[心得] DragonFront Demo

楼主: Tunie (兔妮)   2016-09-27 02:13:43
Dragon Front是一款卡牌游戏
他是Oculus的游戏但当然Revive已经支援了YHAOOO
它内建多国语言及中文(简体)
但是其实有一点机翻 不过我觉得能够轻易看懂比较重要
但像ATK翻译魔力 HP翻译血质我就完全不懂他们在想什么了
在DEMO版中没有Option也不支援自组DECK
会提到没有Option是因为 我电脑使用的GTX980
其实是撑不住这款游戏的 在选单的时候OK
进入游戏以后只要场上单位一多
看天空都比看着单位顺畅了
所以自然是会希望正式版有option可以做调整
最重要的是卡片里面是有怪物人物模组会动的
召唤 攻击 死亡 会动 会叫 有声音
这真的是很重要的事情~!
DEMO版不支援自选敌人
只支援特定牌组打特定牌组
目前总共有四个牌组
姑且称之为人类 不死 森林 血魔
虽然说基本上这是一款MTG LIKE
不过我其实没玩过MTG 那个规则一定有我不懂的地方
所以简单说说就好
首先当然有Mana Pool
每回合1mana(除非你有别的手段增加)
召唤出来的单位死了会返还全部的Mana
手牌可以撕掉换Mana 一张6Mana的撕掉给你3Mana
应该是一半换一半...其实我忘了注意召唤单位还多少Mana
印象中是全还就是了
Mana Pool上限10
每回合给1
每个阵营有自己的英雄
然而并不用一次支付所有的Mana Cost
你可以这回合给2
下回合给3
下下回合给10
然后等下下下回合才拉他出来
这是随个人考量的
当然没什么意外有些卡没能力
有些有战吼
有些有死声
有些有条件式启动 很基本的
还有就是战场是4x4
我方两排敌方两排
除了特殊技能的卡以外只能出在自军第一排
踏到敌方第一排就能攻击城堡(除非敌方第二排有卡)
无法踏到敌方第二排内
有地牌 有陷阱卡 有魔法卡
这地牌就顾名思义摆在地上生效果的了
人类牌组基本上玩起来很像是强调合作般的
有互相合作的卡
如提升其他人ATK的指挥官
如如果不动作就能+1MANA的支援兵
也有可以盖在前线挡攻击的城墙
不死牌组比较偏向小生物甚至是0费生物
森林牌组偏向养成
有些卡摆着每回合随机HP或ATK+1
有些卡摆在起始格每回合HP+1
有些卡动一次(攻击或是往前走)MANA+1
或是敌方进入我方区域则我方MANA+1
属于单张养大很恐怖的DECK
血魔则是有不管谁的主堡受伤都是我方Mana+1的地牌
在地牌上死亡则抽一张卡这种牌
血魔也有相当强力的攻击牌组
像是移动时对四周敌人扣1伤害的狂暴卡
像是直接将我方强制往前移动的魔法卡等等的
像是被敌人主动攻击而死时 自动多打一次的强力反击卡
目前DEMO也就只开放一点点所以有些牌组的潜能可能还未明确
甚至我也没看到是否有中立牌组的存在
一切都静待正式版
没什么意外我是会买 但...希望他能让我调整一下画面
或者是他优化看看
不然我才测试几场就头晕了这实在不行.....
作者: Brightheat (QQ)   2016-09-27 02:28:00
都不出游戏王 ...不然VR超级适合这类卡牌游戏
楼主: Tunie (兔妮)   2016-09-27 02:31:00
Konami:(丢出游戏王新牌组数钞票)

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