Re: [问题] 痛术各种疑问 请各位前辈解答QQ

楼主: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-12-22 03:58:43
碎念回文 本文没什么营养的 想要提点的东西 玩术士的应该都懂
本身也没在跑进度 也没办法就每只王写出像样的心得文
就当骗骗P币吧:D
※ 引述《w12389034e (林小纬)》之铭言:
: 各位好
: 在WOD之后毁术没有办法打带跑了
: 只要一移动就没有办法输出 无奈现在走位战居多
: 因此转了没有接触过的痛术XD
: 短短的施法时间瞬间让我爱上痛术XDD
: (恶术也尝试过 不过唱法太慢有点受不了XDD)
转休闲蛮久的 只能就以往玩痛术的经验上作回答
从MOP之后就觉得痛术已经没有以往那么擅长跑位战了
当然当年的基诈各种犯规 就不多说了
只是就raid经验 应该没有战斗要你一直频繁的移动
你还是抓的到机会移到安全或是团队指定的定点作木桩输出
不论你选恶还是毁 应该不会差到哪去
所以到底现在哪种专精在跑位表现比较好 很难很直观的说明
: 不过DPS一直打不高(装等641 木桩DPS只有1.3万左右)
: 之前用毁术(装等635左右 单木桩DPS有1.5万)
: 先附上小弟的英雄榜
: http://ppt.cc/DWdi
: 一般buff都是水晶(+200的) 死太夸张才会喝200的智力药 没喝爆发
: 平常是带大哥+至尊魔典(下线前忘记改XDDD)
: 先说我的输出手法
: 开场先慢慢放三dot 先慢慢吸怪
: 之后等痛苦10层 刷新dot后 开蚀魂+黑魂
: 接着就开始吸吸吸
: 如果裂片回很快就直接三dot避免溢出
: 如果裂片<2 就维持三dot
: 如果裂片>2 就丢蚀魂 不过如果有黑魂灵魂裂片就通通丢蚀魂
: 问题来了
: 1. 在黑魂期间补dot会使DPS下降吗?
尽量避免 但有些情况会强碰的话 你还是要补
dot损失对痛术来说是很重大的失误 特别是10层痛苦
当然有的战斗机制无法避免就不是你的错了
: 2. 在黑魂期间dot剩余五秒再补?应该在哪时候补呢?
这个看状况 差不多那个时间补 能省1个gcd是1个(动荡+任1瞬发dot)
你还有蚀魂的增伤时间要考虑 所以不用太坚持5秒
其实1跟2问的东西是相同的
原则就是你想打越多的伤害 就要在dot常驻的前提下 引导越多次数的吸魂
: 3. 吸取灵魂要让他整条吸完吗?还是想断就可以断?
我没记错的话总共是4tick吧 你想精准断tick应该要装UI看tick的段点
因为dot数量多 dot时间又不统一 加上你还要丢蚀魂 整场战斗很少是可以引导完
不像暗牧引导的时间那么多(虽然暗牧的鞭其实时间蛮短的就是)
: 4. 由于现在没有饰品会触发特效 那第二次黑魂应该在什么时候开?
: 个人是看灵魂裂片的数量 如果>3片+怪血量离斩杀还很久的时候开
: 还是要一直等到团队嗜血开呢?
就这几个状况 蚀魂跟团队or战斗增益(有些战斗机制会设计增伤)
大部份情况你会希望黑魂cd好时 身上会有至少2颗碎片
: 5. 痛术AE的手法 小弟目前是先上痛苦+痛苦动荡 之后炙燃+种子(狂丢)
: 应该是这样没错吧? 攻击总觉得有点不太适应~"~
只讨论血够多让你AE的场合
4~6目标以下:3dot
6目标以上:主目标dot+炙燃种子>其他只dot(大概先上个3,4只)>丢下1只炙燃种子
补其他只dot
小怪血不够你这样AE的话(10秒内这群怪会被团队A死的场合)
痛术是很难提供什么很有效的群体伤害的
至于要先全塞dot还是先塞主目标种子....我习惯是先塞种子
反正不管怎样都要等它爆 当然塞种子的目标会先上dot 你总是会希望你的种子秒爆
: 6. 装备应该是智力>加速>精通 那双击对于痛术的效果又是如何呢@@?
: 问题有点多 希望大大们指教m(_ _)m
双击除非有特殊说明 不然就定义来看
它就是等级换算比较便宜的暴击
WOD术士的结构没有太大改动 新的属性对术士来说也没有额外设定
所以属性排序还是没什么变化
输出手法上也是 跟MOP比主要就是取消快照 跟基诈nerf
至于技能伤害改强改弱 也不太会影响你的输出手法
现阶段的设定下 天花板的高度差不多就这样
痛术一路玩过来也差不多玩了3个资料片了
这个专精需要比其他DD更清楚去了解boss战斗流程的细节
因为你的主要伤害来源 是需要时间发酵的
痛术跟其他职业专精比 缺乏瞬间大伤害的短程爆发
关于现有raid的细节操作 我转休闲了所以没有什么有帮助的攻略心得
还望其他术士同好补完 分享给大家 我在quit前也是尽我所能的po心得文
虽然转休闲了 还是有些基本的可以提点如下
有些操作习惯是熟练这个专精一定要避免跟精进的:
a. 控制魔量在40%~70%之间
在跑位时除了补dot外 也可以边跳边洗魔
避免连续频繁的洗魔 至少不要让自己血线洗在尴尬的量
如果时机真的不好 你也要有个念头 下意识就要把手指移到糖果/保命招上
b. 平常无聊没事做时 多熟练多目标dot跟血条监控
不论你用任何血条UI 或是内建 这个练习绝对必要
能越快点击/tab怪 越熟练的判断各怪的dot常驻 练到反射动作
在种子已经失去特异功能的现版本
有些数量下的怪 乖乖上dot比你伤脑筋种子要来的好
c. 多打副本 对血量条敏感
练到用身体记住 不用补dot怪就会死 你就不会想浪费时间补dot
省下越多的GCD 你就能拿来引导越多的吸魂
痛术大多数技能并不具备CD 所以出招并不像一些职业是循环后CD到按招
而是需要预判上dot 伤害才跟的上团队爆发
痛术的伤害也不像一些职业 增伤是绑在自己身上
蚀魂与其说是dot增伤 应该要说是dot易伤
痛术比其他DD职更需要专注在每个目标的血条以及debuff栏上
除非术士REMAKE 不然这些观念应该不太随版本变动
就是专注力有没有到更高的程度 还有熟读攻略熟悉团队站位跟战术
以及boss的时间轴 做的越熟练 练的越熟练 记得越详尽
你在团队的表现一定不会差的
至于腐蚀那个10%碎片.... 机率 运气这档事就是这样 人事已尽 看天命了
平常多扶妹子过马路吧
这篇检查的有点久 因为不想改内文:D
作者: cloudshu (造纸笼)   2014-12-22 06:15:00
动荡+瞬发没有省到任何GCD另外离题 暗牧的鞭笞有了德拉诺强化 加上心爆CD吃加速断鞭变得还蛮容易 一个GCD就是两跳 两个GCD完整鞭
作者: pljck (赛菲罗斯)   2014-12-22 09:08:00
推签名档
作者: w12389034e (林小纬)   2014-12-22 11:26:00
谢谢指导m(_ _)m
作者: asdxdew (cation)   2014-12-23 05:57:00
散播希望的种子

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