[日GO][感想] 关于 Requiem 活动的游戏面体验

楼主: endlesschaos (米糕)   2020-05-31 22:32:13
其实我还没点进去剧情集中串那边看其他人的想法
不过单就游戏面来说
我觉得这次活动应该是历届活动中数一数二令人烦躁的
能跟它匹敌的应该就宅姬万圣
大奥和西游我觉得都还小输
首先
剧情本身是没有太大问题
可是活动角压到主线打到 85% 的时候才开放让你暂时加入
当中还有一两场是没办法放宝具的状态
直到领圣杯之后才正式加入
中间间隔不到一天的时间
认真不知道这样暂时加入的意义在哪
干脆像以前 F/Z 一样主线破完就直接正式加入不是更好?
再来
因为是 F/R 合作活动
应该可以合理判断由星空负责剧情文本的部份
这种把主线切 7 节
每一节又包括 7 个 5AP 关卡的打法直接让人联想到 1-2、1-4 的那种模式
“啊!飞龙来了 进入战斗态势吧前辈”
“话说到一半人造人又来了 御主!准备战斗”
如果你 AP 耗得多一点还能让人赶紧打完几节后放置
每个都 5AP 对上班族真的超不友善
让人完全无法好好享受文本的内容
很多人诟病西游的一点是那两段式任务模式
要去 FQ 打功德券/功德玉
打完之后还得拿那些功德券/功德玉再去打一次关卡拿掉落物
结果这次活动有过之而无不及
打完 FQ 拿骰子
骰子还分一堆种类
而且到后期很多格被踏完之后
遥控骰子的消耗速度远大于获得速度
就算可以拿活动道具兑换
可是比较高级的固定点数骰子都得拿计数器换
固定点数还只有 1 ~ 3 点
所以很多时候必须像个白痴一样一直踩空格
更要命的是地图上还有会不断把你送到 11 的机车弹射装置
大奥读取很久我顶多换支性能比较好的手机就解决了
这个一直踩空格真的会让人抓狂
格子踩完不移除、弹射装置再加上艰难的关卡开启条件这三个一起来摆明就是搞人
那四个要踩完五次的代币拿到才会开宝具任务
全部踩好踩满才会开高难让你能拿结晶
目前所有活动中比这次难升宝具的大概就剑龙娘那次
就连 2017 泳装骑凛摆高难我觉得都没那么哭
然后
你都能让人囤一堆骰子慢慢骰了
为什么每次骰子骰完还得要先把任务打完之后才能骰下一次???
后期只需要打特定 FQ 的时候还好
前期还在开主线的时候
这种设计就会让人 AP 卡在不上不下的状态
想开主线就得骰骰子
想骰骰子就得换农具打掉小 AP 任务
让我一次骰完然后任务一个一个慢慢清很难吗?
以上大致是我对这次活动游戏面的感想
唯一庆幸的是比较关键的主线都是周末前开好
让人有办法在周末赶紧冲一下
不然平日一直应付这种杂鱼关卡
骰子还会骰到空格、弹射装置
或者手上只剩下遥控骰子时逼你一定要停在原点
不被烦死才有鬼
作者: ruby080808 (zzz5583)   2020-05-31 22:33:00
所以这次活动很强啊,剧情、游戏面双爆
作者: jim12441 (地狱厨房)   2020-05-31 22:36:00
一堆5AP的关卡真D烦,打一堆杂鱼
作者: Ricenoodle (咪混)   2020-05-31 22:37:00
剧本不是星空写的 是星空写了个大纲 然后丢给木村航写
作者: negisan39 (The建)   2020-05-31 22:37:00
护航仔会说是疫情的影响辣只能待在家写剧本搞系统很不方便
作者: Ricenoodle (咪混)   2020-05-31 22:42:00
作者: mardi (mardi)   2020-05-31 22:43:00
废到笑的掷骰子游戏+1 上班族真的不想假日嗑果拼脸开格子
作者: zoroaster (Argus)   2020-05-31 22:43:00
文本差异大到黑A前半简直是不同人
作者: Ricenoodle (咪混)   2020-05-31 22:43:00
应该不是监修来不及 感觉比较像是放错了 毕竟应该不会从后面开始修吧?
作者: qk3380888 (小官)   2020-05-31 22:44:00
骰子限数量很鸟
作者: hanaya (花屋)   2020-05-31 22:44:00
这次的文本修正真的很瞎...给我一种产品上架然后原厂大召回的感觉
作者: zoroaster (Argus)   2020-05-31 22:45:00
反过来说也让人见识到文本监修这职位还真不是挂好玩的w
作者: tv1239 (路过的)   2020-05-31 22:49:00
我真的觉得应该是用错档案 不然真的差到太多了...
作者: Ricenoodle (咪混)   2020-05-31 22:49:00
木村航删推又重po真的会让人想是不是有什么内幕ww
作者: bored60606 (bored60606)   2020-05-31 22:49:00
我还是看不懂大富翁格子要怎么看是空格
楼主: endlesschaos (米糕)   2020-05-31 22:50:00
楼上讲了XD
作者: st9151231 (菌籽)   2020-05-31 22:50:00
内圈有一排
作者: Ricenoodle (咪混)   2020-05-31 22:50:00
bgm我倒是蛮喜欢的说XD
作者: tv1239 (路过的)   2020-05-31 22:51:00
BGM很符合角色跟风格 但是配上这次的大富翁
作者: negisan39 (The建)   2020-05-31 22:53:00
金骰只有123就算了还限量 第一次觉得宝五这么遥远QQ
作者: pearnidca (熊猫船长)   2020-05-31 22:53:00
超智障 骰子不给多一点 逼人吃果刷关卡
作者: tv1239 (路过的)   2020-05-31 22:53:00
这次抽活动礼装的效益变超低 因为你还是得去刷骰子...
作者: hanaya (花屋)   2020-05-31 22:54:00
喜欢大富翁的概念 但活动打起来真的很烦躁
作者: negisan39 (The建)   2020-05-31 22:54:00
然后小王子送绘里世回家之后直接闪人 我看完也只有蛤
作者: zore14563   2020-05-31 22:54:00
Bam很好听也很催眠,这礼拜打到睡着好几次XD
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-05-31 22:55:00
还有那种一关两个进度,结果第二个进度只是出来讲两句就结束,这你不能放在战斗结束的对话就好吗?
作者: Ricenoodle (咪混)   2020-05-31 22:56:00
这次副标的Apocalypse应该改成catastrophe才对(?
作者: cloud7515 (殿)   2020-05-31 23:00:00
这次连动活动只有卡面跟模组有达标真的要感谢绘师跟模组团队 其他通通不知道在干麻
楼主: endlesschaos (米糕)   2020-05-31 23:01:00
还可以多感谢一个声优 恐龙和小正太语音很赞(?)
作者: windfeather (W.F)   2020-05-31 23:04:00
这次剧情和游戏节奏几乎回到FGO初期的水准
作者: dog29635841   2020-05-31 23:05:00
第一天:新机制耶 赞喔 第三天:甘玲老师 烦死了
作者: hanaya (花屋)   2020-05-31 23:05:00
最初的感动
作者: cloud7515 (殿)   2020-05-31 23:06:00
看完生放送的时候真的超期待 然后随着主线开放变死鱼眼最后收尾更是废到有剩 只剩下那牌大富翁在搞你
作者: s12358972 (Spice)   2020-05-31 23:11:00
Ya 看来我有不打这活动的理由了
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2020-05-31 23:11:00
看完生放送的确期待+1 其实只要多个原地停留就不错了走到后面为了踩某几格几次就要绕一圈实在很烦
作者: e5a1t20 (吃饭)   2020-05-31 23:16:00
我怎么看都觉得你只是想骂一下而已
作者: ufyui (たかみな一生神推し)   2020-05-31 23:17:00
我觉得这次活动满有新意的 但后面真的有点烦 不过其实活动还有一个礼拜就是了 这游戏真的休闲慢慢来~~~
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2020-05-31 23:18:00
骰子的确该给多一点,走到后面商店搬完了却还没踏破QQ
作者: SeijyaKijin (代时上克下的鬼邪天opeop)   2020-05-31 23:21:00
鸟机制 踩五次是三小
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2020-05-31 23:23:00
高难关绑全踩完五次也是问号...要不是为了结晶我实在是
作者: saiberstar   2020-05-31 23:23:00
机制是有趣 但充满RNG 提供解的道具又少 怎能不抱怨
作者: e5a1t20 (吃饭)   2020-05-31 23:23:00
因为你的点很奇怪 暂时加入有问题吗 5AP有问题吗 这样每次活动都有很烂的地方可以说啊!
作者: cloud7515 (殿)   2020-05-31 23:23:00
最干的是高难关绑定大富翁每格要踩五次 神经病…
作者: gr1031 (G.R.)   2020-05-31 23:24:00
是一个新的尝试 但玩到后面真的有点烦躁XD
作者: cat05joy (CATHER520)   2020-05-31 23:24:00
只觉得好短 然后好像没干嘛 骰子我好像换没一半就采完了然后是第一次用当期活动角 从头到尾三T的节奏 XD
作者: DreamsInWind (不幸少女爱好会)   2020-05-31 23:26:00
对啊 每次活动都有点可以骂 但这次特别烦躁啊 原po有蛮清楚说明他觉得烦躁的点了吧..
作者: mercurywind (小赫)   2020-05-31 23:28:00
再次让人想起塞勒姆惨案……(虽然这次不是星空写的…
作者: harunoneko (hako)   2020-05-31 23:30:00
一开始看到有新东西真的很期待 后来就...
作者: st9151231 (菌籽)   2020-05-31 23:31:00
有很烂的地方当然可以说不是吗
作者: shunzh   2020-05-31 23:33:00
剧情我看不懂我就不嘴 但走棋子的烦躁感真不是盖的
作者: zore14563   2020-05-31 23:33:00
踩5次真的很智障,然后这次活动真的体验没很好 角色倒是很香
作者: hideys (寻希)   2020-05-31 23:33:00
这次被骂成这样大概是因为双缺点吧,剧情达低标、游戏体验有新意很棒,但实际像是拿玩家做测试的感觉
作者: tkigood (提谷德)   2020-05-31 23:40:00
我觉得大奥还是比较惨一点 大奥我记得我下班后打整晚结果到睡前 AP 根本没少多少
作者: gx9926 (杂文)   2020-05-31 23:44:00
大富翁两个特殊事件都是跳到11格根本智障
作者: sun0183 (易小川)   2020-05-31 23:45:00
骰子给太少 变相要你吃果刷骰子....
作者: TOXICAPPLE (毒苹果)   2020-05-31 23:47:00
要跟大奥比的话 我觉得这次烦躁感比大奥大很多骰子的设计真的太智障
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2020-05-31 23:48:00
大奥只是一直读取烦 边做其他事还行骰子是强迫你玩一个毫无意义的RNG粪GAME
作者: Ricenoodle (咪混)   2020-05-31 23:49:00
6、16这两格改成打完11就变成自动跳过 就会好很多了...
作者: sun24935   2020-05-31 23:51:00
大奥那个读取超烦的..还没修改时,完全不想打游戏!
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2020-05-31 23:52:00
起码复刻时大奥应该不用担心读取,但这个大富翁复刻的
作者: sun24935   2020-05-31 23:52:00
这次活动反而很快就打玩了...
作者: tv1239 (路过的)   2020-05-31 23:53:00
有谁格子踩玩剧情打完有办法觉得游戏体验好的...有的话我真的要拜一下
作者: e5a1t20 (吃饭)   2020-05-31 23:56:00
其实我觉得体验很好 八成关卡都用同一队(小声)
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2020-05-31 23:58:00
我只想问 我什么时候双六才能脱离11格 尼玛普通骰子总是能让人倒退噜
作者: iamlazy (我是懶人)   2020-05-31 23:59:00
不能同意你更多,高难我想放推了,光拿宝五就拿到失智...
作者: e5a1t20 (吃饭)   2020-05-31 23:59:00
去商店买指定骰啦……
作者: tv1239 (路过的)   2020-05-31 23:59:00
我从头到尾都用同一队(有特攻角) 觉得体验烂爆了
作者: sun24935   2020-05-31 23:59:00
这次活动很快就结束很好啊,可以换玩别的游戏(省时间)去商店买指定骰..一直用普通骰很难快速过关 ><
作者: shiyobu (菖蒲艾草)   2020-06-01 00:02:00
那个推特下面也是不少人直接批评下去了
作者: iamlazy (我是懶人)   2020-06-01 00:04:00
指定骰一来限量二来要用金素材换,这次关卡尾王又42万血真的很烦躁
作者: karta273745 (karta273745)   2020-06-01 00:07:00
指定骰没办法大量获得阿
作者: michael71206 (michael71206)   2020-06-01 00:10:00
踩五次真的神经病 还有万恶的弹回去 干
作者: falken (诚意)   2020-06-01 00:10:00
机制跟剧情都很烂,第一次遇到这么烦躁的活动
作者: ruby080808 (zzz5583)   2020-06-01 00:11:00
文本修正问题应该真的就是上错档案了,要不然不会是一开始的两章没修
作者: tv1239 (路过的)   2020-06-01 00:12:00
好好的14岁被写成不听人话的番婆qq
作者: ruby080808 (zzz5583)   2020-06-01 00:12:00
至于删推又重PO则是太早公布,这个如果没有生放就讲,
作者: fox1103 (狐狸)   2020-06-01 00:12:00
踩五次烦躁感超级高,这次烂的程度跟泳装赛车那次有得比
作者: ruby080808 (zzz5583)   2020-06-01 00:13:00
通常会等到开放一定剧情后才讲
作者: sun24935   2020-06-01 00:15:00
泳装赛车那次..不要提了..那次体验更糟..
作者: fox1103 (狐狸)   2020-06-01 00:16:00
11 16的设计理念看不懂,如果是要让玩家可以不用重走一圈就可以再拼一次运气走想要的格子的话,那应该是给指定而不是弹回,现在这样除了恶心人以外我看不出什么作用
作者: cloud7515 (殿)   2020-06-01 00:17:00
就是恶心你 想打高难拿传承得踩完全部格五次 恶上加恶
作者: lunadrop (天月)   2020-06-01 00:18:00
游戏性已经很烂了,然后要踩五次干,为什么不承认自己游戏设计不良然后给大家比较舒服的玩法?
作者: shadowblade (影刃)   2020-06-01 00:18:00
虽然有点离题,但今天看到在讨论这机制时,第一个感觉
作者: shadowblade (影刃)   2020-06-01 00:19:00
是我怎么好像在舰娘那棚已经看到习惯了(茶
作者: lunadrop (天月)   2020-06-01 00:20:00
然后疫情跟剧情好坏没关系跟智商比较有关,有什么好护航的
作者: q4w5e680 (Brian)   2020-06-01 00:20:00
很烦啊,讲话讲一讲又要打杂兵又一直loop
作者: fox1103 (狐狸)   2020-06-01 00:21:00
田中就算王下七武海的那次也...好吧的确有得比
作者: lunadrop (天月)   2020-06-01 00:22:00
看到最后一踩还要走一整圈就突然不想农完关游戏,很累
作者: iamlazy (我是懶人)   2020-06-01 00:24:00
最后一踩...? 你根本已经农完了吧XD
作者: DarkFantasia (亚)   2020-06-01 00:24:00
对为什么要骰一次打完才能再骰非常有同感= =超烦
作者: qaz223gy (亚阿相界)   2020-06-01 00:24:00
只有一些人设香(有些被写烂了) 其他都是烂到不能在烂的程度
作者: xyz90605 (昀志)   2020-06-01 00:24:00
台日双修 刚好冲台服泳装三 日服就半放弃 太烦躁QQ
作者: FwFate (Fw)   2020-06-01 00:25:00
游戏体验我倒还可以接受,剧情倒是真的好久没看到这么令人
作者: lunadrop (天月)   2020-06-01 00:26:00
没踩完,我是指拿宝具所需代币的那一踩,哪有耐心一个一个踩
作者: xyz90605 (昀志)   2020-06-01 00:26:00
活动角卡面很香 但听看得懂剧情的人说 因为对话不喜欢这个角色
作者: FwFate (Fw)   2020-06-01 00:26:00
烦躁的东西了;如果没去看原作的话,这次エリセ一定被我黑到最深处。
作者: lunadrop (天月)   2020-06-01 00:27:00
不太懂指定骰为什么要限量,这个也很脑包
作者: shauhon (万万叶)   2020-06-01 00:29:00
BGM很棒呀,可是丢骰子每格要踩5次超烦......感觉黑玛利现身后没发挥到什么就这样被送下去,有点傻眼
作者: e5a1t20 (吃饭)   2020-06-01 00:31:00
我对エリセ的评价 图面棒 剧情扣分 但没有到反感的地步
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2020-06-01 00:34:00
耶我终于农完双六惹QQ
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2020-06-01 00:34:00
大概是怕没限量会让玩家一格一格爽走 太舒服
作者: j9145 (Swordcane)   2020-06-01 00:35:00
在游戏里面体验看别人组团玩桌游,自己却只能一个人玩骰子极度恶意的粪游戏
作者: Winter1525 (霜汁哀桑)   2020-06-01 00:41:00
最白痴是每个要重复踩好几次==
作者: qqclu123 (AppleJuice)   2020-06-01 00:44:00
这次丢骰子真的令人烦躁 能算是历届以来最烂的活动了吧
作者: JinFa22 (Jin)   2020-06-01 00:48:00
借这串问一下激突军团要打几次啊?
作者: DarkFantasia (亚)   2020-06-01 00:51:00
连赢3次或共5胜
作者: JinFa22 (Jin)   2020-06-01 00:57:00
楼上,我已经打过2次三连胜,一次五胜。但任务又出来要我再打....这个正常吗?
楼主: endlesschaos (米糕)   2020-06-01 00:58:00
正常 那个就是摆在那边可以让你回去重看剧情的
作者: werger (杯)   2020-06-01 00:58:00
那是让你看其他剧情用的
作者: e5a1t20 (吃饭)   2020-06-01 00:59:00
打完主线的关卡是给你看剧情的
作者: negisan39 (The建)   2020-06-01 01:01:00
不限量能一格一格爽走也是金农具换来的阿不然当那些抽活动礼装的王八吗xD
作者: JinFa22 (Jin)   2020-06-01 01:08:00
谢谢
作者: a790726 (于逸)   2020-06-01 01:16:00
这次设计真的很烂……踩到超烦
作者: Behusky2245 (埃洛)   2020-06-01 01:20:00
看得出来营运有努力在想新的游戏形式,这个值得鼓励,但这次骰子显然设计得不是很完善XD
作者: lunadrop (天月)   2020-06-01 01:28:00
都花钱抽礼装了好歹也开放多一倍的交换量吧,怕太早踩完减少活动寿命484营运其实知道大家都玩得很烦吧但是还是自我感觉良好
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2020-06-01 01:31:00
营运都是不玩游戏的 玩也是超级帐号
作者: ym951305 (流浪猫)   2020-06-01 01:48:00
无感 红骰蓝骰混著用踩到空不难 刷金材银材掉落也会有金骰 我掉了7颗1吧 上班不是理由啊 我朋友农夫都一礼拜农完了 休闲时间配比不一样而已大奥改之前那个比较卢 打几h我体力条还没用完只能睡了
作者: d125383957 (不可信任)   2020-06-01 02:17:00
烦人的程度不输大奥
作者: caps930062 (BEEN)   2020-06-01 03:19:00
我猜跟大奥类似 写程式都觉得还败在系统架构上
作者: hanatan731   2020-06-01 05:40:00
我觉得大奥还是烦很多 因为这次内容的相对比较少而且看小王子在大富翁也是满可爱的阿我觉得地图做大 每格只要走三次 就会好很多了
作者: JohnGod21 (JohnGod)   2020-06-01 05:52:00
剧情才是问题
作者: onetwo01   2020-06-01 06:28:00
原来打不下去的不只有我,周末打个一两小时就放弃回去农台版泳装了。
作者: nisiya0625 (成实控.关平控.马岱控)   2020-06-01 06:30:00
我觉得有疑问的是 为什么是这52枚硬币?
作者: frank0927 (frank0927)   2020-06-01 06:38:00
骰子真的是烦躁,尤其是你骰出退回原位后再骰出退回原位那真的是…
作者: bm200300127 (逼M)   2020-06-01 06:38:00
要不是有抽到小王子这次那5AP连发真的很烦躁但由于结构单纯好理解 觉得没有赛车跟大奥烦...
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-06-01 06:45:00
我是先开XA关~再打大富翁,连丢作弊骰.所以游戏体验还好~不过拓荒会烦真的很正常 Orz
作者: nisiya0625 (成实控.关平控.马岱控)   2020-06-01 06:52:00
我以为都用玛莉车过去的XD还有出很多骰子就是让你突破的阿 只有一种白骰我才会说粪game
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-06-01 06:58:00
你可以换啊 只是全换完也不一定够用就是 QQ所以边打XA关,然后大量使用作弊骰~至少游戏体验比较好QQ
作者: s87879961 (sekuhara)   2020-06-01 07:00:00
全代币拿了才能拿满宇津见还好 全部格子消光才能打高难就真的智障
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-06-01 07:03:00
高难最难的地方是把高难开出来 Orz
作者: wayneshih (漂流虚海的雁太保)   2020-06-01 07:13:00
对我日版新手来说现在还得拼主线到第一部XDD
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2020-06-01 07:14:00
FGO活动烂已经是常态了,不过这次是真的烂中之烂
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-06-01 07:26:00
难得我还蛮喜欢Field Map 的音乐的,但是其他的地方 摊手
作者: apps9661509 (Freedom锋)   2020-06-01 07:31:00
一想到高难度要全踩完才能开...这次决定不吃果刷了,顶多少一结晶这个联动是有史以来最烂的一次,游戏体验差就算了,连剧本都可以未监修就丢出来,厉害了
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-06-01 07:36:00
这个基本上比较像是叫不动,日本企业文化不意外就是 晕眩星光如果不是直属部下,又比2号社内资历丰富.可能会如此
作者: hideys (寻希)   2020-06-01 08:20:00
开了XA关之后,新宿的骰子真的满好掉的。只是XA的42万血..如果没有适合的角色,刷起来会让整个活动体验更糟就是个人用大英雄、小王子、XA配WCBA,还满稳的就是了只是对于在意绊或者掉落加成的玩家可能不适用就是了
作者: Aerith (yakusoku forever)   2020-06-01 08:43:00
宅姬万圣剧情还算有趣 这次真的很无聊,第一次想跳剧情狼人杀整篇不知道在干啥 骰子又读心
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-06-01 08:45:00
是的,所以日服拓荒其实很辛苦.毕竟日服通常新系统都问题
作者: hideys (寻希)   2020-06-01 08:56:00
其实如果剧情走正统路线,GD掉到R的世界遇到绘理世跟小王子,然后透过事件带着GD认识R的世界观,感觉比较不会这么吃力不讨好写了一个奇特的游戏界,然后角色、世界观、串连的剧情全弄烂了... 我觉得武汉肺炎一定有影响,但还是护航不下去
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-06-01 09:06:00
不用护航嘛 就事论事就好 QQ
作者: windfeather (W.F)   2020-06-01 09:08:00
狼人杀主要是剧中角色大多乱玩一通,玩家又没有选择权,被迫只能看剧中人物乱玩然后收尾又超展开破坏规则乱演(虽然是伏笔
作者: ruby080808 (zzz5583)   2020-06-01 09:10:00
原作者都不负责任了,根本不必特地为被他抛弃的联动剧情护航
作者: windfeather (W.F)   2020-06-01 09:10:00
导致原本甚至足以写成类似虚月馆等级的游戏就这样用掉了
作者: kducky (kd)   2020-06-01 10:01:00
就只是骰子送太少而已
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-01 10:06:00
我要不是为了素材已经走超过10圈 最后一定很干
作者: poz93 (jaien)   2020-06-01 10:08:00
重回初心 让你体验5年前玩FGO的干动
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-01 10:10:00
不过真的让我说 他不要奖励关高难绑5次 然后奖励可以一直拿我应该会真香
作者: yinvane (天野平)   2020-06-01 10:14:00
增伤礼装第五张还要拼人品福报..扣分
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-01 10:15:00
这个是老规矩了...
作者: zerosystem12 (= ̄ω ̄)   2020-06-01 11:03:00
主角没有任何铺陈直接知道游戏世界的真相让我翻白眼
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-06-01 11:04:00
被砍了吧 文本跟剧情的很多部分,太多部分没有铺陈很伤
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-01 11:13:00
重要的没有铺陈 然后一堆讲没几句打杂鱼
作者: windfeather (W.F)   2020-06-01 11:48:00
增伤礼装以前会保底,打破这个惯例的就是二号上次记得是大奥,第二次应该就是这次了
作者: DreamsInWind (不幸少女爱好会)   2020-06-01 12:17:00
很北七 正太刚要开口就被小兵乱入打断 然后下一个箭头玛莉还可以回话得好像正太刚刚都有讲过话一样..
作者: Behusky2245 (埃洛)   2020-06-01 12:50:00
大奥我记得第五张增伤礼装有放在最后的关卡奖励
作者: haseyo25   2020-06-01 13:04:00
遥控骰子消耗你兑换用的素材也很烂,角色又没掉落加成
作者: Katoru (欢迎加入NHK!!!)   2020-06-01 14:09:00
正太不会讲汉字害我不能棒读很不方便(?)…
作者: ktaaa1025   2020-06-01 14:12:00
5ap是德政吧 刷骰子就不知道要多少ap了如果骰完还要花一堆ap 哪有那么多ap给你刷 你家种金苹果的喔
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2020-06-01 14:20:00
切成一堆小关真的很智障但更智障的还是换骰子这件事你把需要数量的骰子放在活动主线不行484 为了换骰子去农素材真的很白痴
作者: st9151231 (菌籽)   2020-06-01 14:22:00
量应该不是问题 问题是消耗的节奏
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-01 14:26:00
我家苹果仓库
作者: kasim15   2020-06-01 15:31:00
这作者一定有得罪谁吧 这合作真的悲惨
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-01 15:38:00
大概是中国
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2020-06-01 17:06:00
超越大奥的添柴活动 哀 真的烦死
作者: Hellery (神ナツキ)   2020-06-01 17:55:00
这增伤礼装也不怎么样,没突满也没差啦,给四张就小气而已
作者: lolicat (猫雨果)   2020-06-01 17:58:00
FGO终于进化到打活动也要看脸的程度 可喜可贺
作者: a75088285 (活在回忆中的回忆)   2020-06-01 18:02:00
觉得作业感很重
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-06-01 18:02:00
有涂满高难好打点,虽然高难最难的是开启条件 XD
作者: Hellery (神ナツキ)   2020-06-01 18:06:00
掉落看脸填格子看脸礼装看脸,反正除了看脸以外也玩不出新的问题就在金骰太抠,要40个金素材去换,等于你拿133000qp去换一颗66000的骰子。老玩家当然不缺这点qp,但是奇摩子就会很烦躁,设定20个的话还差不多,这活动设计者是不是很喜欢搞人
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-06-01 18:41:00
嘛 QP跟SAN值就看御主要怎么选了 QQ
作者: tv1239 (路过的)   2020-06-01 18:43:00
我觉得肯为了那一点QP 冒着可能要多走三圈风险的御主很强
作者: cplusplus426 (c++)   2020-06-01 20:25:00
结论 FGO还是要盐川
作者: iamlazy (我是懶人)   2020-06-01 20:27:00
竟然爆了,大家果然都积怨已久
作者: Hellery (神ナツキ)   2020-06-01 21:15:00
换是当然要换啊,就是不~爽~格子弄成3次或是踩就打完那格不就很省事~
作者: ganbaru (加油)   2020-06-01 21:49:00
连中三次倒车,废到笑
作者: Hellery (神ナツキ)   2020-06-01 22:26:00
https://i.imgur.com/INbJ8Ft.jpg 去你拉机骰 换3颗打完https://i.imgur.com/T3T4EpT.jpg 看错应该是4颗QQ
作者: hideys (寻希)   2020-06-01 22:59:00
我是觉得,很多人说五次很烦、三次很爽。如果今天有条世界线上是一开始就三次的,应该还是会有不少人抱怨吧...
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2020-06-01 23:03:00
因为次数只是次要问题 也跟玩家多重度有关联 对百箱玩家来说踩10次可能也没啥 但是今天最大问题还是机制智障玩个靠赛大富翁还有6跟16两格恶心人 单纯的粪GAME= =
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-06-01 23:05:00
所以啦 机制智障该骂,如果真的SAN值不行还是要买骰子啊
作者: st9151231 (菌籽)   2020-06-01 23:09:00
把16格改成 飞到你下个还没拿完的格子 就蛮爽 但DW技术力…应该说不要搞整人型特殊事件
作者: napkin (メア)   2020-06-02 06:45:00
我只觉得金骰交换数太少,1骰已经搬完可是现在要从4走到8上一圈也是4>8想说赌一下然后就绕一圈又回到原位了FQ捞了好几场也还捞不出来
作者: cloudin (☁云应)   2020-06-02 08:41:00
真的很烦 我已经放弃拿宝具强化的机会了= =
作者: ElsaKing (Hushpuppy)   2020-06-02 10:12:00
6真的神烦 16好歹回到11了不起那一条重走 6直接跳11结果要走7到10得重绕一整圈然后又被弹射到11 就不能限制弹射次数吗??机制真的有问题!除非用金骰 但金骰只到3 蓝骰红骰白骰都有读心刷人品问题
作者: jackl0 (杰克十号机)   2020-06-02 13:41:00
我昨天刚打完第四个帐号,其实把商店三、四星素材搬完Y骰子应该就不会不够了,前三圈全部用白骰,红蓝两种用在跳过6这格,特殊骰等素材和关卡都剩一两格再用
作者: theiceking (BBtoKK)   2020-06-02 18:26:00
说真的金骰不要限数量购买可以解决非常多问题,命不够好用金果换,而且是投入一定有收获的换法,然后金骰不要乱用宝具强化一定没问题,但素材拿不拿的满就看命了
作者: Hellery (神ナツキ)   2020-06-02 23:24:00
https://i.imgur.com/JfFEcrB.jpg 无脑新选杀~抄简单~
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-06-03 06:25:00
特殊骰省著用,尽量用1~3&4~6的 想省san值就别省钱 QQ
作者: cities516 (安安路过)   2020-06-03 22:53:00
我到现在都不知道怎么宝二 想放生了难得出个能舔爆的卡面 结果游戏性破下限
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-06-03 23:20:00
活动角就这样啊~不要太在意性能..哀
作者: lulocke (( *‵ω′)人(бвб ))   2020-06-03 23:30:00
人狼剧情废到笑不出来
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-06-04 09:22:00
基本上,她性能不算差~但是宝具前即死,建议别期待周回..
作者: TEAJA (Teaja)   2020-06-04 17:03:00
骰子拿根投要打两关 机制就是烂 后面还要全都踩拿硬币 烂总归就是烂...
作者: yayoitachiba   2020-06-04 18:54:00
我已经放弃宝五了 想到要每格踩五次才能开启宝具任务,我只能说设计的人一定没自己试过这有多令人不耐烦
作者: theiceking (BBtoKK)   2020-06-04 19:23:00
"每格"要踩五次才有宝五?你玩的是不是盗版游戏?不是2、5、9、18才真的需要踩到五次吗?15踩五次是拿纹章
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-04 20:05:00
少2-5圈是吗
作者: Diaw01 (Diaw)   2020-06-04 22:21:00
靠 9好难采
作者: ruby080808 (zzz5583)   2020-06-01 06:33:00
所以这次活动很强啊,剧情、游戏面双爆
作者: jim12441 (地狱厨房)   2020-06-01 06:36:00
一堆5AP的关卡真D烦,打一堆杂鱼
作者: Ricenoodle (咪混)   2020-06-01 06:37:00
剧本不是星空写的 是星空写了个大纲 然后丢给木村航写
作者: negisan39 (The建)   2020-06-01 06:37:00
护航仔会说是疫情的影响辣只能待在家写剧本搞系统很不方便
作者: Ricenoodle (咪混)   2020-06-01 06:42:00
作者: mardi (mardi)   2020-06-01 06:43:00
废到笑的掷骰子游戏+1 上班族真的不想假日嗑果拼脸开格子
作者: zoroaster (Argus)   2020-06-01 06:43:00
文本差异大到黑A前半简直是不同人
作者: Ricenoodle (咪混)   2020-06-01 06:43:00
应该不是监修来不及 感觉比较像是放错了 毕竟应该不会从后面开始修吧?
作者: qk3380888 (小官)   2020-06-01 06:44:00
骰子限数量很鸟
作者: hanaya (花屋)   2020-06-01 06:44:00
这次的文本修正真的很瞎...给我一种产品上架然后原厂大召回的感觉
作者: zoroaster (Argus)   2020-06-01 06:45:00
反过来说也让人见识到文本监修这职位还真不是挂好玩的w
作者: tv1239 (路过的)   2020-06-01 06:49:00
我真的觉得应该是用错档案 不然真的差到太多了...
作者: Ricenoodle (咪混)   2020-06-01 06:49:00
木村航删推又重po真的会让人想是不是有什么内幕ww
作者: bored60606 (bored60606)   2020-06-01 06:49:00
我还是看不懂大富翁格子要怎么看是空格
楼主: endlesschaos (米糕)   2020-06-01 06:50:00
楼上讲了XD
作者: st9151231 (菌籽)   2020-06-01 06:50:00
内圈有一排
作者: Ricenoodle (咪混)   2020-06-01 06:50:00
bgm我倒是蛮喜欢的说XD
作者: tv1239 (路过的)   2020-06-01 06:51:00
BGM很符合角色跟风格 但是配上这次的大富翁
作者: negisan39 (The建)   2020-06-01 06:53:00
金骰只有123就算了还限量 第一次觉得宝五这么遥远QQ
作者: pearnidca (熊猫船长)   2020-06-01 06:53:00
超智障 骰子不给多一点 逼人吃果刷关卡
作者: tv1239 (路过的)   2020-06-01 06:53:00
这次抽活动礼装的效益变超低 因为你还是得去刷骰子...
作者: hanaya (花屋)   2020-06-01 06:54:00
喜欢大富翁的概念 但活动打起来真的很烦躁
作者: negisan39 (The建)   2020-06-01 06:54:00
然后小王子送绘里世回家之后直接闪人 我看完也只有蛤
作者: zore14563   2020-06-01 06:54:00
Bam很好听也很催眠,这礼拜打到睡着好几次XD
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-06-01 06:55:00
还有那种一关两个进度,结果第二个进度只是出来讲两句就结束,这你不能放在战斗结束的对话就好吗?
作者: Ricenoodle (咪混)   2020-06-01 06:56:00
这次副标的Apocalypse应该改成catastrophe才对(?
作者: cloud7515 (殿)   2020-06-01 07:00:00
这次连动活动只有卡面跟模组有达标真的要感谢绘师跟模组团队 其他通通不知道在干麻
楼主: endlesschaos (米糕)   2020-06-01 07:01:00
还可以多感谢一个声优 恐龙和小正太语音很赞(?)
作者: windfeather (W.F)   2020-06-01 07:04:00
这次剧情和游戏节奏几乎回到FGO初期的水准
作者: dog29635841   2020-06-01 07:05:00
第一天:新机制耶 赞喔 第三天:甘玲老师 烦死了
作者: hanaya (花屋)   2020-06-01 07:05:00
最初的感动
作者: cloud7515 (殿)   2020-06-01 07:06:00
看完生放送的时候真的超期待 然后随着主线开放变死鱼眼最后收尾更是废到有剩 只剩下那牌大富翁在搞你
作者: s12358972 (Spice)   2020-06-01 07:11:00
Ya 看来我有不打这活动的理由了
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2020-06-01 07:11:00
看完生放送的确期待+1 其实只要多个原地停留就不错了走到后面为了踩某几格几次就要绕一圈实在很烦
作者: e5a1t20 (吃饭)   2020-06-01 07:16:00
我怎么看都觉得你只是想骂一下而已
作者: ufyui (たかみな一生神推し)   2020-06-01 07:17:00
我觉得这次活动满有新意的 但后面真的有点烦 不过其实活动还有一个礼拜就是了 这游戏真的休闲慢慢来~~~
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2020-06-01 07:18:00
骰子的确该给多一点,走到后面商店搬完了却还没踏破QQ
作者: SeijyaKijin (代时上克下的鬼邪天opeop)   2020-06-01 07:21:00
鸟机制 踩五次是三小
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2020-06-01 07:23:00
高难关绑全踩完五次也是问号...要不是为了结晶我实在是
作者: saiberstar   2020-06-01 07:23:00
机制是有趣 但充满RNG 提供解的道具又少 怎能不抱怨
作者: e5a1t20 (吃饭)   2020-06-01 07:23:00
因为你的点很奇怪 暂时加入有问题吗 5AP有问题吗 这样每次活动都有很烂的地方可以说啊!
作者: cloud7515 (殿)   2020-06-01 07:23:00
最干的是高难关绑定大富翁每格要踩五次 神经病…
作者: gr1031 (G.R.)   2020-06-01 07:24:00
是一个新的尝试 但玩到后面真的有点烦躁XD
作者: cat05joy (CATHER520)   2020-06-01 07:24:00
只觉得好短 然后好像没干嘛 骰子我好像换没一半就采完了然后是第一次用当期活动角 从头到尾三T的节奏 XD
作者: DreamsInWind (不幸少女爱好会)   2020-06-01 07:26:00
对啊 每次活动都有点可以骂 但这次特别烦躁啊 原po有蛮清楚说明他觉得烦躁的点了吧..
作者: mercurywind (小赫)   2020-06-01 07:28:00
再次让人想起塞勒姆惨案……(虽然这次不是星空写的…
作者: harunoneko (hako)   2020-06-01 07:30:00
一开始看到有新东西真的很期待 后来就...
作者: st9151231 (菌籽)   2020-06-01 07:31:00
有很烂的地方当然可以说不是吗
作者: shunzh   2020-06-01 07:33:00
剧情我看不懂我就不嘴 但走棋子的烦躁感真不是盖的
作者: zore14563   2020-06-01 07:33:00
踩5次真的很智障,然后这次活动真的体验没很好 角色倒是很香
作者: hideys (寻希)   2020-06-01 07:33:00
这次被骂成这样大概是因为双缺点吧,剧情达低标、游戏体验有新意很棒,但实际像是拿玩家做测试的感觉
作者: tkigood (提谷德)   2020-06-01 07:40:00
我觉得大奥还是比较惨一点 大奥我记得我下班后打整晚结果到睡前 AP 根本没少多少
作者: gx9926 (杂文)   2020-06-01 07:44:00
大富翁两个特殊事件都是跳到11格根本智障
作者: sun0183 (易小川)   2020-06-01 07:45:00
骰子给太少 变相要你吃果刷骰子....
作者: TOXICAPPLE (毒苹果)   2020-06-01 07:47:00
要跟大奥比的话 我觉得这次烦躁感比大奥大很多骰子的设计真的太智障
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2020-06-01 07:48:00
大奥只是一直读取烦 边做其他事还行骰子是强迫你玩一个毫无意义的RNG粪GAME
作者: Ricenoodle (咪混)   2020-06-01 07:49:00
6、16这两格改成打完11就变成自动跳过 就会好很多了...
作者: sun24935   2020-06-01 07:51:00
大奥那个读取超烦的..还没修改时,完全不想打游戏!
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2020-06-01 07:52:00
起码复刻时大奥应该不用担心读取,但这个大富翁复刻的
作者: sun24935   2020-06-01 07:52:00
这次活动反而很快就打玩了...
作者: tv1239 (路过的)   2020-06-01 07:53:00
有谁格子踩玩剧情打完有办法觉得游戏体验好的...有的话我真的要拜一下
作者: e5a1t20 (吃饭)   2020-06-01 07:56:00
其实我觉得体验很好 八成关卡都用同一队(小声)
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2020-06-01 07:58:00
我只想问 我什么时候双六才能脱离11格 尼玛普通骰子总是能让人倒退噜
作者: iamlazy (我是懶人)   2020-06-01 07:59:00
不能同意你更多,高难我想放推了,光拿宝五就拿到失智...
作者: e5a1t20 (吃饭)   2020-06-01 07:59:00
去商店买指定骰啦……
作者: tv1239 (路过的)   2020-06-01 07:59:00
我从头到尾都用同一队(有特攻角) 觉得体验烂爆了
作者: sun24935   2020-06-01 07:59:00
这次活动很快就结束很好啊,可以换玩别的游戏(省时间)去商店买指定骰..一直用普通骰很难快速过关 ><
作者: shiyobu (菖蒲艾草)   2020-06-01 08:02:00
那个推特下面也是不少人直接批评下去了
作者: iamlazy (我是懶人)   2020-06-01 08:04:00
指定骰一来限量二来要用金素材换,这次关卡尾王又42万血真的很烦躁
作者: karta273745 (karta273745)   2020-06-01 08:07:00
指定骰没办法大量获得阿
作者: michael71206 (michael71206)   2020-06-01 08:10:00
踩五次真的神经病 还有万恶的弹回去 干
作者: falken (诚意)   2020-06-01 08:10:00
机制跟剧情都很烂,第一次遇到这么烦躁的活动
作者: ruby080808 (zzz5583)   2020-06-01 08:11:00
文本修正问题应该真的就是上错档案了,要不然不会是一开始的两章没修
作者: tv1239 (路过的)   2020-06-01 08:12:00
好好的14岁被写成不听人话的番婆qq
作者: ruby080808 (zzz5583)   2020-06-01 08:12:00
至于删推又重PO则是太早公布,这个如果没有生放就讲,
作者: fox1103 (狐狸)   2020-06-01 08:12:00
踩五次烦躁感超级高,这次烂的程度跟泳装赛车那次有得比
作者: ruby080808 (zzz5583)   2020-06-01 08:13:00
通常会等到开放一定剧情后才讲
作者: sun24935   2020-06-01 08:15:00
泳装赛车那次..不要提了..那次体验更糟..
作者: fox1103 (狐狸)   2020-06-01 08:16:00
11 16的设计理念看不懂,如果是要让玩家可以不用重走一圈就可以再拼一次运气走想要的格子的话,那应该是给指定而不是弹回,现在这样除了恶心人以外我看不出什么作用
作者: cloud7515 (殿)   2020-06-01 08:17:00
就是恶心你 想打高难拿传承得踩完全部格五次 恶上加恶
作者: lunadrop (天月)   2020-06-01 08:18:00
游戏性已经很烂了,然后要踩五次干,为什么不承认自己游戏设计不良然后给大家比较舒服的玩法?
作者: shadowblade (影刃)   2020-06-01 08:18:00
虽然有点离题,但今天看到在讨论这机制时,第一个感觉
作者: shadowblade (影刃)   2020-06-01 08:19:00
是我怎么好像在舰娘那棚已经看到习惯了(茶
作者: lunadrop (天月)   2020-06-01 08:20:00
然后疫情跟剧情好坏没关系跟智商比较有关,有什么好护航的
作者: q4w5e680 (Brian)   2020-06-01 08:20:00
很烦啊,讲话讲一讲又要打杂兵又一直loop
作者: fox1103 (狐狸)   2020-06-01 08:21:00
田中就算王下七武海的那次也...好吧的确有得比
作者: lunadrop (天月)   2020-06-01 08:22:00
看到最后一踩还要走一整圈就突然不想农完关游戏,很累
作者: iamlazy (我是懶人)   2020-06-01 08:24:00
最后一踩...? 你根本已经农完了吧XD
作者: DarkFantasia (亚)   2020-06-01 08:24:00
对为什么要骰一次打完才能再骰非常有同感= =超烦
作者: qaz223gy (亚阿相界)   2020-06-01 08:24:00
只有一些人设香(有些被写烂了) 其他都是烂到不能在烂的程度
作者: xyz90605 (昀志)   2020-06-01 08:24:00
台日双修 刚好冲台服泳装三 日服就半放弃 太烦躁QQ
作者: FwFate (Fw)   2020-06-01 08:25:00
游戏体验我倒还可以接受,剧情倒是真的好久没看到这么令人
作者: lunadrop (天月)   2020-06-01 08:26:00
没踩完,我是指拿宝具所需代币的那一踩,哪有耐心一个一个踩
作者: xyz90605 (昀志)   2020-06-01 08:26:00
活动角卡面很香 但听看得懂剧情的人说 因为对话不喜欢这个角色
作者: FwFate (Fw)   2020-06-01 08:26:00
烦躁的东西了;如果没去看原作的话,这次エリセ一定被我黑到最深处。
作者: lunadrop (天月)   2020-06-01 08:27:00
不太懂指定骰为什么要限量,这个也很脑包
作者: shauhon (万万叶)   2020-06-01 08:29:00
BGM很棒呀,可是丢骰子每格要踩5次超烦......感觉黑玛利现身后没发挥到什么就这样被送下去,有点傻眼
作者: e5a1t20 (吃饭)   2020-06-01 08:31:00
我对エリセ的评价 图面棒 剧情扣分 但没有到反感的地步
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2020-06-01 08:34:00
耶我终于农完双六惹QQ
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2020-06-01 08:34:00
大概是怕没限量会让玩家一格一格爽走 太舒服
作者: j9145 (Swordcane)   2020-06-01 08:35:00
在游戏里面体验看别人组团玩桌游,自己却只能一个人玩骰子极度恶意的粪游戏
作者: Winter1525 (霜汁哀桑)   2020-06-01 08:41:00
最白痴是每个要重复踩好几次==
作者: qqclu123 (AppleJuice)   2020-06-01 08:44:00
这次丢骰子真的令人烦躁 能算是历届以来最烂的活动了吧
作者: JinFa22 (Jin)   2020-06-01 08:48:00
借这串问一下激突军团要打几次啊?
作者: DarkFantasia (亚)   2020-06-01 08:51:00
连赢3次或共5胜
作者: JinFa22 (Jin)   2020-06-01 08:57:00
楼上,我已经打过2次三连胜,一次五胜。但任务又出来要我再打....这个正常吗?
楼主: endlesschaos (米糕)   2020-06-01 08:58:00
正常 那个就是摆在那边可以让你回去重看剧情的
作者: werger (杯)   2020-06-01 08:58:00
那是让你看其他剧情用的
作者: e5a1t20 (吃饭)   2020-06-01 08:59:00
打完主线的关卡是给你看剧情的
作者: negisan39 (The建)   2020-06-01 09:01:00
不限量能一格一格爽走也是金农具换来的阿不然当那些抽活动礼装的王八吗xD
作者: JinFa22 (Jin)   2020-06-01 09:08:00
谢谢
作者: a790726 (于逸)   2020-06-01 09:16:00
这次设计真的很烂……踩到超烦
作者: Behusky2245 (埃洛)   2020-06-01 09:20:00
看得出来营运有努力在想新的游戏形式,这个值得鼓励,但这次骰子显然设计得不是很完善XD
作者: lunadrop (天月)   2020-06-01 09:28:00
都花钱抽礼装了好歹也开放多一倍的交换量吧,怕太早踩完减少活动寿命484营运其实知道大家都玩得很烦吧但是还是自我感觉良好
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2020-06-01 09:31:00
营运都是不玩游戏的 玩也是超级帐号
作者: ym951305 (流浪猫)   2020-06-01 09:48:00
无感 红骰蓝骰混著用踩到空不难 刷金材银材掉落也会有金骰 我掉了7颗1吧 上班不是理由啊 我朋友农夫都一礼拜农完了 休闲时间配比不一样而已大奥改之前那个比较卢 打几h我体力条还没用完只能睡了
作者: d125383957 (不可信任)   2020-06-01 10:17:00
烦人的程度不输大奥
作者: caps930062 (BEEN)   2020-06-01 11:19:00
我猜跟大奥类似 写程式都觉得还败在系统架构上
作者: hanatan731   2020-06-01 13:40:00
我觉得大奥还是烦很多 因为这次内容的相对比较少而且看小王子在大富翁也是满可爱的阿我觉得地图做大 每格只要走三次 就会好很多了
作者: JohnGod21 (JohnGod)   2020-06-01 13:52:00
剧情才是问题
作者: onetwo01   2020-06-01 14:28:00
原来打不下去的不只有我,周末打个一两小时就放弃回去农台版泳装了。
作者: nisiya0625 (成实控.关平控.马岱控)   2020-06-01 14:30:00
我觉得有疑问的是 为什么是这52枚硬币?
作者: frank0927 (frank0927)   2020-06-01 14:38:00
骰子真的是烦躁,尤其是你骰出退回原位后再骰出退回原位那真的是…
作者: bm200300127 (逼M)   2020-06-01 14:38:00
要不是有抽到小王子这次那5AP连发真的很烦躁但由于结构单纯好理解 觉得没有赛车跟大奥烦...
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-06-01 14:45:00
我是先开XA关~再打大富翁,连丢作弊骰.所以游戏体验还好~不过拓荒会烦真的很正常 Orz
作者: nisiya0625 (成实控.关平控.马岱控)   2020-06-01 14:52:00
我以为都用玛莉车过去的XD还有出很多骰子就是让你突破的阿 只有一种白骰我才会说粪game
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-06-01 14:58:00
你可以换啊 只是全换完也不一定够用就是 QQ所以边打XA关,然后大量使用作弊骰~至少游戏体验比较好QQ
作者: s87879961 (sekuhara)   2020-06-01 15:00:00
全代币拿了才能拿满宇津见还好 全部格子消光才能打高难就真的智障
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-06-01 15:03:00
高难最难的地方是把高难开出来 Orz
作者: wayneshih (漂流虚海的雁太保)   2020-06-01 15:13:00
对我日版新手来说现在还得拼主线到第一部XDD
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2020-06-01 15:14:00
FGO活动烂已经是常态了,不过这次是真的烂中之烂
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-06-01 15:26:00
难得我还蛮喜欢Field Map 的音乐的,但是其他的地方 摊手
作者: apps9661509 (Freedom锋)   2020-06-01 15:31:00
一想到高难度要全踩完才能开...这次决定不吃果刷了,顶多少一结晶这个联动是有史以来最烂的一次,游戏体验差就算了,连剧本都可以未监修就丢出来,厉害了
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-06-01 15:36:00
这个基本上比较像是叫不动,日本企业文化不意外就是 晕眩星光如果不是直属部下,又比2号社内资历丰富.可能会如此
作者: hideys (寻希)   2020-06-01 16:20:00
开了XA关之后,新宿的骰子真的满好掉的。只是XA的42万血..如果没有适合的角色,刷起来会让整个活动体验更糟就是个人用大英雄、小王子、XA配WCBA,还满稳的就是了只是对于在意绊或者掉落加成的玩家可能不适用就是了
作者: Aerith (yakusoku forever)   2020-06-01 16:43:00
宅姬万圣剧情还算有趣 这次真的很无聊,第一次想跳剧情狼人杀整篇不知道在干啥 骰子又读心
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-06-01 16:45:00
是的,所以日服拓荒其实很辛苦.毕竟日服通常新系统都问题
作者: hideys (寻希)   2020-06-01 16:56:00
其实如果剧情走正统路线,GD掉到R的世界遇到绘理世跟小王子,然后透过事件带着GD认识R的世界观,感觉比较不会这么吃力不讨好写了一个奇特的游戏界,然后角色、世界观、串连的剧情全弄烂了... 我觉得武汉肺炎一定有影响,但还是护航不下去
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-06-01 17:06:00
不用护航嘛 就事论事就好 QQ
作者: windfeather (W.F)   2020-06-01 17:08:00
狼人杀主要是剧中角色大多乱玩一通,玩家又没有选择权,被迫只能看剧中人物乱玩然后收尾又超展开破坏规则乱演(虽然是伏笔
作者: ruby080808 (zzz5583)   2020-06-01 17:10:00
原作者都不负责任了,根本不必特地为被他抛弃的联动剧情护航
作者: windfeather (W.F)   2020-06-01 17:10:00
导致原本甚至足以写成类似虚月馆等级的游戏就这样用掉了
作者: kducky (kd)   2020-06-01 18:01:00
就只是骰子送太少而已
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-01 18:06:00
我要不是为了素材已经走超过10圈 最后一定很干
作者: poz93 (jaien)   2020-06-01 18:08:00
重回初心 让你体验5年前玩FGO的干动
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-01 18:10:00
不过真的让我说 他不要奖励关高难绑5次 然后奖励可以一直拿我应该会真香
作者: yinvane (天野平)   2020-06-01 18:14:00
增伤礼装第五张还要拼人品福报..扣分
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-01 18:15:00
这个是老规矩了...
作者: zerosystem12 (= ̄ω ̄)   2020-06-01 19:03:00
主角没有任何铺陈直接知道游戏世界的真相让我翻白眼
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-06-01 19:04:00
被砍了吧 文本跟剧情的很多部分,太多部分没有铺陈很伤
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-01 19:13:00
重要的没有铺陈 然后一堆讲没几句打杂鱼
作者: windfeather (W.F)   2020-06-01 19:48:00
增伤礼装以前会保底,打破这个惯例的就是二号上次记得是大奥,第二次应该就是这次了
作者: DreamsInWind (不幸少女爱好会)   2020-06-01 20:17:00
很北七 正太刚要开口就被小兵乱入打断 然后下一个箭头玛莉还可以回话得好像正太刚刚都有讲过话一样..
作者: Behusky2245 (埃洛)   2020-06-01 20:50:00
大奥我记得第五张增伤礼装有放在最后的关卡奖励
作者: haseyo25   2020-06-01 21:04:00
遥控骰子消耗你兑换用的素材也很烂,角色又没掉落加成
作者: Katoru (欢迎加入NHK!!!)   2020-06-01 22:09:00
正太不会讲汉字害我不能棒读很不方便(?)…
作者: ktaaa1025   2020-06-01 22:12:00
5ap是德政吧 刷骰子就不知道要多少ap了如果骰完还要花一堆ap 哪有那么多ap给你刷 你家种金苹果的喔
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2020-06-01 22:20:00
切成一堆小关真的很智障但更智障的还是换骰子这件事你把需要数量的骰子放在活动主线不行484 为了换骰子去农素材真的很白痴
作者: st9151231 (菌籽)   2020-06-01 22:22:00
量应该不是问题 问题是消耗的节奏
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-01 22:26:00
我家苹果仓库
作者: kasim15   2020-06-01 23:31:00
这作者一定有得罪谁吧 这合作真的悲惨
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-01 23:38:00
大概是中国
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2020-06-02 01:06:00
超越大奥的添柴活动 哀 真的烦死
作者: Hellery (神ナツキ)   2020-06-02 01:55:00
这增伤礼装也不怎么样,没突满也没差啦,给四张就小气而已
作者: lolicat (猫雨果)   2020-06-02 01:58:00
FGO终于进化到打活动也要看脸的程度 可喜可贺
作者: a75088285 (活在回忆中的回忆)   2020-06-02 02:02:00
觉得作业感很重
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-06-02 02:02:00
有涂满高难好打点,虽然高难最难的是开启条件 XD
作者: Hellery (神ナツキ)   2020-06-02 02:06:00
掉落看脸填格子看脸礼装看脸,反正除了看脸以外也玩不出新的问题就在金骰太抠,要40个金素材去换,等于你拿133000qp去换一颗66000的骰子。老玩家当然不缺这点qp,但是奇摩子就会很烦躁,设定20个的话还差不多,这活动设计者是不是很喜欢搞人
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-06-02 02:41:00
嘛 QP跟SAN值就看御主要怎么选了 QQ
作者: tv1239 (路过的)   2020-06-02 02:43:00
我觉得肯为了那一点QP 冒着可能要多走三圈风险的御主很强
作者: cplusplus426 (c++)   2020-06-02 04:25:00
结论 FGO还是要盐川
作者: iamlazy (我是懶人)   2020-06-02 04:27:00
竟然爆了,大家果然都积怨已久
作者: Hellery (神ナツキ)   2020-06-02 05:15:00
换是当然要换啊,就是不~爽~格子弄成3次或是踩就打完那格不就很省事~
作者: ganbaru (加油)   2020-06-02 05:49:00
连中三次倒车,废到笑
作者: Hellery (神ナツキ)   2020-06-02 06:26:00
https://i.imgur.com/INbJ8Ft.jpg 去你拉机骰 换3颗打完https://i.imgur.com/T3T4EpT.jpg 看错应该是4颗QQ
作者: hideys (寻希)   2020-06-02 06:59:00
我是觉得,很多人说五次很烦、三次很爽。如果今天有条世界线上是一开始就三次的,应该还是会有不少人抱怨吧...
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2020-06-02 07:03:00
因为次数只是次要问题 也跟玩家多重度有关联 对百箱玩家来说踩10次可能也没啥 但是今天最大问题还是机制智障玩个靠赛大富翁还有6跟16两格恶心人 单纯的粪GAME= =
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-06-02 07:05:00
所以啦 机制智障该骂,如果真的SAN值不行还是要买骰子啊
作者: st9151231 (菌籽)   2020-06-02 07:09:00
把16格改成 飞到你下个还没拿完的格子 就蛮爽 但DW技术力…应该说不要搞整人型特殊事件
作者: napkin (メア)   2020-06-02 14:45:00
我只觉得金骰交换数太少,1骰已经搬完可是现在要从4走到8上一圈也是4>8想说赌一下然后就绕一圈又回到原位了FQ捞了好几场也还捞不出来
作者: cloudin (☁云应)   2020-06-02 16:41:00
真的很烦 我已经放弃拿宝具强化的机会了= =
作者: ElsaKing (Hushpuppy)   2020-06-02 18:12:00
6真的神烦 16好歹回到11了不起那一条重走 6直接跳11结果要走7到10得重绕一整圈然后又被弹射到11 就不能限制弹射次数吗??机制真的有问题!除非用金骰 但金骰只到3 蓝骰红骰白骰都有读心刷人品问题
作者: jackl0 (杰克十号机)   2020-06-02 21:41:00
我昨天刚打完第四个帐号,其实把商店三、四星素材搬完Y骰子应该就不会不够了,前三圈全部用白骰,红蓝两种用在跳过6这格,特殊骰等素材和关卡都剩一两格再用
作者: theiceking (BBtoKK)   2020-06-03 02:26:00
说真的金骰不要限数量购买可以解决非常多问题,命不够好用金果换,而且是投入一定有收获的换法,然后金骰不要乱用宝具强化一定没问题,但素材拿不拿的满就看命了
作者: Hellery (神ナツキ)   2020-06-03 07:24:00
https://i.imgur.com/JfFEcrB.jpg 无脑新选杀~抄简单~
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-06-03 14:25:00
特殊骰省著用,尽量用1~3&4~6的 想省san值就别省钱 QQ
作者: cities516 (安安路过)   2020-06-04 06:53:00
我到现在都不知道怎么宝二 想放生了难得出个能舔爆的卡面 结果游戏性破下限
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-06-04 07:20:00
活动角就这样啊~不要太在意性能..哀
作者: lulocke (( *‵ω′)人(бвб ))   2020-06-04 07:30:00
人狼剧情废到笑不出来
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-06-04 17:22:00
基本上,她性能不算差~但是宝具前即死,建议别期待周回..
作者: TEAJA (Teaja)   2020-06-05 01:03:00
骰子拿根投要打两关 机制就是烂 后面还要全都踩拿硬币 烂总归就是烂...
作者: yayoitachiba   2020-06-05 02:54:00
我已经放弃宝五了 想到要每格踩五次才能开启宝具任务,我只能说设计的人一定没自己试过这有多令人不耐烦
作者: theiceking (BBtoKK)   2020-06-05 03:23:00
"每格"要踩五次才有宝五?你玩的是不是盗版游戏?不是2、5、9、18才真的需要踩到五次吗?15踩五次是拿纹章
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-06-05 04:05:00
少2-5圈是吗
作者: Diaw01 (Diaw)   2020-06-05 06:21:00
靠 9好难采

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