Fate/Apo动画21资讯补充(低限度捏他)
小感想:
1. 画面呈现没有小太阳魔放全开,失望。
2. 这样都能生出戏份,不愧是莎翁!
3. 一些地方的对白和画面还是搭不起来,发包后没整合的老问题依旧。
4. 剩下四回到底还会不会飞机加速&甩尾呢!
【艾斯托弗宝具真名解放】
魔导书的真名为破却宣言(Casa Di Logistilla),作用为消除所有的魔术,所以黑棺的
攻击全部被分解。
【骏鹰(THippogriff)真名解放】
飞行与突击仅是骏鹰的基本,真名解放后才会显露牠的最终能力。由于是奇蹟般地诞生,
介于现实与虚幻之间的存在,骏鹰有着可以穿梭于世界表里的特性,简单解释就如迦尔那
所言,利用次元跳跃来回避攻击。
可是因为两位搭乘者仍是属于现世的存在,所以跳跃后很快就会被拉回现世,他们能逃到
里侧的时间相当短暂。加上迦尔那的直觉准确、喷射飞行的速度奇快,虽然攻击打不中但
他紧追不舍在高空上演400km/hr的追逐战。
【齐格的魔力负担】
破却宣言和骏鹰的次元跳跃都会消耗大量魔力,艾斯托弗必须不断抽取齐格的魔力来补充
。照理来说齐格应该会有很大的负担才对,可是他却有异常的宽裕。
小说Vol.4时也描写过齐格的自愈力和魔力回转速度大幅向上攀升,一些小地方都显示他
的身体已发生了变质。
【骏鹰对黑棺进行突击】
虚荣的空中庭园在结构上有一项缺陷,虽然美其名神代的神秘,但因为“虚假”所以构成
材质是现代的草木土石,所以骏鹰的全力突击能够破坏黑棺。相对的,比起其他宝具一旦
被破坏就难以修复,空中庭园则是具有可修复的性质。
另一方面,黑棺毕竟是巨大石板,没有防卫力场又没有神雷神火加持的黑骑组在冲撞时也
付出了代价。艾斯托弗的宝具枪折断、左手骨寸断、头破血流,骏鹰也满身疮痍,主人和
坐骑都浑身是血。这部分在动画的呈现就比较轻描淡写。
不过喜欢骏鹰的人可以放心,骏鹰虽然已精疲力尽但并没有死去,慢慢休养就会痊愈。
【齐格与迦尔那的对战】
动画的龙告令咒变身不管看几次都觉得虚到可怜……
小说里描写那是爆发性的魔力反应,在瞬间编织出极小的召唤阵,以齐格飞的龙心为中心
发动降灵,进行肉体重组和能力重现。
动画的幻想大剑也是和原作小说描写完全不同,色彩、型态都不一样。原作擅长大范围扫
荡的黄昏色扇型剑气,动画不知为何变蓝色大光剑……
小说里这一战的迦尔那已没有耗魔的枷锁,犹如炎神降临,很可惜动画作画没有相应的调
整。
深知迦尔那的强大而且自己只有三分钟可以战斗,齐格开场就直接解放宝具。然而迦尔那
的防御力和自愈力实在太高,幻想大剑的直击当然不是没造成伤害,但只要咬牙忍过去后
等自愈力发动就好。
若想要靠火力强行击倒迦尔那,就要施展Overkill级的超火力或是抢在他自愈发动之前打
出连续直击。
【动画删除的双Archer战斗片段】
凯隆对阿基里斯,阿塔兰黛对贞德,在这两个战场的其中一方发动宝具前,都先进行过一
段近身战。推测是因为时间不够与分镜太难画而被省略。
在客机上的对决,凯隆和阿塔兰黛都以弓箭进行近身缠斗,如果有看过电影“重装任务”
的话,可以试着把枪型替换成弓型,差不多就那种感觉?
凯隆的弓术和阿基里斯的枪术对决里,单论战斗力是阿基里斯较高,但相克性上凯隆有针
对徒弟的补正。僵持不下让阿基里斯决定使用宝具,他盼望的是更直接、迅速、灵魂碰撞
般的对决。
阿塔兰黛的近身弓术对上贞德一开始小占上风,但她太急着抢攻而中计,被贞德大棒反击
而负伤后终于解放宝具。
【阿基里斯的宝具枪】
驰空之星的枪尖(Diatrechon Astir Lonchi),B+级对人宝具。
此枪由凯隆铸造,赠送给阿基里斯之父,其后传给了儿子。原本的用途是投掷武器,以
Lancer职位现界时此枪具备“伤口治疗无效”等作用,但以Rider职位现界时只开放结界
能力。
生前为了让难缠的赫克特愿意和自己正面对决,阿基里斯以此枪开发了这个大魔术,解放
后会生成一个决斗领域。
领域内隔绝一切神之祝福、运气、第三者的介入。领域内的时间为静止,解除时只留下结
果,若死亡的话治疗、苏生技能会无效。解除后从旁人来看会觉得他们像是一瞬间就分出
了胜负。
决斗领域本身有两个限制,因为对杀死亚玛逊女王感到懊悔,“不可对女性使用”。决斗
领域“只有对阿基里斯盼望单挑的对象可以使用”。
然而阿基里斯作为战士的坚持相当强烈,面对不够格的对手他就没有用此枪的意愿,如果
对手不接受单挑的话他也不会强逼。
至于用令咒逼迫阿基里斯无视对手意愿、单方面开启决斗领域会发生什么事,则是没有官
方解答。
另外,领域内并非只能徒手战斗,双方同意的话也可以使用武器。领域内的强制力是双方
必须对等,A徒手的话B也要徒手、B用武器的话那A也用武器,看双方怎么协议。
【凯隆和阿基里斯的拳路差异】
双方都是以古希腊格斗术为中心的打法。凯隆每拳对准要害并重视攻防的变化性,阿基里
斯的拳路则有点直线化倾向,重视威力和速度。
双方的铁拳都有着把一般从灵打成战斗不能的破坏力,最后分出胜负的关键在于凯隆认为
一击必杀的难度偏高,故采取稳健的Combo套路削血打法,阿基里斯则是一边拆招一边等
待最适合的机会,一拳入魂。
动画这一战演出有个很突兀的地方,估计是剧本和作画两方又没有沟通好。
凯隆之所以称赞阿基里斯的成长是因为彼此互有往来,即使面对自己精妙的各种连携,阿
基里斯也一一化解并伺机反攻,激起了他的热血。可是动画最后两回合却画成凯隆在打沙
包然后配称赞的台词……怎么看怎么怪啊。
【凯隆的宝具】
天蝎一射(Antares Snipe),A等级对人宝具,来自天际的狙击箭,此箭具备追踪效果。
凯隆的化身“射手座”保持着挽弓搭箭,随时处于可发射的状态。因此该宝具不需要集魔
、不需要真名解放,需要的只有锁定目标。即使凯隆死亡后,也会在下一回合自动射击。
相对于高度的奇袭优势,缺点是一夜仅限发动一次,而且威力虽大但又没有达到必杀一击
的程度,最好先确认过对手的防御力。
【阿基里斯口中的“狡猾”】
狡猾并不是指天蝎一射,而是对方的立场在决斗后迅速从“凯隆”回归成“黑弓”扫光了
离别的余韵。同时他也明白凯隆绝不会为了一介魔术师就拼命成这样,如果他那么做了,
就一定是遇见了一位好的主人吧,在这点上他感到高兴。
【凯隆遗留的布局】
不论是生是死都必须为伙伴开路,熟知徒弟个性的凯隆提出了希望徒弟借出宝具的请求,
并在最后以天蝎一射破除了赤骑的不死身。
原本阿基里斯还在烦恼到底该怎么处理师傅的遗愿,直到确认了阿塔兰黛的异变后,决定
不是以“赤骑”而是以“阿基里斯”的身份行动。
最后一提,宝具神罚野猪的资讯补充在下一回,然后莫德雷发射的只是一般飞弹,所以被
卷入爆炸的艾斯托弗没事。