※ 引述《mquare (爹卡路恰)》之铭言:
: 好像每次改版末期都有出现 这次改版末期
: 可能被怀旧文吸引眼光都没注意有类似的文章
: 这次5.0要结束了 大家对5.0的感想是啥阿
: 个人感想:
: 1.因为人数越来越少 台服相对于中服 可以说接近死城啦
: 所以开放成野外变成全服务器 这算是一个德政吧
: 不然真的没啥人要每个月花450玩单机游戏了
有利有弊 至于是不是Z>B 如人饮水
潘达利亚大陆以外的共通,原目的是让新玩家在练功的时候不孤单
特别在台湾服务器,比较不会有你明明到了中立城镇,自己人看不到就算了
连敌对阵营也没有,单机感过重的状况。
但在采集资源方面,以及稀有精英NPC也连带共通下
有些猎人会很干,有些屁股特别多的玩家也很干,
而坚持身体力行挖矿、采草的玩家,最干。
爽的,只有工作室的机器人。
然后当你反过来看,现在练功金装上身,一张地图开不到1/2就要去下张地图
就算没有各式传家宝加持,经验值需求降低,又随机地城系统辅助
不需要极端的把副本当D2母牛关Leech,每周或每天打个一次拿bonus exp
任务解一解,等级实在太容易练了... 练功孤不孤单,似乎不是那么重要。
当然又回过头来说,世界连结对于联合玩家跨服务器进行raid确实功不可没
不然某些服务器的帆船、愤怒之煞、乌达斯塔、纳拉卡站壁一周无人问津都可能
但就一个全服务器玩家讯息共享的目的性,相信一定还有其他方式可以操作
目前的做法,便宜行事罢了。
: 2.e04你的金莲会 这啥脑残设计 还有声望够才能买装 装备还设计在不同声望中
为了维持游戏重要的黏着性,可以说这是必要之恶。
至少没当年夸张到5人副本钥匙绑声望,Raid钥匙绑任务
TBC体验过的玩家,现在只觉得金莲会是块小蛋糕
当然就收集座骑跟制作配方来说,这段修声望的旅程还是很恐怖
特别是金莲会还得先修到某个程度,才能去修弄圣兽天尊跟影潘
: 3.宠物系统 还算有趣 但是我没玩
: 剩下给大家讨论了 想不到了