[情报] IV 7.0.3(前夕)恢复德指南简译

楼主: bracewhite (timmy)   2016-07-20 16:57:42
http://www.icy-veins.com/wow/restoration-druid-pve-healing-guide
A. 总览
恢复德的专长在于透过HoT提供团队稳定的治疗量。如果能在伤害来临前先在坦克身上铺
好HoT的话,则恢复德在治疗坦克上也能有相当亮眼的表现。
除了宁静之外,恢复德的技能并不擅长对应瞬间的大量伤害,以及急需治疗的单体团队成
员。
B. 7.0.3的重大改变
与德拉诺之霸相比,恢复德在7.0.3并没有太大的改变,但仍有几点需要注意的地方。
˙移除狂野蘑菇、自然迅捷以及生生不息
˙迅愈不再需要目标身上有HoT才能施放
˙精通:和谐改动成同一时间你在目标身上施放的每一个HoT都能增加你对目标的治疗效

˙生命之花不再能被愈合和治疗之触刷新持续时间
C. 天赋(绿色为推荐 红色为不推荐 黄色为皆可)
1. 15级
富饶
迅愈每25秒充能一次,最多拥有两发(取代原有的30秒冷却时间)。
塞纳里奥结界
在目标身上施放一个持续30秒的buff。当目标在这段时间内受到伤害会消耗塞纳里奥结界
并给予目标持续6秒的HoT。冷却时间为30秒。
丰足
每个作用中的回春术都能让治疗之触的施法时间缩短10%,并让愈合的极效治疗机率增加
10%。
根据你的75级天赋来选择这层天赋。如果你选择森林之魂作为你的75级天赋,那就选择富
饶;如果选择化身:生命之树为75级天赋,则选择塞纳里奥结界。
2. 30级
复原
立即回复自身30%生命最大值的生命力。在任何形态下皆能使用且不跟其他技能共用冷却
时间。冷却时间2分钟。
兽性位移
立即传送到前方20码处,同时启动猎豹型态且4秒内移动速度增加50%。
狂野冲锋
依据目前的变身型态获得一项移动技能:
非变身状态或者旅行型态:飞向一位队友身边/枭兽型态:往后跳跃/熊型态:往一名敌人
冲锋并将他瘫痪4秒/猎豹型态:跳至一名敌人背后并将他击晕3秒/水栖型态:5秒内游泳速
度增加150%
这层天赋跟你的移动能力与生存能力有关。移动方面优先选择兽性位移,因为大部分的情
况下都比狂野冲锋要强。如果该场战斗会受到大量伤害(或者于拓荒时),则复原可以大幅
增加生存能力。
3. 45级
平衡共鸣
被动:星界影响,让你的所有技能施法距离提高5码。
同时习得:枭兽型态、星涌术、月之打击
野性战斗共鸣
被动:豹之迅捷,使你的移动速度提高15%。
同时习得:撕碎、撕扯、凶猛撕咬、挥击
守护者共鸣
被动:厚皮,使所有受到的伤害降低10%。
同时习得:低吼、割碎、痛击、钢铁毛皮、狂暴恢复
首先要讲明的是这层天赋给予的主动技能没有太大用途。要恢复德去担任伤害输出或者坦
怪都不是很好的选择。所以请依据被动技能来选择。
通常依据战斗面临的情况来做实际选择。守护者共鸣大体上来说是相当优秀的选择,因其
给予的生存能力相当有用,特别是在要承受大量伤害的战斗中。平衡共鸣则适用于团队需
要分散的战斗,它能扩大你的技能涵盖范围。野性战斗共鸣在需要大量跑位的战斗中相当
有用。
4. 60级
猛力重击
晕眩目标5秒。在所有型态下皆可使用。冷却时间50秒。
群体纠缠
将目标定身在原地20秒,且根须会延伸到附近的其他敌方身上。在所有型态下皆可使用。
冷却时间30秒。
台风
击退施法者前法15码锥形范围内的所有敌人并使其晕眩6秒。在所有型态下皆可使用。冷
却时间30秒。
视遭遇到的战斗机制或喜好来选择。台风可能是这层天赋在多数战斗中最有用处的。
5. 75级
森林之魂
施放迅愈可以使你的下一个愈合或回春术治疗效果增加200%,或者下一个野性痊愈治疗效
果增加75%。
化身:生命之树
变身为生命之树,持续30秒。期间内治疗效果提高15%,护甲增加120%,免疫变形效果,并
强化以下技能:
野性痊愈:多影响两个目标/复原:瞬发/回春术:治疗效果增加50%,同时法力消耗减少
30%/纠缠根须:瞬发。
栽培
当回春术治疗生命力低于60%的目标时,给予一个额外的6秒HoT。
如果该场战斗中有特定期间团队会承受大量伤害则选择化身:生命之树。反之,如果整场
战斗中团队会持续地受到伤害则选用森林之魂。
栽培通常很难发动。只有在该场战斗中有许多团队成员会长时间血量低于60%的情况下才
能发挥价值。
6. 90级
春暖花开
百花绽放会在受其治疗的目标身上施放一个6秒HoT。
内在平静
宁静的冷却时间减少一分钟。
萌芽生长
你可以在同一目标身上施放两个回春术。当目标身上有两个回春术时,在目标身上施放的
下一个回春术只会刷新剩余时间较短的回春术。
如果该场战斗中有两分钟一次的大量伤害阶段,内在平静可以让你在每次伤害阶段都施放
宁静来应对。否则就选择春暖花开。
萌芽生长在现阶段不太可行(还是不能用?)
(原文:Germination is not currently viable)
7. 100级
清晰时刻
清晰预兆可以影响接下来的3次愈合。
石树皮术
铁树皮术的冷却时间降低30秒,你的HoT治疗效果对铁树皮术的作用目标增加20%。
繁茂
60码范围内所有由你施放的HoT持续时间增加6秒。冷却时间一分钟。
明显地最佳选择是繁茂。石树皮术在非常特定的情况下会是不错的选择,但机会相当稀少
。至于清晰时刻则不值一提。
D. 治疗循环、大招与技能
1. 循环及玩法
对于恢复德而言,治疗方式会依据目标类型(专补坦克或者多数团队成员)来决定,也跟团
队面对的伤害量及类型深有关联。因此我们无法写出明确的循环,在此讲解的是如何应对
最常出现的情况,以及该如何运用各个法术。
1.1 单目标治疗
当治疗坦克(或者会持续受到伤害的特定团队成员)要做到的事为:
˙维持目标身上有百花绽放的效果。理想上百花绽放要能影响到3个目标,不管如何至少也
要有个2个。
˙确保目标有生命之花(同一时间只能影响一个目标)、愈合及回春术。这不只能治疗目标
,还能增加精通:和谐的效益
˙如果目标所受伤害超过这些HoT的治疗量,则辅以治疗之触
˙如果伤害量还是太高(或者处于伤害爆发期),施放迅愈来稳住目标血量
˙当目标受到超量伤害时,利用铁树皮术来帮助他们存活下来
记住当生命之花效果结束时会回复目标大量的血量,因此在重新施放前务必让它跳完。
1.2 多目标治疗
当治疗团队时,应该执行这些事项:
˙维持百花绽放的效果,理想中要能同时治疗3个目标
˙施放回春术在你预期会受到伤害的团队成员
˙在团队受到中至大量的伤害时施放野性痊愈
˙如果有团队成员血量突然大幅降低,对他施放迅愈
当然,在治疗团队时也别忘了照前述方式继续维持坦克身上的HoT。
2. 大招的运用
恢复德内建长时间冷却技能有两项。此外,经由天赋选择还可以获得其他技能。这两项内
建长时间冷却技能的运用方式如下:
宁静:当团队需要大量抬血时使用。作为包括其他补师在内治疗炼的一环,可能会被分配
到要在特定时间使用。
铁树皮术:当坦克面对致命伤害时施放在他们身上以减少他们所受伤害。在其他状况下则
可以用在承受大量伤害的其他队友。也可能被分配在其他治疗成员和坦克本身的减伤炼中
,而需要在特定时间施放在特定目标身上。
3.专精你的恢复德
3.1了解你的技能
回春术:回春术为瞬发的周期性治疗法术。在大多数的战斗中它都会是治疗量的主要来源
。回春术也能提供少量的初始治疗量。由于它的耗魔量不高,因此只要不会造成过量治疗
的情况下,都很值得去使用。
野性痊愈:在7秒内治疗6名血量低落的团队成员。这个HoT的初始治疗量最高,然后会随
著时间逐渐降低。由于野性痊愈的耗魔量相当高,因此应在有一波大量伤害时才使用。
迅愈:这是一个30秒冷却时间的瞬发法术。迅愈能立即回复目标适量的血量,因此在应对
突发伤害时相当好用。
生命之花:在同一时间只能施放在单一目标身上的持续性治疗法术。确保会持续受到伤害
的目标,例如坦克身上一直都有生命之花。当生命之花的效果结束时会回复目标大量生命
值,这意味着最好等效果结束后再重新施放于目标身上。
治疗之触:耗魔相对较少,但施法时间较长,回复量相当高的直接治疗法术。
愈合:救急用的治疗法术。它的耗魔量高但施法时间较短。可以立即回复目标大量血量并
在接下来的12秒持续治疗少量生命。
3.2触发效果与机制
对恢复德来说并没有太多触发效果需要随时追踪及应对。除了依据当下面对的伤害类型来
施放适切的法术之外,这些触发效果可以帮助你发挥出最大的治疗能力。
精通:和谐可以使你在目标身上正在作用的每个HoT都增加你对目标的治疗效果。增加的
治疗量依据你的精通属性高低来决定。
清晰预兆:每当你的生命之花造成治疗时,都有4%的机率触发清晰预兆,这可以使你在接
下来15秒内施放的下一个愈合不需要消耗法力。尽可能在触发时便用掉这个免费愈合,避
免下个清晰预兆触发时覆蓋上一个。
伊瑟拉的赠礼:这项被动技能每5秒便回复你最大生命值的3%。如果你的血量全满,则会
转而随机治疗你附近一名受伤的队友。这项技能为完全被动,因此不需要对其有任何反应

生命种子:这项技能也是完全被动,因此也不需要特别留意,但仍值得一提。当迅愈、愈
合或生命之触的直接治疗效果造成极效治疗时,目标身上会得到这项buff,持续15秒。当
目标受到伤害时会消耗生命种子,并回复他当初造成生命种子的法术其治疗量的50%。
3.3详细大招使用时机
宁静:宁静是在8秒之内可以治疗所有团队成员大量生命值的引导型法术。他的效果十分卓
越,最好在团队承受相当大量伤害时使用。你应该要在可以完全引导的情况下使用宁静(或
至少将近完整)。
铁树皮术:这项技能应该仅在坦克要承受大量伤害时使用,或是被会造成大量伤害的boss
机制瞄准的团队成员使用。
45级天赋:守护者共鸣可以让你习得狂暴恢复这项不共用冷却时间的主动技。因此,如果
你突然受到大量伤害,可以变成熊型态并使用狂暴恢复来快速回复自身血量。
60级天赋:选择森林之魂可以让你施放迅愈之后的第一发愈合、回春术或野性痊愈获得大
量的治疗加成。
这个效果跟野性痊愈连动可以发挥最大效益,因此相当推荐在团队承受大量伤害时,先使
用迅愈来强化你接下来要施放的野性痊愈。在其他时间(当此效果发动而不需用野性痊愈
时)用来强化下一次愈合或回春术就好。
当你觉得使用化身:生命之树可以获得相当助益时就发动,尽可能在一场战斗中用越多次
越好。要在化身:生命之树的持续时间内使用什么法术大多是依据当下面临的情况。一般
而言,最佳方法是冷却时间一到就使用野性痊愈。
100级天赋:繁茂可以延长你施放的HoT持续时间6秒,因此当许多队友身上都有你的HoT时
,繁茂可以发挥相当强力的作用。在一场战斗中应该尽可能地发动这项天赋,目前为止最
佳时机是在用完野性痊愈之后(因为它也能延长野性痊愈的持续性治疗时间)。
E. 属性优先、附魔、药剂、食物
智力 > 加速 >= 致命 >= 精通 > 临机应变
宝石附魔食物选加速 药水符文选智力
作者: asgard1991 (蟹脚)   2016-07-20 17:00:00
治疗之花 > 百花绽放
作者: xien721 (野生的比较猛)   2016-07-20 17:07:00
push!
作者: noruas (酪乳)   2016-07-20 17:22:00
100级天赋怎么那么烂
作者: Hydra333 (小黑)   2016-07-20 17:43:00
恢复D大热门,有两篇。谢谢翻译
作者: tony77731 (...)   2016-07-20 17:51:00
这篇说狂野冲锋好另一篇说兽性位移好?
作者: jileen (发疯的说书人)   2016-07-20 17:57:00
本篇已收原文是选Displace Beast比较好没错
作者: ariasonata (晓月奏鸣曲)   2016-07-20 23:17:00
杠 魔菇图腾没了!?
作者: asgard1991 (蟹脚)   2016-07-20 23:20:00
改名叫做百花绽放,听起来很美丽
作者: Prometheus87 (Prometheus)   2016-07-21 00:11:00
不太理解繁茂为什么广受好评耶
作者: akagawa (赤川园)   2016-07-21 00:20:00
感谢感谢
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-07-21 00:34:00
范围内所有HOT+6秒根本神技啊,虽然说我觉得这种东西根本不该放在天赋里,应该是固有技才对...
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-07-21 02:42:00
推繁茂原因蛮好理解的吧 没事不会卡CD放铁树皮除非能有效利用石树皮的效果 不然选繁茂比较通用
作者: a81100456 (Zac)   2016-07-21 03:17:00
繁茂搭配神器特质,在野性痊愈之后接着放补量非常可观延缓野痊治疗量递减,比起其他两个完全完胜啊而且一分钟cd搭配两分钟宁静,除了耗魔以外,稳团血的能力很猛吧
作者: Prometheus87 (Prometheus)   2016-07-22 00:29:00
可是团队不会只有一人放群补,野性痊愈最有效益的部分是前三秒吧?记得之前有说过7.0补职普遍缺魔,在没办法狂洒回春的状况下,效益没想像中的高?何况还有CD1分钟的限制

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