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Re: [日GO][感想] 关于 Requiem 活动的游戏面体验
楼主:
JohnShao
(平凡的约翰)
2020-06-02 21:43:39
其他其实我觉得都还可以说是大家感受不同,但只有一个我头很痛的事情
其他活动复刻的时候可以因为第一次农过了,第二次起手就有比较多农具会比较轻松
F/R复刻的时候这个该死的大富翁还是要1234再来一次rrrrrrrr
拜托,起码下次骰子可以让我无限换吗,我一格一格走完总可以了吧……(刚被1611镇魂
曲)
不过其实许多人会怒真的是因为剧情写得很崩啦,游戏机制其实就是烦躁,商店搬空的速
度比我想像的快很多呢
作者:
syoutsuki77
(
2020-06-02 21:45:00
你也被镇魂曲啦...拍拍//剧情+角色+骰子+剧/飞/龙/来/啦/本 重出江湖妙不可言的大满贯Yeah~
作者:
seashuro
(椅子)
2020-06-02 21:48:00
我也一度走不出1116世界线...
楼主:
JohnShao
(平凡的约翰)
2020-06-02 21:52:00
五周年,回归初心、莫忘初衷,是我FGO
作者:
Ricenoodle
(咪混)
2020-06-02 21:58:00
希望复刻时改成拿完自动跳过 还有11拿完后6、16也跳过
作者:
cloud7515
(殿)
2020-06-02 21:59:00
至少复刻还有得等…XD
作者:
qlver
(心结)
2020-06-02 22:00:00
11/16可以靠红蓝黄色骰技术性避开啦,只丢白骰就是验人品啊
作者:
kuria610478
(kuria)
2020-06-02 22:23:00
改成竞技场打完,弹射格子就自动失效,体验会好很多
作者:
adolfal007
(è’¼é’)
2020-06-02 23:31:00
第一格强制停 拿完就没强制的样子 结果其他格没比照
作者: tonist9808
2020-06-03 06:51:00
这游戏设计的时候就没要让你一格一格走完啦 跟宝具skip一样幻想
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