WOD挑战金牌全通心得&讨论 前言篇
各位好,经历了八次出团每次约3-5hr,总算在12/20下午完成了金牌全通。
在此整理出我跟队友们在实战以及LINE群上的讨论心得,
希望能给有兴趣却还没开始打的朋友一点建议
也希望能有更多朋友一起讨论以及精进。
由于我们并不是特别凶狠强劲霸的玩家,所以我们只能尽量不放过每个细节
在底下的心得或许会稍为杂乱,也请多包涵!
1.职业优势
坦:
目前点开Wowprogress最速榜,或是各服的通关队伍,都被血DK洗榜
但是真的是血DK特别威猛吗?
其实不一定要DK坦,而只要DK对于队伍的帮助都有非常巨大的影响
因为6.0的设计几乎每一团小兵都有着法系+近战。
如此一来,没有DK或是奥流的队伍,将很难一次拉多群起来A
在效率上确实差异巨大,而这差异就反映在DPS的要求更高 (如永茂一王前)
而在很多场合,大军+三分的招一开,基本上就可以稳稳的压过去。
所以如果队伍内能有输出DK,那坦也不一定强求非DK不可。
虽然我一开始用5.0打最速的战坦去打,结果实在不那么友善,队伍没DK,别人能三群一
次,我们只能两群一次。
再来战坦vDK坦单体的DPS差距也还是存在的,所以放假三天,让我把DK练起来.
然后..就一帆风顺了! 战士的挑战只能再择期去打orz..
僧坦的特异功能也不少,善用雕像也能解决跟省下许多的压力,如黑上二王
补:
目前大致上也都是补D洗板,再来少量戒律,但是在网络上,还是可以找到牧圣萨的整套
影片,至于补僧我还是真的没看到了...
特别说下小D,目前小D的特异功能也是很多
消狂暴、奔窜、群断、辅助风筝、战复,配合现在的治疗设计,小D的稳血可谓拔群!
输出:
其实现在各职都有不错的优势输出空间,而6.0的挑战不像5.0般的坑近战,
所以! 带上一个近战都是很好的。
而且现在近战的AE能力都十足威猛,僧还常驻全团10%跑速
贼也省了全团隐形药水
我队伍的增强萨在钢铁码头第一波A了13万6的伤害,法猎坦[仅]A了五六万,在大增强萨
的面前跟智障没两样!!
而远程的法猎术则是各种王道组合,至于暗牧也不一定就不好打,虽然伤害稍微低一点,
但辅助性还是不错
而且youtube上也找的到整套由 鸟D 补牧 暗牧 僧坦 猎人所拍的影片!
2.组合
6.0的5人地城设计,如果要好打一点,组合最好是能有以下的特殊功能
A.嗜血
B.战复
C.阿土/大军
D.群跑速:如猎D僧
E.进攻驱散/消狂暴:6.0副本有许多小怪需要进攻驱散跟消狂暴,没有的话,会很难打!
F.解病:影月如果没解病,坦最好要能风筝一下
3.战术设计
先多看一些影片,了解自己的组合有哪些大招
大致上理解队伍的输出配合时间轴下,尽量把3分钟CD招给塞满整场副本
一分钟的其实基本上能用就用了,而大军/阿土/各种长时间的招
都先跑一次,知道哪一群小怪或哪一支王对队伍的压力特别大,再来安排会简单一点
天赋的方面,6.0挑战无法打到一半改天赋,不过可以转专精
所以我们队伍几乎每个副本都会去安排何时转AE专精或单体专精,花个五秒切专精+恢复
个三秒,整体时间会快上不少。
如钢铁码头第一波我出群拉,打完后立刻转群冰应付后面。
永茂一王、黑上一王前DD转单体天赋打到完
有几个副本也需要同时有双目标的断法,请平常就先分配好,实战起来才不会有默契不好
的状况发生
如影月的双大胖,我们是这样分配的
优先击杀骷髅 没标记的用focus断
1 猎人 法师
2 增萨 DK坦
3