我是一位小小在意这次活动没有领到龙刻的玩家
虽然打从第一天开始就知道有很高机率会连输五天
但还是把活动打完了
其实打从一开始我知道胜负方是有龙刻取得的差别的时候
也不难推测之后MH会有相对应的补偿方案
能够让每个人都能有方法取得
但这样的心里想法只能将我的不满从95分降低为70分而已
我不会因为这样就不满到退坑这款游戏
但还是难免心里会有小小的遗憾
看到大家讨论得蛮热烈的
我知道有些人会觉得
之后一定都会拿到 何必如此抱怨
甚至是难道你会想摆两颗一样的龙刻吗?
这龙刻给你你用得到吗?
我无意针对任何一个人
不过我自己觉得我是属于只要在合理的情况下
能够拿到的龙刻就会想要拿到的人
也就是有那么一点在意总数量
每个人对于游戏的价值跟在意的东西本来就有所不同
有些人喜欢抽卡 有些人喜欢开图鉴
有些人喜欢挑战创意玩法 有些人喜欢练复制人
在意能不能尽量收集到所有数量的龙刻
说穿了也就是其中的一种而已
并不特别高尚 但也并不比其他的价值低下
今天这个活动我并没有比别人少花时间 少花体力
但输了就是输了
也就是我之后得要用其他方式来取得这几个缺少的龙刻
我前面说过 我知道后面会有其他机制来让我取得
但这样的情况造成总数上没办法弥补的缺憾
是会让一些人心中有点遗憾的
另外 我想比较多玩家其实在意的是
基础起跑点在人数分配上 是会让人有些疑虑的
至于为什么这么多的玩家会去有这样的疑虑
前面很多文章以及推文都提出过论述了
我想也不用多加补充
UID的分配很直观
不过MH可能也得正视这次直观的分配所带来玩家的回应
那些回应是真实的感受
希望可以做为之后类似活动的参考
玩家可以接受一次不好的游戏体验
但是希望每次活动的经验都能够给之后活动带来更周全的改善
我是这次的神族玩家
我没有崩溃 也不是输不起
只是希望下次可以有更好的机制跟游戏体验
谢谢