今天参加了官方干话会,
喔不 是ファンミーティング
本来看月底人越来越少,人应该不多,
没想到月初50连reset之后,
各店家又复活了不少玩家上诉抽金闪,
今天排队的人数意外地多。
主持人以外,分别是
FGOACディレクターいかみ、
还有大家熟悉的塩川与石仓,
听到塩川的时候有人在偷笑
打完招呼垃圾几句就马上切入主题,
针对玩家已提出问题的回应,
主要都是由いかみ在回答,
石仓吐槽、塩川补充。
分别为以下5点(没有记顺序,内容有误烦请纠正):
1.素材太难掉,不想农种火:
提到本家是有活动支援,表示会调整,
塩川说掉落率比本家高,问在场玩家没人举手
(说实话体感是比较高啦,但是我要投钱捏…)
2.对人战的队伍双方等级不均:
目前观察会尽量摆御主等级接近的对战,
(跟朋友等级接近时常常排在一起)
官方表示有以尽早能开战为目标来排,
不希望排的时间等待太久,
会尽量再做调整。
题外话,之前看过有人排失败太多次被分到跟NPC对战
https://pbs.twimg.com/media/Dl0XEC4UcAAaFUQ.jpg
3.抽不到金闪,可不可以不要只限制对人战pu:
石仓表示是不是要改成配布(全场:喔喔喔~)
问在场有谁有抽到金闪(大概近9成都举手...),
在场几乎都有,那看来没什么问题(x)
官方表示会调整。
4.术狗哥的远距Q卡感觉变弱了,是否有偷偷调整:
官方表示有修过清姬跟卡蜜拉的跑步动作,
但是发誓没有调整术狗哥的攻击动作,
并表示之后若是有角色平衡上的修正,
皆会在官网公布消息。
5.镜头的锁定、切换不太顺畅:
官方表示这是以测试场综合的结果来调整,
之后会以选项的方式,来让玩家选择自己习惯的,
会再做调整。
以上五点以玩家来说真的满到位的,
有些生放或是见面会常常会避掉比较麻烦的问题,
官方也有解释,并且说愿意再调整(客套话?)
至于是不是真的有在调整就再做观望。
接下来是FGOAC新情报(塩川负责)
首先是30万master纪念活动,
1.期间内掉落、报酬up:
金火在结算时会按照消耗GP获得,
另外修练场、QP关、种火的报酬也会增加掉落率
(全场:喔喔喔~)
(石仓:一开始就这样做啊!!)
这应该可以当作第一点调整(农素材、种火)的其中一个回应
并且希望可以长期保持(目前9/7~9/25)
2.纪念礼装(红A阿塔贴脸)
在AC里效果是打完任务+10exp,
(上个月的礼装也是)
在本家里可能没什么用,
叠三张满可观的,
因为master等级也不会回馈体力,
只影响排对战跟cost。
3.4星"以上"鲭确定限定1抽
我还以为是福袋呢(笑)
官方很强调"以上",
并表示比本家的チュートリアル还好(只有4星鲭)
pu的卡池,改成任何卡池都能抽,
不用一直去打对人战,
这也算是针对pu问题的回应。
接着是对人战场地更新,
从法国搬到冬木大空洞。
最后是新实装鲭介绍:咒腕、黑傻,
并且表示会后马上就实装,
对,没有新五星鲭...
老实说这两名角色实装不怎么惊讶,
因为场测与关卡中都出现过了,
本来就离实装不会太远。
石仓:我很期待看到没有来参加、不知道情报的玩家,
等一下对战开始发现对面跑来哈桑跟黑傻惊讶的样子
(因为本来只有关卡的npc会出现)
活动结束前抽了三名玩家赠送卡套,
并且在最后每位参加者都有小礼物:
从石仓手中领取Quick贴纸、
从塩川手中领取GO徽章
(感到很惭愧,玩了3年到今天才知道这个标志是GO)
参考图示:
https://pbs.twimg.com/media/DmbBjBEUYAE3h2L.jpg
心得:
针对上一次文章素材的问题,
官方算是有释出善意(实际上明早才实装,成效如何还未明)
虽然还是得投钱农(苦笑
但希望没这么痛苦。
过了一个月,没有实装其他角色实在是有点失望。
会后去店家玩了几场,看到马上就有人让黑傻脱铠甲,
一看到吃的素材比金闪还多觉得佩服,
(金闪5心6鳞vs黑傻5爪4心6鳞)
只能期待明早更新报酬up的成效了
新场地其实也是story剧情内已出现过的场地,
https://pbs.twimg.com/media/DmaqIIBVAAA4mQ4.jpg
试玩了几场,开场不是分在T字型的两侧,
而是在T字型的中间实在有点刺激,
强迫双方玩家开战,
至少以meta来说,
可以克制有些人用Achain开场不开打,
农60秒左右的宝具好多了,
有可能变动一些组队meta与开场打法,
近战R姐魔眼sup还是很实用,
两侧的石头虽然方便躲直线型宝具,
但很容易撞到障碍物被打晕,
跟法国比起来算是近战比较有利的场地。
公布的消息来说算是比预想中好一点的调整,
但也没到可以夸赞的地步。
另外台湾的御主们可以期待一下,
官网上设置店家有默认台湾,
https://imgur.com/0Z9YrxL