其实坦最不需要的就是互相在那边比硬度...
最后只会把大家都搞得很辛苦而已
因为在旁边看你们比硬度的人
很多是根本就不完坦或著当分身玩玩的人 (搞不好还有很多RL..)
坦并不像DD要追求什么极限
事实上坦就是把该做的做好就算及格
想要搞极限操作来证明技术那是玩家个人的自由
但大多数的情况就算坦无法独力解决也都还可以CALL队友来帮忙
不可否认五坦因为各自分到的减伤属性不同而在特定情况会有不同表现
but 玩坦的职责就是在各种情况把机体发挥到及格的程度
比如孢子喷绿水吧
其他四坦不会护身气劲难道就不能打 不会吧
鼓吹只有某某坦可以特异功能
只会让外行人(包括RL)看了文章以后先入为主的认为某某坦强 某某坦弱
比如说坦僧有特异功能超强 坦战只能哭哭超弱
等到这类说法风行之后
对于玩战坦的人来说就很可怜
因为战坦玩家再怎么钻研 一旦喷血甚至倒坦 也只会换来RL不信任的眼神
而坦僧即使喷血倒坦 RL却会去问补师是不是没补好
但其实喷血这种事情
管你手法技能多高超
其实多多少少都会发生 我们只是在尽量降低发生的机率
(玩过5.0酒坦的人应该最有体会才是..尤其是魔古山尾王之类
明明你能做的都做了还是会喷血..而且双坦都会喷血 大多却只有武僧坦会被质疑)
唯一的例外就是尾王吧
不晓得是大家都被战术制约或是BZ有意如此
我不是很明白为什么会跑出一只非风筝不可的王 (合理装等下)
导致武僧坦打尾王的最大价值就是去风筝
姑且不论没有武僧坦的团队如何打
一个武僧坦玩到尾王只能被迫去风筝
也许他心里也蛮干的也说不定