我知道原因很多
像是台词规则状况动作打戏都不太好理解是一点
但这边只想提一点
是我这个现在只随便翻过没有认真看(不要水桶我)都觉得很明显
又是可以拿来当负面教材等级的东西
2.5条之后高专势轮番上场打大爷
准备了一大堆计划
但问题是开打之前的气氛
甚至可以说从新宿事变五条被封印后
整个气氛都是 只要解封五条出来
一切问题交给五条都可以解决了
这很正常 因为整部作品从一开始就一直是这样表现的
连正式开打前要帮他加油打气都觉得怎么说都怪怪的
结果你现在跟我说这一群人在开打前
很认真的以五条会输作为前提在讨论各种计划?!
认真的吗?
连鹿云紫都会在那边生气说你们好像以我会输为前提在讨论
我才想靠腰说你们怎么有办法认真以五条会输为前提在讨论啊
然后整个急转直下 2.5条后才在那边把这些计划、讨论跟准备演出来
毫无铺陈 只有个换身特训有小小的演出一下
所以问题就来了
总总伏笔几乎都是当回塞 最快当回就用掉 好一点到下回之类的
才会造成这经典(负面意味)的下水饺大戏
日车的审判之剑是这样 日下部的最强一级术师也是这样
整个剧情的铺陈与展开 都被这前提搞得烂到不行了
然后这应该是(?)最终战了吧
一般来说 最终战都是伏笔大回收的时刻
各种过去精彩的桥段 有魅力的角色 重要的情节
前乎后应的高潮时刻
但咒术完全没有这种感觉
米格尔跳出来会让人兴奋?东堂回归会让人振奋?
很难 因为这部作品的节奏已经毁了
没有任何铺陈就让东堂突兀的复出
弄成轮流下水饺
铺陈一律是上台前先吹捧一番 稍微打一下 然后下台滚蛋
你换谁来都一样难看
就算把钉哥狗卷这些有魅力的角色再拉出来又怎样?
就变水饺嘛 不是的话又怎样? 这时换谁上来尾刀是能有好看?
现况就是你不给一个够有力的角色或方式来收大爷
那就是难看
当然就算收得好 也只是稍微挽回一点点而已
真的是场烂戏 不知道还要拖棚多久
作者:
robefrom (SABRE)
2024-05-16 22:11:00最大问题我觉得是这战拖太长了,死神打一个护卫队用十回大家就喊拖戏,这场居然打了30几回,超过3本单行本,读者很容易就猜到哪些剧情是在过渡,自然就变得很无聊
作者:
innctu (想飞)
2024-05-16 23:21:00借鉴一路上就是角色人气出来了就草草收掉,钉哥是,娜娜明是,99也是,再加东堂断手,学姊毁容。角色当卫生纸扔,原稿还是要画下去啊,于是只好生新角色出来,又有人气了再揉掉,再回去上一动形成死循环。现在终点成形了,于是循环的周期进一步压缩,角色背景愈形薄弱,我只能说:会红喔
五条能打赢宿傩的话,高专就不需要计划了这没问题吧不过他很多铺陈确实很糟糕
作者:
feedback (positive)
2024-05-17 07:00:00确实很难想像居然以五条输掉作为前提在讨论
"伏笔"跟回收都在同一话读起来有够无聊 没资格叫伏笔每个角色吹半天上去打多少根本问号变成who car至少放个血条跟我讲他打了2% 他打了5% 至少好像有用然后我实在够便宜 东堂出来我的确期待了半秒...下一话木鱼出来直接被打醒== (不过我笑了
借鉴的能力就这样了,被动画带到了不属于他的高度,看破手脚原形毕露,索然枯燥味如嚼蜡,已经连看乐子都没意思了
作者:
segabandai (where's my id?)
2024-05-17 21:26:00我很喜欢他的画风,还有玉折那一段写的也不错。因此现在变成这样我个人很失望啊...从佳作变成连追进度都懒
作者: bond30422 (Bond) 2024-05-17 22:02:00
咒术,我英,鬼灭最后的boss都这样难看。
我这回一直在想一开始就让东堂跟五条搭配算轻松屌打宿傩吧?玩过那么多游戏大家都知道位移控场角有多威,尤其现在又可以连续50次转换位置,光连续转给每个人眼前灌大招都能办到了领域展开也不怕,直接先把他转到五条的领域,哪管你什么领域的碰撞
作者:
skyofme (天空人)
2024-05-18 09:24:00主要还是他们交出来的答案不会让人认同他们选择的打法比较好还有对搞得像只有五条够打结果五条被干掉,宿傩解锁四手模式喜提新技能之后哇咧每个上来都跟宿傩有来有回啊都这么能打一开始直接不讲武德不好吗他们的战术合理性只建立在五条能把宿傩打到半残然后他们合围压制这样才不会让五条的牺牲太搞笑结果五条只是把它打进更强的阶段二然后没有五条的高专方反而能打团
作者:
skyofme (天空人)
2024-05-19 09:51:00没残吧,还特地讲宿傩就是特地把变身扣著补血,然后再吹四手完美模式可以同时防御跟攻击接着秒掉鹿紫云你说的残大概是250话宿傩虐了很久突然想起来自己被五条打伤开不了领域然后没办法在防御乙骨领域的同时用新的大招吧
那就是已经残了啊没办法开领域,咒力输出跟咒力量全都下降不然乙骨根本撑不了几招平A这个都是漫画明讲的东西
作者:
skyofme (天空人)
2024-05-19 10:03:00其实那边如果成功了可能会好一点你觉得那叫残了但我觉得那看起来只像是他有点不方便而已你忘了五条丑死的最大主因了,因为宿傩还没出全力
没出全力跟他后面是残的又不冲突宿傩进二阶开四手时跟前面打五条时比是比较弱的这个是漫画讲得很清楚的东西了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2024-05-19 12:58:00不过讽刺的是够烂才有人追,不上不下可能真的弃
作者:
vowpool (不要丢我铜板)
2024-05-19 16:06:00概念的东西太多了 但是多数都只有文字说明理解上要多花一点时间
就不好理解 不管是文字还是画面都满糟的 然后要解释的东西又很多 总之就是我吐的节奏崩坏 乱七八糟
咒术我自己看能理解的话整个剧情逻辑下来是没问题的他问题出在节奏跟叙事方式会让人没耐心看跟弄懂
我吐个更基本的 他连取名称都让人很难懂 领域展开 领域展延 术式反转 反转术式 天才啊
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2024-05-20 07:32:00他就是一堆设定硬塞的类型,设定又很没逻辑比如黑闪强度用指数,自己就吐嘲只是因为潮范例就迷宫饭这种,设定很深但只演出冰山一角不会怕读者不知道批哩啪啦塞一堆字而且设定又“通顺”
作者:
Hellery (神ナツキ)
2024-05-20 22:05:00虽然本来就追加设定到无赖的地步,最近的束缚是直接无耻了,想要啥就要啥w下一回又想出什么回想还束缚都随他啦
作者:
jojoStar (白金之星)
2024-05-21 00:58:00有好看过吗??
作者: moon1000 (水君) 2024-05-21 09:21:00
有啊双玉颠峰 束缚感觉代价随便他喊 没有等价感
作者:
stifling (我不是瘦子)
2024-05-21 19:39:00同感。节奏乱七八糟,把每个角色不管有没有人气都搞成像免洗角色
五条输是必然要考虑有其可能性,看能消耗到什么程度毕竟上了buff轰过去也没办法收功,也并非真的很熟宿傩而且还有个大前提是想救伏黑惠只是目前这车轮战实在看不出来有战术与累积成效
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2024-05-23 09:16:00其实五条完全看不出来想怎么救伏黑XD
作者:
exyu (yue)
2024-05-24 07:08:00他们还记得有伏黑这个人吗?虽然怕输了 所以死命地打的 我都觉得伏黑的身体还有救吗??
261跟236是这部作品的精华所在XD光看文字就很好笑咒术就伊索寓言的黏上百鸟羽毛的乌鸦,而且是成功当上上鸟王的版本,但本质是丑陋的261与236,丑得很可爱就是XD(或许不该说可爱,但……实在太好笑了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2024-05-25 09:53:00认真说最新进度(细节不剧透了)可以很感人可是机场加草率过场下,就只是笑话
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2024-05-25 09:55:00光是把学生讨论战术,改成五条交代的保险,就差超多我也是觉得从头都不怎样那派w他短篇不错啦,长篇真的不行
作者:
yudofu (豆腐)
2024-05-25 23:27:00东堂交换乙骨跟宿傩,但乙骨只剩下脑所以只交换脑,宿傩没羁索的术式所以脑死,宿傩篇完
作者: jude187031 (酥皮浓汤) 2024-05-28 03:37:00
是说只有我好奇2.5条原本的脑袋跑哪去了吗?不会真的拿去冲马桶了吧....
作者:
yuanwu (= =+)
2024-05-28 16:31:00变成乙骨悟阿 不然你以为下一个水饺是谁?
剧情收线还是要推一下潮与虎,不一定完美,但张力十足。
作者: Oxhorn 2024-06-01 19:44:00
什么 只有最近难看?!
作者:
XECHS (你也想回到六零年代吗)
2024-06-02 14:17:00这部大概动画大红之后 感觉编辑让他放飞自我就不管事了
作者:
qd6590 (说好吃)
2024-06-06 13:10:00讨论备案是一回事 咒术描写的表现完全就是 我们已经知道五条打宿傩的结果了 再以此讨论
作者: jidou (废人) 2024-06-06 20:57:00
不只现在剧情,以前跑出大量新人物,看到一堆很难记忆的人物,我就受不了了。
作者:
Hellery (神ナツキ)
2024-06-08 14:29:00拍背的时候大概心声都是"会死喔"(笑死
5条时:一切都靠你了 2.5条后:还好我们都觉得你输
作者:
knives 2024-07-21 17:52:00最顶最强的五条都输了,谁能赢