由于猫d一直很少人玩
小弟妹也是多次回锅又quit
多次改版猫d的宏也有所变动
这次看到模拟文章猫d为单目标第一
但是没有t装特效的我看来还差的远了
想推广猫d
我试者对精华区内,德鲁伊宏稍作整理与修正
但是,修正的方法充满了我个人的偏见与喜好,根本是来讨战的 XDD
我个人能力非常有限
所以希望版友多多讨论,一起检视精华区,让我吉祥物德鲁伊群能多一点战斗力
一、精华区以德鲁伊之名的宏整合:
目前精华区德鲁伊宏相关文章如下
Z→27→ 4
3. ◆ 战复 jileen [10/19/10]
1. ◇ 德鲁伊战复报时宏 jileen [10/19/10]
2. ◇ [分享] 德鲁伊战复宏 jileen [08/06/10]
3. ◇ 德鲁伊战复报时宏(参考用旧版) jileen [08/06/10]
4. ◆ 单键变身 jileen [06/07/11]
1. ◇ [心得] 德鲁依单键变身宏 jileen [06/07/11]
2. ◇ Re: [宏]德鲁依单键变身 jileen [08/06/10]
3. ◇ [心得] 小D的变身宏 jileen [08/06/10]
4. ◇ [心得] 小D的变身宏 (补充) jileen [08/06/10]
5. ◇ [宏] 小德一键变形飞行型态 / 解除变形 jileen [08/06/10]
5. ◆ 熊专用宏 jileen [12/10/12]
1. ◇ [心得] 熊坦无脑单键群坦宏 jileen [08/22/12]
2. ◇ 槌击绑技能 jileen [10/19/10]
3. ◇ [心得] 5.0.4 熊坦宏讨论 jileen [09/03/12]
4. ◇ Re: [心得] 5.0.4 熊坦宏讨论 jileen [09/03/12]
5. ◇ [问题] 熊D两个小问题 jileen [12/10/12]
6. ◇ Re: [问题] 熊D两个小问题 jileen [12/10/12]
7. ◇ Re: [问题] 熊D两个小问题 jileen [12/10/12]
6. ◆ 综合 jileen [02/28/11]
1. ◇ [心得] 触发式技能放不出怎办(劫掠、日炎) jileen [11/21/10]
2. ◇ [心得] 好麻烦的月火术, 怎么将它写成mou jileen [02/28/11]
3. ◇ 猫跳+劫掠的宏 jileen [02/27/11]
4. ◇ [心得] 分享德鲁伊宏 jileen [08/06/10]
5. ◇ Re: [心得] 分享德鲁伊宏 jileen [10/19/10]
6. ◇ Re: [心得] 分享德鲁伊宏 jileen [10/19/10]
7. ◇ [心得] 野性D 瘦身宏 jileen [08/06/10]
8. ◇ Re: [问题] 野d的问题.. jileen [08/06/10]
9. ◇ 熊、猫形态下自补 jileen [08/06/10]
10. ◆ 熊专用宏 jileen [08/22/12]
1. ◇ 槌击绑技能 jileen [11/21/10]
11. ◆ 猫专用宏 jileen [11/08/12]
1. ◇ 野性冲锋后触发的免费劫掠放不出 jileen [12/22/10]
2. ◇ [心得] 分享野D野性冲锋+劫掠宏!!( jileen [11/21/10]
3. ◇ 野德宏写法 (Nga简体连结,不喜勿入jileen [11/21/10]
4. ◇ [问题] 猫D宏 jileen [11/21/10]
5. ◇ 合并潜行限定与普通技能 jileen [11/21/10]
6. ◇ Re: [问题] 德鲁伊猎豹宏疑问jileen [05/30/11]
7. ◇ [心得] 自然迅捷放治疗之触不会变回人形的巨 [11/08/12]
7. ◇ [心得] 小德的精灵群袭BUG jileen [09/23/12]
8. ◇ 合并潜行限定与普通技能 chchwy [11/22/09]
9. ◇ 自然迅捷+大补 jileen [09/14/12]
10. ◇ 胖鸟解定身 jileen [05/25/11]
11. ◇ [问题] 猫D的宏技能不会亮? jileen [12/10/12]
Z→44→23→
1. ◇ 德鲁伊一键打人 Xavy [06/03/09]
2. ◇ [心得] 小D随机座骑宏(德鲁伊坐骑宏) Xavy [06/03/09]
3. ◇ Re: [问题] 熊D宏 Xavy [06/03/09]
4. ◇ 战斗复活跟启动时间监控 Xavy [06/15/09]
5. ◇ [分享] 德鲁伊战复宏 Xavy [04/30/10]
6. ◇ [心得] 德鲁伊打杂宏 spirit761127 [12/10/11]
二、个人检查与分析,部分宏考量整体战斗机制改变,不与检查
充满了我个人的偏见,欢迎一起讨论
3. ◆ 战复
1. ◇ 德鲁伊战复报时宏
2. ◇ [分享] 德鲁伊战复宏
3. ◇ 德鲁伊战复报时宏(参考用旧版)
因为版本不同,现今6.1版本 启动已删除,战斗复活机制更改,所以监控价值稍稍降低
此宏我没有测试是否还能使用
4. ◆ 单键变身
1. ◇ [心得] 德鲁依单键变身宏
2. ◇ Re: [宏]德鲁依单键变身
3. ◇ [心得] 小D的变身宏
4. ◇ [心得] 小D的变身宏 (补充)
5. ◇ [宏] 小德一键变形飞行型态 / 解除变形
与raid战斗无关,暂时不检查
5. ◆ 熊专用宏
1. ◇ [心得] 熊坦无脑单键群坦宏
原文
/castsequence reset=3 痛击,挥击,割碎,挥击
/cast 槌击 (怕缺怒可不加这行)
因为版本不同,现今6.1版本 挥击(熊形态)删除
建议:直接把挥击改为痛击即可
2. ◇ 槌击绑技能
原文
#showtooltips 主要技能
/script UIErrorsFrame:Hide()
/cast 槌击
/cast 主要技能
/script UIErrorsFrame:Clear()
/script UIErrorsFrame:Show()
建议:因为凶蛮防御的技能,怒气消耗机制改变,槌击独立施放即可
3. ◇ [心得] 5.0.4 熊坦宏讨论
1.
/castsequence reset=6 痛击,割裂,精灵之火,割裂
/cast 割碎
2.
/castsequence reset=6 痛击,挥击,割裂,痛击
/cast 割碎
因为挥击机制改变与天赋:粉碎的关系,不再建议使用一键宏
建议把技能按照快捷键123顺序,同时还可以多使用不同手指头让手指休息
4. ◇ Re: [心得] 5.0.4 熊坦宏讨论
前一篇文章的回应
5. ◇ [问题] 熊D两个小问题
内文:
因为熊D的热键实在太多了
目前是想要把 痛击 跟 挥击 合在一起
恭喜,暴风雪完成你的心愿了
6. ◇ Re: [问题] 熊D两个小问题
不测试
个人偏好问题
7. ◇ Re: [问题] 熊D两个小问题
#showtooltip 割碎
/script UIErrorsFrame:Hide()
/castsequence reset=0.5 1,1,1,割裂
/castsequence reset=0.5 1,1,痛击
/castsequence reset=0.5 1,割碎
/cast 凶蛮防御
/script UIErrorsFrame:Clear()
/script UIErrorsFrame:Show()
建议:凶蛮防御机制更改了,建议删除该宏中的凶蛮防御
6. ◆ 综合
1. ◇ [心得] 触发式技能放不出怎办(劫掠、日炎)
因为版本不同,现今6.1版本 劫掠已死
但是这一篇有一个满重要的
原文:
先用下面宏找到快捷键代号
将光标移动到某个快捷键上,就会显示其代号
/run local f = GetMouseFocus(); if f then DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage
(f:GetName()) end
找到代号后,制作下面宏
/click 快捷键代号
2. ◇ [心得] 好麻烦的月火术, 怎么将它写成mouseove
抱歉没玩鸟d,请板友接力
3. ◇ 猫跳+劫掠的宏
因为版本不同,现今6.1版本 劫掠已死
4. ◇ [心得] 分享德鲁伊宏
1. 猫咪潜行
#showtooltip 潜行
/cast [nostealth]潜行
/cast [nomod];[mod:alt];[mod:ctrl];[mod:shift]潜行
说明:
适用于喜爱热键连打,偶尔会手残取消潜行的人。
按shift+该格的热键(例:5)就能手动取消潜行。
(故不适用于您其它热键有alt+5,ctrl+5,shift+5)
建议更改
#showtooltip 潜行
/console autounshift 0
/施放 [stance:1/2]治疗之触
/停止施法
/console autounshift 1
/施放 !潜行
/cast [nomod];[mod:alt];[mod:ctrl];[mod:shift]潜行
2. 猫咪雷达切换
小地图机制更改,本宏已无存在价直
3. 我要回家了
#showtooltip
/stopcasting
/cast [nomod]炉石;[mod:alt]传送:月光林地;[mod:ctrl]传送:月光林地; (请接下行)
[mod:shift]传送:月光林地
建议:可将传送月光林地改为要塞炉石
4. 你看不见我 (夜精限定)
#showtooltip 影遁
/cast 生命之血
/script UIErrorsFrame:Clear()
/stopmacro [stance:3,stealth]
/cast [combat] 影遁
/cast [stance:3]潜行;猎豹形态
/cast [stance:3,combat]突进
因为版本不同,现今6.1版本 生命之血已移除
又[stance:3]已经改为[stance:2]
5. ◇ Re: [心得] 分享德鲁伊宏
#showtooltip
/startattack [combat]
/cast [stance:1]割碎(熊形态)
/cast [stance:1]槌击
/cast [mod:alt]扫击;[stealth, stance:3]突袭;[stance:3]割碎(猎豹形态)
因为挥击机制改变与天赋:粉碎的关系,不再建议使用一键宏
#showtooltip
/cast [mod:alt]挥击(熊形态); 割裂
现在不太需要省格子了
#showtooltip
/cast [mod:alt]挥击(猎豹形态); [stealth]劫掠; 撕碎
/startattack [combat]
因为版本不同,现今6.1版本 劫掠与撕碎已整合
挥击须要在目标身上有流血才有增伤
且须要目标大于效益才明显
建议删除
#show
/cast 潜行
/cast [combat]凶猛撕咬
因为版本不同,现今6.1版本 人型态非战斗中施放潜行会自动变身为猫
建议:依个人需求绑定技能
6. ◇ Re: [心得] 分享德鲁伊宏
#showtooltip
/cast [target=player, mod:alt]野性痊愈;野性痊愈
无治疗天赋,无法测试
#showtooltip [mod:alt,stance:5]自然之力;[nomod,stance:5]虫群;[mod:alt]野性冲锋
- 猎豹形态;凶猛撕咬
/startattack
/cast [mod:alt,stance:5]!自然之力;[nomod,stance:5]虫群
/cast [mod:alt]野性冲锋 - 猎豹形态;凶猛撕咬
/stopattack [mod:alt]
无平衡天赋,无法测试
猫d部分应可使用
#showtooltip
/cast [stance:3,nocombat]!潜行
/cast [mod:alt,stance:1] 树皮术
/cleartarget [dead]
/console SET targetNearestDistance"4"
/startattack [nostealth]
/cast [stance:1]挥击(熊形态)();[stance:3]挥击(猎豹形态)()
/cast [stance:1]!槌击
/targetlasttarget [dead]
因为版本不同,现今6.1版本 已无挥击
建议猫写成
#showtooltip
/连续施法 reset=8 痛击(野性战斗、守护者),挥击,挥击,挥击
#showtooltip [mod:alt]凶蛮咆哮;[stealth]突袭;撕碎
/script UIErrorsFrame:Hide()
/cast [stealth,mod:alt]野性冲锋 - 猎豹形态
/cast [nostealth,mod:alt]凶蛮咆哮;[stealth]突袭;撕碎
/startattack
/script UIErrorsFrame:Clear()
/script UIErrorsFrame:Show()
潜行 :偷袭+猫跳
非潜行:背刺+猫叫
建议:个人很少使用猫跳,先不测试
#showtooltip
/开始攻击
/装备 [stance:3]堕落者塑像
/施放 [stance:5][mod:alt,nostance]台风;[nostance:1/3]!猎豹形态(变身)
/施放 [nocombat][mod:alt]精灵之火(野性)()
/施放 [mod:alt,stance:3] 猛虎之怒
/castsequence [stance:1] reset=3/combat 割碎(熊形态)(等级 5),割裂,割裂
/施放 [stance:3]割碎(猎豹形态)()
因为版本不同,现今6.1版本 [stance:3]须改为[stance:2]
又因天赋:粉碎关系,建议技能分开施放
#showtooltip
/施放 [stance:5]迅愈
-/施放 [mod:alt,stance:1]迅愈
/stopmacro [stance:5]
/开始攻击
/跑 UIErrorsFrame:Hide()
/施放 [nostance:1]巨熊形态(变身)
/施放 [nomod]野性冲锋 - 熊形态
/施放 [mod:alt]割碎(熊形态)
/施放 !槌击(等级 10)
/跑 UIErrorsFrame:Clear()
/跑 UIErrorsFrame:Show()
没有恢复天赋没办法测试,但不再建议使用熊型态的一键宏
7. ◇ [心得] 野性D 瘦身宏
1.
#showtooltip [stance:1]野性冲锋 - 熊形态;[stance:3]野性冲锋 - 猎豹形态
/script SetCVar("Sound_EnableSFX","0")
/cast [stance:1]野性冲锋 - 熊形态;[stance:3]野性冲锋 - 猎豹形态
/cast [stance:1]重击;[stance:3]伤残术
/script UIErrorsFrame:Clear
/script SetCVar("Sound_EnableSFX","1")
pvp天赋使用
重击改为天赋,已不限定型态
2.
#showtooltip 割碎 - 熊形态(等级 5)
/startattack
/跑 SetCVar("Sound_EnableSFX","0")
/castsequence reset=5 割碎 - 熊形态(等级 5),割裂(等级 3)
/cast 槌击(等级 10)
/跑 UIErrorsFrame:Clear()
/跑 SetCVar("Sound_EnableSFX","1")
因天赋:粉碎的关系,不再建议使用一键宏
3.
#showtooltip [nostealth,nocombat,stance:3]潜行;[stealth,stance:3]突袭;影遁(种
族特长)
/script SetCVar("Sound_EnableSFX","0")
/cast [nostealth,nocombat,stance:3]潜行;[stealth,stance:3]突袭;影遁(种族特长)
/script UIErrorsFrame:Clear()
/script SetCVar("Sound_EnableSFX","1")
突袭已整合
4.无脑群坦 有人分享过了 我也是参考对方的用法去修改
#showtooltip [stance:1]挥击;[stance:3]挥击(猎豹形态)(等级 1)
/startattack
/console SET targetNearestDistance"5"
/cast [stance:1] 挥击;[stance:3]挥击(猎豹形态)(等级 1)
/cast [stance:1]槌击
/targetlasttarget [dead]
/console SET targetNearestDistance "50"
因天赋:依路恩的祝福的关系,不再建议使用宏中绑定槌击
8. ◇ Re: [问题] 野d的问题..
9. ◇ 熊、猫形态下自补
这篇文章很有趣
原宏是
/cast [stance:3]治疗之触;[stance:1]治疗之触
/cast [mod:alt]巨熊形态(变身);猎豹形态(变身)
因为天赋更定,技能更定已经不复使用
原文提到:
“还有我正在改精华区的D 用宏...
可是我快疯了..
连判断目标身上有没有回春的宏都还在..
你们看这是多久的古董了..”
过了5年这篇也辩古董了.....
10. ◆ 熊专用宏
1. ◇ 槌击绑技能
因天赋:依路恩的祝福的关系,不再建议使用宏中绑定槌击
11. ◆ 猫专用宏
1. ◇ 野性冲锋后触发的免费劫掠放不出
因为版本不同,现今6.1版本 已无
2. ◇ [心得] 分享野D野性冲锋+劫掠宏!!(重要)
因为版本不同,现今6.1版本 已无
3. ◇ 野德宏写法 (Nga简体连结,不喜勿入)
连结还活着
4. ◇ [问题] 猫D宏
/cast [nostealth]潜行;突袭
因为版本不同,现今6.1版本 突袭已与扫击整并
5. ◇ 合并潜行限定与普通技能
因为版本不同,现今6.1版本 已无此问题
6. ◇ Re: [问题] 德鲁伊猎豹宏疑问
/cast [harm] Feral Charge(Cat Form); [nocombat] Prowl(Cat Form)
/cast Prowl(Cat Form)
待测试:
/cast [stealth]Ravage;[harm]Shred
/cast [stealth] Pounce; [harm] Maim
因为版本不同,现今6.1版本 已无此问题
3.无
7. ◇ [心得] 自然迅捷放治疗之触不会变回人形的宏
/cast 狂暴
/cast 化身
/cast 自然戒备
可使用
1. LV 30 生存天赋的通用宏
#showtooltip
/console autounshift 0
/castsequence reset=10 自然迅捷, 治疗之触
/cast 塞纳里奥结界
/cast 复原
/console autounshift 1
熊型态已无自然迅捷
2. 治疗之触宏
#showtooltip
/console autounshift 0
/cast 治疗之触
/console autounshift 1
可使用,建议使用
7. ◇ [心得] 小德的精灵群袭BUG jileen [09/23/12]
未测试
8. ◇ 合并潜行限定与普通技能 chchwy [11/22/09]
因为版本不同,现今6.1版本 已无此问题
9. ◇ 自然迅捷+大补 jileen [09/14/12]
/castsequence reset=60 自然迅捷, 自然之触
10. ◇ 胖鸟解定身 jileen [05/25/11]
/cast [stance:0/1/2/3/4/5/6] !枭兽形态(变身)
文中stance请依照自身调整
11. ◇ [问题] 猫D的宏技能不会亮? jileen [12/10/12]
#showtooltip
/cast [stealth]突袭;[mod:alt]碎颅猛击;割碎
突袭已与扫击整并
建议分开始用宏
Z→44→23→
1. ◇ 德鲁伊一键打人 Xavy [06/03/09]
原文
MACRO 16777245 "野性攻击" INV_Misc_QuestionMark
#showtooltip
/castsequence [stance:1] reset=6 割碎(熊形态)(等级 1), 槌击, 槌击
/cast [stance:3,nostealth]割碎(猎豹形态)(等级 1)
/cast [stance:3,stealth]突袭
也就是这个范例目前无用
因为版本不同,现今6.1版本 槌击不再与割碎同cd
因为版本不同,现今6.1版本 猫d技能简化,已无割碎(猎豹形态),突袭与扫击合并自动
以状态判定,故建议删除
2. ◇ [心得] 小D随机座骑宏(德鲁伊坐骑宏) Xavy [06/03/09]
坐骑与raid无关
未测试此宏
3. ◇ Re: [问题] 熊D宏 Xavy [06/03/09]
原文介绍快捷键排列设定与宏
内文所提宏
措志的宏
#showtooltip
/cast [stance:1] 挫志咆哮;[stance:3] 凶猛撕咬;愈合
因为版本不同,现今6.1版本 挫志咆哮被删除,守护者天赋的熊毯无法再施放愈合
建议:删除,利用姿态快捷键处理
挥击宏
#showtooltip
/cast [stance:1] 挥击(熊形态)();[stance:3] 挥击(猎豹形态)();回春术
/cast [stance:1] 槌击
因为版本不同,现今6.1版本 挥击(熊形态)删除,猫形态可以施放回春
建议:回春独立为快捷键,利用型态切换的快捷键去处理
猫ae建议与痛击与灰击写成连续施法
重击的宏
#showtooltip
/cast [stance:3] 野性冲锋 - 猎豹形态;[stance:1] 重击;[stance:5] 迅愈;休眠
这就是在猫型态用猫冲锋 熊型态用重击 树型态用迅愈 其他型态用休眠
由于野性冲锋已经整合为天赋,为三选一选项,重击以整合为天赋,休眠以移除
建议:依战斗需求独立为快捷键
狂怒的宏
#showtooltip
/cast [stance:3] 猛虎之怒;[stance:1] 狂怒;生命之花
熊型态用狂怒 猫型态用猛虎 其他型态用生命之花
因为版本不同,现今6.1版本 狂怒删除
建议:依战斗需求独立为快捷键
整合gcd的宏
/CAST 割裂
/CAST 槌击
建议:此宏目前仍作用,但是因为减伤机制改变,怒气消耗亦改变
过去泄怒指有槌击,现在怒气要应对减伤机制的伊路恩守护者,所以建议手动施放。
4. ◇ 战斗复活跟启动时间监控 Xavy [06/15/09]
因为版本不同,现今6.1版本 启动已删除,战斗复活机制更改,所以监控价值稍稍降低
此宏我没有测试是否还能使用
5. ◇ [分享] 德鲁伊战复宏 Xavy [04/30/10]
此宏很遗憾已无使用价值
6. ◇ [心得] 德鲁伊打杂宏 spirit761127 [12/10/11]
1.从人形态变身以后断法
#showtooltip 碎颅猛击(猎豹形态)
/cast [stance:1]碎颅猛击(熊形态)
/cast [stance:3]碎颅猛击(猎豹形态)
/cast [nostance]!猎豹形态(变身)
因为版本不同,现今6.1版本 恢复得已无断法,且技能自动对应姿态,所以已无价值
2.人形态变熊打晕
#showtooltip 重击(熊形态)
/cast [nostance]!熊形态(变身)
/cast [stance:1]重击(熊形态)
因为版本不同,现今6.1版本 重击改为天赋且不限姿态了
建议:删除
3.变身以后开快跑咆啸
#showtooltip 奔窜咆哮(猎豹形态)
/cast [stance:1] 奔窜咆哮(熊形态)
/cast [stance:3] 奔窜咆哮(猎豹形态)
/cast [nostance]!猎豹形态(变身)
因为版本不同,现今6.1版本 奔窜咆哮已于5.x版本施放后自动变身
建议:直接放快捷键就好
给END的朋友
因为德鲁依技能整并太多
有持续再玩的朋友逐步更新是不会觉得负担很大
但是刚刚整理一下发现资讯亮有够大
下篇在来分享一下我所用的宏
或者请板友也来回应发表现现在6.1可用的宏吧