Re: [动画] 黄金之风结尾好烂

楼主: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2019-08-12 21:58:33
一样纯动画党
看完5部BOSS战真的大失所望
从银色战车镇魂曲登场开始整个剧情变得莫名其妙,身体互换和生物产生异变这段对剧情有什么意义?原本期待斗智斗勇能将替身能力玩出什么新花招,结果也是靠天降机械神,尽管这个机械神已经有靠银镇做铺陈还是感到突兀和无力,整个BOSS战最让我印象深刻的,竟然是老板打穿女儿的身体位移顺便干掉女儿
比较同样替身系统的3、4部
4部从吉良潜逃就开始斗智,经历超级小学生破解败者成尘,仗助把疯狂钻石玩出新花招,虽然作画没那么精致但BOSS战剧情集集精采,3部同样是天降机械神而且出现的比黄镇更突兀和无理,但从DIO初登场能力不明的诡异到花京院战死的悲壮,以及越打越欢乐根本变成喜剧的后段,整个 DIO战非常经典到现在都还有一堆人在玩梗
虽然不是BOSS战就得是最好看的战斗,但至少不能太差,3部我觉得最好看是亚空瘴气,但DIO战也是能排进前三名,相较下5部太多精彩的战斗BOSS战却让人大失所望,布加拉提在地下室初战老板都打的比黄镇精彩,原本以为会从老板无法预测太久后的未来搭配滴血做出反制,结果是靠机械神暴力解,黄金体验本身万金油的超强能力却根本没什么贡献,没有斗智、没有见招拆招、没有秀操作,真的失望
作者: astrayzip   2019-08-12 23:54:00
同意,镇魂曲这段要是砍掉改成围攻Boss斗智会精彩很多原本Boss胆小鬼就是怕被围殴,根本不用搞机械神就能打败Boss了反正这场原本就会发三份便当打斗智角色死的会够有价值
作者: sarsman (DeNT15T♠)   2019-08-13 01:50:00
除去作画崩坏,第四部真的精彩许多
作者: i92219 (DevilRanger)   2019-08-13 02:22:00
boss战从进入竞技场就已经开始了,抢到箭就是结束了
作者: djboy (雞尾酒)   2019-08-13 09:46:00
五、六、七 三部的BOSS战,其实都有点太走火入魔了。
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2019-08-13 10:10:00
围殴就打的赢到哪是哪来的幻想……
作者: darkbrigher (暗行者)   2019-08-13 10:15:00
第二部也是机械降神 根本没法打赢只好喷到太空
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2019-08-13 12:31:00
围殴就打得赢,问题是boss每个操作都是想办法抓单不让你围殴啊废话到后面如果不是为了抢箭根本也钓不出Boss一次面对米4达、布姐和@@@的局面,更别说boss一对三还打得很漂亮
作者: d125383957 (不可信任)   2019-08-13 12:34:00
BOSS前面怕围殴是怕有人逃走泄漏他样貌不是怕打不赢
作者: michaelch (空白键)   2019-08-13 13:21:00
第五部什么都好 就是结局反高潮很可惜六七部相反都是倒吃甘蔗 一个超神翻转 一个超燃反打
作者: z5x123456 (Ar~cher)   2019-08-13 13:26:00
个人是觉得抢到箭还要苦战反而不合理,这代表没箭的红王跟有箭的黄镇同级。
作者: totenkopf001 (骷髅)   2019-08-13 16:49:00
没看过漫画厚
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2019-08-13 17:36:00
Boss怕围殴是因为很难同时躲在多个人死角吧 他时跳完几乎都绕背抢先手
作者: darkbrigher (暗行者)   2019-08-13 17:52:00
boss逃习惯了 回身体第一件事就是想着逃跑
作者: sarsman (DeNT15T♠)   2019-08-13 18:02:00
替身+箭对使用者来说,不一定会往好的方向进化啊若抢到箭还要苦战,也不能推论至没箭的红王与黄镇相当第五部前面的战斗,荒木都会尽可能的凹出一些需要动脑的招数来让正反派对招,然而黄镇却不是这么一回事,替身自我控制的关系,连乔卤肉都不确定怎么了就结束了至于第二部最后机械降神我觉得还好,毕竟乔瑟夫仍能在状况内做出自己的决策
作者: darkbbyy (.....)   2019-08-13 18:11:00
围殴能赢 那在教堂就打死老板了 布姐会被吐嘈到死吧 前半追真身求暗杀 后半追力量硬杀 结果平A其实也打的死?
作者: darkbrigher (暗行者)   2019-08-13 20:55:00
还能做出决策? 用红宝石挡必杀一击那边就作者也给不出答案 也只能说无意识中挡的 这就算了 飞上天后那只断手根本就是开挂了吧反败为胜的两个因素都跟二乔决策没关系
作者: ThreeNG   2019-08-14 00:08:00
第五部太多经典战斗了,BOSS战鸟到排不进前十
作者: winter0723 (啾)   2019-08-14 14:27:00
最大问题是boss能力每次都强到打不赢吧?荒木爱这样,虽然能带来绝望感但最后打赢都很豪小,第二、三、七部超扯但够燃精彩,第四部讲白了若不是外挂小学生,且能力有漏洞可钻,也没法结束得这么完美,第五部就是毫无遮掩的将缺点显露出来,合理但精彩不足
作者: ryohgi (疯狂阿行)   2019-08-14 14:29:00
当初看漫画也是一头雾水,但滚石篇可以接受,读者比较能抓到荒木想要阐述的东西
作者: winter0723 (啾)   2019-08-14 14:31:00
另外互换身体当然有意义,等于是五部版本的“吉良吉影再一次隐藏起来”,让即将死亡的布姐续一波,奠定乔鲁诺主角地位(欸),若不是飞机死亡,他早早回到自己身体里,就不能先一步抢到箭了而且互换身体还是波波拼死帮忙续一波
作者: ryohgi (疯狂阿行)   2019-08-14 14:42:00
换身体还算精彩啊,只是用黄镇解比较让人傻眼
楼主: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2019-08-14 17:35:00
我是觉得换身体制造的悬疑感太低了,尤其是没多久就摊牌
作者: the0800 (0800)   2019-08-15 07:42:00
第二部打究极卡兹的致胜因素都算是剧情需要的御都合啦只是跟天外飞来一笔外挂相比,靠大自然的力量相对好接受...好吧红宝石那根本是避免这东西太带赛的追加设定了不过真要说,第二部从卡兹一秒变人渣开始就很败笔了
作者: jason7786 (毛)   2019-08-15 09:06:00
一开始救狗砍车跟翻身躲花让人想说他只是反派不是人渣后来就放弃这个设定了 荒木也讲特地帮反派洗白没有必要也放弃吉良的童年阴影描写
作者: the0800 (0800)   2019-08-15 10:08:00
不想帮反派洗白但特地改人设去洗黑就可以是吧...老实说当时看到只觉得有很硬要的突兀感
作者: jason7786 (毛)   2019-08-15 17:36:00
是啊 我也觉得放弃这设定让他变小人很可惜 翻身闪花那边超帅 完全表现出二乔那时赢只是运气好卡兹不想追击
作者: dukemon (dukemon)   2019-08-15 22:52:00
五部的最终战就是抢箭吧?镇魂曲我是把它直接当成结局的一部份毕竟蛮早就铺陈用箭进化镇魂曲就能打赢老板,实际上银色战车镇魂曲也逼老板必须放掉自己最大的优势托比欧
作者: cheric (Respect)   2019-08-20 06:05:00
Jojo的战斗就是一直鬼打墙 偶尔跳出诡异的新设定
作者: re340 (Manigabee)   2019-08-23 00:12:00
荒木只是偶然经过把情况纪录下来 合不合理都是命运的安排
作者: decadentgirl (颓废小姐)   2019-08-23 09:56:00
五部Boss战就是夺箭战呀基本上抢到>能力进化>赢,老板就不是正面跟你打的人
作者: chairman129 (chairman129)   2019-08-23 22:47:00
我觉得六的天堂制造跟七的d4c都超赞的耶尤其是六 完全不搞机械神(其实是神父有机械神)
作者: Zeroyeu (凌羽)   2019-08-24 10:41:00
其实只要画出成功围殴的局面,也就是老板死局了
作者: aanyone (非洲大阴阳师)   2019-08-31 04:32:00
专捡尾刀弹钢琴~乔鲁诺乔巴拿~~

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