[新闻] Pokemon Go可能重新塑造手机获利模式

楼主: Sea5 (Sea)   2016-07-25 10:37:26
来源:http://bit.ly/2anbvAh
【Pokemon Go可能重新塑造手机获利模式】
传统上来说,任天堂成功的主力是在游戏机与游戏软件。
可是从2006年任天堂推出Wii之后,任天堂的高峰似乎已经过去了。
因为2007年iPhone的推出改变了游戏市场的游戏规则。
可是这一次任天堂成功的推出Pokemon Go,可能改变手机获利模式。
以适地性游戏闻名的Pokemon Go,让任天堂股价突破2010年6月22日的高点向上迈进,为了延续其未来发展性,
游戏开发商Niantic于
第一阶段透过应用程式内购买与虚拟宝物模式获利,
计划于第二阶段推出“地点赞助(Sponsored locations)”计划,
让零售通路商与其他公司自行设置游戏地标的模式来获利。
根据麦格理的经济分析师的分析,发现任天堂从Pokemon Go获得的实际收益比起外界预期
的还要少,
主要原因在于该手机游戏的营收被分成三份,
分别由苹果公司、Pokemon公司及游戏开发商Niantic各分到3成的营收,
其余剩下的一成则是由任天堂独自获得。
如果以任天堂占Pokemon公司股权32%换算,最终任天堂大约可取得约20%的营收而已。
为了获取更大营收,任天堂与Niantic必须构思新获利模式。
因此,地点赞助就成为可实现的新模式。
例如:Pokestops、竞技道场等游戏中一些重要的设施都会以真实建筑物取代,
这也是赞助厂商可以着墨的地方。
其实,Niantic先前游戏Ingress就已经开始测试类似合作的商业模式。
当时,该游戏便吸引到日本大型连锁便利店Lawson、日本最大银行三菱东京日联银行、电
讯商Vodafone等赞助。
此模式的效应相当显著,
因为手机玩家必须要真正到达该商家所设定的地点才能进行游戏互动,
让厂商真正获益。现在看起来,麦当劳将会是第一批赞助厂商。
“地点赞助”这种透过适地性游戏来强化零售商想要之人气,
进而让任天堂获利的模式,尚未真正启动,毕竟其模式依旧十分创新,推广到全球之后,
成效如何,其实有待观察。
可是随着Pokemon Go热度愈来愈高,
已经有一些零售厂商开始想到利用此游戏来提升自己公司业绩的做法。
美国纽约皇后区的一家披萨店以10美元购买游戏内的“引诱模组”道具。
让其地点能够吸引到大量Pokemon Go玩家的光顾,
进而让他们在店面内进行狩猎,这种作法让其业绩增加75%。
所以Pokemon Go的确有潜力改变手机获利模式,进而带动新一波扩增实境游戏潮。
───
与其说手机获利模式的改变,不如说零售商从Pokemo Go游戏中找到的商机...
日本上周五推出Pokemon Go,携手日本麦当劳合作!近3000家门市合作
想必对日本麦当劳而言,的确是一个谷底翻身的好机会
>>Geocaching 也很好玩的说><
作者: Daredevil316 (菲利浦)   2016-07-25 10:53:00
Geocaching常常发生东西藏到不见 QQ
作者: MysterySW (飯糰丸)   2016-07-25 11:26:00
只看到游戏公司现在忙着印钞票 其实游戏本身问题不少平衡性 互动性 还有搜寻怪兽这些都希望赶快解决
楼主: Sea5 (Sea)   2016-07-25 11:32:00
话说 老任今早跌跌跌
作者: rammstein (雷姆斯汀)   2016-07-25 15:05:00
先不说这个,单单看一群人在外面跑就知道行动电源要大卖了
作者: xajx (aj)   2016-07-25 15:16:00
哈哈, 我也觉得短期内获益最大的可能是行动电源XD
作者: jupei (沛)   2016-07-25 15:18:00
撑不撑的久还是个问题吧

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