《F/Ap》最大的问题是角色描写极为薄弱。
整个作品黑方14+1人、红方8+1人,合计合计24人的故事,
只有几卷的篇幅打从一开始就让描写深入变成不可能的任务,
偏偏这部作品又没几个“神经病”,
《F/Ap》有一个很神奇的点是里面有大半人的逻辑属于常识人,
换句话说,这些角色的性格大部分没有“记忆点”,
不像《大骚动!》之类作品某些角色只靠独特言行就让人印象深刻。
没有让人留下强烈印象的性格言行,
没有光是理解身世就使人共鸣的经历描述,
也没有办法像一般作品针对性的深入描绘特质魅力,
打从一开始《F/Ap》要在角色描写上创作让很多人都喜欢的角色就很困难……
——好死不死,这些性质在“身为主角”的齐格身上都十分严重。
因为没有针对性描写他的个人特质,
所以哪怕有一点迷惘也没有深究,
甚至没什么转折就让齐格变成了性格超级阳光积极的英雄;
因为没有针对性描写他的个人特质与经历,
所以感情路线只能让他跟贞德莫名奇妙的变成一见钟情;
因为没有针对性描写他的个人特质,
就连理应对身心折磨的变身代价都停留在设定面。
※ 引述 《syoutsuki77 (啸月@阿塔萌萌哒)》 之铭言:
: 如果说龙告令咒每用一次就让他发生明显的侵蚀,或是每次上战场前的恐惧或濒死时的痛
: 苦加强描写,会因此比较能传达出去吗?
代价是一点,但更重要的是如何让读者感受到
“有个明知有代价也让这个角色不惜一切战斗的‘理由’”,
为了爱是一个很简单直接的理由,
但要写这个就变成了如何让读者理解“这两人之间的羁绊”,
无论是代价还是理由,都不是《F/Ap》有好好告诉读者的。
: 也可能是时代已经变了。看金庸长大的我对强运和传功、捡宝接受度挺高的,还是说现在
: 的潮流似乎格外重视主角必须付出够多代价这件事?
: 我觉得因为前面有个HF腕士郎挡在那边,所以被抓来比较不可避
:
: 不过相对的,怎么样才叫代价我也觉得是因人而异
: 就像你可以接受旁人晒卡时几抽、课几单后冒出连续4 SSR而不想烧他一样(?
:
: 要说被传功、发功自己无代价、际遇大至顺遂的主角也不是没有其他人
: 苍崎青子就是一例
:
: 不过她是女角又是正妹....嗯...嗯...
非妹本来就比较没人权,
看隔壁棚有个女角虐杀主角两次换个世界线就人气爆表了……(?
不过我觉得两点啦,
第一会上网骂的基本上虽然未必阅读量大到顶天,但起码吐嘈作品是看得够多了,
所以起码对于“喊用太多会死的87%不会死”都有起码认知,
90年代的作品连蕾茵开钢弹都要痛苦娇喘几分钟给观众看啊。
第二代价并不止于设定,有时候主角本身苦难也会被视为一种代价,
例如金庸来说,杨过就作者钦定超级天才啊,
但杨过获得力量没有特别代价,相对的他就是童年孤苦一生苦恋跟爱人分分合合,
张无忌大成神功也没什么代价,但反过来他剧情上就苦战战神,
拿金庸来类比是有点问题的。