楼主:
dssworkshop (åœç•™åœ¨2004çš„å¤å¤©)
2016-09-27 02:01:57海豚模拟器网站
https://dolphinvr.wordpress.com/
上回体验过PPSSPP VR之后,
有VR同好向我强力推荐wii版的魔物猎人
前几天北上的时候到地下街扫了一下,目标是-魔物猎人3Tri、大神、战国BASARA 4宴;
这三款同样是CRI WARE开发的、有在WII上发售的游戏,
成果是找到了魔物猎人3Tri和大神,
相信这两款经典游戏都不需要特别介绍。
大神体验影片
https://youtu.be/bgC0AfoK9xs
魔物猎人3Tri体验影片
https://youtu.be/TNEY5a-nkCE
心得:CAPCOM!!给你钱,快把这两个系列VR化呀!!!
大神的画面在不同的角度下会有相当新鲜的体验
萌夯光是看风景我就爽了,体验了这么多VR软件,
只有这一款游戏会让我想特地进游戏看风景。
DolphinVR的设定蛮繁琐的,
光是为了摸索控制器就耗掉了不少时间,
进到游戏之后画面又被UI图层挡住,
UI图层关掉之后又有叠影的问题....
控制器的部分,大神和萌夯都不知道为什么不能用模拟标准控制器的功能,
所以在游戏中会被检查双节棍给挡住
解决的方式是套用DolphinVR 5.0之后默认的Nunchuk相关默认值,
或者是将手把的扩充选项设定为Nunchuk。
绘图引擎从OpenGL改为Direct3D,可以修正VR下叠影的问题。
在VR设定第一个分页将Disable Near-Clipping关掉,
下方开启Timewrap Auto可以缓和掉格的现象。
将VR Game分页下的 HUD Distance输入到最大值,
把对话窗图层推出画面外
详细设定说明请看大神的体验影片