[闲聊] PVP狂战和武战的选择

楼主: foxysexy (abowbrother)   2014-12-22 11:05:01
小弟战士魂,一路走来不管是打脸也好强势也罢
始终觉得战士就是我的生命!!!
开放100等之后发现技能简化了
从以前的快捷列不够放,到现在还可以放个滑翔翼或是弄个/吐口水.放屁之类的宏
技能除了简化之外,战士天赋的"特性" 我觉得鉴别度也不像从前明显了
就好比pvp 以前大部分会用武器战去打,控场技能多,有大风车(武器战专属)
现在 大风车用天赋点的 还可以点出以前防战专属的震慑波
也就是说 就算我选择用狂战去打 我一样可以有这些控场技能
用狂暴战 一样也能上断茎(x)筋(o),刺耳怒吼,开破胆怒吼恐惧人,震慑波,开反射盾
也可以破无敌(插雕纹的碎甲投掷),开大风车,冲锋两次,大跳
这些技能在pvp上非常实用 和武器战应该要有的pvp特性重叠度非常高
当然武器能打巨像打击,可以上流血 这些是狂战没有的
但整体来说 我个人真的觉得战士用狂暴比用武器 不能说好但是真的比较爽...(小小声)
尤其是拿两根大把的在那边砍人,看了就很爽...0.0
不过 版本初期装备 属性的问题也是要考量
虽然狂战最佳的致命可能会不够
但考量到狂战已经不像以前命中熟练都要伤透脑茎(x)筋(O)
这次暴雪又给了狂战吃糖buff伤害
就我自己玩的感觉(战场,竞技场,野外),狂战打pvp还是不错的~~
至于拿盾牌尻人的角斗战,就不讨论了,拿盾牌用防护天赋打架,没有爱阿...@@
在下 阿狂吼-联盟 战士 毛择东 id: 阿宝#3310
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作者: speed44 (光年)   2014-12-22 11:17:00
毛主席威武!
作者: scott90213 (刚好而已)   2014-12-22 11:17:00
武战还是比较适合 狂战伤害分布在太多技能上也就是说你必须贴著更久才能打出伤害
作者: zip00000 (块陶呀~~~)   2014-12-22 11:23:00
狂战爆发看脸呀,武战爆发可控 这差别很大
作者: a80055power (...)   2014-12-22 11:30:00
艾斯兰10只战士冲进人群转转威力媲美核弹
作者: moolover (无)   2014-12-22 11:32:00
群殴感觉狂战好,如果打竞技的话武器战
作者: Fong1223 (峰)   2014-12-22 11:42:00
pvp还是武战好,斩杀伤害差太多
作者: zzro   2014-12-22 11:48:00
PVP 爆击只有50%伤害 还有职业会用吗
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2014-12-22 12:05:00
角斗现在到底还有没有戏啊@@
作者: OscarShih (Oscar)   2014-12-22 12:47:00
只是没办法简单把魔法打掉而已,角斗仍然风流
作者: Vanbery (Van)   2014-12-22 13:36:00
武战打双线比较强,狂战打单体比较强,角斗竞技场没啥优势
作者: xyyzzz (ZZZ\)   2014-12-22 14:22:00
一堆pve的论pvp怎那么好笑美版天踢前3页一堆改狂了
作者: s02180218 (不惑)   2014-12-22 17:27:00
结论是狂战 没人用武战打上去 就这样

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