※ 引述《vikutoria (我有个梦但不想说)》之铭言:
: 其实坦最不需要的就是互相在那边比硬度...
: 最后只会把大家都搞得很辛苦而已
: 因为在旁边看你们比硬度的人
: 很多是根本就不完坦或著当分身玩玩的人 (搞不好还有很多RL..)
: 坦并不像DD要追求什么极限
: 事实上坦就是把该做的做好就算及格
: 想要搞极限操作来证明技术那是玩家个人的自由
: 但大多数的情况就算坦无法独力解决也都还可以CALL队友来帮忙
: 不可否认五坦因为各自分到的减伤属性不同而在特定情况会有不同表现
: but 玩坦的职责就是在各种情况把机体发挥到及格的程度
: 比如孢子喷绿水吧
: 其他四坦不会护身气劲难道就不能打 不会吧
: 鼓吹只有某某坦可以特异功能
: 只会让外行人(包括RL)看了文章以后先入为主的认为某某坦强 某某坦弱
: 比如说坦僧有特异功能超强 坦战只能哭哭超弱
: 等到这类说法风行之后
: 对于玩战坦的人来说就很可怜
: 因为战坦玩家再怎么钻研 一旦喷血甚至倒坦 也只会换来RL不信任的眼神
: 而坦僧即使喷血倒坦 RL却会去问补师是不是没补好
: 但其实喷血这种事情
: 管你手法技能多高超
: 其实多多少少都会发生 我们只是在尽量降低发生的机率
: (玩过5.0酒坦的人应该最有体会才是..尤其是魔古山尾王之类
: 明明你能做的都做了还是会喷血..而且双坦都会喷血 大多却只有武僧坦会被质疑)
: 唯一的例外就是尾王吧
: 不晓得是大家都被战术制约或是BZ有意如此
: 我不是很明白为什么会跑出一只非风筝不可的王 (合理装等下)
: 导致武僧坦打尾王的最大价值就是去风筝
: 姑且不论没有武僧坦的团队如何打
: 一个武僧坦玩到尾王只能被迫去风筝
: 也许他心里也蛮干的也说不定
很简单啊,装等合理了,但是团队成员的技术不一定都合理
今天尾王一个合格的风筝坦可以让团队减少一到三个补来DD
站在RL想让团队过王的立场来看,为什么不?
尾王想打全清
要嘛DPS超强,强到可以让多的人转补
要嘛补超强,强到疯狂乱A都不死人
补跟DPS都不出色当然就只能靠风筝坦来减少难度
而且你以为尾王要生个风筝坦出来很简单就是了._.