[情报] 韩服 7/13 维修公告

楼主: tom91002 (皮皮)   2017-07-15 17:36:41
本周更新重点:
1. 团队战斗联盟改编
2. 塞勒斯修女院改编
3. 技能平衡
4. 新增大地之塔防具交换系统
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韩服 7/13 维修公告
〈新增、变更〉
一、改编团队战斗联盟
- 团队战斗联盟统合为3v3
- 联盟开放时间变更为晚上10点至12点
- 调整团队战斗联盟内的技能平衡
1. 移动速度效果适用1/2
- 增速效果:装甲骑兵“驰驱”、时空法师“加速术”
- 减速效果:角斗士“人鱼面具”
2. 部分状态持续时间适用1/3
- 贤者“黑洞”、瘟疫医生“放血”与“鸟喙面具”、神谕师“反击咒语”、时空法师“
加速术”
3. 贤者“黑洞”受到射击属性攻击时,每下攻击适用为3次攻击
- 于战斗开始前的准备时间变更为无法使用技能
- 连续受到同种CC技能效果后,效果将会逐渐减少
例:
1) 由于冰箭术而受到冰冻效果
2) 此后再次因冰箭术而冰冻时,冰箭术的冰冻效果将减半
3) 受到四次效果后,免疫
- 团队战斗联盟内,武器的精炼与超越效果适用1/2(防具与装饰品的效果维持正常)
- 团队战斗联盟于每周一早上六点重置,且前三名可获得称号
二、新增大地之塔防具交换系统
- 与大地之塔入口外的交换NPC对话后,即可将大地之塔防具交换为其他的种类
- 交换时,精炼、超越、潜力值、洞数、宝石等级、觉醒素质将一并转移
- 无次数限制
- 进行交换需付出额外费用
三、塞勒斯修女院改编如下
1. 变更入场次数的减少方式
- 若未完成任务,入场次数则不会减少
2. 变更入场次数与奖励
- 变更为每日可入场并完成任务一次(VIP使用者亦同)
- 塞勒斯魔方与祝福的魔方变更为各给予两个(VIP使用者为各给予三个)
3. 变更奖励给予方式与内容
- 击杀最终王怪后,可获得银币、祝福的魔方、该任务专属的塞勒斯魔方
- 各任务中王怪的卡片变更为可从该任务专属的塞勒斯魔方中取得
- 除了最终王怪以外,其他魔物变更为不会掉落银币与道具
- 所有魔物变更为不会给予任何经验值
4. 变更任务种类
- 移除湖泊任务、修女院纪录室任务
- 新增城堡任务
四、由于塞勒斯修女院的改编,以下两种赫斯蓝证明的任务变更为无法进行
- 蒐集修女院记录物
- 湖泊的拉裴涅
五、道具
1. 副本加倍代币与副本扫荡券变更如下
- 使用具有期限的副本加倍代币时,变更为会优先消耗剩余时间最短的道具
- 在副本内使用副本扫荡券时,变更为会将入场的所有队友召唤至该魔法阵旁
2. 防具效能提升如下
- 皮甲:物理防御力66%↑、魔法防御力66%↑
- 铠甲:物理防御力100%↑、魔法防御力66%↑
- 布甲:物理防御力66%↑、魔法防御力100%↑
六、小幅提升部分魔物的防御力
1. 依据防具效能提升的变动,以下魔物从玩家受到的伤害将小幅减少
- 大地之塔魔物
- 世界王
- 其余魔物不变
七、技能
1. 佣兵事务所与塞勒斯修女院中的部分王怪所使用的击倒技能变更为击退技能
2. 革新以下技能的动画特效
- 剑士:突刺、狂击、集中、苦痛屏障、抑制、二重斩
- 法师:普通攻击、能量矢、倦怠、催眠
- 弓箭手:重射、二重矢
- 圣职者:安全领域、破防领域
- 其余部分R2~R3技能
八、回收商店
(按:略)
九、职业图标变更如下
http://imgur.com/xP7KEte.png
- 召唤系职业图标变更为紫色系列
- 圣殿骑士图标变更为灰色
- 部分黄色(制作)的职业变更为更符合的图标
〈技能〉
1. 共通:召唤兽
- 改善召唤兽的AI,且可以更安稳地看见召唤兽的行动
- 适用的召唤兽包含:僵尸、轮椅僵尸、壮硕僵尸、骷髅士兵、骷髅弓箭手、遗骸塔、修
格斯、萨拉米恩、恶魔
- 移除可对同一个目标进行攻击的召唤兽数量之限制
- 若召唤兽距离召唤者一定长度以上,召唤兽变更为会直接返回召唤者身边
- 召唤兽的持续时间变更如下
* 骷髅士兵:900秒
* 骷髅弓箭手:900秒
* 萨拉米恩:900秒
* 修格斯:900秒
* 恶魔:900秒
- 一定比例减少召唤兽的体力
2. 剑士
- 奋起:持续时间变更为300秒
- 突刺:攻击宽度与长度扩大约20%
- 剑柄敲打:攻击宽度扩大约30%
- 二重斩:攻击宽度扩大约70%、长度扩大约10%
3. 高地战士
- 车轮斩:攻击宽度扩大约5%
- 王冠:攻击宽度扩大约10%、长度扩大约40%
- 连续斩:攻击长度扩大约10%
- 破空斩:攻击宽度扩大约30%、长度扩大约30%
- 头骨摇晃:攻击宽度扩大约70%
- 垂直斩:攻击宽度扩大约40%
4. 轻装盾兵
- 盾缘敲击:攻击长度扩大约10%
- 蝶:前两下攻击长度扩大约20%、第三下长度扩大约30%
- 盾心推撞:攻击宽度扩大约40%
- 长点:攻击长度扩大约10%
5. 重装步兵
- 刺击:以“刺击”技能对受到“蛇咬之舞:追加伤害”负面状态的目标进行攻击时,将
追加70%伤害
- 长矛投掷:使用技能时变更为不会解除装备
6. 野蛮人
- 破颅斩:攻击长度扩大约40%
7. 装甲骑兵
- 冲锋:在枪骑兵“开战”状态下使用“冲锋”技能时,将追加30%伤害
- 冲锋:范围攻击比变更为8
- 冲锋:攻击范围扩大约30%
8. 剑盾兵
- 流星:攻击长度扩大约10%
9. 海盗
- 沙尘暴:攻击长度扩大约10%
- 魔术截击:攻击长度扩大约10%
10. 侍从
- 护甲保养:效果提升60%
11. 双酬佣兵
- 剑柄打击:攻击长度扩大约30%
- 旋风斩:攻击范围扩大约20%
- 斜斩:攻击长度扩大约10%
12. 西洋剑士
- 护手攻击:攻击长度扩大约15%
13. 圣殿骑士
- 战斗命令:变更为无法以右键解除状态
- 战斗命令:变更为无法被其他技能解除
- 战斗命令:状态附加范围扩大50%
- 致命一斩:攻击长度扩大约15%
14. 法师
- 反射盾:状态附加范围扩大70%
- 绝对魔法:持续时间变更为45+(技能等级*18)秒
- 绝对魔法:冷却时间变更为90秒
15. 烈焰法师
- 火焰附魔:持续时间变更为300秒、状态附加范围扩大45%
16. 奇术师
- 左臂强化:持续时间变更为300秒、状态附加范围扩大50%
- 右臂强化:持续时间变更为300秒、状态附加范围扩大50%
- 大脑强化:持续时间变更为300秒、状态附加范围扩大50%
17. 时空法师
- 流逝:状态附加范围扩大45%
18. 死灵法师
- 亡者弓箭手复生:提升骷髅弓箭手的攻击速度
19. 咒术师
- 恶灵召唤:以“恶灵召唤”所生成的恶灵之可受攻击次数由0次变更为10次
20. 贤者
- 黑洞:冷却时间变更为60秒、最高等级变更为5等、状态附加范围扩大50%
21. 附魔师
- 雷电附魔:持续时间变更为300秒、状态附加范围扩大50%
- 能量注入:状态附加范围扩大120%
- 敏捷:持续时间变更为300秒
22. 符文师
- 寒冰符文:状态附加范围扩大50%
- 保护符文:状态附加范围扩大50%
23. 弓箭手
- 斜射:变更为可装备火鎗使用
24. 弩箭手
- 拆除:变更为可装备双手弓使用
25. 巫蛊师
- 解毒:状态附加范围扩大50%
- 鸩毒:状态附加范围扩大50%
26. 流氓
- 仇杀:变更为立即施展、过热变更为2次
- 背刺:攻击长度扩大约15%
27. 黑骑士
- 退射:伤害系数提升1.5倍
- 狂射:伤害系数提升1.5倍、集气时间变更为0.5秒
- 回避机动:移除减少移动速度的惩罚效果、持续时间变更为300秒
28. 火鎗手
- 枪托重击:攻击长度扩大约15%
- 刺刀突击:攻击长度扩大约15%
29. 刀骑兵
- 锐光切击:攻击宽度扩大约70%
- 雷霆:攻击长度扩大约10%
- 骑兵突进:攻击长度扩大约35%
30. 鉴定师
- 高估:状态附加范围扩大50%
31. 牧师
- 神圣力量:状态附加范围扩大50%
- 渐隐:状态附加范围扩大50%
32. 圣水祭司
- 洒水:持续时间变更为300秒、状态附加范围扩大50%
- 祝福:持续时间变更为300秒、状态附加范围扩大50%
- 圣礼:状态附加范围扩大90%
- 重生:状态附加范围扩大50%
33. 圣火祭司
- 祈祷:状态附加范围扩大70%
34. 雕刻师
- 雕刻攻击:攻击宽度扩大约30%
35. 圣骑士
- 恢复:变更为无法以右键解除状态
- 恢复:变更为无法被其他技能解除
- 恢复:持续时间变更为300秒
- 恢复:状态附加范围扩大50%
- 元素抗性:状态附加范围扩大50%
- 惩击:攻击宽度扩大约20%
- 定罪:攻击宽度扩大约70%、长度扩大约15%
36. 武僧
- 双锁功:攻击长度扩大约20%
- 铁砂掌:攻击宽度扩大约30%
- 观音掌:攻击宽度扩大约30%、长度扩大约30%
37. 宽恕者
- 宽恕:状态附加范围扩大50%
- 什一奉献:攻击宽度扩大约30%、长度扩大约15%
38. 神谕师
- 秘法能量:状态附加范围扩大50%
39. 瘟疫医生
- 放血:状态附加范围扩大30%
40. 卡巴拉
- 七倍奉还:状态附加范围扩大50%
41. 审问者
- 神之粉碎:攻击宽度扩大约30%
作者: jk842323   2017-07-15 19:17:00
好宽
作者: gzzzneww (听草)   2017-07-16 00:07:00
时空加速1/2 持续时间1/3 这不几乎废了吗?...
作者: sses60802 (北科蚯蚓)   2017-07-16 00:25:00
楼上…平衡所需,他们一定做足了相当程度的测试才会这样改,不要动不动就大惊小怪
作者: leo86197 (马场冲击波)   2017-07-16 00:49:00
楼楼上 那不是只适用于PVP吗?
作者: changriku (Push)   2017-07-16 00:49:00
没打战斗没这问题(?)
作者: gzzzneww (听草)   2017-07-16 03:46:00
哦哦 没注意到是PVP 其实没那么讶异 可能语句让人误会这几次大改是觉得都还不错
作者: lulanee (蠢卤蛋简称蠢蛋)   2017-07-16 06:56:00
宠物终于不会只有几只认真打 其他都在旁边放风了-.-
作者: Lin40433 (Lin40433)   2017-07-16 11:53:00
推推 感谢翻译
作者: Leo19 (米酒)   2017-07-16 13:15:00
恶灵小黑球是变成打10下 还是可以承受10下的打击!?-.-
作者: ching7896 (靜)   2017-07-18 13:24:00
推~~又是一次大改XD
作者: stonyangel (廉价的回忆)   2017-07-18 16:16:00
退坑大概半年再回锅,觉得真的改善很多,只是防外挂Boss跟跨排bug…还是挺无言的
作者: seemoon2000 (no)   2017-07-18 17:17:00
我说真的 防外挂BOSS 我已经看到两个常见的挂机被杀我有几次不小心打到他 赶快跑走就没事了 追一下而已
作者: Minesweeper (lleh)   2017-07-18 21:14:00
防外挂算不是办法的办法,我觉得Z>B
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2017-07-18 21:49:00
刀骑改这样不错,不然现在都在砍空气啊QQ防外挂那个怪数量有点太密集了,会干扰到手动玩家不然以结果来说防外挂的效果还不错台版似乎也要跟进,台版官网已经有这次改版资料介绍为了吸收玩家回流开始变得积极了 XD
作者: younjken (藏不住)   2017-07-27 00:14:00
不知道有没有办法反应轻盾的破防维持太短 没什么吸引力让人想转轻盾三 而且嘲讽的怪比以前更不好聚集

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