小弟战士魂,一路走来不管是打脸也好强势也罢
始终觉得战士就是我的生命!!!
开放100等之后发现技能简化了
从以前的快捷列不够放,到现在还可以放个滑翔翼或是弄个/吐口水.放屁之类的宏
技能除了简化之外,战士天赋的"特性" 我觉得鉴别度也不像从前明显了
就好比pvp 以前大部分会用武器战去打,控场技能多,有大风车(武器战专属)
现在 大风车用天赋点的 还可以点出以前防战专属的震慑波
也就是说 就算我选择用狂战去打 我一样可以有这些控场技能
用狂暴战 一样也能上断茎(x)筋(o),刺耳怒吼,开破胆怒吼恐惧人,震慑波,开反射盾
也可以破无敌(插雕纹的碎甲投掷),开大风车,冲锋两次,大跳
这些技能在pvp上非常实用 和武器战应该要有的pvp特性重叠度非常高
当然武器能打巨像打击,可以上流血 这些是狂战没有的
但整体来说 我个人真的觉得战士用狂暴比用武器 不能说好但是真的比较爽...(小小声)
尤其是拿两根大把的在那边砍人,看了就很爽...0.0
不过 版本初期装备 属性的问题也是要考量
虽然狂战最佳的致命可能会不够
但考量到狂战已经不像以前命中熟练都要伤透脑茎(x)筋(O)
这次暴雪又给了狂战吃糖buff伤害
就我自己玩的感觉(战场,竞技场,野外),狂战打pvp还是不错的~~
至于拿盾牌尻人的角斗战,就不讨论了,拿盾牌用防护天赋打架,没有爱阿...@@
在下 阿狂吼-联盟 战士 毛择东 id: 阿宝#3310
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