※ 引述《gn00399745 (Michael)》之铭言:
: 如题
: 这是正常游戏设定还是出了什么问题?
: 两次拿到时拾取都是选守护者
:
: 现在崩溃中
: bz会觉得这样很cool吗?
伟大的GM刚给我回复了
恩...不意外
拿到重复橘装是游戏设定呢!!!
太棒了! 我觉得很COOL!
目前拿出9月6日的patch note向GM说明是BUG
看他们接下来还能说出什么推卸责任的话
补充:
我发现很多人好像对patch note的字义有理解上的差别
Fixed a bug that could cause players, who were simultaneously both very lucky
and very unlucky to receive the same legendary item more than once.
我自己认为simultaneously是用来形容very lucky and very unlucky
而不是用来形容receive这个动词
因此原句扣掉开玩笑的场面话可以改成
Fixed a bug that could cause players, who received the same legendary item more
than once.
作者:
jerfu (花特先生)
2016-11-07 12:02:00GM: 一切端看原厂设定 , 我们觉得一切都是正常的
作者: wate5566 (_(:3”∠)_) 2016-11-07 12:02:00
那就改成唯一就好了啊
作者:
zero86 (jimmy)
2016-11-07 12:02:009月6日的patch note是啥
作者:
TIouChen (海啸来袭 速速撤退)
2016-11-07 12:03:00加油 :D
作者:
izplus (izplus)
2016-11-07 12:12:006 Sep hotfix: Fixed a bug that could cause players, who were simultaneously both very lucky and very unlucky, to receive the same legendary item more than once.
作者: kyle1009 (月小旅) 2016-11-07 12:16:00
一个夜精灵两只脚,给你两只鞋错了吗?官方:喔,你是熊德吧,那下两件也给你鞋子唷!趴下!
作者: kyle1009 (月小旅) 2016-11-07 12:21:00
喔,他是手腕,qq
GM:对不起我们错了 的确是BUG 我们马上为您回收你的第二件橘装
GM:确实是BUG没错,作为补偿将提供您870大厅资源
作者:
lpb (Θ_Θ)
2016-11-07 12:26:00补偿870资源XDDDD
作者:
F0314 2016-11-07 12:27:00GM: 抱歉 这的确是系统错误 我们将回收您的所有橘装
GM:对不起,我们将为你补偿15天经验值加乘100%
作者: tyifgee (pttnoob) 2016-11-07 12:29:00
Bz:开到重复橘装是游戏的一环 不爽不要玩
作者:
ECMA 2016-11-07 12:33:00这就是机率!
作者:
anynot (zach)
2016-11-07 12:33:00帮QQ
reddit也有一个地狱倒霉鬼拿到重复的,然后跟GM反应后,重复那件变成塞弗斯。
作者:
arcross (阿插)
2016-11-07 12:37:00我觉得比起重复拿是不是BUG 可以转卖还能丢拍卖场比较像造谣
重复的改换给好朋友戒指好像也蛮嘲讽的?虽然比重复的好很多了
作者:
F0314 2016-11-07 12:43:00好险这是WOW而不是D3 至少不会拿到其他职业的橘装
老实说fixed a bug不代表没有another bug啊XDDD
作者: Oxhorn 2016-11-07 12:45:00
还好我一直都没这种困扰
作者:
jiaxie (Treat Myself Well)
2016-11-07 12:47:00没拿到橘装的表示:还好第一件不会重复到
而暴雪也没有跟你说 橘装是不可能重复的他只跟你说 某个错误的设定(bug)造成了重复但是他并没有打包票 橘装 绝对是不出现重复的不管意图是以后可能出现的bug or 本身就保留了重复的可能性。他只保守地说修正了一个if a => b的路径并不保证你回推回去也是对的啊XDDD
重复是bug 那不就在说,拿到重复这件事情是错的吗
bug造成了重复 所以他们修正了bug 但是并没说重复=bug当然非常大的可能暴雪绝对不希望玩家拿到重复的橘装可是程式有什么问题永远没人知道 所以才这么保守啦
作者:
MDE61 (Little Bee)
2016-11-07 12:54:00楼上神逻辑
不过说真的原po也别对gm太严苛,说不定他们也不懂
作者: aeoliambell (Toshi) 2016-11-07 12:57:00
真的是神逻辑,理解不能阿 ...
有这么难理解吗XDD 我们修正了一个错误 导致菜里有虫但是以后会不会有更多的错误 导致菜里有虫 我们不保证菜里有虫对错与否 我们不评论 很简单的话术啊XDD
作者:
MDE61 (Little Bee)
2016-11-07 12:59:00你到底有没有看原文? 还是自己脑补
作者:
Hylun (Wiz细伦)
2016-11-07 13:00:00硬要讲..
ixed a bug that could cause players, who weresimultaneously both very lucky and very unlucky, to receive the same legendary item more than once.他可没有跟你说we don't expect player to recieve
作者:
lpb (Θ_Θ)
2016-11-07 13:02:00惊觉,原来不是只有我无法理解fd推文的逻辑……
作者:
ipiscrh (莫忘初衷)
2016-11-07 13:02:00fd的国中英文老师是谁,我好想知道....
作者:
ipiscrh (莫忘初衷)
2016-11-07 13:04:00所以重复拿到橘装就是错误阿....
作者:
lpb (Θ_Θ)
2016-11-07 13:04:00照道理,A=B B=C,那C就=A,结果fd在说C不等于A,这哪招?
一个错误造成了玩家拿到重复的橘装 你回推回去不一定对啊....
到底在说什么 这是脑补了吧一个错造成重复橘 修错等于修重复橘 很难懂吗
作者:
ipiscrh (莫忘初衷)
2016-11-07 13:06:00如果不是错误,那干嘛要修?fd的逻辑观念快跟宇宙黑洞一样了
作者:
lpb (Θ_Θ)
2016-11-07 13:08:00板众们,快进来看fd神逻辑啊!
你们猜测暴雪的意图才是脑补吧XDDD 虽然我认为猜的没错,可是暴雪不会跟你说这样没错,因为它们要保留自己
程式出错的可能性修正一个bug,这个bug导致玩家非常不幸的获得了重复
的橘装。他有跟你说重复橘装等于bug吗?对 他可能就是这样认为 重复橘装等于bug 但是他没跟你这样说,你们要怎么猜都是你们脑补(虽然大致没错)
both very lucky and very unlucky的翻译是非常不幸?
who那一大段是修饰前面 fd的用法倒过来单就这个部分 我想没啥好讨论的 理由大家懂就好
同时非常幸运和同时非常不幸 人家就只是趣味性的说法他也没跟你说同时非常幸运和同时非常不幸等于bug啊...
修正了一个会导致玩家拿到重复橘装的BUG,WHO后面都是叙述性质...BZ只是在自嘲他们这个BUG让非常幸运的玩家很不幸
逻辑上是对的,但是在实务上BZ应该是认玩家不该重复拿到一样的橘装
没错啊 拿到一样的橘装本来就很蠢 暴雪不可能正常设定的意图是这样,但是程式有什么bug永远没人知道
作者: bbqomfg 2016-11-07 13:17:00
英文和逻辑不好要努力喔
讲逻辑没有单向双向的 大概没修过逻辑相关课程男人一定是人类 所以人类就一定是男人? 很简单懂吧
这又不是单纯逻辑而已, 你看上下文也知道BZ认为拿两件重复橘有问题好吗?
作者:
zseineo (Zany)
2016-11-07 13:26:00高一有教啊 若P则Q啥的
作者:
zseineo (Zany)
2016-11-07 13:28:00不过看上下文跟普遍情况 拿到重复应该是bug吧
作者:
zseineo (Zany)
2016-11-07 13:29:00数学。像是这么多人拿两件以上了 有回报拿到重复的几乎没有 可以推测是BUG
问题在那段话又不能随便过度简化成若p则q这种叙述, 要
传来有玩家拿到两件重复的快报 工程师就要日夜加班分析问题到底出在哪XDDD
作者:
zseineo (Zany)
2016-11-07 13:31:00这种小问题应该不至于要加班
像台服这个案例,可能是暴雪还没实装 可能是新的bug到底是什么问题,永远没人知道
作者:
zseineo (Zany)
2016-11-07 13:32:00年代不一样啦(?
不知道原因不代表就不是bug呀... 照叙述BZ不预期有人
作者: karols0821 2016-11-07 13:35:00
不是一个集合的概念吗?
作者:
usoko (time to face reality)
2016-11-07 13:36:00传说装备(X) 量产型装备(O)
其实我比较好奇这么案例gm最后会怎么处理直接给装备这种决策应该是营运方下的但是台美营运不一定一样 ....
疴,不是已经直营了?在怎样台湾没办法处理就是回报原厂阿美国BZ下决定,这....?
他是把问题回给暴雪研发方吧 补偿方面应还是营运去发"如果"有补偿的话XDDD
那就是同一间公司啊= =怎么补偿不就是美国BZ怎么说台湾怎么做= =说的好像台美的公司不同一样= =
虽然直营 但台湾看起来 这边的员工就能挡则挡少一事是一事 干嘛为了你这小玩家的橘装请教美方要不要补装备.. 稍微回报下有这回事就差不多了
因为辩论/嘘文/酸人容易演变成吵架 最差情况就是水桶这会影响版主公信力
也不是说不能做 不过做了若后续要判决 回避就基本惹
板主只是板规的执行者,他做错大可去申诉,哪有板主不能讨论的...y
版主没有不能辩论/嘘文/酸人 只不过后续如果有遇到当时有讨论到的检举 回避是强烈建议的选项因为做惹相对会放大检视 就酱~
这是当然,可是这跟不能讨论是两码子事情板主身分参与讨论/嘘文/酸人,等于板主自行引战还有罢免制度在,又不是说板主上面就没人
我是觉得过滤了,心里有条线,如果我一直四处引战的话*虑早就被板友们罢免拔掉板主也必须遵循板规,利益回避没错,但不是丧失利益也不是没有板主犯错自桶的案例
作者:
hjk56789 (hjk56789)
2016-11-07 14:26:00你应该享受这个过程 且不要在意结果
作者:
enchyi (En)
2016-11-07 14:26:00板主超好玩的还不快来选 (‵‧ω‧′)
作者:
enchyi (En)
2016-11-07 15:55:00一个垃圾橙不够,你有拿两个吗?
作者:
enchyi (En)
2016-11-07 15:56:00问题打到第二件你还是不能穿啊 (远望
可以熊穿一件 猫穿一件啊什么 你说可以选一件就好?
红明显,不要怪台湾GM了 台湾GM=客服 因为直营 完全没权限 动游戏内的东西简单来说 客服要回报上面的才有权限帮你
你是猪 不等于 猪是你 这逻辑应该看得懂了吧...FD要讲的就是这个 有BUG导致重复 跟重复=BUG 不一样 懂?
作者:
arcross (阿插)
2016-11-07 16:19:00就是说修了一个bug 还有其他很多bug不是说修了一个bug就等于完美解决所有问题有可能他说修了一个重复bug 但其实你遇到的是另外三个重复bug
BUG=重复橘 重复橘=BUG 男人∈人类 人类不∈男人逻辑别乱用啊QQarcross大讲的就很就很清楚啊 其他人何必扯那些逻辑?
作者:
MDE61 (Little Bee)
2016-11-07 16:47:00数学老师在哭
这篇我只感受, 逻辑可以变成双向的...我醉了中文的取得2件相同的橘装不是bug,和英文的bug导致取得2件相同的橘装, 本来就不能全部都用等号来挂勾
HOTFIX修正的是"同时"拿到两件重复橘装的样子而不是"不同时间"拿到两件橘装 请注意simutaneously
原PO是不同时间拿到橘装 不在bug范围内只能说原PO是very lucky and very unlucky了啊 对 我搞错了 的确是不同时间收到不同橘装 所以是bug
OscarShih大我可能对修正内容有里解错误,不过我主要是想表示 很很多人都把等于跟属于搞混了
bug导致同时取得2件相同橘装,是前因后果的句子取得2件相同的橘装不是bug是游戏内设定,假设GM真的了解是判断可以使用等号的句子
XD 我只是第三句打太慢而已啦fd一开始的解释也没什么问题,结果后面一些自我理解导致歪楼了 扯逻辑干嘛XD*自我理解的人
fdfd说的并没有错, 我不知道下面那堆嘘是发生什么事
有个BUG会导致重复拿 =\= 重复拿是个BUG大概就是这样想吧不过fd真的自己添加满多的
有个BUG会导至重复橘,会修掉是因为,不希望发生重复橘,不希望发生重复橘但是却有重复橘,那他是不是BUG?是,大家可以回家了。 不是,那他是什么?不希望他存在却又存在的东西?
作者:
zseineo (Zany)
2016-11-07 17:39:00BZ准备给玩家的小惊喜
有bug导致同时拿到2件橘装, 没办法判定同时拿到2件橘装
你唯一可以知道的是,这样的bug的前因后果是暴雪不要的
作者:
berryc (so)
2016-11-07 17:44:00如果是BUG, 那应该要把重复那件回收 就这样.
w大 我懂你的意思啦,只刚好藉你的话指出我的点XD
作者:
quixotic (Lumen incaelo)
2016-11-07 18:52:00官方都自己承认会拿到两件的设定是bug了。有些人看不懂英文还在搞啥抽换词面的文字游戏,有够无聊。