Re: [日GO][感想] 关于 Requiem 活动的游戏面体验

楼主: spw050693 (念来过倒要名取)   2020-06-01 09:58:55
※ 引述 《endlesschaos (米糕)》 之铭言:
: 打完 FQ 拿骰子
:  
: 骰子还分一堆种类
:  
: 而且到后期很多格被踏完之后
:  
: 遥控骰子的消耗速度远大于获得速度
:  
: 就算可以拿活动道具兑换
:  
: 可是比较高级的固定点数骰子都得拿计数器换
:  
: 固定点数还只有 1 ~ 3 点
:  
: 所以很多时候必须像个白痴一样一直踩空格
:  
: 更要命的是地图上还有会不断把你送到 11 的机车弹射装置
:  
: 大奥读取很久我顶多换支性能比较好的手机就解决了
:  
: 这个一直踩空格真的会让人抓狂
:  
: 格子踩完不移除、弹射装置再加上艰难的关卡开启条件这三个一起来摆明就是搞人
先上人权图,打完之后剩的骰子数量
https://i.imgur.com/DYORZom.jpg
https://i.imgur.com/LrFPoFy.jpg
纯粹就大富翁游戏来看,个人觉得要修改的也顶多只有把固定点骰子的价格调低一点跟增加
最后5个代币要格子走到底才能拿的说明,其他没什么好挑剔的,有好好规划骰子根本不会

首先,除非是最后死亡冲刺目标只有活动角那种,不然骰到空格根本是假议题。如果是走到
5次还没走完拿素材的那种那要开高难还是迟早得走;如果是5次奖励都拿光的真空格,棋盘
上要满是这种真空格也代表是超级大后期了,从一开始也能预料到要留骰子给后期调整步数
吧?
个人策略,基本上前期只用随机骰子,竞技场拿完的中期开始配合机率估计一下要不要用12
3或456骰躲弹射格。到差不多都剩12个奖励跟开始有真空格出现的后期,先用123骰扫场再
用456骰躲真空格搭配固定骰狙击,我整个后期基本上花半个小时就扫光了
:  
: 那四个要踩完五次的代币拿到才会开宝具任务
:  
: 全部踩好踩满才会开高难让你能拿结晶
:  
: 目前所有活动中比这次难升宝具的大概就剑龙娘那次
:  
: 就连 2017 泳装骑凛摆高难我觉得都没那么哭
:  
:  
: 然后
:  
: 你都能让人囤一堆骰子慢慢骰了
:  
: 为什么每次骰子骰完还得要先把任务打完之后才能骰下一次???
:  
: 后期只需要打特定 FQ 的时候还好
:  
: 前期还在开主线的时候
:  
: 这种设计就会让人 AP 卡在不上不下的状态
也只有前两天没开高效率关卡吧?而且主线只有前两次要打还都是1t,随便一个光砲扫过去
就好,后面都0体直接拿素材
:  
: 想开主线就得骰骰子
:  
: 想骰骰子就得换农具打掉小 AP 任务
:  
: 让我一次骰完然后任务一个一个慢慢清很难吗?
:  
:  
: 以上大致是我对这次活动游戏面的感想
:  
: 唯一庆幸的是比较关键的主线都是周末前开好
:  
: 让人有办法在周末赶紧冲一下
:  
: 不然平日一直应付这种杂鱼关卡
:  
: 骰子还会骰到空格、弹射装置
:  
: 或者手上只剩下遥控骰子时逼你一定要停在原点
:  
: 不被烦死才有鬼
:  
作者: kudoshaki (法恩)   2020-06-01 10:22:00
骰子不会缺跟设计烂不烂是两回事我他妈在第一圈只用白色随机骰就回头5格4次了烦都烦死了
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-01 10:24:00
所以我果断换完全部的骰子在我踩完11之后
作者: pearnidca (熊猫船长)   2020-06-01 10:37:00
黄金11弹射镇魂曲
作者: werger (杯)   2020-06-01 10:39:00
用随机骰 前三圈全部踩到传送
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-06-01 10:53:00
认知的差异是很正常的,已知状况再用特定骰是很方便~但是拓荒的时候不可能知道那么多,所以当然被机率整正常
作者: Lukesky   2020-06-01 10:56:00
这次的开发者是不是玩骰动人生玩到脑羞才设计出来的
作者: lineage01000 (花田)   2020-06-01 12:29:00
玩到后期(每个格子都踩完两次) 然后用屯好的骰子一一次采完个人觉得相当的舒压
作者: m9173 (月极)   2020-06-01 13:04:00
三圈都是骰五高速移动
作者: sun24935   2020-06-01 13:55:00
我也是这样用骰子的..所以觉得很快就可以打完..然后也还剩下一些骰子..
作者: Codyknight (白翼神龙)   2020-06-01 21:50:00
感觉问题,如果你站在竞技场连骰5次5,相信感想不会只有这样
作者: endlesschaos (米糕)   2020-06-02 01:10:00
所以这是逼迫人人都要开高难的意思?有的人只想赶紧拿完宝五就闪人啊
作者: fiction4569 (废)   2020-06-02 03:21:00
竞技场那个靠特殊骰子拆步数不就过去了@@连骰二次五就决定不跟他拼了拿宝五跟开高难的进度还是差蛮多的@@
作者: srx3567 (Kula)   2020-06-02 08:12:00
既然知道丢普通骰子可能会踩到传送的情况下,为什么不用灌铅骰呢? 硬要在那边拼运后中了再来叫 好像哪边怪怪的
作者: kudoshaki (法恩)   2020-06-02 08:33:00
第一轮你是有几个灌铅骰子,我连踩那时候就只有白骰商店又只有那几颗可以换,我是会未来视知道能打到吗?
作者: srx3567 (Kula)   2020-06-02 09:48:00
既然是第一轮那更没差吧,又不是都踩完了当然要是每次都这么厉害骰到那几格,也只能说运气真好
作者: kudoshaki (法恩)   2020-06-02 10:09:00
我第一轮11~16就踩干两格了你说呢(?)
作者: st9151231 (菌籽)   2020-06-02 11:26:00
只看拿奖励的角度没差,但LOOP感会让人充满干意
楼主: spw050693 (念来过倒要名取)   2020-06-02 12:18:00
又不是说不开高难那几格就不给奖励,活动还有好几天就只想宝五闪人那我也没啥好说的然后我记得掉落图出来后都有讲关卡会掉特殊骰啊,一开始情报不明的时候就冲了当然死的快
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-02 14:49:00
怎么说的好像没人冲你就会知道一样
作者: fiction4569 (废)   2020-06-02 17:15:00
第一轮的目标也是硬币那几格优先,蛮够用的啊@@就算当时想省金的,蓝红骰可换数量蛮多也蛮好利用的
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2020-06-02 17:24:00
有特地踩硬币格 硬币快拿完了 然后7~10还有两个四次要采12~15已经两格踩光了 代表我至少还要走四圈以上想想就一阵苏爽 高难最难的是开出高难
作者: Hellery (神ナツキ)   2020-06-02 22:32:00
金跟蓝红的价码都一样一颗66000啊 但是交换最贵的是1格骰50个金素材你要花166000去换,越换奇蒙子就越不~爽~w
作者: fiction4569 (废)   2020-06-03 16:48:00
本来就是给你换来用,一开始的任务就会掉落,不少任务也有QP,没必要玩的这么委屈吧w 也没省多少QPw
作者: Hellery (神ナツキ)   2020-06-03 22:28:00
不爽换跟省QP不太一样,营运要玩这么抠当然礼尚往来~
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2020-06-04 11:30:00
骰子换QP是有啥好省的......我商店骰子除了456骰全清空踩完刚好用完1/2骰和123骰 非常舒服也没有吃果刷骰子在那边计较换骰子的QP结果 还要多花不知道几个白骰去赌命...这样算QP怎么不说刷白骰的ap拿去刷门一场1百万为了不换骰子亏了ap又亏了时间最后还搞到自己心情超差
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-06-04 12:21:00
同意 QP再赚就有 QQ
作者: Hellery (神ナツキ)   2020-06-06 01:42:00
没刷骰子啊,蓝红骰全换,金骰只换8颗,这样打个人比较爽拿完宝五只换了4颗,结果要踩完才有高难又去换4颗而已~

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