※ 引述 《endlesschaos (米糕)》 之铭言:
: 打完 FQ 拿骰子
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: 骰子还分一堆种类
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: 而且到后期很多格被踏完之后
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: 遥控骰子的消耗速度远大于获得速度
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: 就算可以拿活动道具兑换
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: 可是比较高级的固定点数骰子都得拿计数器换
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: 固定点数还只有 1 ~ 3 点
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: 所以很多时候必须像个白痴一样一直踩空格
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: 更要命的是地图上还有会不断把你送到 11 的机车弹射装置
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: 大奥读取很久我顶多换支性能比较好的手机就解决了
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: 这个一直踩空格真的会让人抓狂
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: 格子踩完不移除、弹射装置再加上艰难的关卡开启条件这三个一起来摆明就是搞人
先上人权图,打完之后剩的骰子数量
https://i.imgur.com/DYORZom.jpg
https://i.imgur.com/LrFPoFy.jpg
纯粹就大富翁游戏来看,个人觉得要修改的也顶多只有把固定点骰子的价格调低一点跟增加
最后5个代币要格子走到底才能拿的说明,其他没什么好挑剔的,有好好规划骰子根本不会
缺
首先,除非是最后死亡冲刺目标只有活动角那种,不然骰到空格根本是假议题。如果是走到
5次还没走完拿素材的那种那要开高难还是迟早得走;如果是5次奖励都拿光的真空格,棋盘
上要满是这种真空格也代表是超级大后期了,从一开始也能预料到要留骰子给后期调整步数
吧?
个人策略,基本上前期只用随机骰子,竞技场拿完的中期开始配合机率估计一下要不要用12
3或456骰躲弹射格。到差不多都剩12个奖励跟开始有真空格出现的后期,先用123骰扫场再
用456骰躲真空格搭配固定骰狙击,我整个后期基本上花半个小时就扫光了
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: 那四个要踩完五次的代币拿到才会开宝具任务
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: 全部踩好踩满才会开高难让你能拿结晶
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: 目前所有活动中比这次难升宝具的大概就剑龙娘那次
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: 就连 2017 泳装骑凛摆高难我觉得都没那么哭
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: 然后
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: 你都能让人囤一堆骰子慢慢骰了
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: 为什么每次骰子骰完还得要先把任务打完之后才能骰下一次???
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: 后期只需要打特定 FQ 的时候还好
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: 前期还在开主线的时候
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: 这种设计就会让人 AP 卡在不上不下的状态
也只有前两天没开高效率关卡吧?而且主线只有前两次要打还都是1t,随便一个光砲扫过去
就好,后面都0体直接拿素材
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: 想开主线就得骰骰子
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: 想骰骰子就得换农具打掉小 AP 任务
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: 让我一次骰完然后任务一个一个慢慢清很难吗?
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: 以上大致是我对这次活动游戏面的感想
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: 唯一庆幸的是比较关键的主线都是周末前开好
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: 让人有办法在周末赶紧冲一下
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: 不然平日一直应付这种杂鱼关卡
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: 骰子还会骰到空格、弹射装置
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: 或者手上只剩下遥控骰子时逼你一定要停在原点
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: 不被烦死才有鬼
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