因为战斗跟敏锐大改,技能名称是我流翻译看看就好
先从没啥变的刺杀来:
刺杀会专精流血与毒药(很有可能也只有刺杀贼能用)
绞喉:造成大量流血伤害,15秒冷却,潜行时使用附带沉默
截肢:两手的爆击效果会独立发动封印命运,即可得最高4星
剧毒:免除伤害,机制改为只要敌方流血就得10能量(配合绞喉改动大概能跟割裂双回)
代表性新天赋:深谋远虑,被动效果,每次使用终结技可以使所有伤害提高20%持续4秒
亡命之徒(战斗)
剑刃乱舞与冲动仍在,狂舞残杀移至天赋
军刀打击:整合邪攻与揭底且再次加强,造成中等伤害得一星并有35%机率造成连击伤害
再得一星且使得下一个鎗击不需使用能量
鎗击:40能量,20码距离的中等远程伤害,附带50%缓速6秒
突刺:一个8码的伤害性终结技能
代表性天赋:快速射击,被动,由军刀打击发动的免费鎗击会额外造成50%伤害并再得1星
敏锐
暗影突击:取代伏击,潜行技,30码距离,消费40能量穿越暗影对敌人造成大量伤害,得
2星(如果在近战使用不会位移,以防自杀)
暗影之舞:每个终结技有20%机率使盗贼重新潜行3秒并放出木头人(防止单打脱战),效
果内平砍与受到攻击不破潜(pvp并不进入潜行,但技能还是会翻页)
背刺:取消体位限制,但是位于敌人后方180度是额外造成30% 伤害
暗影技巧:自动攻击有机率获得1星
夜刃:取代割裂,造成一个暗伤dot并附带缓速
代表性天赋:无情打击,被动,每次发动影舞进入潜行时会回副40能量
另外还有提到各系大招宿怨冲动暗影之刃,我猜暗刃大概是给敏锐