Re: [情报] 7.1.5 PTR: Build 23109 射击猎

楼主: mouse21 (小鼠)   2016-11-30 11:12:21
只节录几个重点
瞄准射击单体目标再次被Buff
目前是200%*XX上一次PTR版本是250%,这次改为300%*XX
以及,对你没有造成伤害的目标提高100%伤害XDDDDDDD
(响尾蛇打到目标之前就会先上易伤了。)
标记射击维持原改动,不吃易伤
伤害从上一版的PTR的250%武器伤害上调450%
易伤的改动:增伤100%不可叠加,提高瞄准射击、穿刺射击的伤害
穿刺射击从2*675%下调至2*500%
爆炸射击吃精通。
哨兵: 区域内每十秒施加一次印记,持续20秒 (.....,这样不是更没人点了吗....)
多重射击从66%武器伤害上调至75%武器伤害
最重要的一件事:
响尾蛇从提供50集中改变成35集中,以及,"对目标施加易伤"。
作者: usoko (time to face reality)   2016-11-30 11:16:00
各种被玩弄 BZ终于觉得自己的改动很智障了不过响尾蛇集中砍30% 原本不太会卡集中(看蓄势待发给不给脸现在保证点响尾蛇就是卡集中 或许真的得考虑改点穿刺了然后看起来易伤还是会被狙击手的耐心1秒15%叠上去可能视AE场合够不够集中改点爆炸射击...?
作者: ren740719 (雪月灿)   2016-11-30 11:26:00
等PTR测试报告出来..只求别弱化,
作者: crazylin924 (狮子丸)   2016-11-30 11:26:00
标记这样改 AE会更强吧? 还是现在触发很困难?
作者: usoko (time to face reality)   2016-11-30 11:34:00
一切都看运气 连续几发响尾蛇没触发印记又没蓄势待发就会卡现在太衰至少你有集中能打弹幕 甚至是无易伤瞄准响尾蛇集中砍30% 我看射击猎也会出现像兽王一样的空窗...
作者: s913065 (无奸不成商)   2016-11-30 11:49:00
标记不吃易伤 是不是可以改多重+灵巧?
作者: comes111 (只是个肥宅)   2016-11-30 11:59:00
我大猎人要重返农药了吗?说真的射击猎还要偷AE伤害打高真的是很蠢的设计…
作者: d200190 (瞌睡熊)   2016-11-30 16:32:00
妈蛋上一版还真的是忘记把标记射击伤害加上去喔

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