[问题] 敏锐贼开场与循环

楼主: evan700607 (NO MATTER)   2015-11-07 14:22:57
我目前的开场为
倒数时 预谋+切割 偷药水
弱点
开场消失+分身+割裂(有T18*2) 2发伏击 ----
| 6秒弱点

剔骨消点 后开暗舞维持潜行 ----
打伏击跟剔骨 |
| 10秒弱点
期间该补切割割裂即补 |

到弱点将结束前开第二次消失 ----
继续伏击剔骨 |
| 10秒弱点

----
请问这样的开场循环有没有哪里可以改进的
这样开是有26秒的弱点跟全程可伏击
但这样算是有浪费一些弱点延续时间,不知道严不严重
网络上有消失暗舞一起按的,但我想要伏击多尻点
第二个问题是之后的循环里
消失 暗舞CD约可同时到的话
分开放好还是一起爆发好
因为还没太多机会实测
想问一下有这方面心得的大大
作者: Leon711588 (小帅勾)   2015-11-07 14:56:00
消失除了免费五星,还有就是为了30%增伤你要考虑到能量的问题,分开开能量不太够让你一直打
作者: KindaSweet (Bitter Man)   2015-11-07 14:57:00
看不懂 你分身8秒只打4个技能???
作者: Leon711588 (小帅勾)   2015-11-07 14:58:00
伏击,影舞阶段伏击-20能量,你跟分身分开放效益不大有橘戒增伤消失跟影舞可以同时开,没的话个别开起手缴喉=>消失=>割裂=>影舞分身伏击无BUFF阶段尽量存星存能量,为了下一次的消失跟影舞你单纯把消失当作一种增伤手段就好,其他不要想太多敏锐大师6秒你能打的有限,起手影舞加进去能打更多伏击,你只有开分身效益不大,把消失当做只有30增伤吧这样你就不会去考虑分开放是为了打更多伏击的想法
作者: wraith1215 (鸡脚)   2015-11-07 17:18:00
去WCL看看别人怎么打就知道了阿~还有一开始就错了 没绞喉增伤第一发伏击吃不到弱点
作者: lafeal (地精强化作战用地缚图腾)   2015-11-08 01:15:00
缴喉拔掉吧 少一个技能不是挺好的

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