其实这个问题不一定要解决?
有三个原因:
1. 集火术职这件事 首篇说是烂机制
老实说我不完全这么想
新的高难度关卡中也有出现集火克职
集火低血量的设定 就是一种新机制
我还以为大家会很欢迎呢...
FGO敌人完全随机的战斗方式
不是一直被诟病吗?
2. 况且目前为止 也没有非要梅林不可的关卡吧? 更别提没有双梅林的必须性 代表你如
果真的想要 也可以用好友的
3. 梅林这只角色对Fate和FGO来说本身就有他特别的意义 个人是觉得强一点无妨啦...
当然我家没有梅林啦
作者:
hydreigon (hydreigon)
2017-08-20 16:25:00特别的意义? 阿尔托莉亚:???
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-08-20 16:27:00我不知道推过几遍了 梅林的补血型态就是目前最适合这
但高难度关卡偶尔难一下才有趣味啊 不然FGO关卡没难度大家不都知道吗..
作者: FungiCharlie (方吉查理) 2017-08-20 16:29:00
想nerf梅林顺便把其他辅助拖下水 很棒的机制
作者:
dsa3717 (FishCA)
2017-08-20 16:30:00有集火规则无所谓 大家都卯起来砍某一个人就很讨厌
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-08-20 16:30:00ㄤ ㄤ ㄤ 投爹摸逮意斯基
作者: MarsFever777 (扫荡母猪) 2017-08-20 16:31:00
现在高难度要嘛用梅林,要嘛磨到死+无限SL
作者:
dsa3717 (FishCA)
2017-08-20 16:31:00例如说骑会优先打术 或者上特攻会打特攻对象我OK
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-08-20 16:31:00全灭吃令咒~
作者:
hydreigon (hydreigon)
2017-08-20 16:31:00兜拉A猛鲁~~
作者:
hydreigon (hydreigon)
2017-08-20 16:32:00dde真的很严格
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-08-20 16:32:00血是我方几倍 宝具不看出牌看回合 你还她妈的专打克职我觉得不行 我不喜欢吃屎 咖哩味的也不行
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2017-08-20 16:34:00我觉得不行
还不如刚开服的BUG机制 总之单体宝具打第一人 那超赞
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2017-08-20 16:34:00真的 我们都集火boss为什么boss不能集火补湿师 同理心好吗
作者: FungiCharlie (方吉查理) 2017-08-20 16:34:00
高难度敌人打人痛的要死 一个爆击半条命就去了 会集火只让我方出意外机率变高 一点都不好玩
想当年没修掉我红A都站第一个 宝具来了开心眼超痛快
可以理解dd会怒啦 但平心而论 不是集火这机制的问题而是该高难度关卡放在哪的问题如果后半宝具本有超高难度 我也一样骂啊
作者:
Golu (没了戒指的魔王)
2017-08-20 16:36:00也不单是高难度关卡放哪啊(笑,是奖励限缩又把那种看起来很高贵但实际上CP值根本屎的奖励放在所谓的高难度关卡,现在又有不知道会不会是高难度(笑)等级的关卡卡著活动角色
奖励的问题之前讨论过了 确实颇烂ww 送金狗是谁得
作者:
Golu (没了戒指的魔王)
2017-08-20 16:37:00关卡摆在那边放著让人挑战就算了,要跟奖励绑一起就会被拿来
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-08-20 16:38:00关卡设计 放哪 现在都是大便味大便 我觉得不行
作者:
Golu (没了戒指的魔王)
2017-08-20 16:38:00检视,0AP0报酬的挑战关卡我也很欢迎啊,不然活动打完没事干
作者:
dorydoze (dorydoze)
2017-08-20 16:43:00为了孔梅全术职都要遭殃根本好笑
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2017-08-20 16:56:00BOSS不用高伤害,搞个卡牌盾你就自爆惹了,限定QQQ才有输出
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-08-20 16:57:00限定BBB
作者:
y0707186 (新阿姆斯特旋风喷射阿姆)
2017-08-20 18:07:00先砍好不好 先砍梅林
集火术职 你知道一堆人的大腿就是找梅林吗 还给不给非洲人抱大腿
其实这是不错的机制,凸显梅林的缺点...但很多人都已经是梅林的形状了