楼主:
KsisTea (KsisTea)
2016-02-03 01:09:11开头当然要先说 我是神 输得很惨的神
这次神魔大战 我想先说 官方的这个想法很有新意
将所有玩家依照UID区分为神界与魔界
借由副本的方式让双方阵营一较高下 的确是很不错的想法
不过 我之前就说过了 官方在设计的当下
以为能用简单的二分法 就将玩家一分为二 我认为真的有点“异想天开”
看很多版友的意见后 普遍认为 神、魔的玩家没有达到平衡
基本上,为期五天的神魔大战
神族都是一直被海放的状态
当然 奖品只差了一个龙刻 也许微不足道
但针对整个机制的公平性 我认为是不够的
感谢 a3225737大大 整理了神魔大战五日的数据
从一开始的热身赛 应该就能明显感受神族示弱的情况出现
到了第一天结束 神族被海放了1亿3900多万 约5%的落后
这时候官方 可以救火 我想当初 官方设定的%数有提到官方保有最终决定权
没想到官方最后还是认为 我们给神族+1% 明天或许就能打回来
到了第二天 神依然输了1亿3500多万 加上1%的加成 还是落后4%多
第三天 官方 霸气的给了8%的加成 无奈遇到周末
在基数较大的情况下 最终 神族输了2亿5600多万 加成后差距来到五日中最小的2%
剩下两天的加成分别为3%与4%
详细数据我不一一打出来 请参考a大细心的整理
我反而很纳闷 官方为什么会觉得 这样的加成情况下
这场比赛 有可能会出现拉锯的情况
一个为期5+1天的赛事
官方有5次的救火机会 却始终执迷不悟
到最后 都没给玩家一个满意的公平机制
仅仅发个100万的游戏金币,而且还是双方都有
今天暂且不论奖品差异
这种模式的竞赛 无非就是希望双方阵营出现拉锯的情况
玩家除了在满足个人积分外 也能额外追求阵营胜利的目标
整场比赛下来 神族玩家的心态就是“放弃”、“我打好我的一万名就好,剩下随便”
这应该根本不是这个机制原本应该出现的情况
这种赛制 透过双方阵营的拉锯
玩家能凝聚渴望阵营胜利的求胜感 进而投入更多心力去参与
官方同时可以从中获取“可能较大的利益”
应该才是本意 而非现在的 “我神,我鲁蛇,我放弃”的状况
也许额外的龙刻 对很多玩家来说
不是很重要 也有重复的情况出现
但可能对新手来说 或部分取得龙刻不完全的玩家来说 是一大帮助
但我想讨论的并非 奖品好坏 而是这个东西 已经不能称为奖品了
在我加入这游戏的当下 我就被设定为 不能角逐这奖品的角色
奖品应该要是能够靠努力去获得的东西
最后,可能有魔族朋友认为
到底凭什么给你们那么多加成
一来,是追求游戏的刺激度
二来,一场以多打少输在起跑点的战斗 应该不会这么吝啬吧
http://i.imgur.com/QK1vXzX.jpg
我也好想英勇奋战的感觉
欢迎讨论,非崩溃,非引战
神魔三周年 依然好玩
作者:
anonova (anonova)
2016-02-03 01:12:00连黑箱灌分都做不好
作者: f880803 (超级小鱼儿) 2016-02-03 01:12:00
奖赏明明就差五个龙刻QQ
作者:
tomatoo (茄)
2016-02-03 01:12:00第三天不小心调成8%还输 还不补救就是打算让神族输好输满
作者:
qwe20 (晴晴我爱你)
2016-02-03 01:13:00跟去年电玩展龙刻一样 后面可能放个双周成就能取得、或商船但执著获得所有龙刻数量的人就无解了
作者:
weigod (威嘎)
2016-02-03 01:13:00其实如果调整计分方式后让神族赢了大概也会有魔族玩家出来靠北
作者: ryan100100 (虫的传人) 2016-02-03 01:13:00
如果官方没有说谎 其实神魔两边的活跃用户是差不多的
作者:
weigod (威嘎)
2016-02-03 01:14:00疴 我以为活跃帐户数量差距之大是不争的事实了
作者:
tomatoo (茄)
2016-02-03 01:15:00不可能差不多吧 开打10分钟就输几百万 这不是嗑石的问题
作者:
nicohsnu (nicohsnu)
2016-02-03 01:16:00应该是每人加入时,就只能选落后的一方,这样不就好了
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2016-02-03 01:19:00输好 输满
作者: nk7260ynpa (哈哈哈哈) 2016-02-03 01:20:00
每天队伍的编成方式要换啊
作者:
mii27 (mii)
2016-02-03 01:21:00推重点就是分组并不公平 神族还是有去打好自己的一万名 但差距来自双方人数的第一场加一万 已经不是神族个人努力多打几场就能补足的
作者:
ringal (皓呆)
2016-02-03 01:22:00参加人数加成+打的积分加成 这样最公平...可惜官方没心
作者: ffaatt (不由分说) 2016-02-03 01:23:00
还有关卡什么都没 除非拼前10000不然多打多浪费
我是觉得分组不完善还可以啦,都说负方根据情况给增益了,只是后来不知道坚持什么,就是要1%给好给满,siu辱到底
作者:
pujos (lks)
2016-02-03 01:26:00以后别搞这种东西比较实际
作者:
oziris (阿葵)
2016-02-03 01:26:00官方:不说了不说了 对了 你有听过时空之门吗
作者:
angelio (Emilio)
2016-02-03 01:27:00参与人数一定有相当的差距,就看官方是否愿意公布数字,玩家是否愿意相信了
作者:
pujos (lks)
2016-02-03 01:27:00最后一天直接差3.2亿,WTF
观落阴喔XD,还能知道神族玩家想法XDD,就算打个1万名的分数都不低了,一个百名内的能抵几个1万名的?这种玩家基数大成这样的比赛不要妄想一个人能改变多少,差别最大的一定是活人比例人口
作者:
qwe20 (晴晴我爱你)
2016-02-03 01:29:00主帐是魔 副帐是神 我是没有数量强迫症 反正直觉会再拿到XD
我觉得如果隔天补分公式改成 败方分+(分数差*0.5)
作者:
pujos (lks)
2016-02-03 01:30:00不要耍笨了,基数差距过大,你怎么改都一样没让分第一天只差1.3亿,第5天直接拉到3亿开外,来怎么改会扯平?
开场10分钟海放不是人口一半一半?难不成魔族帐号能一次打两场?
干脆改成(败方分+昨日分数差)算了 这样分数不敢拉太大?
作者:
pujos (lks)
2016-02-03 01:32:00低能太多很难跟他们解释为什么是基数差距八成他们连怎么算分的都不知道
作者:
iewix (多多喝水)
2016-02-03 01:34:00看那开场分数差距,就没想过要打了
作者:
yugowolf (沉沦的潜在人格)
2016-02-03 01:34:00也才第一次办 下次就会调整了 不用担心 少5个龙刻还好啦
作者:
sakula248 (pflim落榜十年爽XDDDD)
2016-02-03 01:34:00败笔就是差距太大 要偷调都没办法 只能明调
实际结果就是两边人数不相等至于理论上怎样那些我只能说 除了官方以外没人知道
就说很简单嘛,拿热身赛成绩排名来S型分组,之后的分数差距一定在伯仲之间,这时候官方设定的1%加成就会很有影响力了
作者:
Aw (sankiwailo疝气外漏)
2016-02-03 01:37:00我魔族也是都打一场而已啊 有到第二成就就好了
作者:
jackq (JQ)
2016-02-03 01:37:00随便想都知道人数不对等阿 只是老是有人只会强调证据勒
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2016-02-03 01:37:00在不知道明确人数分布的情况下,官方说50%对分,然后分数
既然两边帐号数都是几十万在跳(看tgs的下载数)没道理切一半会刚好一边都很勤快另一边都很懒惰这不是人数有一定差距根本说不过去啊
首先理论单双分配50:50,其中活人比例相同,对啊,也不过就是‘理论’会相同罢了,实际?十分钟已经告诉你了
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2016-02-03 01:38:00完全暗调,玩家很难发现 只能说MH在很奇妙的地方老实?
作者:
tomatoo (茄)
2016-02-03 01:39:00只有魔族会12点开打? 10分钟内是能刷几场马上差几百万?
作者:
harry901 (harry901)
2016-02-03 01:39:00所以MH目前没有说明跟补偿的动作吗?
台湾真的有国民义务教育吗 简单的数论 因子倍数 速率 不是国中就教了吗...
推 激励奖金不该都有(太嘲讽吧根本神魔差距又没变了啊推趴数调整不佳
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2016-02-03 01:40:00补偿:一人100万+龙刻未来会再开 不是吗?
就是MH太傻啊,要调也调1.02倍数至少还能做出神族奋起的假象,结果搞个1.08XD
我是魔 虽然龙刻用不到 但是连赢五天不得不说的确爽..
作者:
harry901 (harry901)
2016-02-03 01:41:00嗯 龙刻比人少就是不公平的点了
作者: ARIxAzrael 2016-02-03 01:42:00
公布前千或前万的人就知道是不是前端差距还基数差距
另外龙刻未来会再开根本算不上什么"补偿"只是个告知的告知而已
作者:
harry901 (harry901)
2016-02-03 01:42:00如果它依照先前说充能方式会改成同类龙刻增加叫快得方式
作者:
harry901 (harry901)
2016-02-03 01:43:00充能 那少拿得另一边 就是不对等了 这部份MH搞砸了
作者:
pujos (lks)
2016-02-03 01:43:00前千一个人还打不到20万,是有什么差距
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2016-02-03 01:43:00每天输1~2亿仍然奋战的神族 最后把差距追到只输3亿多 MH决定送每人(含魔族)100万 咦!?
作者:
pujos (lks)
2016-02-03 01:44:00除非他X的前两千都是魔族啦如果疯头没说谎两边号一样多
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2016-02-03 01:45:00到底是嘉许神族还是加码魔族?
作者:
mii27 (mii)
2016-02-03 01:45:00一百万不是补偿啦 官方用语是嘉许大家都有打关卡
作者:
pujos (lks)
2016-02-03 01:45:00那前万名人数大概魔比神是7500:2500,这种比例
作者:
tomatoo (茄)
2016-02-03 01:45:00100万笑你
作者:
pujos (lks)
2016-02-03 01:46:00数量这么多对半切能切出3:1根本神
作者:
harry901 (harry901)
2016-02-03 01:46:00所以MH还是不想承认神魔两界不平衡的错误
作者: ARIxAzrael 2016-02-03 01:46:00
反正这五天来的差距几乎明显就是魔族活人远大于神族
作者:
pujos (lks)
2016-02-03 01:47:00前万多一点正常,但是直接多上3.4千,很不正常
作者:
harry901 (harry901)
2016-02-03 01:48:00基本上这五天的数据看下来 很明显是不平衡造成
想的打的人都可以进前万名 神族不想进前万是分组的错?
作者:
tomatoo (茄)
2016-02-03 01:50:00啊神族活跃人数较少 所以进前万的人数较少 合理吧
以第一天来说 神族的总分是魔族的95%那就是说 神族有在打积分战的帐号数 大概就比魔族少5%
作者:
watchr (30怒狮)
2016-02-03 01:52:00屁啦,如果今天只有神拿的话一定会被笑下去领100,是有多穷才会去计较这100万,这对神族来说无非是种羞辱吧?
所以前万里面 神族帐号大约也就会是魔族帐号的95%
就算前万神6:魔4,万名分数占总分不高,也影响不了什么,基数差距不是少数人能影响的
作者: ARIxAzrael 2016-02-03 01:53:00
我认为差距只有在前段班断层跟后段班有打的人数
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2016-02-03 01:54:00这时候就会有人说才差5%就输几亿 果然还是懒 (误)
作者: ARIxAzrael 2016-02-03 01:54:00
几乎大家都挤在一万多名左右应该不是这里有问题
作者:
pujos (lks)
2016-02-03 01:54:00一万名后不拼排行的,打一场13500分排行内的要打4场才补得回来
我是魔而赢会爽 是因为我觉得近来遭受的惨事够让我不
作者:
pujos (lks)
2016-02-03 01:55:00补不上这个洞当然越拉越大,如果没有那个开场1万,或许还不会那么难看
作者: h0a9n1k8 (hazicasi) 2016-02-03 01:57:00
神族最近就不惨?打开游戏看到输成这样很开心?
作者:
pujos (lks)
2016-02-03 01:57:00没有那一万或许愿意嗑石的人够多,还有办法弭平3.5000人的差距
作者:
mii27 (mii)
2016-02-03 01:57:00想到开场一万就觉得幽默 根本画蛇添足 想鼓励大家参与 在关卡里放肥料素材都还比较有用
作者: ARIxAzrael 2016-02-03 01:58:00
给1万其实看起来没啥问题 是人数差距显得给这1万很87
放广YEE转成这样我都要吐血了 还得连输五天你说不惨吗
神族连输五天外加被嘲讽就很爽了?你有想过每次看分数被海放的神族的心情吗?
作者:
harry901 (harry901)
2016-02-03 01:58:00跟那个没关系吧 打完关卡送1颗石头 解成就送素材开场那10000分 要怎么影响
作者:
sft005 (WTF)
2016-02-03 01:59:00有人理解能力超差...无言...
作者:
harry901 (harry901)
2016-02-03 01:59:00很明显是两边人数不平衡 才会造成如此严重的结果
作者:
pujos (lks)
2016-02-03 02:00:00就是因为那一万分,基数差距才会被放大...
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2016-02-03 02:00:00开场一万是为了让活人高的组有优势+减少大户的CARRY,但一开始就想好分组,就不用搞这些了吧...
作者: a4711098 (群) 2016-02-03 02:01:00
我觉得MH在活动方面算是有心的了,此次虽然有瑕疵,但同积分神魔两方玩家拿到的东西(龙刻)差别在实际面来说应该影响有限,MH算是比较会听玩家声音的公司,期待下次较周全的活动吧
魔族每多一个人,神就要多补4场啊,10000乍看不影响,但也是被放大了很多
作者:
pujos (lks)
2016-02-03 02:02:00没有那一万,差五千人分数也才差1500万而已,有那一万直接变成6500万
要分就限制组队方式!神就只用神!魔就只用魔!真令人失望
作者:
pujos (lks)
2016-02-03 02:03:00差距欧,拿掉一万,大概让个3.4%两边就平了
魔只用魔我应该过不了关 我的卡魔族超少......
作者:
pujos (lks)
2016-02-03 02:04:00如果有够多大户要carry,甚至可以直接拉平
作者: ARIxAzrael 2016-02-03 02:04:00
这样第4 5天 神族各种巨蟹暗埃 魔族:
作者:
mii27 (mii)
2016-02-03 02:06:00人数均衡的时候第一场加一万很公平,但人数差距越大,那一万的影响力就越大。所以差了几亿。
作者: bestneil (青柚) 2016-02-03 02:07:00
就是一个不用心的活动
作者:
watchr (30怒狮)
2016-02-03 02:10:00人妖大ㄓ...这我不行
作者: a4711098 (群) 2016-02-03 02:10:00
限制组队才是无脑
作者:
mii27 (mii)
2016-02-03 02:11:00这次神魔大战完下次人妖大战之类的吗……
神魔之塔 六界大战组别拆多一点 分散个各轻重度玩家
作者:
yugowolf (沉沦的潜在人格)
2016-02-03 02:14:00人人有奖→玩假的 有输有赢→输家不服 下次还敢再分吗
今天学校办运动会对抗赛,单双数班级分开,刚好两个班级都是单数的因为集体肠胃炎无法出席,最后还是照原本的分组下去比赛也没有重新分配,你觉得这公平吗? 这个例子很烂,但是大约差距60人放大成今天游戏的母体来看,你看差距会是多夸张?
作者:
yugowolf (沉沦的潜在人格)
2016-02-03 02:17:00就不管怎么分输家都会有意见的啦 你有你的公平 我有我的
作者:
yugowolf (沉沦的潜在人格)
2016-02-03 02:18:00最后谁说了算还不是官方 你以为MH会统整玩家意见再分吗
明显不公平的制度就是要改 方法我也有拿出来讨论 没做梦啊官方有问题 玩家当然有意见啊
作者:
isohera (土城加藤鹰)
2016-02-03 02:19:00没好处谁要刷 赢的送五石 输的扣5石看拼不拼
作者:
harry901 (harry901)
2016-02-03 02:19:00这可不是有输有赢的问题喔 很明显是两边不平衡造成
作者:
f7504261 (麻雀向前冲)
2016-02-03 02:20:00岚杨暴走惹QAQ
作者:
isohera (土城加藤鹰)
2016-02-03 02:20:00说好的人妖大战,人兽大战呢
本来就没损失 当然会觉得摸头也没差 啊~啊搜得死捏
作者:
yugowolf (沉沦的潜在人格)
2016-02-03 02:22:00建议去官方FB吵 这样说不定真的会发石 电我是没石领的
麻烦你想想 要是你是领了5天安慰奖的那边我也来给你100万摸摸头 豪不豪
作者:
yugowolf (沉沦的潜在人格)
2016-02-03 02:23:00好啊 我帐号有神有魔 然后呢 没领到 游戏别玩了 好吗
作者:
harry901 (harry901)
2016-02-03 02:23:00不用放大绝叫人家去官方FB吵 输家在这边该一下不行吗/
作者:
Witting (Witting)
2016-02-03 02:23:00神族如果每天都输一点才觉得遗憾 海放反而无感
有瑕疵不能讲 看来义务教育不只数学失败 公民教育也失败
我帐号有神有魔 但我只帮神刷分 还不是被认为在说风凉话XD
作者:
yugowolf (沉沦的潜在人格)
2016-02-03 02:34:00大家都有自己一套公平标准 官方不公平 但活动就这样你以为它会为了一个小小的活动 多煞费苦心 只为了一个
作者:
kingrichman (silent all these years)
2016-02-03 02:35:00以后少办这种会拖累人的活动
官方不公平当然要反应啊 "难道要官方OOXX"没办法改善任何事情
作者:
yugowolf (沉沦的潜在人格)
2016-02-03 02:35:00很抽像的"公平"大费周章?? 以往来说就真的被谯发石摸头
作者:
kingrichman (silent all these years)
2016-02-03 02:36:00就好像分组报告一样,被几粒老鼠屎拖累
啊不然当初圣诞公会任务你知道多少积分嘛? 20万拿满技圣诞老人 对玩家又公平?
作者:
sft005 (WTF)
2016-02-03 02:37:00公会任务可以跳公会 神魔战你改uid喔
作者:
kingrichman (silent all these years)
2016-02-03 02:37:00建议下次召开天下第一武道大会,个人石力比拼
作者: ARIxAzrael 2016-02-03 02:37:00
原来你认为3周年活动是小小活动 难怪你会说这种话XD
作者:
sft005 (WTF)
2016-02-03 02:38:00公会分组可以自己决定 公平性真的还好
3周年+电玩展喔 这说是一整年最盛大的活动也不为过吧
作者:
watchr (30怒狮)
2016-02-03 02:38:002013的20万圣诞老人真的吓到尿裤子XD
作者:
kingrichman (silent all these years)
2016-02-03 02:38:00比个人战啦,然后封油王称号
作者:
jackq (JQ)
2016-02-03 02:40:00有输有赢 XDDDDDDDDD 平行世界都出现惹喔
作者: ARIxAzrael 2016-02-03 02:40:00
第一次圣诞老人又难打又要超多分 我就抛弃朋友公会惹
他可能以为那句是有(全)输有(全)赢的意思吧www
怎么一直会觉得被摸头是正常呢有问题的时候不讲 轮到你的时候就无人为你发声
出包被烧到改 还不是照样爽到你有没有想过不去烧怎么会改?
要是没有以前玩家的意见 你现在公会积分20万 每个龙刻1000万 你说好不好
只会享受前人争取的东西 现在却鄙视在争取的公平 不觉得好笑吗
作者:
yugowolf (沉沦的潜在人格)
2016-02-03 02:48:00顶多下次再有类似的活动 就改成尾数01234 56789 2组输的一样出来骂 有分边 有人拿奖有人没拿到不是正常的吗
作者:
kingrichman (silent all these years)
2016-02-03 02:49:00任何有分组的活动,都会有人被拖累
作者:
yugowolf (沉沦的潜在人格)
2016-02-03 02:49:00然后没拿到的都要出来一次:我觉得这种分法不公平啦
只有连动TGS程式的神末帐号才会在开通连动的时候分组
作者:
tomatoo (茄)
2016-02-03 02:50:00啊不会用公平的分法喔 登入在分组不就好了
作者:
yugowolf (沉沦的潜在人格)
2016-02-03 02:50:00结论就不论什么分法 有人有奖有人没奖 一定会有人出来谯
作者:
tomatoo (茄)
2016-02-03 02:52:00输也要输的合理啊 给你一套分组是必输的你能接受?
到底是逻辑有问题还是看不懂中文,重点是先得有个公平的分组输赢才能让人信服
作者:
iamlazy (我是懶人)
2016-02-03 02:53:00连那个什么白痴APP都没载无感
作者:
dave9898 (黛芙走å§)
2016-02-03 02:53:00那App还不错啊,时空之门还蛮好玩的,虽然我评级都只有B
一直在那边自我主观的认定输的一方不论分组是否公平就一定会出来谯是怎么回事
作者:
kingrichman (silent all these years)
2016-02-03 02:54:00不管怎样分都有人赢有人输,然后赢的里面会有自由
作者:
kingrichman (silent all these years)
2016-02-03 02:55:00骑士存在,这种事大学报告不就很清楚了吗?
作者:
tomatoo (茄)
2016-02-03 02:55:00今天又不是不服输 分组明显瑕疵很大讨论一下臭了吗
如果分组公平的话 两边势均力敌55波这种情况输了顶多就残念+崩溃
作者:
kingrichman (silent all these years)
2016-02-03 02:59:00贡献度就是我之前讲的,应该要给鼓励赏
贡献度有啊 前万名多一只大鸟只是这次超过万名就只有输赢方的分别了...
作者:
kingrichman (silent all these years)
2016-02-03 03:00:00依照个人贡献度给称号才是我想要的,呵呵
作者:
kingrichman (silent all these years)
2016-02-03 03:01:00刷20万分跟刷1万分都只有大鸟算啥?
作者:
dave9898 (黛芙走å§)
2016-02-03 03:02:00请给我转珠懒惰虫
作者:
kingrichman (silent all these years)
2016-02-03 03:02:00至少刷分前1000名给个称号啊
鼓励奖官方已经给你100万了XDD第一名 让你在朋友栏的暱称发亮好了
作者:
dave9898 (黛芙走å§)
2016-02-03 03:05:00那样可能会增加退坑人数喔,排名拼很凶之后的空虚感,不
作者: ARIxAzrael 2016-02-03 03:05:00
官方:个人奖?只要有打的都给100万XD还不感恩
作者:
kingrichman (silent all these years)
2016-02-03 03:07:00也对啦,那就前1000名给称号就好了
之前不是有游戏玩嗑金大赛来着的?mh也可以来个吃石大赛排名列赏 多棒
作者:
kingrichman (silent all these years)
2016-02-03 03:11:00其实公会任务加进去就好了,刷分高的有新称号个人刷公会2万分,可得"任务之王"之类的
作者: amscg1020 (feng) 2016-02-03 03:13:00
看到这种差距连打都懒 烂活动
作者:
AEIOUYOU (吃好逗相报)
2016-02-03 04:08:00应该要每日打了第一场之后就才决定分到哪组,这样就落差才不会那么大@@
作者:
lkk0752 (毫无反应,只是个300)
2016-02-03 04:20:00单双数对切下去当然最公平,事前谁猜得到神族死帐烂帐小帐占多数?
作者:
harry901 (harry901)
2016-02-03 04:21:00楼上 你知道UID设置的结构与方式吗? 不知道请闭嘴又或者 你知道计分方式的程式与写法吗? 不知道请闭嘴
作者:
pepeboy (金A)
2016-02-03 04:28:00官方这样分减少他们的麻烦而已 也没有想一想退塔的人有多少 如果采每天第一次进入关卡后就随机分组 或许后比较好
作者:
watchr (30怒狮)
2016-02-03 04:29:00啊就偷懒咩XD
作者:
GZEN (Siorno)
2016-02-03 06:04:00你知道UID不是单纯的流水号吗
有输有赢最大的可预期坏处大概是前10000成本大提升当然这样的比赛才有趣
作者:
YanYain (炎魔幻武 燄)
2016-02-03 07:13:00崩溃囉
我弟觉得我分到神族很衰 五天看不出来有什么补救措施龙刻换大肥 争议度就比较少了第一天就看的出差距 加那个1% 根本远水救火
作者:
rockyegg (手里拿着小皮鞭)
2016-02-03 07:53:00用公会任务 前1万个工会对分 剩下的跟没公会的用ID就好
作者:
flily8171 (flily8171)
2016-02-03 08:18:00我尽力于大战,就算输也输的光荣,我神我骄傲
作者: THBouz (Bouz) 2016-02-03 08:25:00
认真就输了.. 夕阳依旧那么美丽,明天还是好天气..
作者:
vm06wl (墨痕八舞)
2016-02-03 08:28:00就当作神族不是每个都路西法吧,也许刚好奥丁的人数多了点
作者:
arrfu (观光客)
2016-02-03 08:43:00没差,一场都不想打还领到100万,满足
如果按照尾数分真的是公平且相当 就不会连五天都是同边赢 很简单的概念如果是公平且相当就会有赢有负 这应该是游戏默认目标结果不如预期mh也没办法= = 不能公告规则又改来改去
龙刻换成大肥 你以为大家都想要龙刻不要大肥 一定会有人出来哭说还我大肥
作者:
aoiaoi (苍井葵)
2016-02-03 09:49:00玩家要的"公平"就是弱方需要更多BUFF 不觉得很可笑...?
玩家要的公平明明是两组要分成势力相当哪里说过弱方需要更多buff了 是一开始就不该有明显的强弱差距
作者:
aoiaoi (苍井葵)
2016-02-03 09:51:00官方就说 双方人数差不多 输的一方永远不信 是太多人不打永远认为是体制不公 MH傻了 故意不公平弄民怨
作者:
weigod (威嘎)
2016-02-03 09:53:00人数差不多我信阿 但活跃帐号也差不多吗
完全没有任何差距战 前10000名分数也就那样双方可以差好几亿 你跟我说活人差不多?
官方说什么你就信什么?资讯不对等的啊 你就听信他片面之词
神族连续被海放5天 你跟我说双方人数差不多.....
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2016-02-03 09:56:00MH超强阿 嫌活人太多 直接切一半分 赶走人少了那边 XDDD
作者:
aoiaoi (苍井葵)
2016-02-03 09:56:00对阿 为什么要信MH 输了就怪MH不公就好了 这样心理也好过
不会啊 如果是输个一两万甚至十万左右 我就输得起输几亿根本不是努力与否的问题了 那不怪官方烂分组还要怪谁
作者:
aoiaoi (苍井葵)
2016-02-03 09:58:00资讯不公开 MH嫌玩家太多要赶走几乎一半人 到尽头惹
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2016-02-03 09:58:00还有信徒发言更好笑 可能是拜蔡英文他弟弟当老师的 XDD
作者:
aoiaoi (苍井葵)
2016-02-03 09:59:00对阿 怎么可能输上亿 一定是人数不公平 MH就是废 不课金惹
事实摆在眼前 只是你不愿意相信而已稍微想一想就知道问题在哪
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zanns (苞可摸 GO)
2016-02-03 10:01:00阿Q胜利法 超强 XDD
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2016-02-03 10:02:00含泪课金䁖 一定要支持到底 课好课满 一定是玩家太懒的臭MH这么用心办活动 还被骂一定有什么误会XDD
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anonova (anonova)
2016-02-03 10:04:00既得利益者也在靠北,得了便宜还卖乖啊
作者: a067891450 (warrior) 2016-02-03 10:18:00
这就是一个哈哈你神族你衰的活动 凭什么要我们神族被群体嘲讽还输到裤子都穿不起来 一开始就公平是要什么公平竞争 真的很好笑
作者: Phoenix0115 (凤凰) 2016-02-03 10:19:00
让神队玩家爆气一下,虽然这颗龙刻真的不太会拿来用个人觉得只是收藏价值 , 拿不到的本来就无法强求不过如果要分两队 , 99%的人会先想到这样的分法吧
吃了一石补体打分还进不了前一万 后面通通怒打参加奖
作者:
c93cj3 ( )
2016-02-03 10:32:00能不能进前一万跟神族魔族没关系啊 这个完全看个人能力
为什么还有人官方说什么就信 天阿 这就是宗教信仰吗
作者: HomuCat (无) 2016-02-03 11:02:00
最后10个吕布会被50000黄巾军清掉
低能官方 每天增益对照前一天母数差%不就公平公正公开就算活人数1比30万 增益开个 3000000000%不就公平 笨
作者:
harry901 (harry901)
2016-02-03 11:57:00天将降大任于世人也~~~~~~~增益其所不能~~~~
我觉得龙刻满好用的欸 个人认为这礼物太贵重了XD MH没把奖赏部分处理好才是主因吧 如果今天魔族奖赏是一只雏鸟 我想应该..还是有人会抱怨啦 只是不会吵那么凶个人认为这活动就是分组有问题啦 干脆不要分最好应该打多少积分多少奖励 撇开分组不谈 其实一个礼拜赚6大鸟个人觉得很棒阿!
作者: Phoenix0115 (凤凰) 2016-02-03 14:33:00
去了电玩展可以发现MH很用心的办活动了虽然无法让每个人都满意,还是该给辛苦的工作人员掌声虽然批评也许可能获得补偿 , 但同时也是一种士气打击最不满意的地方是电玩展有位观众一直拿牌子挡镜头后面的人要拍个照片都被心型牌子挡住了 = =凸
作者: DJY (1080P) 2016-02-04 03:51:00
就是要榨干阿
那来的有输有赢?啊就算连输五天,差距也完全的不合理啊!?
作者:
j67897 (E-sou )
2016-02-05 07:23:00我认为没什么公平的问题就算依上线天数什么的来分 课金情形也不一样 而且基数那么庞大以课金情形分 一定也是类似的差异会出现