不讨论奖赏机制 只讨论分组
我觉得分组不需要很复杂
只要保证人数差不多就好
我认为最简单的方法是在下载tgs app后进入关卡登记
反正MH都已经强迫玩家下载那个app才能进关
不管是照顺序一个神一个魔或是乱数决定这样双方数量一定大约一半
我想石油王也有可能因此被打散
不然也可以每天第一次进关重新分组一来玩家可当神可当魔
可以有有红字蓝字ID自爽
我就不相信每天石油王都排在一组
当然%数增幅就不需要了
作者:
ire999 (西瓜)
2016-02-03 08:02:00怎么分组永远都有输家 输家就会讲话 输家就会上来发文讨拍 分析如何的不公平 然后就会引起其他输家的共鸣回文 最后可能就被拉封锁线了
作者:
nl0052002 (LiMgCuLiZn)
2016-02-03 08:05:00同意楼上
人口基数相同/接近,低能1%就会造成影响,而不是现在超低能5:0
作者:
hygen (海波)
2016-02-03 08:09:00其实每次都乱数分配就好了,每天是神是魔也不一定,这样不是很好?
作者:
zzz556 (zzz556)
2016-02-03 08:34:00不要分组就好了。像去年那样不是很好吗?
作者: Belieeve (芥末拿铁) 2016-02-03 08:41:00
赞成不要分组
二楼讲的比这三篇实在多了= =本来就有输有赢啊 输5天又怎样 到底哪里不公平
明明就有不公平...同样的东西前面几篇推文讲好几次
不同意2f输家不能辩理的想法,虽然游戏有输赢,但是游戏数据可以看出2组特性不同,分组上有重大瑕疵。如果这样玩,不如龙刻直接用50%中奖机率的刮卡,抽不到我自认倒楣。
作者:
lido (lido)
2016-02-03 09:20:00Ptt福尔摩斯
然后这篇的app连动构想 我也提了不下三次实在懒得多费唇舌哪里有输有赢 明明是压倒性一边全输一边全赢
j101062817:本来就有输有赢啊 摁..赢在哪?
作者:
weigod (威嘎)
2016-02-03 09:23:00不想听的人你怎么说他们都觉得是输家在找借口不用浪费时间跟他们解释
作者:
mcyc (英颀~乐乐~哎哟哟>///<)
2016-02-03 09:35:00警察怎么还不用来拉封锁线吗? 我鲁神 我骄傲
没错不分输赢最好 像公会任务一样给个标准 虽然标准还是会吵 不过是玩家对疯头 不是玩家对玩家
作者: ffaatt (不由分说) 2016-02-03 09:43:00
好几万的玩家直接被决定输赢不能讲一下
作者: JW1982 (贼大步溜) 2016-02-03 09:46:00
输不输其次,重点是有办法赢吗。
作者: LIANG65536 2016-02-03 09:49:00
楼主方式不错啊,第一天就看到瑕疵了,就完全不理分数
作者: LIANG65536 2016-02-03 09:50:00
只管成就而已。因为双数单数到现在还在玩的不一定吧
二楼是在想啥?现在的问题是人数不对等,一个双方对抗的比赛连基数都不同了,比赛规则还加强人数优势,这种比赛你如果自愿跳下去比再来说风凉话
作者:
sft005 (WTF)
2016-02-03 10:13:00起跑速度差这么多 是魔族可以3秒一场喔?
非连号并不等于都奇数或是都偶数的情形奇数偶数都会在1200开刷吗
对啊不会同时开刷,但是十分钟就已经拉大差距了,魔族是快枪侠喔,我神还要先酝酿情绪?
原来是一个魔族1200狂刷 神族1200全部睡觉的概念
作者:
harry901 (harry901)
2016-02-03 11:10:00十分钟差一两百万 20HR差一两E 都是合理的变动合理的变动=人数不对等下造成
作者: HomuCat (无) 2016-02-03 13:48:00
人数(制度)就不公平了 何来有输有赢?
尾数非连号能证明什么?啊现在战果就出来,神族的分数还是buff过,这结果不就显而易见吗?