[情报] 《魔兽世界:军临天下》前夕版更新说明

楼主: asgard1991 (蟹脚)   2016-07-20 18:26:24
(官方更新说明,大部分的内容前几篇都有了。)
http://tw.battle.net/wow/zh/blog/20151961/
+目录
-全新的塑形收集系统:外观
-全新的 PVP 与荣誉系统
-团队与地城
-任务和世界事件
-物品与装备
-角色变更
-职业变更
-要塞
-收藏
-专业技能
-使用者接口
-帐号
-游戏引擎
《魔兽世界:军临天下》资料片前夕版更新说明
2016 年 7 月 18 日更新
全新的塑形收集系统:外观
* 全新收藏栏页:外观
* 蒐集角色可装备的灵魂绑定武器与护甲,将能解锁外观。
* 解锁外观之后,帐号上所有能装备该物品的角色都可以使用其塑形外观。
* 更新档 7.0 推出后,首度登入角色就会自动得到背包、银行、虚空仓库
内适用物品的外观。除此之外,会依照先前完成的任务解锁额外的外观。
* 大多数主要城市内的塑形师也开始提供额外的服务。
* 你喜欢现在的外观吗?现在可以将整套塑形存为一个造型。找塑形师
就能创造或切换造型。
* 此外,你的塑形现在可以与专精相连。设定完成后,切换专精时可以
自动变换造型。
* 新增隐藏肩部护甲的选项。
* 隐藏头盔、披风与肩部护甲的选项将移往塑形系统中。
全新的 PVP 奖励与荣誉系统
* PVP 奖励系统会对等级 100 以下的玩家提供适合的奖励。
* 荣誉点数和征服点数已不再是兑换通货。
* 凡是过去以荣誉或征服点数购买的物品,现在都可以用荣誉奖章购买。玩
家可以在从战场、竞技场和竞技场练习战赢取荣誉奖章。
* 在《军临天下》PvP 预览中可以进一步了解关于 PvP 接下来的更动。
http://tw.battle.net/wow/zh/blog/19994381/
标准化 PvP 装备
* PvP 战斗中的装备属性将标准化。当角色进入竞技场练习战、战场、积分
竞技场、积分战场或艾斯兰时,就会获得教战守则光环效果。
* 教战守则会移除所有装备提供的属性(力量、耐力、加速等)并使所有装
备的加成效果失效(例如饰品效果和套装加成),并会依照角色的专精及物
品等级重新给予属性。这项变更旨在提供更能微调、更平衡的 PvP 体验。
竞技场
* 角色背上的旗帜现在会依照玩家在竞技场内的最佳排名而改变外观。.
* 取消 5v5 竞技场。“竞技场大师”改为伟业。
战场
* 若以等级小于 110 的角色赢得战场,可获得一箱战场物资。敌队玩家也
有机会获得战场物资,其机率视比赛结束时的队伍分数而定,分数愈高,机
率愈高。战场物资内含符合角色等级与专精的装备,也有机会开到武器或圣
物等额外奖赏。
团队与地城
地狱火堡垒
* 在普通、英雄和传奇难度中,敌人的攻击力约降低 30%。
传承
* 标准化《德拉诺之霸》以前的旧团队副本奖励金额。《浩劫与重生》英雄
团队副本将奖励较少的金额,《潘达利亚之谜》与《巫妖王之怒》团队副本
将奖励较多的金额。
* 安其拉废墟现在改为每日重置而非每 3 日重置。
任务与世界
传说级戒指任务
* 玩家将无法开始执行传说级戒指任务串。已经开始执行传说级戒指任务串
的玩家,须在《军临天下》资料片上市前完成任务串,否则未完成的任务串
将从任务记录消失。
抢怪机制变更
* 抢怪时,上限改为 5 位角色。此规则适用所有怪物和 NPC。
世界事件
* 斗阵俱乐部暂时打烊,重新开张时间另行通知。
* 荆棘谷钓鱼大赛为了维护生态平衡,暂时停止举办。
物品与装备
装备
* 为了降低切换专精时变换的装备数量,我们做出以下变更:
* 《军临天下》的披风、戒指与颈部物品不再绑定特定主要属性,因此
各专精可以通用。
* 移除精神与额外护甲值。
* 移除双击属性。原先拥有双击属性的物品会改以其他次要属性取代。
* 《德拉诺之霸》团队副本、PvP 及世界掉落取得的饰品强度过高,因此调
降为理想的强度等级。
* 《德拉诺之霸》前的套装加成不再产生效果,但物品上的效果叙述依然保
留。
* 为了让比较武器时更容易,所有使用法术能量的施法武器皆换算为等效的
智力。整体而言,武器的强弱不变。
物品
* 取消幸运药水和强效幸运药水的效果。
* 已从所有的 PvP 饰品移除斗士的特质套装效果。
角色变更
专精系统变更
* 角色现在只要脱离战斗,即可随时变换天赋。每种专精的天赋都会被保
留,因此双专精系统已被移除。
更新战斗视觉效果与音效
* 更新角色自动攻击、诸多近战职业技能等核心战斗互动的动画、视觉效果
与音效。
天赋系统变更
* 玩家可在经验值休息区任意改变天赋。铭文学专业可以制造消耗品,让玩
家可以在野外改变天赋。此外,刚进入地城、团队或 PvP 副本时,玩家有
一段时间可以任意变更天赋。
雕纹系统变更
* 移除游戏中的雕纹栏页。部分能改变非法术视觉效果的次要雕纹将转换成
可提供相同效果的造型道具。
* 部分能改变特定法术视觉效果的次要雕纹已与该法术一同整并至法术书中。
德拉诺特殊能力移除
* 从游戏中移除德拉诺特殊能力。
护甲变更
* 猎人与萨满现在等级1就可以装备锁甲(原先为等级40)。
* 战士与圣骑士现在等级1就可以装备铠甲(原先为等级40)。
* 低等级任务已新增锁甲与铠甲奖励。
种族技能
人类
* 人人为己现在改为移除所有昏迷效果并与其他拥有类似效果的物品或能力
共享30秒的冷却时间。
* 人类精魂重新设计。人类角色的次要属性提高 1%(包括加速、致命一
击、精通和临机应变),不管次要属性的来源为何。
职业变更
所有职业与专精的技能与机制均已变更。看看职业预览内容能快速了解这些
改动背后的原因。
* 概述 http://tw.battle.net/wow/zh/blog/19941175/
* 死亡骑士 http://tw.battle.net/wow/zh/blog/19955663/
* 德鲁伊 http://tw.battle.net/wow/zh/blog/19956929/
* 猎人 http://tw.battle.net/wow/zh/blog/19911277/
* 法师 http://tw.battle.net/wow/zh/blog/19941177/
* 武僧 http://tw.battle.net/wow/zh/blog/19964703/
* 圣骑士 http://tw.battle.net/wow/zh/blog/19955661/
* 牧师 http://tw.battle.net/wow/zh/blog/19941176/
* 盗贼 http://tw.battle.net/wow/zh/blog/19955666/
* 萨满 http://tw.battle.net/wow/zh/blog/19955664/
* 术士 http://tw.battle.net/wow/zh/blog/19955662/
* 战士 http://tw.battle.net/wow/zh/blog/19956928/
要塞
* 透过要塞获得金币的方式大部分皆已移除或降低金额。
* 回收场不再提供装备。但在《军临天下》前夕更新档以前,透过回收场获
得的装备不会被影响。
收藏
玩具箱
* 部分有特殊效果的道具改为可收藏在玩具箱内的玩具。
* 角色使用诈欺宝珠时,变形后现在会保留原本所穿装甲等特征。
* 新玩具:软趴趴的泡棉长剑,由杰佩托‧乐吱贩售。这把玩具剑可以让低
等级的敌人重伤(但不会死亡)。
专业技能
铭文学
* 主要雕纹与许多次要雕纹已在游戏中转换或移除。
使用者接口
* 角色的名条现已更新,显示职业资源。玩家可以从接口选项的清单中选择
较大名条。
* 敌人名条现在会提供额外的状态效果资讯。
* 在角色的下方现在会显示资源条。
* 角色资讯已简化,但还是可以透过 API 与插件来观看完整的详细属性。
* 接口选项已进一步改善。
* 改善Tab选取目标的功能,现在的表现应该更加稳定一致。
* 主动停止累积经验值的玩家会获得一个新的增益图示,以方便其他玩家辨识。
帐号
* 持有金币的最大上限提高至 9,999,999 金币。公会银行最大上限也提高
至 9,999,999 金币。
* 一个帐号在各个服务器上,能拥有的角色上限提高至 12 个。
游戏引擎
* 所有地方的最大视野距离皆已被扩大。
* 新增 5 种默认影像等级,其中3种超越先前的“特高”设定。
* 新增更先进的迷雾渲染技术。
* 新增先进的色彩渲染与其他后制特效技术。
作者: enchyi (En)   2016-07-20 18:28:00
所以我说,啥时要开前夕 (被打
作者: o07608 (无良记者)   2016-07-20 18:29:00
9/1吧
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-07-20 18:29:00
相信我~睡个觉就开了~~
作者: enchyi (En)   2016-07-20 18:30:00
我怕睡醒都还在维修啊 (乌鸦嘴MODE
作者: rainveil (多栗)   2016-07-20 18:32:00
应该要担心开了Bug却还没修完啊xD
作者: Edwinleo   2016-07-20 18:32:00
所以铭文没用了?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-07-20 18:33:00
不过就是N连段而已~小事儿~小事儿~~
作者: SnakeO (ha)   2016-07-20 18:38:00
抢怪事什么意思@@ 野外稀有只限五个人?
作者: becca945 (频果芽子)   2016-07-20 18:43:00
“特高” QQ
作者: aggressorX (阿冲)   2016-07-20 18:47:00
抢怪应该指的是一般小怪 不包含BOSS 任务怪吧?
楼主: asgard1991 (蟹脚)   2016-07-20 18:47:00
抢怪机制请参考 #1NCqYz6H (WOW)
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-07-20 18:49:00
单一任务目标 稀有 世界BOSS都还是不限人数
作者: asshole5566 (爱狮吼伍伍陆陆)   2016-07-20 18:50:00
没送直升 怒嘘
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-07-20 18:50:00
只有那种杀X只的杂鱼符合这个
作者: smartging (米粒先生)   2016-07-20 18:51:00
软趴趴的泡棉长剑好耶,这样回头去解低等级任务就好解多了
作者: aggressorX (阿冲)   2016-07-20 18:51:00
所以看到五人小队在那拉怪边走边AE 你会很赌烂XD...
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-07-20 18:57:00
一个小队记得是算一人
作者: berryc (so)   2016-07-20 18:58:00
前版的套装效果直接拿掉,真是防黑科技最简单的方法
作者: rainveil (多栗)   2016-07-20 18:59:00
今天公会人有提到,LFR的HFC没有nerf ... XD
作者: ck3935 (鼻涕)   2016-07-20 19:06:00
抢怪机制那里 有包含时光原龙跟瓦许海马吗?
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2016-07-20 19:07:00
我要玩一整天的纸娃娃
作者: Vakabird (卡布奇诺)   2016-07-20 19:07:00
解放包包
作者: chx64 (雪人)   2016-07-20 21:31:00
喔! 原来那个5个目标是指抢怪机制阿
作者: alik5030 (阿璿)   2016-07-20 22:11:00
前夕王的血量没扣?
作者: timboy512 (提姆男孩512)   2016-07-20 22:13:00
所以英雄先锋黑门会被砍掉吗
作者: koala2396 (KARA永远不败)   2016-07-20 23:07:00
我大兽王完美无暇 我大衣柜(?
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2016-07-20 23:15:00
永远都缺那一件
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2016-07-21 01:01:00
先推
作者: maelbex (Brother)   2016-07-21 01:18:00
BETA上一个五人小队碰到其他人看都灰的
作者: k078787878 (舟)   2016-07-21 11:09:00
死骑网址少了一个.

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