Re: [情报] 7.1.5 PTR: Build 23109(增强萨

楼主: ren740719 (雪月灿)   2016-11-30 11:20:53
萨满只玩增强,来翻译一下
增强萨(Nerf)
技能:
冰封打击:从35元能消耗改回20元能
闪电箭:在电能超载(75天赋)情况下,
伤害从16*(30% Spell Power) > 16*(45%Spell Power)
天赋:
大地尖刺(100天赋):从30元能消耗改为0消耗(有人点这招吗?)
旋风之怒(90天赋):5元能消耗,每秒消耗5元能 > 3元能消耗,每秒消耗3元能
(没看过人点)
裂地浩劫(90天赋):伤害增加,从1000% >1300% (这招也没看过人点)
电能超载(75天赋):CD从9秒提高到12秒(帮你加伤害后,在帮你加3秒CD)
冰风暴(60天赋):伤害降低,从35%冰霜伤害 > 25%冰霜伤害 (超大Nerf 主要伤害来源)
闪电之盾(60天赋):伤害降低,从90%改为60% (这层没人点这个吧)
时雨(30天赋):治疗量增加,从(50% Spell Power)改为(100% Spell Power *5*2/2)
(为啥要*2再/2?)
风之歌(10天赋):CD从40秒 > 45秒
整体来讲,砍了主要伤害来源,BUFF没人要用的东西,WTF BZ
作者: dimmy1001 (笨狼)   2016-11-30 11:22:00
我是点闪电盾耶,因为懒得多按一个冰
作者: DGHG (劝世喵喵后援会会长)   2016-11-30 11:23:00
我的增强才106等 还没享受到 就被砍 BZ PLZ
作者: tot9221 (江城子)   2016-11-30 11:28:00
增强现在头抬颇高,小改弱还好
作者: y2k500077 (野云)   2016-11-30 11:36:00
并没有高 ae差人太多了 单体比人高是应该的吧 旋风之怒我试过不少场m+ 怪要够多伤害才起的来 但是操作会更麻烦 就如我之前说的 别职业能ae百万的地方 增强萨就是顶多80万 这样叫不平衡?
作者: wistepper (欲雨山风)   2016-11-30 11:36:00
应该是熔暴增强的关系,因此改冰风暴
作者: F0314   2016-11-30 11:37:00
fuck
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-30 11:37:00
就是没人要用才要BUFF啊 旋风之怒感觉不错
作者: y2k500077 (野云)   2016-11-30 11:38:00
可是冰风暴会影响ae伤害 熔爆却不会 一来一往 单体没变 ae偏低却还被砍 满可笑
作者: wrb (等等找妳喔~~~<3)   2016-11-30 11:39:00
冰风暴砍很大 大概砍了总伤5%…
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-11-30 11:40:00
弱天赋的活该一辈子弱? 这想法很奇怪
作者: wrb (等等找妳喔~~~<3)   2016-11-30 11:40:00
然后如果你有核心戒 冰霜又是冰的唯一来源 这真的很北七
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-30 11:40:00
冰风暴一砍就是30%
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-11-30 11:41:00
这是正常发挥阿~
作者: wrb (等等找妳喔~~~<3)   2016-11-30 11:42:00
问题是该层的天赋都nerf 啊是要我点哪个…
作者: tot9221 (江城子)   2016-11-30 11:42:00
简单说就是过太爽回不去了~~
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-30 11:44:00
真的是整层天赋都NERF XD
作者: y2k500077 (野云)   2016-11-30 11:44:00
旋风之怒的问题不只是耗能 还有操作和伤害的问题 减少耗能表示你要花更多时间才能提高伤害 但是m+是抢时间的地方 减少耗能根本不是正确的buff 应该要伤害加倍才对 我是有试过不少场旋风打m+才这样讲 砍单体可以 可是ae改错方向 的确是无脑
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-30 11:45:00
旋风伤害有提升啊 AP30%->AP90%
作者: wrb (等等找妳喔~~~<3)   2016-11-30 11:46:00
不是90变54?
作者: tot9221 (江城子)   2016-11-30 11:49:00
我笑了我笑了手机连推二次 QQ
作者: vvanch (理性的狂野)   2016-11-30 11:49:00
其实没有把 这是ptr原本有些是buff又nerf回来 要跟live比
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-30 11:50:00
现在旋风之怒是AP30% 7.1.5挖出来的是AP90%
楼主: ren740719 (雪月灿)   2016-11-30 11:52:00
PTR上一版旋风就90%AP了,这次没变动就没加上去了
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-30 11:53:00
所以旋风之怒伤害提升200% 我觉得可以一试
楼主: ren740719 (雪月灿)   2016-11-30 11:55:00
天赋点闪电轰击的主因是因为神器上闪电轰击的点数有影响风暴打击吧?
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-30 11:57:00
其实3目标以上闪电轰击还是要打 天赋只是你打轰击以后多一个地板AE 其实现版本旋风之怒就比较痛了 只是那差距不值得改用旋风之怒
作者: rufjvm12345 (小饭)   2016-11-30 12:26:00
轰击是本来就会打的 不用多额外GCD去打
作者: a41503 (四七六)   2016-11-30 12:58:00
我是点先袓迅捷...懒人+1
作者: TryToBe (奋发低调鸡掰人)   2016-11-30 13:21:00
文中没写到旋风之怒吃的ap从90%降到52%
作者: frank41211 (Lok'Tar)   2016-11-30 13:46:00
根本乱改 现在增强buff的天赋一点竞争力也没有 设计根本就有问题吧 看那元素天赋还换层BZ除了会调%还会什么
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-30 14:37:00
我是觉得旋风之怒有机会能跟暴风轰击一战 不至于没竞争力
作者: losmith (smith)   2016-11-30 18:46:00
D3团队真的很智障 因为不知道怎BUFF元素 那就砍增强吧 XD
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-30 21:33:00
楼上你搞错了 元素在PTR调整后单体伤害已经很不错了只是不知道能不能活过PTR到LIVE而已另一方面 利用Nerf强的来作平衡是BZ惯有手法跟是不是D3团队没太大关系
作者: capoboy (永远的残念门土)   2016-12-01 06:31:00
大地尖刺干架会用 平稳的伤害总是比较不受欢迎你也不会希望开个卓越 极度脸黑风暴打击只打个两三次设计团队可能要想好裂地浩劫消耗 不然搭配强化闪电箭瞬伤会有点豪洨

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com