Re: [情报] 军团前夕 防战 IV指南简译

楼主: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-07-20 19:18:24
※ 引述《rainveil (多栗)》之铭言:
: 军团前夕防战IV指南简译
: http://www.icy-veins.com/wow/protection-warrior-pve-tank-spec-builds-talents
: 附原文
照我自己实际在beta玩的经验做评论跟IV做对照
: 一. 变革
: 姿态移除
: 盾牌格挡怒气消耗降低
: 无视苦痛取代盾牌屏障
: 斩杀、英打、嘲讽旗、狂怒移除
: 狂暴之怒移除增伤
: 二. 属性
: 耐力>加速>精通>临机>力量>爆击
以坦克属性来说的话这排名没什么意外
比较意外的是基本属性耐力跟力量被排在一起做比较而没有放护甲进去
能够挑选耐力以及力量的部位只有饰品跟唯一一个基本属性宝石(史诗)
能挑的部分根本极少 主要还是护甲>>>>>>>其他属性
暴击没有这么不堪 不过前提是你的第三层天赋是挑选"最后通牒"
: 三. 天赋
: Tier1
: 震慑波 (O):没变

: 暴风怒掷(O):没变
: 战争使者(X):对目标5码内所有敌人造成伤害并昏迷1秒
: 虽然战争使者伤害最高,但是因为机制问题所以不会太长使用
没什么争议 非特殊情况拿震摄波就是了
: Tier2
: 胜利在望(?):攻击目标造成伤害并回复生命上限的15%

: 振奋风采(O):被动60码内3%汲取灵气
      X    
: 安全守护(O):拦截友方可转移其6秒内的承受伤害的20%到你身上
      ?
: 使用安全守护前最好先开防御技能
: 胜利在望在RAID中不推荐,但是单刷、任务很好用
评语怪怪的 假如是单刷小怪 胜利冲锋是回30%(击杀小怪或得经验才能触发)
胜利在望才是RAID很关键的可以奶一口血的重要技能 另外两招对自己没有帮助
振奋风采制造的治疗量几乎没有帮助 除非有类似NAXX冰龙的灵气才有可看性
安全守护特定RAID BOSS可能有用处 不过目前还没碰到可以发挥的地方
: Tier3
: 怒火重燃(?):无视苦痛可进入狂怒增伤10%,持续6秒
      X
: 最后通牒(X):盾猛暴击可让集中怒气不耗怒气
      ◎
: 巨像化身(O):持续20秒,增伤20%
      X
: 如果经常使用无视苦痛,怒火重燃还不错用
: 因为当前属性暴击很不优,所以不推荐最后通牒
应该以坦克的角度思考 除了最后通牒其他两招几乎无用
除了巨象化身有额外的解除定身与缓速
会说到最后通牒是因为战坦神兵里有一个"碎骨猛击"
在盾牌格挡期间,盾牌猛击的致命一击机率提高15% 3/3
在怒气减伤循环里相当于赚到额外的15怒 坦怪起手搭配战斗狂啸则是30怒
可以让怒气有额外的进帐 光是增加的伤害吸收不说 增加的伤害也一级棒
(我死都不会承认Beta坦克打出单体280K秒伤这件事情)
: Tier4
: 督军挑战(?):狂暴之怒下嘲讽无cd,且使对象移速增加50%

: 昂首阔步(?):英跳cd减少15秒,移速加70%
: 崩响雷霆(O):雷霆范围增加100%
: 如果需要大量移动就选昂首阔步
: 督军挑战适合在同时有大量分散小兵时使用
没什么大问题 只是督军挑战这功能性的东西还是交给我们万能的DK坦克去忙就好
: Tier5
: 冷酷复仇(?):复仇每击中一个目标额外给2怒气
: 永不屈服(O):无视苦痛最高可忽略100%额外伤害,依据损失生命而定
: 不挠  (◎):生命上限增加25%,无视苦痛效果上限增加25%
: 虽然多目标战冷酷复仇很强但还是比不上其他两个天赋
无视痛苦BUFF过一次了 经过计算还有不违反人常理的操作下不饶的成效远大于永不屈服
你问治疗看看他希望看着你满血375万去开一个140万的护盾好
还是300万被打到剩下150万然后开一个200万的护盾好就知道了
如果选择永不屈服300万的血量护盾会剩下111万
然后蛮特别的一点就是临机应变有影响护盾 这就是为什么临机评分会高过致命
不过我是觉得致命没这么不堪
至少我盾猛在盾格起动中45%致命还是很有帮助的(很多方面)
: Tier6
: 复仇  (O):无视苦痛使下次集中怒气的怒气消耗降低50%,

: 身先士卒(O):10码内每多一个敌人增加3%加速,最多5人。
: 震耳噪音(X):挫志怒吼产生50怒气,对受影响的目标造成额外20%伤害
: 虽然震耳噪音是爆发技能,但是比不上其他两个天赋
毫不考虑 复仇唯一选择
除非你就只是个打打酱油的坦克连副坦都沾不上边 可以选身先士卒
: Tier7
: 愤怒掌控(O):每10点怒气使战斗狂啸、破釜沈舟、盾墙的cd少1秒

: 沈重反冲(O):盾猛可延长盾格1.5秒,盾格可增伤盾猛30%

: 劫毁旋刃(?):启用时增加30%招架

: 劫毁旋刃适合AE坦的时候
愤怒掌控对于现在战士怒气收益少的可怜 可以完全不考虑了
沉重反冲这东西是攻防一体的天赋 盾格常驻率就靠他了
我运气好的时候可以连开6次盾挡不中断 运气再差也能开个4次
劫毁旋刃则是在挑战高层M+部份地图有作用 不过整体来说我会建议选沉重反冲
然后我Beta RAID的经验 战坦单体伤害可能是目前全坦克最高或次高
治疗量仅次于DK(单体伤害高的坦克还有DH 最惨的则是德鲁依)
第一个RAID翡翠梦魇普通尾王 830光环可以打上240K(DPS含总伤全团队第四)
治疗量可以赢打混的治疗跟"戒律牧全力补到干"
跟我搭配的熊坦他秒伤只能打80K 你问我花生省魔术 我也不知道(′‧ω‧‵)
目前Beta普遍认为最适合开荒的RAID坦克(不要求伤害输出来说)
圣骑士>德鲁依>死亡骑士>战士 (可是这里面有两个职业能奶 你懂的)
我自己的评论则是 RAID里有DK坦 什么问题都先解决一半了
你问我另外两个职业? 先天不良要拿皮甲去扛伤害你叫我怎么评论(  ̄ c ̄)y▂ξ
作者: enchyi (En)   2016-07-20 19:21:00
我怀疑你们一个人讲Beta一个人讲前夕 (?
作者: rainveil (多栗)   2016-07-20 19:21:00
因为这是前夕专用吧,没神器支援所以IV这样推荐
楼主: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-07-20 19:23:00
这是以Beta的角度来讨论的 没有错然后前夕的戒律牧死透了 让我们默哀10秒
作者: enchyi (En)   2016-07-20 19:24:00
玩烂专精才有成就感啊 我准备好了
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-07-20 19:26:00
那两个能补的补评价也不差然后战坦治疗量是无视痛苦的吸收造成吧DK骨盾改吸收之后也是治疗量大爆炸
作者: Chromie   2016-07-20 19:40:00
额外护甲都没了,不放进去比较很正常吧
作者: Pep5iC05893 (结束)   2016-07-20 19:42:00
坦战的治疗技能不是只有胜利跟狂怒恢复? 治疗量有那么的高吗?
楼主: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-07-20 19:43:00
新的110副本里还是有额外护甲的饰品跟项链付魔然后吸收也算是治疗的一种表现 狂怒恢复被拿掉了
作者: Pep5iC05893 (结束)   2016-07-20 19:44:00
耶!!!!? 所以现在实际回血手段只剩胜利在望?
作者: jileen (发疯的说书人)   2016-07-20 19:45:00
那个 7.0所有装备都没有护甲了 所以根本没办法排进去啊
楼主: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-07-20 19:45:00
没有错新的暗月卡给坦克用的就有常驻护甲喔
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-07-20 19:47:00
项链戒指那些没有额外护甲 但是饰品和药水还是有但是额外护甲转AP我记得是拿掉了~剩物理减伤而已
作者: oldriver (oldriver)   2016-07-20 20:42:00
治疗量应该是有包吸收盾在里面啦 所以才会高
作者: OscarShih (Oscar)   2016-07-21 06:45:00
刚才试了一下 670级防战打坦克木头人撑的比720级酒僧还久...这...
楼主: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-07-21 07:43:00
酒僧死透了 风僧还蛮有看头的 而且PVP过的超爽
作者: OscarShih (Oscar)   2016-07-21 08:03:00
风僧打起来是不错,但动画都没更新酒僧把清心改成只有50%实在太扯了多测了几次 ILV比较高的酒僧还是撑比较久,不过高那么多级也是当然的,酒僧撑了115秒,防战撑了72秒
作者: Chromie   2016-07-21 14:47:00
前夕暗月卡饰品以及黑石印记都改成临机了,这个指南是前夕为主,前夕无论装备、宝石以及附魔都没护甲那自然不需要把护甲放进来比较不是吗
楼主: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-07-21 14:55:00
看一下推文第三行 一直卡在这个问题我会很头痛
作者: Chromie   2016-07-21 15:25:00
头痛的是看这篇文的人才对吧。明明前夕没有护甲属性能选偏偏有人拿开110之后的东西来评论前夕指南缺少护甲评比

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com