前言:
这篇指南的作者是欧服Serenity(Method分裂后部分成员重新创建的公会)的Furty
Furty是前美服知名公会Midwinter的术士玩家,他在军临天下版本也是作为Serenity
的远程组先发,因此他对前夕盗贼的指南我也不知道准确度到哪
以下节录他对前夕盗贼提出的指南
一些天赋,技能的变动,反正明天就知道了,我不着手翻这部分
(若有必要我会用刮号补充)
主要节录天赋点法,属性权重,宝石附魔,起手循环等
一.刺杀
(1)天赋选择
T1:
毒药大师(X):增加伤害毒药40%的效果,功能毒药20%的效果
精密计画(X):使用终结技能之后会获得12%伤害提升的BUFF,持续5秒
出血(O):造成少量伤害并使目标产生出血的DEBUFF,20秒内你的流血技能对目标增伤25%
选择出血,尤其是T6配合放血(使流血伤害的频率增加400%)
其次可以选择毒药大师(我不确定这个能不能增加苦痛毒药伤害,最早好像是不能
最新版本放血用太爽根本不想鸟苦痛毒药伤害被大NERF机率又低,开场脸黑有可能叠不满)
T2:
夜巡者(O):潜行时伤害增加50%,移动速度增加20%
欺敌(X):允许你在脱离潜行后3秒依然可以使用潜行专用技能;
并且使你的绞喉伤害提升100%,而且在欺敌期间没有CD
暗影专注(X):潜行时能量消耗减低50%
选择夜巡者,每次消失都能制造一个强力的割裂,搭配放血可以在橘戒期间制造强大的爆发
欺敌搭配放血也是可以制造强力的绞喉,但显然没有夜巡者好
T3:
精明战略(O):增加连击点数至6点,并使终结技能伤害+10%且可以消耗最多6点
预感(X):增加连击点数至8点,但终结技能依旧只能消耗最多5点
精力(X):增加能量上限50点与能量回复速度10%
选择精明战略,一切都是为了割裂
T4&T5:对DPS没啥影响,不说明
T6:
苦痛毒药(X):新增一种伤害毒药可以涂抹,每次有20%机率上DEBUFF,使你对目标的
技能伤害增加4%,最多堆叠4层
矫捷(X):使用终结技能后每一星有20%机率提高1%加速属性,最高20层,持续20秒
放血(O):使流血伤害的频率提高400%,CD45秒
选择放血,他有难以置信的爆发潜力
苦痛毒药则欠缺爆发
T7:
毒液刺激(O):当剧毒创伤回复能量时,可以额外多回3点
死亡标记(X):没变
死从天降(X):没变
选择毒液刺激,刺杀贼需要更多能量来打出终结技能,并且他与放血有很好的搭配
(对满星割裂+满秒数的绞喉放血,你会发现能量一直是满的)
如果有许多ADD战可以选择死亡标记
(2)循环重点
1.保持你的割裂在主要与次要目标上(甚至三目标)
2.使用宿怨
3.使用消失,并确保你有6点连击点,消失之后使用割裂(当你有点精明战略以及夜巡者时)
4.保持你的出血在主要与次要目标上(甚至三目标)
5.保持你的绞喉在主要目标上
6.使用放血
7.使用毒化
8.使用截肢集星
放血的使用时机不太好判断,他和许多招式有关连性(比如绞喉的冷却,戒指的冷却
,消失的冷却,宿怨的冷却,割裂的剩余秒数..等,可以确定的是..
别用普通割裂去顶掉有放血的超级割裂,确定这个割裂跑完再补)
(3)起手循环
1.偷药
2.使用绞喉起手
3.使用宿怨(宿怨应该排到2在倒数1秒用比较好,当然前提是不要绑主动是品以免现身)
4.使用2次截肢=>6星了,消失割裂,然后出血
=>5星,打出血然后消失割裂
(其实不该是2次截肢,因为7.0截肢双爆是4星,所以有可能一下就5星,这时候补出血就好)
5.使用放血
进入正常循环
(注意别提早补这个超级割裂)
(4)属性权重
1.敏捷
2.临机应变
3.爆击
4.精通(可以提升苦痛毒药的增伤%数)
5.加速
爆击跟临机应变价值相近(主要伤害大头:割裂只能从这两个属性收益)
宝石附魔也是临机或爆击(影月印记附魔改成+500临机)
晚点在搞狂徒跟敏锐....
大家想先看哪个...