   2016-11-30 14:05:00
坦战真可怜
作者: amd7356 (哭哭喔)   2016-11-30 14:07:00
原来还有定身一秒 设计者到底在想什么东西阿他难道觉得怪物被定身后只会傻傻看坦不会扁近战?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-30 14:15:00
定身有多惨, 你如果有风僧, 去对大秘的怪断筋看看XD半秒后就要等人来复活你了
作者: trigungo (少女心)   2016-11-30 14:23:00
哪里有说雷霆内建定身1秒 我没看到阿明明就写Thunderstruck 这是荣誉天赋有点才有这样算造谣吗?
作者: god1208 (StarNight)   2016-11-30 14:42:00
狂战的核心头 应该比斩杀戒更重要了
作者: kikikinds (金瓜石小鸡笼)   2016-11-30 14:47:00
武战感觉可以试试压制双致死伺机流的点法
楼主: secundus (Silence)   2016-11-30 14:53:00
啊, 又有新增的, 难怪我想说早上看没有雷霆的叙述
作者: trigungo (少女心)   2016-11-30 14:56:00
雷霆是少翻到+5怒 定身是荣誉天赋不要被推文误导NOOOOOOOO~~~没有定身 不要被推文骗了
楼主: secundus (Silence)   2016-11-30 14:59:00
我还是登入看一下好了...Thunderstruck 并没分类出来
作者: trigungo (少女心)   2016-11-30 15:00:00
Thunderstruck = 荣誉天赋 雷击
楼主: secundus (Silence)   2016-11-30 15:01:00
是wowhead没分好还是挖出来就这鬼样子..
作者: trigungo (少女心)   2016-11-30 15:01:00
原PO你可以对照底下General的冲锋写法技能叙述里的绿字是天赋效果WOWHEAD一直都是这样写
楼主: secundus (Silence)   2016-11-30 15:03:00
看起来是在雷霆一击的叙述中插了个雷击
作者: trigungo (少女心)   2016-11-30 15:03:00
你看底下冲锋叙述里也有标绿字Warbringer天赋
楼主: secundus (Silence)   2016-11-30 15:05:00
真复杂啊..总之先列出绿字的就好, 翻歪了会有误导的麻烦
作者: ffAkiyuki (Akiyuki)   2016-11-30 15:29:00
打磨利刃在第一版ptr是15秒冷却,这次第二版改为25秒
作者: ookimoo (如风)   2016-11-30 15:43:00
sry, 因为摆在防御下直接看错了,另外要说造谣trigungo 你也不输我啊 上一篇翻译整个误导人 XD还说什么防战起飞 是要笑死人吗
作者: LeoRivers (天流)   2016-11-30 16:56:00
说狂战被砍的我笑了,大秘境要起飞了好吗?大秘本来就点破坏铁锤战争机器,我全程能45万,在buff这两招
作者: alunray (alunray)   2016-11-30 20:05:00
狂战斩杀期间,如果用点飞沫战狂要不断达到满怒,斩杀超难维持buff的,就算有buff也挺难用的。
作者: trigungo (少女心)   2016-11-30 23:10:00
差这么多一个是个人见解一个是一翻两瞪眼的东西可以混为一谈也是蛮屌的屌暴了好比一张一百块,你觉得你买不到1000块的东西没屁用,我觉得可以去路边吃卤肉饭爽爽的,但翻译这里不是你直接指著一百块说它是50块 这不是误导是啥
作者: keeochange (一块两毛五)   2016-12-01 01:07:00
武战不错吧
作者: ookimoo (如风)   2016-12-01 04:28:00
什么叫个人见解? 75新天赋取得的怒气本来就可以有期望值自己算不出来消长 还说不同见解加速20(30)% 一分钟站桩坦王就是拿 130~150怒气额外的盾猛 会卡循环 比如你该开减伤也许根本没赚到CD
作者: trigungo (少女心)   2016-12-01 04:33:00
防战什么减伤招会被额外盾猛卡循环我还真的不知道但原文明明没有写定身改常驻你说有这我倒是看很清楚
作者: ookimoo (如风)   2016-12-01 04:34:00
那最后通牒拔掉每分钟 进入 无视可减怒覆蓋率降多少有算?整体覆蓋率就是掉下来,你得拿非常多怒气 去开无视痛苦
作者: trigungo (少女心)   2016-12-01 04:35:00
盾格 无视 挫志 盾墙 破釜 有哪一招会卡GCD的....我现在问额外的盾猛会卡什么循环?
作者: ookimoo (如风)   2016-12-01 04:39:00
胜利在望卡不卡75新天赋也不是保证你打完盾猛后马上普攻一下就刷新
作者: trigungo (少女心)   2016-12-01 04:42:00
先不提胜利在望CD30秒 也不是一个常规的减伤是补血团队除非有两个以上战坦 不然都是点振奋风采
作者: ookimoo (如风)   2016-12-01 04:44:00
都是? 战士坦 一场团本的有效治疗量有多少你WCL看过吗更不说 之后7.1.5 雷霆 3~5怒是不是又卡你普攻的盾猛了毕竟你可能踩地板中间 刷新盾猛阿 ..
作者: trigungo (少女心)   2016-12-01 04:46:00
WCL我随便点一只王前100名战坦只有1~2个点胜利在望
作者: ookimoo (如风)   2016-12-01 04:46:00
踩地板期间的普攻 也会刷盾猛是不是也卡了所以期望值又扣有效治疗量占多少你可以自己看阿
作者: trigungo (少女心)   2016-12-01 04:47:00
雷霆卡盾猛? 有盾猛当然打盾猛阿 雷霆是踩来产怒跟触发盾猛的
作者: ookimoo (如风)   2016-12-01 04:48:00
你雷霆的那一秒 是会转GCD的吧 就算刷新盾猛也不能立刻放
作者: trigungo (少女心)   2016-12-01 04:49:00
三小你在讲啥踩了雷霆触发盾猛 另75新天赋假设先不点 我也一样觉得
作者: ookimoo (如风)   2016-12-01 04:50:00
什么我在讲啥 7.1.5正常人在没盾猛状态下会放雷霆产怒
作者: trigungo (少女心)   2016-12-01 04:51:00
对战坦来说是BUFF 理由讲过了懒的再讲
作者: ookimoo (如风)   2016-12-01 04:51:00
你踩雷霆当下的那个GCD 会吃掉你普攻重置盾猛赚到的时间
作者: ookimoo (如风)   2016-12-01 04:52:00
75新天赋不点 那就变成复仇<->无视的循环这就更好笑了 请问闪招是 很高可以覆蓋率多少?
作者: trigungo (少女心)   2016-12-01 04:52:00
75新天赋点不点都是复仇<->无视循环另外你一开始是说盾猛会卡循环 要放减伤导致没赚到触发免费的CD时间 但减伤都不吃GCD所以根本没有你说的问题盾猛一直都是触发就放 没触发就放会触发的技能去触发
作者: ookimoo (如风)   2016-12-01 04:57:00
我是说放减伤放到盾猛阿,但我没说是卡GCD
作者: trigungo (少女心)   2016-12-01 04:57:00
但减伤跟盾猛不互斥
作者: trigungo (少女心)   2016-12-01 04:58:00
减伤这东西没有GCD想按就按 卡手速跟盾猛无关好吗难道你没盾猛的时候不按挫败吗依你的说法按挫败也会卡手速按减伤 那根本跟盾猛无关阿
作者: ookimoo (如风)   2016-12-01 05:09:00
单坦跟双坦 复仇效益有差,但是触发率都很低 所得的盾猛
作者: trigungo (少女心)   2016-12-01 05:09:00
假设今天我的硬度够 自由的怒气可以提供我去增加DPS但省下来的免费集中无法 (AOE群坦的话 复仇触发率肯定不输盾猛暴击触发集中所以我认为在群坦上是全面BUFF单坦复仇触发率低 跟现在的盾猛暴击触发集中相比肯定少
作者: ookimoo (如风)   2016-12-01 05:13:00
这就我上次说的阿 10层以上 轻浮一样没改善要马你拉不住怪 要马躺地板雷霆每5秒多5万的伤害是很多吗
作者: trigungo (少女心)   2016-12-01 05:13:00
但同样的也有给稳定的雷霆产怒 现在BUFF到+5怒我觉得够改这样群坦怒气变多DPS变高硬度也上升好吗
作者: ookimoo (如风)   2016-12-01 05:15:00
硬度上升..有吗? 盾格多花5怒耶
作者: trigungo (少女心)   2016-12-01 05:16:00
群坦只要复仇触发率跟以往盾猛暴击打平,那在减伤循环建立上根本没差,还额外给你雷霆产5怒,以及雷霆复仇都会触发盾猛的更多产怒现在群坦必放雷霆跟复仇 但都没办法触发免费盾猛
作者: ookimoo (如风)   2016-12-01 05:18:00
你没撑致命 招架应该在11% 闪躲3% 要群坦狂触发复仇..难
作者: trigungo (少女心)   2016-12-01 05:21:00
11%是0致命吧 我随便有个1360致命就14.14%招架了神兵就内建800+致命
作者: ookimoo (如风)   2016-12-01 05:23:00
招架递减阿..力量给你10%多的招架 加上致命给的还会扣
作者: trigungo (少女心)   2016-12-01 05:24:00
我知道会递减..但招架这么低远不到递减很严重的地步我就说了我全身装备致命只有1360 招架就已经14.14%了等等我想到一件事 我测个东西测完了 怒火重燃的狂怒BUFF跟狂怒战的BUFF不一样搭先亚冲锋者太异想天开了QQ补个数据 2853点致命时有15.81%招架即使群坦复仇触发跟不上以往盾猛暴击,也相差不远了复仇雷霆都会触发盾猛的状况下,怒气收益是可期待的
作者: ookimoo (如风)   2016-12-01 05:46:00
你到底怎么算的 我现在25791力量11.88招架加上致命3452 =6.7招架 总和11.88+6.7扣下来剩16.29招架跟闪躲 两个也不是直接相加 算下来还是不到20%没致命搞不好连15%都没有应该说 有致命也不一定有15%
作者: jerk5566 (House)   2016-12-01 09:11:00
想问一下,假设PTR实装,战坦大秘(词缀:轻浮)放雷霆后队友表示已OT,此时除了神器喷火,是不是就得花30怒打复仇?这个群坦问题从上一篇到现在都没人解答...QAQ
作者: ookimoo (如风)   2016-12-01 09:15:00
不用回答啊,没怒放减伤又没奈萨怪就教你队友了他复仇要这样改,不是队友跟以前一样等你上仇恨,凹一下有没有复仇可丢,就是你被队友放生,秒拒绝
作者: trigungo (少女心)   2016-12-01 11:35:00
这点不用PTR实装,现在就是这样阿更动后BUFF你雷霆、复仇的伤害,还是比现在强阿
作者: jerk5566 (House)   2016-12-01 14:55:00
@楼上:可是在PTR下群坦,我起手拦截>盾猛>雷霆,此时队友OT,如果选择放复仇(30怒),我就没办法放盾格了耶,这对于坦怪硬度有影响吧?就算用神器或天赋点战斗陀螺弥补,感觉都比不上现版本无消耗怒气的复仇来的好用,初非雷霆的伤害仇恨有感,否则战士群坦应该会更辛苦
作者: amd7356 (哭哭喔)   2016-12-01 15:06:00
你问楼上那个没用 表明就是只会看文字用理论说话实际当过战坦的人没几个觉得复仇改这样群坦会变好现在只能看雷霆的伤害够不够拉稳第一波小怪复仇起手要30怒 盾格要15怒 开场你哪来这么多怒气运气好一接怪给你招架闪躲好了 运气差怎办
作者: trigungo (少女心)   2016-12-01 15:10:00
笑了 难道现在遇到这种状况有办法处理吗我就这样问你拉 现在你遇到OT有没有办法处理复仇改吃30怒 但也没有拔掉闪招触发免怒阿 在想啥
作者: amd7356 (哭哭喔)   2016-12-01 15:12:00
不小心弄个空白 现在开场我就有复仇能打改版后没复仇打现在我能开场丢复仇稳仇 我还不需要另外去收集怒气改版后我要先开场弄30怒才能打复仇? 哪个群坦会稳自己想如果你今天改10怒 至少我拦截过去就能丢了30怒我要拦截+盾猛 这GCD就够让怪到处跑了好吗
作者: trigungo (少女心)   2016-12-01 15:15:00
雷霆也buff伤害了好不 再来 除了开场复仇慢几秒
作者: amd7356 (哭哭喔)   2016-12-01 15:15:00
我还要碰运气闪招赌那免费复仇?
作者: amd7356 (哭哭喔)   2016-12-01 15:16:00
buff哩 现在这版本复仇也是闪招免费 CD到直接就能打改版后要花额外30怒 你到底知不知道这版怒气取得多难
作者: trigungo (少女心)   2016-12-01 15:17:00
群坦时很少复仇转到cd到才打出去的除非怪数量少 但怪数量少时他也buff你盾猛数量了你到底之不知道ptr上buff不少怒气取得阿现行版本复仇雷霆都不会触发 ptr填充用的技能都会触发
作者: amd7356 (哭哭喔)   2016-12-01 15:23:00
理论派
作者: trigungo (少女心)   2016-12-01 15:25:00
给你一个数据 我刚才去苏拉马尔拉4只精英坦著看触发约5秒左右就触发一次复仇再补一个 坦著两只魔剑士 打20发复仇 里面只有2发是cd到自己没试过嘴别人理论派最快机体闪避3% 招架14.87% 致命1360神器就提供你800+以上的致命 可以说我几乎回避掉致命这属性了
作者: ookimoo (如风)   2016-12-02 06:23:00
你试了多久?哇10%机率试了20发呢,现在是当成你的经验大于一切就是了?哪乐透公司怎么还不找你代言啊?10%,14%,15%是不是很低,是不是看脸,问你这个就够了你今天一个低机率的东西,难道今天进副本了,跟队友说:我复仇打完才可以动手喔,老实说复仇没debuff,你确定有几个人要看skada理你?你说等等我复仇,好啊,是几秒仇恨建立好啊?是2秒? 3秒? 5秒? 还是10秒?我还等破5出手咧 真的是...
作者: trigungo (少女心)   2016-12-04 10:16:00
我才拉两只怪而已 群拉触发率高更多谁在那边跟你复仇打完才出手 没轻浮踩个雷霆就差不多了有轻浮DD不会控制开场多你那一发复仇照样坦不住开场都一样糟 那开场后呢? PTR开场后平稳期就是比较强自己都不去试在那边嘴别人理论派 数据拿出来了又在那边变成感觉派 都你们讲就好拉随便拉两只20发复仇就只有两发CD到 群拉少说4只以上用膝盖想都知道复仇几乎不可能称到CD到才能放在那边讲复仇吃怒要额外花很多怒,事实就是在触发才丢的情况下,免费复仇数量跟现在一样顶多接怪第一下慢几秒但你群拉怪桥位置不用时间? 乔好位置复仇8成都好了开场状况根本没差多少,平稳期有更多怒气可以让你看情况丢出更多的复仇 伤害也都全面提升 哪里不是BUFF反正总是会有人闭着一只眼睛断章取义,只会挑20发来讲怎么完全无视前提只有发两只怪,根本来找碴

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