[情报] 游戏医疗应用全方位接轨生活

楼主: zxcvxx (zxcvxx)   2017-01-25 14:30:35
【情报】游戏医疗应用全方位接轨生活
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脑电波图与人类意识活动具有一定的对应,
因而引起许多研究者的兴趣,早期以头盖骨外部监测为主,
将脑电波图装置贴合在头皮肤上,
透过仪器于头皮处收集人体大脑皮质层产生的微弱生物电讯号,
透过讯号放大与记录即可得脑电波图。
目前已知的脑波主要分为内生性与外生性脑波两种类型,
其中内生性脑波指自发性产生的脑波,
包含了Beta(β)、Alpha(α)、Theta(θ)、Delta(δ)与Gamma(γ),
不同的脑电波反应出不同的心理与生理状况;
外生性脑波指受到特定的外在刺激诱发产生的脑波特征,
包含了P100(也称为Lambda, λ)与P300,
其数字代表受刺激后将于特定毫秒被诱发,
此类型的脑波虽然无法靠意念主动产生,
但仍可运用于感知人们的反应与进行装置的控制。
2013年4月美国总统欧巴马宣布了BRAIN Initiative计划,
目的为增进脑科学的了解,透过政府投资基础科学研究,
以提升产业应用与促进人民的生活福祉。
美国国家卫生研究院因应欧巴马之倡议,
于2014年6月提出Brain 2025的前瞻计划,
将专注于脑波讯号转译的基础研究,
提升脑波的实用性,预计总投资额5亿美国。
美国国防高等研究计画署(DARPA)则是展开神经工程系统设计(NESD)计画,
透过开发具有超高信号辨识率、大量资料传输能力的植入式神经界面装置,
试图将大脑中的所有讯息数位化。
美国食品与药物管理局并着手规划脑机接口指引与医疗器材管制规范草案,
用以规范脑机接口相关医疗器材应用准则。
除了美国之外,欧盟与日本也都提出为期10年之大脑相关研发投资计画,
提高对于脑波的理解,研发更轻薄的装置,以促成更多的脑波应用。
虽然脑机接口装置准确度仍待提升,但目前已具有一定的市场规模,
Frost & Sullivan的调查指出,脑机接口的2014年全球营收为7.6亿美元,
且每年将会12%的成长,到2020年将达到15亿美元。
Grand View Research 的市场预测较为保守,
预估脑机接口每年以10%成长,到2020年全球市场规模将达17亿美元。
趋动脑机接口市场成长的主要因素,
包含了脑部疾病的治疗、肢体障碍者生活改善、
高龄化社会的生活辅助、预防医学之运动与健身应用、
游戏产业与教育应用等。
从应用领域来看,2016年脑机接口的全球营收以健康照设为主,
占52.%,休闲娱乐与游戏占28.%,两种应用即占了2016年八成的产值。
若从公司规模来看,中小企业占脑机接口全球市场收益的83%,
新创公司占14%,大型企业占1%,公部门占2%。
新创公司主要投入在脑机接口之技术研发与医疗应用,
大型企业投入在休闲与医疗应用,
而中小企业则是全方面的投入于医疗应用、
休闲娱乐与技术研发。
未来,脑机接口的产业发展推测,
近期的脑机接口应用将以非侵入式为主,
侧重在游戏应用,如透过侦测内性脑波反应至游戏角色之状况,
并辅以外生性脑波进行角色控制辅助等,
以提升娱乐体验。教育应用则训练内生性脑波触发模式,
达到更佳之学习成效。中期发展策略是将脑机接口整合AR/VR之应用,
进一步达到更佳之体验与协助各式工作训练。
长期发展则为包含了以脑波取代身份验证,
各式之医疗治疗应用等。
(作者是国家实验研究院科技政策研究与资讯中心副研究员)
(本文刊登于经济日报2017/01/01)

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