Re: [情报] 《军临天下》职业预览系列:死亡骑士

楼主: hwsh60013 (夏洛特)   2015-11-11 13:17:22
※ 引述《asgard1991 (蟹脚)》之铭言:
期中爆炸完毕,来发废文
身为一个本行冰DK,来说说我的想法。当然现在只是预览,以后还有更多细节能补能改,
所以这篇纯粹就打打嘴砲
: 冰霜死亡骑士的游戏机制相当健全,我们也不想做出太多变更。你会发现下
: 列的核心战斗技能大多似曾相识。可是我们有个小地方需要改进,那就是杀
: 戮酷刑被动技能与核心技能的搭配。尽管杀戮酷刑提供的自动致命一击很不
: 赖,你往往会放弃让这个触发效果的效益最佳化,并尽可能地迅速将它用
: 掉;如果你去等待灭寂与冰霜打击所需的不同能量,你的伤害输出就会大打
: 折扣。杀戮酷刑现在改成只会影响灭寂,应该能让善用这个效果变得更有意
: 义。
健全你个头...基本上原本冰DK的问题,就是灭寂跟冰打和卡符文。灭寂不吃精通加成,所
以成长性烂到有剩,导致双手冰在版本后期装备起来之后跟垃圾一样;双持冰靠冰打跟凛
冲,但是邪符文的使用就变得很尴尬,上上病丢丢亵渎,如果选亡域就更没用,几乎不打
灭寂也让凛霜的触发跟没有一样。6.2曾经一度可能重返荣耀,但下次HOTFIX立刻打脸。
面对邪DK的无限亡域,冰DK的伤害硬生生就是低一截
这次的改动把三种符文统一,所以基本不会有卡符文问题了(至于牵涉到符文回复的天赋,
就等更多消息)
: 就让我们一览冰霜死亡骑士的核心战斗技能:
: 凛风冲击
: 1 枚符文、30 码范围、立即
: 以寒风冲击目标,对目标造成少量冰霜伤害,并且对10码范围内的所有敌人
: 造成少量冰霜伤害,同时使所有目标都染上冰霜热疫。
: 冰霜热疫
: 每3秒造成一次少量冰霜伤害的疾病,让死亡骑士有机会获得5点符能,持续
: 30秒。
: 灭寂
: 2 枚符文、近战范围、立即
: 以双手的武器进行残暴攻击,造成大量物理伤害。
: 冰霜打击
: 20 点符能、近战范围、立即
: 以寒冰之力灌注武器,挥动双手的武器立即打击敌人,造成大量冰霜伤害。
: 凝霜
: 被动
: 施放灭寂时有45%的机率使你下一次的凛风冲击不需消耗符文,不会产生符
: 能,并造成300%的额外伤害。
: 杀戮酷刑
: 被动
: 你的自动攻击有机率使你下一次的灭寂必定造成致命一击。
: 冷酷凛冬
: 1 枚符文、立即、30秒冷却时间
: 释放一股凛冽寒气,对10码范围内的所有敌人造成中量冰霜伤害,持续10秒。
: 精通:寒冰之心
: 使你造成的所有冰霜伤害提高40%(以标准装备的精通数值计算)。
: 除此之外,为了让大家了解部分天赋将如何根据此基础衍生变化,我们特别
: 举一项冰霜专精天赋为例:
: 冰川突进
: 1 枚符文、立即、12秒冷却时间
: 从地面召唤出向前突进的冰川尖刺,每发攻击对爆发地点周围的敌人造成中
: 量冰霜伤害。
假设,假设啦,以县行板本的伤害量来看,杀戮的改动还蛮悲催的,灭寂不吃精通成长性
一样烂,吃精通的冰打不吃杀戮伤害低一截。但是如果新版本能对冰打的伤害上调,那这
样的改动确实能稍微解决冰DK原本的问题,考虑到冰的7.0神器只有双持,以后的循环会单
一化,可能会以凛冲和冰打为核心,灭寂变成集符能和触发被动用
另外看官网文,现在似乎是三系各自有一种疾病,并且各自有一种效果。冰DK的病会提供
符能,看来暴雪也是希望将冰打放在输出重心
那个啥冷酷凛冬不知道是不是冰版的死凋,专属AE技
不过详细情况还得看新的专精天赋如何变动,才能断定这次改动的好坏。冰的神器真他妈
帅,还是用霜之唉桑的碎片做的,冲著这个就让我决定继续玩冰了
作者: wraith1215 (鸡脚)   2015-11-11 13:28:00
我猜到时候会有神器雕文灭寂转冰伤的
作者: PiZ1129 (十 六 上 士)   2015-11-11 13:30:00
拿阿克饰品来用好了
作者: ffAkiyuki (Akiyuki)   2015-11-11 13:47:00
跟我的想法很像 不过aoe方面还不知道… 看看邪的凋零能用天打ae
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-11-11 13:48:00
用霜之哀伤的碎片铸造 潮
作者: wraith1215 (鸡脚)   2015-11-11 13:50:00
看武器选职业的时代到了!!!
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-11-11 13:54:00
只是前一个拿的变成那个样子 黯刃骑士团也深知那有多痛苦 还拿碎片再造也蛮带种的
作者: wraith1215 (鸡脚)   2015-11-11 14:02:00
人手一把神器(有些使用者还在世),想想颇蠢的....
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2015-11-11 14:05:00
影之哀伤表示...
作者: sunny1991225 (桑妮)   2015-11-11 14:08:00
我在MOP中期离开时还是一个 DK碾压众生的阶段不知道来到黑暗之门return后情况又是如何
作者: wraith1215 (鸡脚)   2015-11-11 14:12:00
苏趴密压迫众DK
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-11-11 14:13:00
影之哀伤失败的地方就是他做成斧头
作者: psychoF (F型患者..)   2015-11-11 14:36:00
斧头超帅的好吗
作者: xrdx (rd)   2015-11-11 14:40:00
而且凛冲的伤害不知道有没有调低,少量冰霜伤害不知道是多少依据新版凝霜的300%来看,感觉凛冲正常伤害会很低我猜bz是打算把凛冲设计成纯上病的招,触发凝霜时才需要打主要依靠灭寂跟冰打来造成输出
作者: rainveil (多栗)   2015-11-11 14:49:00
WOD没有T18的冰DK居然是要少打核心技能的寂灭才奇怪啊xD
作者: Galm (水牛)   2015-11-11 15:31:00
这次职业介绍充斥着所谓少量 中量 大量伤害 不知道是啥标准
作者: rainveil (多栗)   2015-11-11 15:33:00
方便调整数值用的吧 xD
作者: Inkthink (墨想)   2015-11-11 15:52:00
就是一个 不会痛 普通痛 非常痛的概念
作者: fhsvnx (人不中二枉为少年)   2015-11-11 16:21:00
DK压迫众生 苏趴压迫DK
作者: Changel (十一月的枫香)   2015-11-11 16:26:00
影哀超帅!! 只是太小把... 而且他本来外面一层透冰很明显某次小改把他搞得没那么显眼, 不过用手机, 开英雄榜那层透明的蓝冰就变得超美, 缺点就是真的太小把...
作者: wraith1215 (鸡脚)   2015-11-11 16:30:00
可以用女人类试试看 女人握到的东西都会变大 >////<
作者: rainveil (多栗)   2015-11-11 17:34:00
血精拿到会变小欸,难怪那么平(?
作者: Changel (十一月的枫香)   2015-11-11 17:37:00
女血精B本来是男的, 老是握著自己的____所以愈变愈小...
作者: zero249238 (小炎)   2015-11-11 18:21:00
怒嘘强制变成双持>"<
作者: ttt95217 (略)   2015-11-11 22:47:00
冰dk的游戏节奏不错 只是伤害很不友善

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