Re: [问题] 请问一般出团怎么掌控时间比较好?

楼主: evaal (AL)   2016-11-07 10:06:46
网络游戏,玩的是游戏内容,以及人际关系.
一个几十人组成的团队,要"约"时间,
规则就要先讲好,讲清楚.
执行的时候就要按照规则来.
先谈谈一般常态状况.
时间订好
1.开组时间
开组时间的意义在于:
有些人手头事情还没忙完,今天确定会打,先进来卡位.
有点类似最后一次出席确认的概念.
进组之后确认今天的个人物资,出团前准备.
我认为20分上下的时间就足够了.
2.清小怪时间
这游戏有些年头了,上班族不是少数.
有些人有报备会晚点上,
清小怪时间就是早到的人等人的辛苦期,
经历了这段辛苦期,
就成为了
"我们小怪都打完了,等你等够久了."
这样的状态,就可以合理开打了.
(啊小怪不清你要怎样开打? 北七吗?)
3.开打不等人最后期限
这个规定的意义就更清楚了
到这时间,我不管你是拉肚子还是生孩子,
我要对团队其他人负责,就是开打.
接下来我们谈谈更重要的"沟通"
1.检讨与讨论
除了打团时间,还要另外约时间开会的话
我个人觉得是难度有点高,
当然如果能用游戏外的沟通手段,
比方说LINE,就可以解决.
但我个人倾向于每次打完团解散前的时间
用于讨论出团的状况,以及对时间安排的检讨.
2.游戏外的沟通手段与现实曝光问题
很多团队都有自己的LINE群组,或者同时具有FB或微信群.
作为聊天打屁,讨论游戏的用途.
但是,我们还是要考虑到有些人希望现实跟游戏完全分开
这时候,检讨他们对于游戏的态度是没有意义的.
我们能做的就是把RL或者某个愿意当
"最终通讯员"的人的手机号码,传给所有团员.
当有人发生临时状况不能上线的时候,
这个最后的沟通手段,就成为了
"我临时有事,但是我尽力赶回来了,你们应该要体谅我."
这个状况的终结手段.
已经把最紧急的联络方式都交给你了.
如果你不能接受,还要坚持不肯现实曝光.
那我们只能当你旷团.(好新潮的说法)
人性,在网络这个暱名空间的出现后.
再一次的展现了千古不变的定律.
我们能做的,就是把"跟你联络的难度"降到最低
这样,不先讲,不报备,不临时通知.
就不是团队管理者的问题了.
最后提醒一下,很多突发状况根本不是临时的.
你前一天知道,你早上知道,你下午知道.
你明明有充足的时间传LINE.
甚至是开游戏寄信给RL,(相信很多人都忘记这个功能)
就不要仗着"沟通困难"来希望别人体谅你"临时有事".
作者: w810701 (妈奏舞波比)   2016-11-07 11:35:00
泪推........
作者: maxcool (禹心)   2016-11-07 11:49:00
同个公会 开个app上线报备 已经比以前还方便了
作者: OrzMilk (OrzMilk)   2016-11-07 18:31:00

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