Re: [心得] 完全做坏的武僧坦

楼主: plus203ft (拿摸腻害)   2015-01-21 14:41:41
稍微说一下坦僧的特点
1. 不管什么时候,掉血都是最平稳,没有空窗期(相较于盾牌隔挡这类技能)
一个合格的坦僧,只要保持好醉拳(招架&缓劲效果+10%)这个BUFF,无论什么时候
你承受的伤害就会受到护甲>姿态>缓劲的减免
尤其是在冰心诀天赋下,完全可以放弃急速主堆致命精通
活血酒也可以秒喝,几乎可以无视醉拳的后续伤害而将其当作一个常驻减伤。
2. 玄牛雕像的用途
雕像的用处就是制造仇恨,被打爆后,仇恨不会归于坦克身上,不过这不是重点
他好用的地方在于,M石头人,在近战远程间丢一个,小怪出了直接找雕像而不是补
方便DK拉或者副坦嘲讽,毕竟就我所知部分坦克的嘲讽只有30码
或者是,风筝尾王小怪时,对着雕像群嘲可以改变小怪的路径,整理一下分散的怪物
他跟战士的嘲讽战旗有点像,但是用处不大一样,也可以让DK将其当作血握的目标
血握后拍晕这类的联携技,与其说他是拿来坦怪的,不如说他是让你更方便聚怪用的。
3. 飘渺酒
以我自己角色帐面闪避是14%多(0 BUFF),飘渺酒直接+45%可以达到近50%的闪避
通常用于boss小狂爆,如屠夫或尾王10层以上,P3.5的物理肥,或者如M石头人
2分8的时候使用,效果非常明显,当然如1.所说,即使没闪掉也不存在喷血的问题
毕竟还是会受到姿态、护甲、缓劲的减免。
4. 护身气劲
buff后的护身气劲效果我个人认为甚至比圣疗还要强势,在高强度伤害下
如果补师没有办法在第一时间将你的血抬起,开个护身气劲(30%自疗),打一发斗转
这时候你就会有一个40万UP的吸收盾+满血,如果没满,左右扭一扭踩踩脚边的黄色珠子
另外,护身气劲是二次充能,拿来对应能预期的高伤害或者像是蘑菇人吐息这类
40万UP的吸收量配上飘渺,6S的治疗减少99%连个盾都不会破,真的是一边抠鼻孔一边打
5. 冥思禅功
搭配雕纹可移动,-90%伤害,可用于M5吃旋风斩或者你一个脚滑踩了一堆火
开个冥思接驱魔,也是抓痒痒一样,但是炫风斩嘛,一个超凡入圣就跳出来了
也不会有你必须要在场中央一边扛着炫风斩一边跟火堆跳恰恰的情况
会打破冥思读条的,只有一般攻击(普攻或者物理单体伤害技能)
但是打断的那一下,也是受到90%减伤的作用
通常是拿来吃一些莫名其妙的大伤害,例如TOT大鸟的什么爪击,或者雷神斩首
地狱吼内场的歼灭(可以卡憎恨)
坦僧从MOP开始,就没有弱过(非指伤害),不过还是有不少人对于坦僧有不信任感
单发承受伤害可能不是最低(相较于精确隔挡战坦),但是你要说到血线平稳
坦僧绝对是最稳定的一个坦,毕竟常驻的姿态、护甲、缓劲是一直都存在的
飘渺、罩子、驱魔、冥思、石形等技能,都是可以拿来灵活运用的技能。
不过坦僧过于突出的风筝能力,导致大众对于坦僧的观念就是个风筝酱油坦
实在可惜。
另外,双子饰品(主动开启+精通)在有充足真气可以消缓劲伤害情况下
可以直接视为10%的物理减伤。
作者: Solidsanke (生命何价)   2015-01-21 14:43:00
简单讲就是特异功能用对地方=威武不过我还是会选真气不选冰心
作者: akty (瓦人)   2015-01-21 14:45:00
完全理解...追随者坦僧为什么这么imba了....
楼主: plus203ft (拿摸腻害)   2015-01-21 14:47:00
你如果要追求极度的坚硬,冰心诀还是首选
作者: audi1005 (totot)   2015-01-21 14:47:00
选真气+1 可以偷懒少监控一个技能
作者: dioxin125   2015-01-21 14:51:00
MOP一开始明明超弱..后来才buff起来
作者: Solidsanke (生命何价)   2015-01-21 14:53:00
然后磐牛式就被砍了15%伤害..开启武僧nerf就是砍全伤
作者: kashiwa27 (UDON)   2015-01-21 14:53:00
冰心一次踢个一分钟醉拳蛮爽的啊XD
作者: PortgasAce (艾斯)   2015-01-21 14:54:00
对不起,金钟罩是哪个技能的统称还是就这个名字?
作者: Solidsanke (生命何价)   2015-01-21 14:55:00
他是在讲"护身气劲"
作者: kashiwa27 (UDON)   2015-01-21 14:56:00
金钟罩是对岸的护身气劲翻译
作者: smallfei79 (小菲)   2015-01-21 14:56:00
护身气劲我反而觉得冰心无脑些 不用控气去叠醉拳可以扣气来加强防御性
作者: PortgasAce (艾斯)   2015-01-21 15:01:00
原来是护身气劲,谢谢
作者: frank161616 (Torg)   2015-01-21 15:04:00
坦要塞假人没多久就快葛辟正常吗QQ
作者: Hanatan   2015-01-21 15:05:00
我遇过的坦僧有的血超稳 有的像云霄飞车一样超稳定喷血
作者: ym010273 (黑胡椒炎)   2015-01-21 15:06:00
说的我好想练阿XD
作者: smallfei79 (小菲)   2015-01-21 15:06:00
要塞假人根本战神 带了补还是很痛(?)
作者: maple0935 (楓)   2015-01-21 15:07:00
MOP一开始也不算太弱啦 那个酒坛破砸下去DPS就第一了是之后被nerf成酒杯破才一路搭溜滑梯Q_Q
作者: kashiwa27 (UDON)   2015-01-21 15:14:00
要塞假人我最好一次只撑到5分钟... 基本还是看脸 像是护身移花爆击就能多撑一阵子...
作者: lunaoath (lunaoath)   2015-01-21 15:21:00
MOP装不好的武僧boss一刀就血皮..
作者: loveSETSUNA (味噌豆腐)   2015-01-21 15:25:00
可以请问该拿双手还是双持吗,附魔方面呢?目前是拿双手附致命
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-01-21 15:25:00
要塞假人可以派去单挑葛罗玛许了= =血DK挨一刀直接掉一截血
作者: loveSETSUNA (味噌豆腐)   2015-01-21 15:26:00
现在是堆护甲+致命
作者: smallfei79 (小菲)   2015-01-21 15:31:00
我觉得不双持就不是武僧,护甲+致命万岁
作者: wrb (等等找妳喔~~~<3)   2015-01-21 15:31:00
要塞假人我增萨出团前去练一下手感 结果打错只被秒 还没出团就躺地板 超不吉利 马的
作者: xrdx (rd)   2015-01-21 15:32:00
还好是萨满 可以爬起来
作者: son8868 (晃太)   2015-01-21 15:34:00
我MOP排随机遇到坦僧我都抖抖 超难补...
作者: smallfei79 (小菲)   2015-01-21 15:35:00
老实说不会开招的坦僧 你真的会觉得他很脆自己刚碰+用补的立场的经验 熟悉后差非常多
作者: Killercat (杀人猫™)   2015-01-21 15:37:00
MOP初期很弱势,酒僧的imba是副属性成长收益无敌变态所以是到MOP中期 约到雷王那段时期才突然变得靠杯猛但是在以前大家都只有MOP 5H装的时候 坦僧是一个很需要有爱才打的下去的职业... 按到手酸,可是又不好毯更不用说一被晕就必死的致命缺点但是中期以后就如文章所说 真他妈的做坏啦(尖叫
作者: OscarShih (Oscar)   2015-01-21 16:01:00
冰心是用在你想开招但就是没有真气但又没有斗转没能量什么都没有的地方,如果真气控制得当我还是会点真空破武僧的问题仍然在不稳定的扣血和实在太手动了,会不会玩差很多,尤其是场面一乱,为了躲什么闪什么有可能会忘了用技能有时也是个机会选择,例如你只有2个真气,没有能量也没有斗转也没有冰心,这时候如果突然来一个大伤害,到底是要先擦掉dot还是先拿来用在护盾,脑筋可能要转得快一点还有问题就是他的减伤覆蓋率也不如其它坦克,补师还是希望有一个妥妥的稳稳的没有忽高忽低的hp条
作者: rodyzyurai (罗迪.树雷)   2015-01-21 16:13:00
我仍然记得MOP刚开时,满身翠玉林商人装的武僧,排终焉之刻被恒龙技能一刀60k,痛得满地打滚(无误)丢酒桶风筝的情景
作者: Killercat (杀人猫™)   2015-01-21 16:24:00
不过MOP时期坦僧是唯一可以坦DD共用装备的职业,虽然副属性权重有一点微妙不同,可是大体上不会差太多直到套装出现那就非换不可了 不过散装大多数都ok的反正DD收益最高是致命 刚好坦也是 真巧(诶)
作者: aabbabcd (Infinity )   2015-01-21 16:28:00
看这篇文突然好想练一只...可惜直升90给了dk...
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-01-21 16:31:00
楼上+1,只是我已经堆了一堆分身没练XD
作者: OscarShih (Oscar)   2015-01-21 16:34:00
减伤覆蓋率打一个比方,你今天要接一个打人超痛的天槌尾王p4之前的槌子大胖,你可能需要应付他40秒,这40秒你可以1到8秒用盾墙,9到20秒用挫志,21秒到26秒盾档,27秒到32秒也是盾档,危险时之间可以穿插破釜沉舟,你保持了全程都有安全期
作者: wrb (等等找妳喔~~~<3)   2015-01-21 16:34:00
不知道过年有没有活动 再来个直升吧 好懒的练~
作者: OscarShih (Oscar)   2015-01-21 16:38:00
武僧的缓径很强,擦的好可以减少40趴甚至是50趴,但是玄牛姿态没有基本减伤,护甲也少铠甲职约1000 (2200和3200差差不多25趴伤害),到最后大概也和铠甲的静止状态有差不多的物理减伤而已
作者: drakon (南宫熿)   2015-01-21 16:38:00
6.0上市之后酒僧buff过 是不弱拉 也没人在哭弱
作者: OscarShih (Oscar)   2015-01-21 16:44:00
如果你的团队可以cover这个问题,其实也不是问题,不过我的团队补师组合常常换,而且没有圣骑士补师,这一点变成我必须考虑的
作者: becca945 (频果芽子)   2015-01-21 16:45:00
buff过拿双手武器的样子....
作者: drakon (南宫熿)   2015-01-21 16:48:00
11/25 护身气劲吸收量+100% 盘牛式缓劲20%->30%现在30万的盾 没buff前就是15万
作者: becca945 (频果芽子)   2015-01-21 16:50:00
找到了 去年11月 磐牛式使护甲值提高75%(原本50%)使受到的魔法伤害降低15%(原本10%)
作者: windofsprite (拎乖)   2015-01-21 16:51:00
争什么争 熟练的坦都麻强 又不是每个团队都追求首杀
作者: sparking (我的灵魂不在家)   2015-01-21 16:58:00
推楼上
作者: qqkerk (江雨)   2015-01-21 16:59:00
拜托两位大大继续战,我觉得学到好多坦的手法@@
作者: qnismine (qn是我的)   2015-01-21 17:03:00
想请问 醉仙缓境 喝酒解掉 有什么缺点\?
作者: drakon (南宫熿)   2015-01-21 17:04:00
花一点真气
作者: qnismine (qn是我的)   2015-01-21 17:04:00
就这样@@?
作者: OscarShih (Oscar)   2015-01-21 17:05:00
除了要手动之外没什么问题吧
作者: smallfei79 (小菲)   2015-01-21 17:06:00
就只有这样,但真气同时还要拿来维持buff和开罩子
作者: drakon (南宫熿)   2015-01-21 17:06:00
在没有冰心诀之前 真气通常要扣著 看情况放技能
作者: qnismine (qn是我的)   2015-01-21 17:06:00
看哪篇文章说 解掉 醉拳会没有@@ 可是实际测试好像不会
作者: OscarShih (Oscar)   2015-01-21 17:06:00
有真空破当然是可以更简单一点,面对还不是那么痛的王简单又有效
作者: drakon (南宫熿)   2015-01-21 17:07:00
不过有了冰心诀..踢腿的花费少很多 真气也多了出来
作者: OscarShih (Oscar)   2015-01-21 17:07:00
不会解掉醉拳啦
作者: qnismine (qn是我的)   2015-01-21 17:07:00
我觉得真空破的坏处就是 一不注意可能全部真气耗光光想补BUFF的时候可能没能量又没真气...
作者: smallfei79 (小菲)   2015-01-21 17:08:00
我认为真气破是给对于能量和气操作自如的熟手一般人用冰心简单暴力
作者: drakon (南宫熿)   2015-01-21 17:09:00
真气破的优点只有dps高一点 减伤一定输冰心诀
作者: qnismine (qn是我的)   2015-01-21 17:09:00
用真气破的前提 应该还是要有足够的加速不然用DD一样卡
作者: becca945 (频果芽子)   2015-01-21 17:16:00
"很麻烦 要一点真气" XDD
作者: redwan (豆)   2015-01-21 17:17:00
看完上面的结论:一个新手没有办法玩的职业
作者: OscarShih (Oscar)   2015-01-21 17:17:00
真空破的用途大概是,伤害高,有AE效果,操作比较简单(前提是要可以控制自己使用2点3点4点真气,用途个不同),还有他可以打40码
作者: smallfei79 (小菲)   2015-01-21 17:18:00
完全不觉得操作简单为了打高伤害而舍弃生存 为了生存要花更多精神控气光决定何时打234气就够麻烦了 一打错没气开减伤只能靠决酿来救,不如冰心无脑暴力只要一分钟开一次冰心 然后踢10腿+连打清心就好不必浪费气在维持醉拳下,你可以更充裕的控气来面对各种紧急状况
作者: kashiwa27 (UDON)   2015-01-21 17:23:00
建议千万不要喝清心解缓劲... 上次有人这样 结果少了一颗真气..
作者: OscarShih (Oscar)   2015-01-21 17:24:00
看用途啦,至少像是打卡的便当王来说,他是操作简单,面对攻击力强大的王就洗成冰心
作者: smallfei79 (小菲)   2015-01-21 17:25:00
农团当然无所谓 拓荒用真气破我只能说是神一班操作
作者: happy01623 (千反田爱瑠の旦那様)   2015-01-21 17:43:00
不觉得坦僧做坏,操作难度偏高
作者: smallfei79 (小菲)   2015-01-21 17:47:00
要说高也没很高 冰心流只要抓对应技能开对应减伤就好真气破要玩的好就真的很难
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2015-01-21 17:52:00
真气破目前不太适合坦僧,过半年后看装等更高之后再看看
作者: idler13 (艾多儿)   2015-01-21 17:58:00
上面的伤害计算,武僧有把精通减伤算进去,战士也要算格档减伤的30%或60%才比较合理一点事实上战士天生就有格档率,还有50%时间是100%必定格档
作者: rainveil (多栗)   2015-01-21 18:19:00
warrior有办法100%覆蓋格档?
作者: idler13 (艾多儿)   2015-01-21 18:19:00
硬要把这些排除计算,只会觉得有失公平
作者: smallfei79 (小菲)   2015-01-21 18:21:00
因为上面讨论的是血线稳定性 才没拿格挡闪避出来讲
作者: orc77117 (zerg)   2015-01-21 18:21:00
上面有人说战坦连续开招增加减伤覆蓋,理论上很威但后续碰到突发状况可是会直接暴毙的阿
作者: smallfei79 (小菲)   2015-01-21 18:22:00
你要讨论整体减免根据程式模拟数据来看武僧胜
作者: kashiwa27 (UDON)   2015-01-21 18:23:00
格档挡多少就多少 缓劲还是要吃后续伤害的 毕竟不可能每秒都喝清心秒消
作者: raider01 (raider)   2015-01-21 18:37:00
我觉得,如果你要把盾格排除的话,那么醉仙也要排除两个一样都是吃资源的东西,为什么一个可以算一个不算?基本上,武僧一直以来最大的问题就是手动程度过高一旦不手动,猝死机率最高的就是武僧Y
作者: smallfei79 (小菲)   2015-01-21 18:40:00
所幸现在是高投资 高收益
作者: raider01 (raider)   2015-01-21 18:41:00
同样是不熟练下猝死爆血机率最高是武僧坦当然,熟练的话以现在副本来说应该是不会有猝死问题
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2015-01-21 18:44:00
啥事都不做 时间到一样跳完完整整的10万
作者: raider01 (raider)   2015-01-21 18:45:00
30多%的醉仙基本上不消耗资源还是会返还的因此,你到最后大概是吃到50%的伤害
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2015-01-21 18:45:00
而且护甲的差距 减少伤害还是有
作者: raider01 (raider)   2015-01-21 18:46:00
也就是以你举例来说大概是51000左右的伤害相对来说战坦护甲本身+姿态只会吃到4万左右换句话说,真空期来说,武僧的防御能力并没有比较高就说啦,你要清新消,那战坦也可以盾格挡
作者: drakon (南宫熿)   2015-01-21 18:50:00
还有simc的模拟有问题 就算100%消酒 承受伤害不可能是
作者: raider01 (raider)   2015-01-21 18:50:00
你也不是总是有清新能马上消吧
作者: raider01 (raider)   2015-01-21 18:53:00
冰心诀又不是随时常驻,把它当非短冷却减伤招= =
作者: drakon (南宫熿)   2015-01-21 18:54:00
冰心诀的出现 使得6.0初期 不像5.0初期僧坦资源不够用的情况发生 不过bz也把灭寂腿从20/20砍成10/10在资源够用的情况下 酒僧坦玩起来比较好上手TMI那个也是跟DTPS跟HPS+APS有挂勾的 单就坦克自身的招式去扛模拟器默认的王 只是他僧坦dtps那边有问题 所以tmi自然也是有误的
作者: dioxin125   2015-01-21 19:06:00
楼上不愧是专业计......((被拖走
作者: drakon (南宫熿)   2015-01-21 19:07:00
simc的有些模拟有问题 我上上周看 665的僧坦受伤比695僧坦少 同样一只怪
作者: gn01172011 (Mask)   2015-01-21 19:18:00
推这篇 我自己玩坦僧感觉就是如此 不过很少人玩
作者: SuLiaen (苏联)   2015-01-21 19:21:00
这版玩坦克需要的不是机体,是脑袋。
作者: meishan31 (边缘人)   2015-01-21 19:32:00
TMI boss有M/H/N/L四种可以选, 说不定T17H的数据比较低
作者: drakon (南宫熿)   2015-01-21 19:41:00
恩这点我没考虑到 不过dtps只有熊圣战的一半 代表不消缓劲只踢腿跟开飘渺 能跟熊圣战一样硬
作者: meishan31 (边缘人)   2015-01-21 20:16:00
清心有设定在heavy的时候喝, 这DTPS应该是完美执行才能
作者: chronoinn (一醉解千愁)   2015-01-21 21:25:00
mop武僧弱是因为推出后被拿来跟另一个职业刚出做比较的关系……
作者: double5566 (达波)   2015-01-21 21:44:00
真尴尬 就没人和我一样玩了一个月的魂灵之舞吗.....
作者: becca945 (频果芽子)   2015-01-21 21:50:00
楼上真尴尬
作者: RedLover1009 (RedLover)   2015-01-22 02:27:00
本篇专业
作者: Nyeduxa (Noelace = Noel+Anelace!)   2015-01-22 11:25:00
请问护身自疗30%是指什么@@? 没印象护身有这能力
作者: becca945 (频果芽子)   2015-01-22 11:34:00
使你对自己造成的所有治疗效果提高30% 然后打斗转
作者: koexe (独酌)   2015-01-22 15:03:00
武僧一众都有个特点 那就是手动很多 会玩不会玩差距明显武僧坦绝对是现在坦克中玩得最累的职业毕竟武僧是新职业 玩得精的并不多

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