[情报] 韩服 6/29 维修公告

楼主: tom91002 (皮皮)   2017-07-01 11:59:16
好读网页版:
https://www.ptt.cc/bbs/TreeofSavior/M.1498881559.A.D70.html
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本周更新重点:
1. 钓鱼系统
2. DPK→固定机率
3. 游戏接口翻新
4. 技能平衡
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◎韩服 6/29 维修公告
〈郁林project:初心者区间优化 第一弹〉
1. 世界地图变更为可统一查看所有地图
2. 破坏树根水晶时,可获得提升移动速度的状态10分钟
- 150等以下:移动速度 +3
- 200等以下:移动速度 +1
* 移动地图或角色死亡时,状态将会消失
* 此状态可以其他提升移动速度的状态堆叠
3. 新增角色情报栏能力说明
4. 已完成的任务有两个以上时,将会显示移动地点与角色的距离
5. 新增TP商城体验教学任务
- 每帐号可进行一次
- 仅30等以下的角色可进行任务
- 与克莱佩达、欧尔莎、佩帝米安的TP商人蕾缇莎对话,即可承接任务
- 完成任务时,可获得“赠礼用VIP(7日)”
6. 部分支线任务变更为主线任务
7. 提升所有任务的银币奖励量,且支线任务也会给予银币奖励
8. 优化1~150等的任务
- 先前过于困难的任务,改善其进行范围与魔物击杀数等条件
- 改善部分任务的达成条件
〈新增、变更〉
1. 新增钓鱼系统
- 请参阅:https://www.ptt.cc/bbs/TreeofSavior/M.1498310646.A.871.html
2. 变更部分魔物所使用的状态效果
- 移除自由狩猎场与一部份地图中的魔物所附有的射击攻击防御与联合惩罚免疫的状态
- 射击攻击防御的状态变更为附加于菁英怪身上
3. 世界王怪设定变更
- 变更所有王怪的重生时间
- 提升高等王怪的血量、降低攻击力
- 高等王怪出现的前10分钟,将会显示全服务器系统讯息
- 高等王怪攻击时,将会解除灵魂水晶的无敌状态
4. 先前以DPK方式掉落的道具,变更为机率的掉落方式
- 击杀各魔物时,会以一定的机率掉落道具
- 机率掉落的方式,与地图、分流、角色无关,而是在击杀魔物时进行计算
例:某魔物会掉落A、B两种道具(A掉落率50%、B掉落率10%)
击杀魔物时,A、B的掉落率个别计算,因此可能有以下几种情形
* 有50%机率掉落A道具
* 有10%机率掉落B道具
* 可能A与B同时掉落,或者所有道具皆无掉落
5. 新增未鉴定武器、装备的魔方碎片道具
- 可在10张自由狩猎场地图中,获得相对应等级的未鉴定武器、装备的魔方碎片道具
- 蒐集八个同样的魔方碎片并使用后,可获得未鉴定魔方
6. 变更炼金术师所制作的浓缩HP、SP药水的图示
7. 变更副本扫荡券与制作书道具的名称
〈接口〉
http://imgur.com/h0bb1Bi.png
1. 变更左上方角色HP/SP条的设计
- 将会显示目前的职业情报
- 帐篷移动功能变更为以按钮的方式显示
http://imgur.com/JifheD8.png
- 变更为可自由移动位置
- 新增隐藏角色下方HP/SP条的功能
2. 新增需消耗特殊资源的职业的资源条(死灵法师、巫蛊师)
http://imgur.com/9Oxxftf.png
- 可自由移动,且可于职业接口中设定隐藏与显示(死灵法师:死灵之书、巫蛊师:毒壶

http://imgur.com/qKTcr2G.png
3. 变更魔物血条的设计
- 将会显示魔物的级等、血量、种族
http://imgur.com/CDDrbdF.png
4. 新增可在游戏中查询目前进行中的活动的功能
http://imgur.com/CfPJHPU.png
5. 新增“副本”的系统按钮,变更小帮手(F10)的位置
- 先前只能以“/副本”指令来确认的副本接口,变更为能以“F10”键开启
- 可在接口中查询副本与任务的入场等级、入场次数、登场魔物、掉落道具、副本位置的
资讯
- 既有的“小帮手”将移动至“ESC”键的系统选单中
6. 其他变更
- 变更群聊系统的设定接口
- 武器切换栏移动至装备接口中,装备耐久度移动至先前武器切换栏的位置
http://imgur.com/KTFdFRV.png
- 新增小地图fog
http://imgur.com/xQqtAqh.png
〈活动〉
1. “歌舞庆典:一起钓鱼吧!”活动开跑
〈技能〉
1. 重装步兵
- 长驱直入:过热由1次变更为3次
- 长矛投掷:伤害将依投掷距离增加,最大可提升为2倍
2. 装甲骑兵
- 骑乘冲锋:提升移动距离约2.5倍
- 厄运穿刺:冷却时间由20秒变更为15秒
- 厄运穿刺:变更为不须集气、可即时施展
3. 侍从
- 致命连击:过热由2次变更为3次
4. 龙骑士
- 龙牙:冷却时间由17秒变更为15秒
- 升龙之势:范围扩大30%
- 罢黜:左右宽度扩大约40%
5. 法师
- 地震:过热由1次变更为3次
6. 烈焰法师
- 火球:过热由2次变更为5次
- 火球:火球持续时间固定为60秒
- 火球:可召唤的火球数量固定为5颗
* 若召唤超过五颗火球,新火球将会取代并使最旧的火球消失
* 以贤者“终极次元”所复制的火球,不受数量限制影响
7. 念力法师
- 瞬间移动:过热由1次变更为2次
8. 元素使
- 电刑:过热由1次变更为2次
- 陨石术:过热由1次变更为2次
9. 巫师
- 吸血蝙蝠:过热由1次变更为2次
10. 死灵法师
- 收集尸体:由以技能击杀魔物方能收集尸体的方式,变更为以技能攻击目标并赋予“收
集尸体”负面状态后,击杀魔物便可收集尸体
- “收集尸体”负面状态:持续时间基本5秒,技能每等增加1秒
- 收集尸体:范围攻击比由无限变更为3
- 尸块炮击:过热由1次变更为2次
11. 咒术师
- 恶意:变更为可与其他角色的技能效果共存堆叠
12. 妖术师
- 血浴:变更为可与其他角色的技能效果共存堆叠
- 血浴:变更为可在浮空术状态下使用
- 腐败骨刺:变更为可在浮空术状态下使用
- 骨刺突击:变更为可在浮空术状态下使用
13. 符文师
- 毁灭符文:过热由1次变更为2次
- 正义符文:过热由2次变更为3次
14. 弩箭手
- 速射:过热由1次变更为3次
- 速射:装填时间变更为固定1秒
15. 游侠
- 炸弹箭:变更为可与其他角色的技能效果共存堆叠
16. 工兵
- 人质炸弹:变更为可与其他角色的技能效果共存堆叠
17. 造箭者
- 阔箭:变更为可与其他角色的技能效果共存堆叠
- 神机箭:变更为可与其他角色的技能效果共存堆叠
18. 流氓
- 背刺:过热由2次变更为3次
19. 火鎗手
- 怒火齐发:变更为可对锁定目标的周遭敌人扩散伤害,范围攻击比为5
20. 圣火祭司
- 神圣烙印:适用目标数由1增加为5
21. 圣骑士
- 定罪:过热由2次变更为3次
22. 宽恕者
- 魔法商店:时间内提升素质的状态效果变更为不会影响商店所贩卖的buff效果
23. 德鲁伊
- 肉食植物:冷却时间由30秒变更为25秒
- 狼人化:变更技能系数
* 撕裂:220%→381%
* 野性气息:150%→232%
* 咆啸:200%→780%
24. 卡巴拉
- 梅尔卡巴战轮:冷却时间由45秒变更为35秒
25. 瘟疫医生
- 焚烧:变更为可与其他角色的技能效果共存堆叠
- 黑死病蒸气:变更为可与其他角色的技能效果共存堆叠
〈bug修正〉
(按:略)
作者: starforest (æ³¢~)   2017-07-01 12:31:00
推推
作者: jk842323   2017-07-01 14:50:00
过热次数改多,是为减少技能空档?
作者: Leo19 (米酒)   2017-07-01 16:33:00
作者: sses60802 (北科蚯蚓)   2017-07-01 19:03:00
不知台版几时跟上,好想钓鱼
作者: Suleika (Suleika)   2017-07-01 22:42:00
作者: lulanee (蠢卤蛋简称蠢蛋)   2017-07-02 08:26:00
妖术起飞拉(无误
作者: jenq0011 (wane)   2017-07-02 09:40:00
焚烧可以堆…看到都要哭了…
作者: gill1457 (哈啾)   2017-07-02 10:44:00
跟火墙比起来,这样火球还值得点高吗?
作者: Leo19 (米酒)   2017-07-02 11:00:00
火球改这样有点糟糕....吃了很多技能时间...5颗8秒 恩...
作者: breakblue (深苍)   2017-07-02 12:13:00
持续95秒 过热两次 改成持续60秒 过热五次我觉得改过之后的好一点
作者: l02zpx (maggie)   2017-07-02 13:41:00
宽恕的翻译看不动,是技能增加的特性?
作者: fjsk1984 (左膝有问题)   2017-07-02 14:21:00
宽恕那个应该是说不能再用类似圣者3智力输送那招叠精神会变成没用
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2017-07-04 22:46:00
翻译推
作者: eris231 (eris)   2017-07-08 23:22:00
几乎没有会互盖debuff的技能了?

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